Userprofil von Elmo_LS
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MB Trac 900 Turbo Pack
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Mod: NoName Map
Den Bildern und dem Video nach zu Urteilen, scheint sich da nach langer, langer Zeit mal wieder jemand Mühe mit einer Map gegeben zu haben. Der Ersteindruck ist sehr gut und die kleinen Fehler lassen sich sicherlich auch noch beheben.
Nur der Name.. naja ;)
Erstmal testen ob die Map hält was die Bilder versprechen....
Mod: Alpental
Den gibt es doch schon ewig ohne MR:
http://www.modhoster.de/mods/mb-trac-900-turbo--4
Mod: Alpental
Nochmal für alle, um Spekulationen vorzubeugen:
Ich habe schon vor Monaten aufgehört zu modden - und zwar nur weil ich keine Lust mehr hatte - Sonst nix.
Daran ist weder die Community Schuld, noch irgendwer anders. (Ja sowas soll es geben... )
Mod: Alpental
Danke fuer die Blumen - und die Klarstellung.
Mod: Alpental
Bitte entschuldigt die Unklarheiten bezüglich der Freigabe.
Ich hatte den alten Text der 1.2 einfach stehen gelassen. Habs nun korrigiert. Deshlab hier nochmal deutlich:
Die Map ist komplett freigegeben und ihr könnt damit machen was euch beliebt! MfG
Mod: MB Trac 900 Turbo Pack
Der hat in echt nun mal auch nur 90 PS.
Mod: MB Trac 900 Turbo Pack
Du brauchst das realLights Script (verlinkung in der Beschreibung), dann gehen die Blinker auch aus.
Es ist natürlich auch ratsam das Alö Pack auf MR umzubauen. Die erforderlichen Daten gibt es hier in der Datenbank:
http://www.ls-teamhub.de/index.php?page=Thread&postID=3954#post3954
Mod: MB Trac 900 Turbo Pack
Den gibts doch schon lange ohne MR:
http://www.modhoster.de/mods/mb-trac-900-turbo--4
Mod: Teststrecke
Nette Idee. Aber gerade eine Teststrecke sollte Element wie diverse "Buckel" und andere Finessen enthalten um Federungen zu testen. Nur eine Brücke und ein paar Pylone sind leider zu wenig.
Schulnote "ausreichend".
Mod: Alpental
Beabsichtigt war es trotzdem nicht. Ich habe das attribut pricescale="0" vergessen...
Mod: Alpental
Zitat: "Alte Spielstände können zwar übernommen werden, aber ihr werdet dann Gras und Feldfrüchte an Stellen haben wo sie nicht hingehören."
Mod: Alpental
Du hast eindeutig einen alten Spielstand verwendet. Starte mal ein neues Spiel dann siehst du das es nicht so ist.
Mod: Alpental
Kopiere die CareerSavegame.xml und die vehicles.xml aus deinem alten Spielstand in einen Neuen, dann kannst du ganz normal weiterspielen. Nur die Felder sind wieder auf Anfang gesetzt.
Mod: Alpental
HOTFIX - 13.10.2013 - 15:41 Uhr
Neuer DL Link. Fehlendes Partikelsystem eingefügt
Mod: Alpental
Ach verdammt. Danke für den Hinweis. Muss beim saubermachen des Ordners passiert sein und ich habe es übersehen.
Mod: Alpental
Wirklich dein Ernst?
Das was du dreist als "Fehler" bezeichnest ist meine reine Absicht. Wer mit einem 10m Schneidwerk überall durchfahren will soll gefälligst die originale Map spielen.
Und warum die benötigten zusatzlichen Mods nicht dabei sind ist auch ne einfache Kiste: Sie gehören nicht den Maperstellern und dürfen demnach auch nicht mit angeboten werden.
Mod: Traffic Caravan
Leider hast du in der LUA eine falsche Pfadangabe, was dazu führt das der Mod nicht geladen werden kann. Offenbar wurde die Zip nachträglich umbenannt.
Mod: Alpental
Danke für den HInweis, ich habe die links in der Beschreibung auch korrigiert. Keine Ahnung warum die nicht gingen...
Mod: Alpental
Kann ich nicht bestätigen. Du bist der erste mit diesem Problem. Liegt vermutlich nicht an der Map sondern an anderen Mods.
Mod: Alpental
Hab nochmal getestet. Der Wasser Trigger sitz wohl ungünstig sodass er sich mit dem Weizentrigger überschneidet. Deshalb will der Krone nicht abkippen, weil er auf den Wassertrigger reagiert.
Vorerst könnt ihr das Problem umgehen indem ihr die Hühner mit der Schaufel füttert. Das funktioniert auf jeden Fall.
Mod: Alpental
Wenn etwas nicht in der Beschreibung steht, dann ist es auch nicht in/auf der map.
Mod: Alpental
Das sollte problemlos möglich sein, da ich keine Veränderungen am Terrain vornehme sondern nur an Objekten.
Mod: Alpental
Ich werde am Wochenende eine 1.1 anbieten, mit allen fixes für bisher gefundene Fehler und diversen Verbesserungen.
Mod: Alpental
Milchtrigger gibt es in der V1 noch keine. Die Milch wird automatisch um 24 Uhr verkauft.
Mod: Alpental
Test... Link funktioniert einwandfrei...
Mod: Alpental
Körnermais kann nur an die Schweine verfüttert oder direkt verkauft werden. Es gibt keine Lagermöglichkeit.
Mod: Alpental
Ich würde mal sagen an der Schweinemast^^ Am Tor mit den Zäunen... du musst dafür auch nicht direkt bis zum Tor fahren...
Mod: Alpental
Mais muss direkt verkauft oder an die Schweine verfüttert werden. Es gibt z.Zt. keine Lagermöglichkeit für Körnermais.
Mod: Alpental
Link ist aktualisiert! Savegames müssen nicht neu gestartet werden!
Mod: Alpental
ACHTUNG: Mir ist ein leider ein kleiner Fehler bei den Fahrsilos unterlaufen! Diese können in der Urversion nicht benutzt werden weil sie zu tief im Boden liegen. Eine gefixte Version wird in Kürze freigeschaltet!
Ich bitte die Unannehmlichkeiten zu Entschuldigen!
Mod: Alpental
Link ist aktualisiert! Savegames müssen nicht neu gestartet werden!
Mod: Alpental
Weil dir der Patch 2.0 fehlt. Ohne gehts nicht.
Mod: Alpental
Der befindet sich im Getreidelager. Da wo der blaue Tank steht.
Mod: Alpental
Danke für die Blumen.
Ich werde trotzdem versuchen die Map in einer V2 zu toppen ;)
Auf der ToDo List stehen noch einige Sachen...
Mod: Alpental
Ja verotten ist ausgeschaltet. Ich hab´s nochmal in die Beschreibung geschrieben.