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Also ich bin ein Wunschmodder. Wer einen Vorschlag hat darf sich per PN gerne melden. Ich baue eigentlich nur Gebäude sowie Maps.-
Wasserkraftwerk
v 3.0 mit funktionierender RRM1 Downloads heute2.640 Downloads gesamt36 Kommentare8 Danksagungenveröffentlicht Fri, 24 Feb 2012 20:30:11 GMT in - Gebäude mit FunktionIch habe in den letzten Tagen mein Kraftwerk nochmals völlig neu überarbeitet, da ich mit den vorigen Versionen unzufrieden war. Das Modell wurde nochmals völlig neu gebaut, texturiert, animiert. Die...
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Paragleiter
v 10 Downloads heute1.224 Downloads gesamt11 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Mon, 10 Oct 2011 16:40:53 GMT in - ObjekteHier ein weiteres fliegendes Objekt, ein Mulden-Paragleiter.^^ Besonders schön mit anzusehen, wenn er in der Morgendämmerung um die Freiheitsstatue im Hafen kreist ;) Verursacht keine Logeinträge...
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Animierter Helikopter
v0 Downloads heute10.142 Downloads gesamt22 Kommentare9 Danksagungenveröffentlicht Sun, 09 Oct 2011 19:46:39 GMT in - ObjekteHier quasi mein Comeback als Modder: Ein voll animierter und detailliert gebauter Helikopter. Die Rotorblätter sind animiert, verursachen keine Logfehler oder Einträge. Das Modell wurde angelehnt...
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Hoppelhase
v 10 Downloads heute1.253 Downloads gesamt39 Kommentare11 Danksagungenveröffentlicht Sun, 11 Sep 2011 13:38:49 GMT in - ObjekteWeil ich mal wieder nicht so war, hab ich n niedliches kleines Hoppelhäschen gebastelt. Macht sich auf der Map gut, logfehlerfrei, Multiplayerfähig. An die Anfänger: Hände weg, damit können nur Profis...
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Alter Bohrturm
v 10 Downloads heute980 Downloads gesamt20 Kommentare13 Danksagungenveröffentlicht Thu, 01 Sep 2011 14:46:32 GMT in - GebäudeAuf eine Anregung hab ich mich mal hingesetzt und n Ölbohrturm gebastelt. Da ich Holz liebe, ist auch dieses Gebäude aus Holz gebaut. Mit Liebe zum Detail, was die ganzen Winden, Seilzüge, Konsolen...
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Fliegender Ballon
v 10 Downloads heute1.174 Downloads gesamt16 Kommentare11 Danksagungenveröffentlicht Wed, 31 Aug 2011 18:58:01 GMT in - ObjekteHier mal aus spontanem Einfall ein Blitzbunter Ballon für euch :) Mittlerweile kennt ihr das ja: logfehlerfrei, mp-fähig. Anleitung liegt natürlich bei, die genaue Anleitung zum Anpassen der Splines...
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Fliegender Adler
v by Milli0 Downloads heute3.166 Downloads gesamt17 Kommentare12 Danksagungenveröffentlicht Sat, 27 Aug 2011 17:50:59 GMT in - ObjekteHier ein Adler für euch zur Deko für eure Maps. Es wird jetzt in regelmäßigen Abständen immer wieder neue Tiere geben, damit LS endlich mal realistisch wird. Natürlich fliegt der Adler auch^^ Anleitung...
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ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
v 10 Downloads heute4.902 Downloads gesamt130 Kommentare56 Danksagungenveröffentlicht Mon, 22 Aug 2011 19:07:21 GMT in - MapsZum einjährigen Jubiläum des Forums ls-modwelt.phpbb8.de wurde vom Team diese einzigartige Map erstellt. WIR GRATULIEREN HERZLICH!!! Sie wurde vor allem auf eines ausgelegt: Perfekt zu sein. Sie...
