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Mod: WILD WEST 16X MAP update
Das ist absolut die Map, die ich mir immer gewünscht hab. Wahnsinnige, riesige Ställe, große und kleine Felder. Multifruit ohne Ende. Sogar der Zaun aus der Mercury Farm ist drin, den man zersägen kann.
Die Autobahn ist das Highlight überhaupt. Super gemacht !! GANZ GROßES LOB von mir :-D
Mod: Mountain View Valley
Kannst du evtl noch Verkehr und Fußgänger einbauen, obwohl bei mir der Verkehr angeschaltet ist passiert nichts.
Mod: Kuhn SW 4014
das er schneller als normal wickelt ist super, leider ist er noch zu langsam ich brauch bei einem normalen großen Feld schon 3 Stunden mit mähen und so. wie kann ich das noch schneller machen, oder besser noch 5 mal wickeln sondern nur 3 mal
Mod: Schafstall
ich kann da irgendwie kein heu einfüllen
Mod: Mountain View Valley
Die Map ist super, nur leider vermisse ich ein wenig Leben, keine Fußgänger, kein Verkehr. Fehlt mir irgendwie. Hab mich nach ner Stunde ein bisschen einsam gefühlt
Mod: Alle Produktionen für die NF Marsch 4fach
ich bau grundsätzlich alles selber
Mod: Porta Westfalica
Gibt es ein Video (Mapvorstellung) für diese Map. wo man die Silos und die Gebäude erklärt? Wo was hin kommt? Ich hab für Stroh nichts gefunden.
Die Map ist super ich würde die auch gern spielen, nur das Feld 1 gefällt mir nicht so , kann man die Stangen irgendwie weg machen? Weil das Feld ist leider genau neben dem Hof.
Wollte da den Hof mit einem Pferdestall erweitern nur leider klappt das wegen den Stangen nicht.
Mod: Porta Westfalica
Kann man das Feld 1 noch anders machen. ohne den editor?
Mod: Volksbrunn
ich hab den Kuhstall neu bauen wollen, da wo er auch war, weil ich Stroh auf dem Abladeplatz liegen hatte, und ich konnte es nicht entfernen.
Hab dann den Stall verkauft und wollte ihn genau da wieder hinbauen, das geht nicht. Da kommt die Meldung "Objekt konnte nicht gebaut werden, versuchen sie es erneut." Was mach ich denn da falsch? Der Stall leutet grün, da ist nichts im Weg habe alles weggeräumt, Geld genug hab ich auch
Mod: Tiger6 Mehr Kapazität überarbeitet schneller usw
Also schneller gefällt mir schonmal hoffe das klappt alles
Mod: MultiLager
Das geht, farms.xml mit notepad++ öffnen und money suchen da dann ändern, nix mit Farmordner
Mod: MultiLager
Stimmt nicht. in der farms-xml nicht in der careerSavegame
Mod: MultiLager
@LOGO24
Das geht, farms.xml mit notepad++ öffnen und money suchen da dann ändern, nix mit Farmordner Im Savegame Ordner ist die datei
Mod: Westbridge Forest
Ganz genau, Westbridge ist Original und nicht von Modder erstellt, nur verändert, was ja erlaubt ist
Mod: Westbridge Forest
wo finde ich hier Flüssigdünger suche seit ner halben stunde, Hab schon alles Abgefahren. Und kann man die Anzeigen in den Silos auch auf deutsch bekommen?
Mod: Packung Sattelauflieger
Haben die auch Autoload`?
Mod: Kotte GARANT TSA 30000
Ist ne gute Frage ich such auch was für Diesel, die meisten hier lann man an der Tankstelle nicht betanken
Mod: Sosnovka Welt
Bei mir funktioniert die Map nicht mehr auf der 1.5.3.1 version. Taucht gar nicht auf
Mod: Neue Karte
ich hab sie jetzt drin aber die ist total verschoben
Mod: Neue Karte
funktioniert nicht hab ich in mod ordner
Mod: Saatgut Mineraldünger Schweinefutter XL
ich kann nichtmal runterladen
Mod: Krone EasyCut 9140 Shift
Die Arbeitsbreite wäre für ich interessanter, Suche schon länger nach breiten Rasenmähern,, aber ich seh hier nur welche, die dem Original sehr ähneln, was soll ich damit
Mod: Cutter_Blackhammer
könnt ihr sowas auch für Rasenmäher machen hab riesige Felder mit Gras, aber nur kleine Rasenmähwerke. Im LS 15 hatte ich ein Rasenmäher mit 23 Meter breite
Mod: Westbridge Hills flache Karte
wenn du die Tiere noch beim hof unterbringst wär das super, aber bau keine Zäune um die Felder^^
Mod: Nicolonia
Kann leider nur hier antworten, Moselbrücke
Ich weiss nicht ob das Gebäude aus der Standart Map ist, ich hab den Schuppen jetzt leer geräumt und die Türen zu gemacht. Ich hab an dem Gebäude 4 Türen auf gemacht durch die kaum ein Fahrzeug passte, aber mit etwas Mühe hab ich alle Fahrzeuge raus.
