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Userprofil von jocker78
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Mod: Stiffi 2017
Hi, muss du mit dem Editor machen ;-)
Mod: Stiffi 2017
Jepp sorry gerade auch gesehen ;-)
Mod: Stiffi 2017
Hier mein Log vom Server:
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13620) 64bit (Build Date: Oct 26 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: gameProfile
Main System
CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1240 V2 @ 3.40GHz
Memory: 32733 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.300000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Max. Number of Shadow Lights: 0
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.2.1.1 1.2.1RC3
Available Languages: en
Language: en
Time: 2016-11-04 10:25:17
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_shedPackage
Load mod: placeablegarage
Load mod: Stiffi_2017
Started network game (10401)
dataS/cameraPath01.i3d (0.11) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.09) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.07) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (7.58) ms
data/sky/rain.i3d (0.64) ms
data/sky/hail.i3d (0.47) ms
data/sky/dust.i3d (0.41) ms
C:/gameservers/s1187109/ls2017/gameProfile/mods/Stiffi_2017/maps/map01.i3d (2641.13) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (1.05) ms
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId TipTrigger_Station
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId TipTrigger_Station
Disabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (42.48) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (20.68) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (19.00) ms
data/vehicles/tools/vogelNoot/vogelNootTerraDisc600.i3d (15.33) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (34.99) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6.i3d (26.04) ms
data/vehicles/steerable/valtra/valtraNSeries.i3d (30.86) ms
data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (17.92) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (20.00) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (4.48) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (8.98) ms
data/vehicles/steerable/steyr/steyrMulti.i3d (30.86) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF7347Activa.i3d (38.96) ms
data/vehicles/cutters/masseyFerguson/MFActivaHeader.i3d (24.40) ms
data/vehicles/steerable/valtra/valtraSSeries.i3d (34.57) ms
data/vehicles/trailers/newHolland/newHollandBB1290.i3d (12.13) ms
data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (1.41) ms
data/vehicles/trailers/arcusin/arcusinFSX6372.i3d (17.64) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (51.23) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF9380Delta.i3d (45.69) ms
data/vehicles/cutters/masseyFerguson/MF9250DynaFlex.i3d (24.26) ms
data/vehicles/steerable/americanTruck/americanTruckDualAxle.i3d (28.47) ms
data/vehicles/trailers/krampe/krampeSB3060.i3d (13.98) ms
data/vehicles/trailers/kuhn/kuhnPrimor15070.i3d (15.53) ms
data/vehicles/tools/jcb/jcbManureFork.i3d (6.75) ms
data/vehicles/steerable/jcb/jcb325T.i3d (28.41) ms
C:/gameservers/s1187109/ls2017/gameProfile/mods/FS17_shedPackage/grainStorage.i3d (127.27) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (8.71) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (16.50) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (7.12) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (8.76) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (9.09) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (9.60) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (380.94) ms
Mod: Stiffi 2017
Also ich weiß nicht was du machst aber mein Log hatt zwei kleine Fehler mehr nicht, und wir zocken die Karte sogar Online ohne Probleme
Mod: Stiffi 2017
Hi, im großen ganzen gut gelungen, gibt hier und da noch einiges zu verbessern aber angesichts das LS17 gerade er raus gekommen ist schon gut.
Wenn du Interesse hast paar Ratschläge zu bekommen kannst mich gerne anschreiben, könnten dann mal im TS reden. Aber bis hier hin großes Lob.
Mod: Fendt 900 Vario Pack
hi, also wenn Ich die Ballenpresse dran mache fährt das ding nur noch ca. 2 km/h
auch beim rasenmähen
Mod: Baustellen Zubehör
Hi,Leider muste mein Kollege und ich feststellen das im MP Modus der Mitspieler manche Objekte hier raus nicht immer sieht. Vieleicht kann man das noch beheben denn sonst sind die Objekte sehr gut
Mod: Steunmauer LS13 Naturstein
Sieht sehr Dunkel aus was den Verdacht erweckt das es sich hierbei um eine LS11 Version handelt und du nur die UV auf -0 gemacht hast damit der Fehler verschwindet. Bur wir das Objekt immer Dunkel sein da dies nicht die Lösung ist.
Mod: Spasskasse Modern Art Bankhaus RL nachbau
sieht sehr gut aus. läuft das auch mit ls13 ? oder kommt da eine neue version .würde ich glatt verbauen
Mod: Cowzone schnell verschieben
Also habe es jetzt mehrfach versucht doch ohne jeden erfolg. es funktioniert einfach nicht
Mod: Jockers Milch Map
also einmal bei Reiffeisen oder da wo der Wasser tank steht an der alten Heu Scheune da geht es auch.
Mod: Jockers Milch Map
Du kannst nur das Gras am silo abladen und mais am durchfahr silo.
Mod: Jockers Milch Map
Ist schon geschehen bitte neu laden
Mod: Jockers Milch Map
so Datei ist nun etwas kleiner geworden. Dank an Bauer Paul für den Tip.
Mod: Jockers Milch Map
Hier geht es zur v 2.0 http://www.modhoster.de/mods/jockers-milch-map--2
Mod: Kuh Sound
download geht nicht mehr schade
Mod: Briquette Factory
Jepp macht rixhtig was her sieht super aus aber knallt die log voll denke liegt an collision
Mod: Hof LangenFeld
Der Hof selber ist Top aber der Zaun haut Fehler in den Log weil er keine Collison hat. Aber der Rest ist TOP
Mod: Bauernhof 03
Super Bauernhof von der Optik.doch leider haut er fehler im log und wände sind durchfahrbar.
Mod: Jockers Milch Map
Arbeite dran ;-)
Fehler liegt wohl unter anderen an denn windrädern
Mod: Jockers Milch Map
Ok wer kann mir denn denn Log.txt genau erklären?
ist jeder Call Stack ein fehler?
Oder nur die wo error steht.
Bin wie gesagt neu hier und ist meine erste MAP
Bitte PN an mich.
Danke
Mod: Jockers Milch Map
Bei Raiffeisen einfach drunter fahren
Mod: Jockers Milch Map
Wo schweben gebäude.das sieht nur auf einem bild so aus.
Hammer Langsarm weiß ich warum viele keine lust haben ihre MAP Online zu stellen. Bei dem was so einige Posten.
Wenn wie bei Porschedoktor oder Häcksler zum beispiel vernünftige Kritiken kommen ist ja super aber manche hauen ja dinger raus.
Erlich leute dann beschwerd euch nicht wenn ihr keine MODS bekommt,
Mod: Jockers Milch Map
Mit gedult runterladen :-)
Das das Spiel ruckelt liegt sehr oft an zu vielen eigenen MODS oder Fehlerhaften MODS. Karte läuft auch auf älteren rechnern ohne ruckeln wurde vorab getestet.
Mod: Jockers Milch Map
Der fehler wurde vorher noch behoben denn du da siehst das bild war nur etwas älter.
Mod: Jockers Milch Map
Ich zwinge ja keinen die karte zu downloaden also last doch eure kommentare wie groß sie ist.
Mod: Nienhagen Map
Saatgut gibs bei reiffeisen wasser suche ich auch