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Ballenlagerhalle
v0 Downloads heute956 Downloads gesamt14 Kommentare1 Danksagungenveröffentlicht Sat, 30 Jul 2011 21:55:30 GMT in - GebäudeHier auf Wunsch eine Ballenlagerhalle. Ordentlich texturiert, ausgelegt für den Original-Autostack24! Modder: Milli, Delta-Milli ->www.ls-modwelt.phpbb8.de erbitte comments Dieses Gebäude...
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Maschinenhalle by Milli
v0 Downloads heute1.232 Downloads gesamt8 Kommentare2 Danksagungenveröffentlicht Sun, 17 Jul 2011 19:45:47 GMT in - GebäudeHier die größere Variante meiner Maschinenhalle für euch. Bietet relativ viel platz, ist aber auch nicht zu groß geraten. Dieser Mod darf auch auf anderen Foren zum DL angeboten werden, allerdings...
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Speicherkraftwerk
v 2.10 Downloads heute957 Downloads gesamt10 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Thu, 14 Jul 2011 18:59:19 GMT in - GebäudeHier die V2.1 des Speicherkraftwerks Geändert wurde so ziemlich alles: -Hässlicher Rechen entfernt -Rohre verkleinert -Texturen geändert -Vollautomatische Rechenreinigungsmaschine hinzugefügt...
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Speicherkraftwerk
v0 Downloads heute511 Downloads gesamt10 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Tue, 12 Jul 2011 19:40:36 GMT in - GebäudeHier ein kleines Speicherkraftwerk ohne Funktion für euch. Eignet sich gut als Verschönerungsobjekt für Maps, ausgelegt ist die Größe allerdings für den Fluss in der Standard Map. Natürlich frei skalierbar...
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Schnapsbrennerei Alman
v1 Downloads heute1.281 Downloads gesamt8 Kommentare1 Danksagungenveröffentlicht Tue, 28 Jun 2011 19:35:05 GMT in - Gebäude mit FunktionHier für euch eine Schnapsbrennerei. Ich brauchte dringend eine Verkaufsstelle also hab ich kurzerhand in aller Schnelle eine gebastelt. Die Brennerei war anfangs als privatmod sowie als Experiment...
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Virginia Map
v 10 Downloads heute859 Downloads gesamt12 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Sun, 26 Jun 2011 16:55:17 GMT in - MapsNach extrem langer Bauzeit hier für euch die erste Version der Virginia Map. Die Felder sind fein säuberlich gerade und symmetrisch angeordnet. Es gibt 5 Verkaufsstellen, darunter die BGA von Launebaer...
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Maschinenhalle by Milli
v 1.10 Downloads heute619 Downloads gesamt5 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Sat, 18 Jun 2011 22:01:31 GMT in - GebäudeHier auf Wunsch eine Maschinenhalle in realistischer Größe für euch. Sauber texturiert, statisch geprüft und nicht zu groß und nicht zu klein. Dieses Gebäude darf auch auf anderen Foren zum Download...
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Pool Pack
v by Milli0 Downloads heute746 Downloads gesamt13 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Thu, 16 Jun 2011 09:17:26 GMT in - ObjekteHab hier ein Verschönerungsobjekt kreiert. Ordner Pool Objekt: Bestimmt zum Verbauen auf Maps, wasser auf der oberfläche keine plane sondern teil des objekts. Ordner Pool Realistisch: hier keine...
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4-Stöckiges Parkhaus
v by Milli Final Version0 Downloads heute3.067 Downloads gesamt47 Kommentare1 Danksagungenveröffentlicht Tue, 14 Jun 2011 19:08:33 GMT in - GebäudeHier die Final Version der 4-Stöckigen Maschinenhalle. ->Verschönerungsobjekte eingefügt ->Teils neue Texturen ->Größe geändert, sprich kleiner als die V1 ->Aus statischen Gründen wurden...
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Vierstöckige Maschinenhalle
v by Milli0 Downloads heute939 Downloads gesamt27 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Mon, 13 Jun 2011 19:51:01 GMT in - GebäudeHier auf einen speziellen Wunsch eine vierstöckige Halle. Auffahrt über Rampen, Größe siehe bilder :) Also wer seinen Fuhrpark da nicht unterbringt hat mein Mitleid^^ Wie immer Lowpoly, wahrscheinlich...
