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Kaues Kamp
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Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
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Wilhelms Talkessel
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Mod: Case ih C Famile V3 Deditauglich
Nicht mal unseren Oszillator in den Credits. Läuft bei dir. Meldung ist raus.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Sind deaktiviert da die Fahrzeuge entweder mitten auf dem Feld oder aber in Zäunen oder Hecken spawnen würden.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Kollision in Bäumen, Steinen, Zäunen und Mauern behindert den Helfer.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Ja? Wieso sollte ich das entfernen?
Mod: Kaues Kamp
Nein, einfach updaten und weiter spielen :)
Mod: Kaues Kamp
Modhoster unterstützt Filehorst scheinbar nicht. Wer die Fixversion haben will muss sie bei uns im Forum laden.
Mod: Kaues Kamp
NEUE VERSION ZEITNAHE VERFÜGBAR!
Ich habe grade die Fixversion bei ModHoster eingereicht - sie wird jetzt geprüft und sollte zeitnahe verfügbar sein.
Mod: Kaues Kamp
Hab es gefunden. Man muss die BGA Extension aus dem Ordner nehmen, dann läuft alles wie es soll.
Mod: Kaues Kamp
Ist ein Fehler, wird gefixed.
Mod: Kaues Kamp
Moin,
das Problem ist mittlerweile gefixed, wenn ich es schaffe lade ich die neue Version heute noch hoch.
Mod: Kaues Kamp
Wie auch in Hermanns Eck sind im Kuh- und Schweinestall Vollspalten zu finden. Auf solchen streut man nicht ein. Vor den Futtertrögen befindet sich der Trigger zum Einstreuen, wie auch in Hermanns Eck.
Für Maschinen o.ä. hat man ja nahe der Schafe noch eine zusätzliche Maschinenhalle.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
leider musst du einen neuen Spielstand aufmachen. Du könntest dir die Fahrzeuge und Füllstande etc. mit rüber nehmen, mehr aber auch nicht.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
In den Spieleinstellungen kannst du dir das hochdrehen. Glaube unter "erweiterte Einstellungen".. Pflanzendichte in Prozent.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
das Maissilo hat "unsichtbare Mauern", das verhindert das einem der Mais ganz in den Wald abhaut. Silowände sehen immer blöd aus nach meinem Geschmack, und in Echt hat man auch nicht immer Wände zur Verfügung (kostet ja alles Geld^^). Das Standard-Silo ist oben bei den Hühner. Ballen und Stroh kannst du wie auch bei der V1 bei Olek und Bolek loswerden. Milch wird trotzdem noch von alleine verkauft, ist nur ein Angebot falls jemand selber fahren will.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
wieso kann man den nicht einsammeln? Klappt bei mir.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Danke fürs Angebot, lohnt für mich aber nicht - arbeite an der v2 :P
Man kann es halt nicht allen Recht machen bezüglich Collis^^
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Ohne deine Log kann ich nur raten.
https://www.modding-welt.com/thread/16685-hermanns-eck-offizieller-support-thread-v1-1/
Hier deine Log.txt posten.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Für die Kühe hinter der Werkstatt, bei den Schweinen am Futtertrog.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
ich hab die originalen Trigger verwendet, ich schätze mal beim Bunker müsste das gehen.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
könnte man in der geplanten v2 realisieren. Bis dahin dauert es aber noch.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
wo fällt bei der BGA bitte "das Gras durch die Wand"?
Und selbst das Standardsilo auf der Goldcrest Valley bekommt man ohne den Silocleaner nicht komplett leer, diesbezüglich reiche ich die Kritik mal an Firma Giants weiter :D
Die Map ist für kleine Maschinen gedacht, ich habe von Anfang an gewollt das man mit großen Maschinen lange Wege in Kauf nehmen muss. Die Unterführung wurde in der v1.1 allerdings angepasst, dort kommt man jetzt ohne Probleme mit den Maschinen durch.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Klar können die gemäht werden. Wenn du den Seasonsmod drin hast musst du aber bis zum Ende vom Frühling warten.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Klaro, einfach weglassen den Mod und Spaß haben^^
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Jupp, lässt sich leider nicht vermeiden.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
in der Halle ist der Asphalt brüchig, da wächst bereits Unkraut durch^^ Soll ja alles stimmig bleiben.
Die Regale sind so angepasst, das man da Paletten drin lagern kann.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Lies dir doch mal den gelb angepinnten Kommentar oben durch.
Ich geh stark davon aus dass das der Fall ist bei dir.
Anderfalls im Support-Thread melden:
https://www.modding-welt.com/thread/16685-hermanns-eck-offizieller-support-thread-v1-1/
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Jupp, da der Hof und vieles anderes umgebaut wurden ist ein neuer Spielstand leider unverzichtbar.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Beim Landhandel ist jetzt ein ganz normaler Filltrigger.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
mit diesem Update habe ich diverse Unstimmigkeiten beseitigt und bin auf User-Wünsche eingegangen. Das Ziel war es die Map spielbarer zu machen, sprich Störfaktoren zu beseitigen die den Spielfluss einschränken. Eventuelle Fehler etc. bitte melden, sonst kann ich sie nicht beheben.
Viel Spaß mit dem Update!
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Stroh wird neben der Werkstatt eingestreut, da wo man auch Gras abladen kann.
Es sollte eigentlich jeder Baum fällbar sein, welcher ist das denn nicht?
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
In dieser Version nur über BigBags oder das platzierbare Saatgut-Silo. Ist für die nachfolgende Version bereits vorgemerkt!
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin,
beim Agrarhof oben, da wo die Hühner sind, ist das normale Silo verbaut - da gibts dann auch die Start-Füllstände^^
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Ich kann dir nur raten dir die Videos anzugucken oder die Hilfsmarker einzuschalten. Neben der Maschinenhalle auf dem Hof ist das Silo..
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin, klar kann man Objekte im GE verschieben und auch das Silo kann man entfernen. Man muss halt nur wissen was man tut. Support dazu gibts bei uns im Forum.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Es gibt genau einen Platz dafür. Oben beim Agrarhof ist eine große Freifläche die ich extra auf Wunsch dafür gebaut habe.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Moin, habe keinen Kauftrigger dafür eingebaut, da müsstest du die BigBags oder die platzierbare Variante nehmen. Wird in einer nachfolgenden Version noch eingebaut.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Direkt neben der Scheune, wo du auch Gras füttern kannst.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Läuft natürlich auch ohne, der Seasonsmod ist optional^^
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Vorne wenn du in den Stall fährst ist der Trigger. Direkt neben der Güllegrube.
Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
Bei wem die Map nicht startet und den folgenden Fehler ausspuckt:
Error: Failed to load height map 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_HermannsEck_v1seasons/map01/map01_dem.png'.
..der muss einfach nur folgenden Mod aus seinem Modordner nehmen, dann läuft alles.
http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=75812&title=fs2017