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OGF AMMERSEE MAP
vor mehr als 8 Jahre
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Mod: Wasser Tank
Sogar noch auf der Inntal verbaut....die du nicht mal hättes veröffentlichen dürfen...du bist echt ein Schwarzes Scharf was LS angeht
Mod: Wasser Tank
Das du dich nicht schämst für das was du machst....
Mod: Wasser Tank
Na LS Andi wo haste den Mod wieder geklaut?
Mod: PDA MAP für Suedhemmern V Private Edition V 12
Warum wieder von einer Person nur ein Stern gegeben wurde verstehe ich nicht....super auf jedenfall das du es gemacht hast...die Standart PDA ist ja auch naja ich sage mal nichts weiter...von mir haste 5 Sterne.
Mod: MB Unimog U1200/U1600/U2100
Warum machste es nicht selbst? Seit froh das noch mods kommen bei euch ganzen nörglern.
Mod: MB Unimog U1200/U1600/U2100
Der is aber einfach nur Schrott... Unnötige Texturen, Maße stimmen nicht, Hydraulikkonfi geht nicht und Reifen und Hydraulik sind von BM-Modding geklaut...
Mod: Nordfriesische Marsch
Du musst die Rar auch entpacken weil es zwei Datein sind
Mod: Nordfriesische Marsch
Was willst du uns damit sagen?
Mod: Nordfriesische Marsch
Also bei uns auf den Server funktioniert das ohne probleme.
Mod: Nordfriesische Marsch
Super klasse Map wir spielen sie schon länger auf ein Dedi...aber das Silage Silo bei den Kühen ist leider nicht zu gebrauchen haben 200k drinne aber haben nur 22k raus bekommen und es lässt sich nicht weiter aufdecken....solltes du dir mal anschauen.
Mod: Südhemmern
kann man bei der 7.0 seinen alten Spielstand von der Version 6.0 mitnehmen? Will ungerne auf dem Server neu anfangen.
Mod: Great Country
Habt ihr auch das Problem das der Helfer nicht von alleine Grubbert?
Mod: Claas Scorpion 7044
Ist nur ein ungeskinnter New Holland LM 7.42
Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
Die Version davor war besser hat weniger Fehler gehabt hier mal meine Log.
LUA call stack:
dataS/scripts/effects/Effect.lua (139) : setVisibility
dataS/scripts/effects/CutterEffect.lua (73) : transformEffectNode
dataS/scripts/effects/Effect.lua (49) : transformEffectNode
dataS/scripts/effects/CutterEffect.lua (21) : load
dataS/scripts/vehicles/specializations/Cutter.lua (272) : load
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (626)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1870) : update
Warning (LUA): 'setVisibility': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType
Mod: John Deere 8000 Serie
Das habe ich mich auch gefragt :p
Mod: Volksvalley
Recht Herzlichen Dank biface das du doch weiter machst...ich habe deine maps extrem gemocht....ohne dich geht nichts....in LS habe ich schnell die lust an maps verloren aber bei deinen nie....
Mod: TAM Leguan Quattro Serie
Mit den guten Claas Lexion 780 hier von MH nicht zu gebrauchen sehr schade...ist wie bei den originalen in Spiel zu hoch. Aber sonst klasse Mod
Mod: Güllekauf platzierbar
Nichts für ungut...aber wer lesen kann ist klar im vorteil
Mod: Zillertaler Alpen
Kannst dir den vehicleSort fehler ja mal genauer anschauen
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/vehicleSort/savegame2/v_order.xml'.
VehicleSort: Kein Save-File gefunden - benutze Standard-Reihenfolge! (Dies ist kein Fehler beim ersten Start von VehicleSort!)