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Kuhstall by Milli
v 20 Downloads heute1.095 Downloads gesamt10 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Mon, 13 Jun 2011 11:11:45 GMT in - Gebäude mit FunktionHab hier meinen Kuhstall noch etwas verbessert -> Kühe im Innenraum hinzugefügt -> Stroh am Boden in den Boxen -> Silage, Gras, Stroh auf der Rampe Durch die Veränderungen hat sich polym...
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Kolosseum
v0 Downloads heute586 Downloads gesamt12 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Mon, 13 Jun 2011 10:22:23 GMT in - GebäudeGibt ja schon soviele unnötige Dinge, da schadet eins mehr auch nicht. Hier für euch das Kolosseum in Rom. Lowpoly, wie immer detailliert gebaut.
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Vierstöckige Maschinenhalle
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Kuhstall by Milli
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Kuhstall by Milli
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Kuhstall by Milli
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Kirche
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Kuhstall
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Kuhstall
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Joskin Silospace
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Mod: Erhöhter Spritverbrauch beim Grubbern/Pflügen Mod
klar verbraucht er sprit, allerdings extrem wenig. läuft dann ja nur auf standgas.
Mod: Wasserkraftwerk
ganz genau. der Rechen ist deshalb stromaufwärts, weil das Schwemmgut ja mitgerissen wird von der Strömung. Es gibt ihn nur deshalb, damit kein Holz bzw steine in die Turbinenkammern geraten.
Mod: Wasserkraftwerk
Natürlich macht es Sinn, von der Praktischen Seite her ist das was auf den Bildern zu sehen ist gar nicht möglich. Um einen annehmbaren Druck auf die Turbinen zu bekommen, muss klarerweise im Staudamm mehr Wasser sein als dahinter^^
Mod: Wasserkraftwerk
Logfehler hatte und habe ich null. ich werde es nochmal überarbeiten. der fehler, dass man sich nicht mehr bewegen kann ist mir gänzlich unbekannt.
Mod: Wasserkraftwerk
Jungs ihr werdet ja richtig kreativ :) Vielleicht in der Finalversion, ja...
Mod: Paragleiter
das zeigt wahre größe.. und ist am meisten wert :)
Mod: Animierter Helikopter
is ne privat map von mir... kommt vl irgendwann mal zum dl
Mod: Fliegender Ballon
ah hab ich nicht? ich hab die originalen sketchup dateien noch... und den hab ich selbst gemacht.
Mod: Hoppelhase
ich arbeite an dem projekt schon seit einem halben jahr. aber ich kriegs einfach nicht hin
Mod: Hoppelhase
@moonwalk: stimmt schon aber wenn es bei jedem mod immer wieder irgendetwas gibt was den leuten nicht passt macht mich das sauer.. ich stelle das hier rein damit ihr euch daran erfreuen könnt und nicht um mich anzumeckern lassen.. was du sicher verstehst.
Mod: Hoppelhase
ich sagte schon die anfänger sollen endlich die finger davon lassen! hör endlich mal auf hier rumzuheulen ich reisse mich nicht darum dass du ihn dir runterlädst!!
Mod: Hoppelhase
Ich glaube das jeder mal ein Anfänger war... Nichts für ungut, aber mit solchen Äusserungen sollte man vorsichtiger sein... Kann man auch sachlich und netter schreiben
Mod: Hoppelhase
die originale höhe is die auf meiner map. wenn der hase nicht fliegen soll musst du dich ein wenig mit den y koordinaten spielen.
Mod: Hoppelhase
ich sagte doch: anfänger hände weg!!!
