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Mod: La petite Ardèche
Hübsche kleine Map für Singleplayer ideal. Bei mir läuft sie ohne Probleme und der Start war auch zügig. Kleiner Hinweis RAR ordner mit Winrar entpacken anschliessend die drei zip wie gewohnt in denn Mods ordner.
Mod: MAN TGS VIP mods Pack
Das sind die Leute die daran gewirkt haben glaube ich.
Giants Software | CebuljCek-modding | Stefan Maurus | JohnDeere7830 | LoonbedrijfNelissen |
LS-benelux.nl | Amateur | Sven777b | DeerePowers
BIG thanks to CebuljCek-modding and Stefan Maurus! for the models, without this mod was a driving collision
Mod: MAN TGS VIP mods Pack
Es soll das heissen sch.............Translator. Ist Spanisch
Nun ist, wenn Sie den Unterschied sehen, dass es meine bearbeiteten mod, was dieses Zeichen veröffentlicht, dass ich nicht, wo hatte man es... Vielen Dank für die Buchung und, dass Menschen den Unterschied-Konto und sehen es für sich selbst
Mod: Harrows
Tja die neue BF Egge
Mod: Miniongewicht 1200kg
Jetzt geht alles. Danke für dieses geile Gewicht
Mod: Miniongewicht 1200kg
Sniff der Gefixte is auch bei mir schwarz also version 1.0 und 1.1
Mod: CaseIH Mower L32000
Hammer geil dieses Teil. Festbestand in meinem Fuhrpark macht wirklich laune damit zu Arbeiten
Mod: WestBridge Storage addon
Great Work Thanks it works Perfect
Mod: Argon 75
Ihr müsst denn Namen ändern in SameArgon75_v12.zip dann läuft es. Also nur denn Punkt bei 1.2 weg nehmen mehr nicht
Mod: Dedizierter LS Server bei gamed!de
Dann schau mal bei Giants bevor du mich Korrigieren willst. Und davon ab gesehen muss mann es nicht schön reden. Und Materie hier
Gamed Landwirtschafts Simulator 2013
Spiel: Farming Simulator 2013 2.0
Servertyp: Public - kein Passwort erforderlich
Slots:
Werbung im Servernamen:
Prepaid: Ohne Vertragsbindung, keine Adressdaten erforderlich.
Mindestvertragslaufzeit:
Für jeweils 12 Monate im Voraus bezahlen (10,00 % Rabatt)
Voiceserver
Slots:
Preis/Monat: 3,56 €
Mod: Dedizierter LS Server bei gamed!de
Finde ich auch! Mann sollte vor Augen halten das dieses Spiel nicht nur Erwachsene spielen sondern auch die kleinere Jugend. Umso mehr finde ich es eine Bodenlose Frechheit hier sowas anzubieten. Zumal es schon Server von Giants gibt. Aber egal Hauptsache sich die Taschen mit anderer Geld vollstecken und sich unverschämt daran zu Bereichern. Sowas wie dieses hier sollte Modhoster erst recht verbieten. Denn hier geht es nur um reine Geld macherei. Traurig auch das MH dieses auch noch Unterstützt. Wenn jemand einen Server will dann wird er auch danach suchen aber net so. Sorry wegen meiner Ausdrucksweise aber sowas macht mich Sauer. Dieses
Mod: Gösselhof
Sehr gute Map läuft ohne Probleme. Kurze Ladezeit weiter so volle Punkte
Mod: Ropa Euro Maus 3
Jupp finde ich auch sehr Empfehlenswert
Mod: alternativeTipping
Müsst ihr gar nicht der kommt von LS-UK und das sind die Modder des ganzen Script: Xentro, Face
Graphics: Xentro, Face, Katsuo
Mod: Claas lexion 480 Claas Vario 660
Bei mir macht er Callstack Fehler:
Hier der Auszug welche
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/store.png)
C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Lexion550.i3d (17.58mb in 4615.76 ms)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/Lexionwindows.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/rendszam/ns_grosz.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/Extrak.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/zaszlo/zaszlo.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/extrak/5varrasoskicsi.JPG)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/extrak/5varrasoskicsi.JPG)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(340) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Index: 5047
Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/beleuchtungV31.lua(51) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Index: 51|0|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/beleuchtungV31.lua(51) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Index: 51|1|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/beleuchtungV31.lua(51) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Index: 51|2|2
Mod: ImagionLand
Für alle die denn Text oben nicht Lesen wollen oder können hier der Link zur Seilwinde
http://www.modhoster.com/mods/seilwinde-olmer
Mod: Fendt Vario 724 SCR Standard Grün für LS13 von T.I.F und ModHoster-Teamwerkstatt
Juhuuu Endlich is er da ich hoffe es kommen noch weitere
Mod: Milchland Map
Sag mal RalfK hast du kein anderes Hobby als bei jeder Map das gleiche zu fodern? Wenn du kein verdorren haben möchtest dann Spiele Ls11. Oder mache es selber. Aber bei jede Map die erscheint das gleiche zu sagen oder zu fordern nervt.