VehicleSort initialized
Warning (LUA): 'setXMLBool': Argument 2 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (593) : setXMLBool
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (180) : saveVehicleOrder
=dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : keyEvent
Warning (LUA): 'setXMLBool': Argument 2 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (593) : setXMLBool
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (180) : saveVehicleOrder
=dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : keyEvent
Warning (LUA): 'setXMLBool': Argument 2 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (593) : setXMLBool
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (180) : saveVehicleOrder
=dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : keyEvent
Warning (LUA): 'setXMLBool': Argument 2 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (593) : setXMLBool
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (180) : saveVehicleOrder
=dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : keyEvent
Warning (LUA): 'setXMLBool': Argument 2 has wrong type. Expected: Bool. Actual: Nil
..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (604): expectedType == Value::VoidType
LUA call stack:
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (593) : setXMLBool
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/vehicleSort/vehicleSort.lua (180) : saveVehicleOrder
=dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/missions/mission00.lua (0) : keyEvent
=dataS/scripts/main.lua (0) : keyEvent
Mod: Zillertaler Alpen
...dir ist aber schon klar, das der Fehler von der vehicleSort Mod kommt?
Mod: Forgotten Plants - Soybean
Echt klasse arbeit wie deine anderen Sachen aus...was würden wir nur ohne dich tun ;)
Mod: GPS
Bei mir funtz GPS auch in Missionen....da wird bei dir der Fehler liegen
Mod: GPS
Super jetzt kann man wieder richtig Bahnen ziehen...hab ich schon drauf gewartet....läuft bei mir auch in Missionen....
Von mir 5 Sterne
Mod: Willi`s Farm
Klasse Map wird eine schöne abschluss Map für mich vom LS 15.
Von mir 5 sterne
Mod: OGF AMMERSEE MAP
Also Rot punkte sehe ich bei mir nicht und das mit der Früchte Textur stimmt die sind nicht wirklich gut..
Mod: OGF AMMERSEE MAP
Wenn du am Hof anfängst kannst du links durchfahren dann den berg etwas runter und schon müsstes du ein verschlossenes Lager sehen was du mit O Öffenst dann solltes du dort alles einlagern können...hoffe habe dir geholfen
Mod: OGF AMMERSEE MAP
Danke hat geklappt.Hätte ich auch selber drauf kommen können ;)
Mod: OGF AMMERSEE MAP
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OGF_AMMERSEE_MAP/Scripte/FermentingSilo.lua:435: attempt to concatenate field 'L_Silage' (a nil value)
Mod: OGF AMMERSEE MAP
Ich hab da ein Problem wenn ich an den Monitor vom Komposter stehe hängt sich das Game auf.
Das sagt die Log
3 fruits added to cultivator, plough and direct seeder for fertilizer use
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OGF_AMMERSEE_MAP/Scripte/FermentingSilo.lua:516: attempt to perform arithmetic on field 'org_priceMultiplier' (a nil value)
Mod: Wildbach Tal
Der Fehler tritt bei den Rolland Rollspeed Kipper und bei den JOSKIN TRANS-KTP 22/50 Kipper auf.
Warning (LUA): Unknown entity id 919501 in method name: worldDirectionToLocal.
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(2284) : worldDirectionToLocal
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1185) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1569) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(213) : update
=C:/Users/Zyklon/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Map_Wildbach_Tal/WildbachTal.lua(105) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1440) : update
Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(2286) : attempt to compare number with nil
Mod: Wildbach Tal
Sehr tolle Map aber ich hab ein Problem wenn ich einen Mod Kipper kaufen will dann kommt *Das gerät wird gekauft* Standbild und wenn ich dann Esc drücke ist kein Geld abgezogen aber habe den Kipper im Inventar und wenn ich den zurücksetzten will Standbild und nichts geht mehr. Sehr komisch auf vielen anderen Maps laufen meine Kipper auch ohne Probleme. Sehr schade will die Map nicht mit Standartkipper spielen.
Mod: Wildbach Tal
Also ich habe die map auch runterladen können zwar ohne premium hat zwar zwei std gedauert aber es geht wie immer bei uploaded
Mod: OGF AMMERSEE MAP
Ich finde die Map auch klasse werde sie die Tage mal genauer testen aber der erste eindruck ist richtig nice wie alle OGF Maps halt. Sehr schade das du aufhörst.
Mod: John Deere 7930
Super Schlepper....Wenn nicht der beste John Deere den es gibt...bin echt begeistert...von mir 5 Sterne...klasse arbeit mach weiter so.
Mod: Tanneberg
Sind auch Bilder erlaubt wenn ich sie leicht umgebaut habe? Hab noch einen Unterstand eingefügt und die Boden und Früchte Texturen geändert.