Mod: Hoppelhase
ne spline is dabei^^ brauchst sie nur zu verschieben und hüpfend anzupassen sprich auf und ab machen^^
Mod: Fliegender Ballon
echt keine schlechte idee^^ werd ich übernehmen^^
Mod: Kuhn HRB 503
rechne das mal aus :) 520 umdrehungen pro minute und 500 ps ergibt in newtonmeter eine gigantische zahl... das hält nicht mal der härteste kruppstahl aus^^
Mod: Alter Bohrturm
danke boss^^ animationen kommen noch
Mod: Fendt 714 Vario TMS
es ist verboten. es is diebstahl geistigen eigentums.
Mod: Alter Bohrturm
ich hab ihn mit solid works gebaut.
Mod: Alter Bohrturm
brain.exe ne scherz was bringt dir das wissen?
Mod: Fliegender Ballon
jou. warum fragst du?? möchtest du ihn auf dem boden rumfahren lassen?
Mod: Alter Bohrturm
korrekt bist du^^ ich werd trotzdem nich müde die frage zu beantworten. importieren in die map mittels giants editor. bei näheren fragen bitte die nachrichtenfunktion nutzen
Mod: Alter Bohrturm
jou klar... was sonst
Mod: Fliegender Ballon
achja die bodenständigen tiere folgen bald ich hab nur probleme bei der animation der beine.. wenn da jemand helfen könnte wär ich dankbar
mfg
Mod: Fliegender Ballon
case fandup1 schieb mal bilder rüber.. sprich setz dich über die nachrichtenfunktion mit mir in verbindung ich mach das. hört sich gut an :)
Mod: Fliegender Adler
danke für die top bewertung..
Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
du hasts einfach nicht drauf. von kompatibilitäts-skalen hast du anscheinend noch nie gehört. also ruhig sein, klappe halten.
Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
achja. und wo ist die kohle von der du da so schön schreibst? auf meinem konto oder in der geldbörse jedenfalls nicht.
Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
wirst du auch nicht, freund der blasmusik.
Mod: Ballenlagerhalle
check... hab ich warum
Mod: Häuserpack
mit skp kann man genauso gut gebäude bauen wie mit anderen programmen... ich bau fast alles mit skp..
Mod: Gruse VL19E
der mod is geklaut. autor is _pawel_.
Mod: Ballenlagerhalle
negativ die passen nich rein.. aber mich mach evtl noch ne größere version
Mod: Ballenlagerhalle
hey boss... schön dass sie dir gefällt :)) und fein dich hier zu sehn^^
Mod: Speicherkraftwerk
da es immer probleme beim einfügen der objekte gibt:
1. ordner runterladen und entpacken!!
2.den darin befindlichen ordner in den mods ordner in irgendeine map, nehmen wir bsp die samplemodmap. samplemodmap/models/buildings. dort einfügen.
3. mit map mit ge öffnen -> file -> import -> eigene dateien/my games/ farming simulator 2011/ mods/ samplemodmap/models/buildings/kraftwerk/-> i3d. anklicken = importieren.
dann im scenegraph anklicken -> strg + b auf irgendeine stelle in der map klicken. dann ist es da. ordentlich platzieren -> strg + s.
spiel öffnen und spaß haben :)
Mod: Maschinenhalle by Milli
da immer wieder jemand probleme mit dem einfügen hat:
1. ordner runterladen und entpacken!!
2.den darin befindlichen ordner in den mods ordner in irgendeine map, nehmen wir bsp die samplemodmap. samplemodmap/models/buildings. dort einfügen.
3. mit map mit ge öffnen -> file -> import -> eigene dateien/my games/ farming simulator 2011/ mods/ samplemodmap/models/buildings/maschinenhalle/-> i3d. anklicken = importieren.
dann im scenegraph anklicken -> strg + b auf irgendeine stelle in der map klicken. dann ist es da. ordentlich platzieren -> strg + s.
spiel öffnen und spaß haben :)
Mod: Meine 1 Map
alfa wisky meinst du mich?
Mod: Speicherkraftwerk
noch nicht in der fixed version wird die RRM vollautomatisiert aber ich bräuchte jemanden der das kann
Mod: Meine 1 Map
Sagen wir mal er hat drei dinge hinzugefügt...
nicht empfehlenswert
Mod: Speicherkraftwerk
durchfahren was sonst :)