Mod: Kotte Garant Pumptankwagen
Nein da will niemand Geld machen. Denn das sind die Mods aus dem Adventskalender von der Mod-Scheune
Mod: Fortschritt T174 Pack
Wenn man keine Ahnung von der DDR Technik hat, dann sollte man einfach den Mund halten.
Mod: sweet home LS09
Nein ist sie nicht. Es ist die alte Map von LS09 die für LS13 Konvertiert wurde. Sprich zu wurde für LS13 umgewandelt. LS13 hat nur eine einzige Map und das ist die Hagenstedt.
Mod: sweet home LS09
Dann entmiste mal deinen Mods Ordner dann läd die auch weil bei mir geht es ja sonst hätte ich ja keine Screenshots machen können oder? Ps. die Map ist für LS13
Mod: sweet home LS09
So habe auch ein Paar Screenshots gemacht damit du weisst welches Loch gemeint ist. Ansonsten Super Geile Map. Macht echt Laune die zu Spielen.
Mod: HW 8011
DL Funzt wohl wieder
Mod: Deutz-Fahr Agrotron 720
Und warum dann dieser Satz? Der Mod darf nirgendwo anders in ORIGINALER oder geänderter Form hochgeladen werden. Ergo das heisst du verbietest den anderen Moddern das Original zu bearbeiten. Aber wenn ich mich nicht Irre dann ist doch das Original von Giants oder nicht? Ja nee schon klar
Mod: Torpedo 55
Jupp leider sehr viele Callstack Fehler schade
Mod: LS 2013 Krone Emsland doppel
Du musst diesen Mod auch in den Modsordner packen.
Mod: KleinSchleswigHolstein
Keine Tatsache hatte die Alte Version gehabt ergo deswegen auch die Fehler. Sprich muss sie nun neu Ziehen. Und ausserdem welche mods denn wer lesen kann is klar in Vorteil. Und wenn ich mods benutze dann nur die wirklich Fehler freien.
Have a nice Day
Mod: KleinSchleswigHolstein
PS hatte keine anderen Mods drinne ausser die nötigen
Mod: KleinSchleswigHolstein
Callstacks ohne ende könnte das jetzt hier zwar reinschreiben aber dafür ist nicht genügent Platz. Log war nach 5 Min Spielen 1.231 KB Groß
Mod: NIVA SK5 pack
Jup der Helfer funzt nur wie gesagt schade wegen den Callstacks
Mod: NIVA SK5 pack
Was schade ist das er so viele Callstack fehler schreibt menno
Mod: Schwäbische Map
ah ja tolles testen wenn mann sie nicht laden konnte.
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Grund: Erst testen, dann Kommentar schreiben !
So nach knapp zwei Stunden versuchtes Laden hat es gefunzt.
Fazit: Sehr klein gehaltene Map mit sehr schöner gegend. Für mich gibt es aber immer wieder kleine Probleme wegen den Bäumen oder Zäunen. Da ich Klassiker der Landwirtschaft habe gibt es gewisse Stellen auf der Map die vielleicht geändert werden könnten. Weil selbst der Fahr da hängen bleibt, und der is schon klein als Drescher. Löschen werde ich die Map nicht aber wenn es möglich wäre die kleinen Fehler zu beseitigen dann is die map echt Super.