Ob ich die spiele weiss ich nicht, hab gesehen, dass die Maps wohl mehrere Höfe hat, und die Ställe zu weit auseinander liegen. Das ist nicht meins. Ich werd mir die nochmal ansehen, aber keine Plan ob ich die behalte.
Mod: Nicolonia
Ich find die Map insgesamt super, aber ich hab mich die erste halbe Stunde leider mit den Schiebetüren befasst und mein Trecker immer noch nicht rausbekommen. Wollte eigentlich alle Türen öffnen weil ich solche Türe im Gunde genommen nicht sehr mag, Hab schon gehofft, die Hütte abzureissen, geht leider auch nicht, weil egal ob ich die Tür auf oder zu mache es geht nichts. Drück ich zu, geht sie auf, drück ich auf, geht sie zu. In der mitte wo der trecker ist bewegt sich gar nichts.
Und egal an welche Seite des Schuppens ich stehe, es geht immer eine Tür auf oder zu die ich gar nicht bewegen will.
Ich kenne die Maps weiter nicht sagt mit optisch aber zu, nur leider finde ich man sollte die Türen einfach weglassen, Wenn ich solche Map hab ist das erste alle Türen auf machen udn auf lassen, hab ich kein generve damit
Mod: seasonManager
Also bei mir klappt das mit Kiddis bei den Kühen und Schafen nicht, keine Reproduktion und das seit ich den Season im Spiel hab, ich weiss nicht wie ich den Modder kontaktieren kann, ich kann keine private Nachricht schicken und antworten macht er ja auch nicht.
Mod: seasonManager
Naja, das Teil ist nicht übel, wird aber auf Dauer langweilig, weil nichts zu tun ist. Ich hab schon den Frühling vorgespult und der Sommer ist auch zu lang, interessant wird dasnn zur Erntezeit. Und winter ist vielleicht auch ganz nett anzusehen.
Das enzige was ich gut finde ist die 7 Tage Wetteranzeige, Regen und Schnee gibts ja auch im Original nur leider nicht Saisonmässig. Vielleicht tut sich ja da mal was.
Und Ansonsten Support ist hier gleich NULL Private Nachricht geht auch nicht. was soll ich dazu noch sagen
Mod: seasonManager
Die Datei seasonManager.xml gibts bei mir nirgends
Mod: seasonManager
Gibt es da auch eine einfachere Version? Oder vielleicht ne Möglichkeit die Wetteranzeige separat zu bekommen? Weil mich interessiert eigentlich nur die Wetteranzeige über 7 Tage. Ich finde auch den Motorstart muss man nicht haben.
@Lefthandright
Bei mir läuft es mit der 1.44
Mod: Nordfriesische Marsch
Bei der 2.4 sieht der Schweinestall jetzt aus wie ein Schlachthof, wegen der Dekoschweine. Man kann da ja nur Futter und Stroh reinfüllen, aber die Schweine können da ja nicht rein zum futtern.
Das Gebäude nimmt auch zu viel Platz weg. Dafür dass man es nicht so nutzen kann wie den Kuhstall.
Ich fand den auf 2.3 romantischer, irgendwie ländlicher, jetzt sieht Fabrikmässig aus, schade eigentlich. ist ne cool Map. Der Schweinebereich ansicht ist ok nur das Gebäude mit den Dekoschweinen stört da. Aber ich würde da wohl auf Schweinezucht verzichten, oder ne andre Map spielen
Mod: Westbridge Hills flache Karte
Die NF Marsch ist aber geil, die hat aber auch Dämme, die ist nicht total flach, aber ich liebe die Map
Mod: Stop Milchverkauf
Danke für den Mod. Wenn man die nordfriesische Marschen spielt, ist das ein MUSS, weil man die Molkerei sonst nicht beliefern kann, wenn der die dauernd abholt.
Dass heisst, Kein Quark, kein Joghurt, keine Butter usw.
Danke danke danke :)
Mod: Nordfriesische Marsch
Gibt es auch irgendwo diese 2.3 mit Papierfabrik?
Ich hab glaub ich 3 Tage nur runtergeladen mit Graben, ohne Graben, aber keine Papierfabrik, da wo sie stehen soll ist nur die Palettenfabrik.
Oder kann man die irgendwo auch platzierbar bekommen?
Weil ohne die Papierpaletten kann man nichts herstellen, keine Äpfel, weil keine Kartons, keine Molkereiprodukte, mangels Verpackung, usw. Wär super, wenn mir da jemand was sagen kann, evtl wo ich die platzierbar bekomme
Mod: Nordfriesische Marsch
Hi, hab auf der Map jetzt ein paar Tage gespielt, die ist super, leider ist es schade, dass man dort keine Zuckerrüben und Kartoffeln lagern kann. Wäre vielleicht eine Idee, ein Silo dafür zu machen?
Was den Verkehr angeht, die sind zu schnell, die schiessen mir meine Traktoren von der Straße, ich musste schon 2 mal ein anderen Traktor benutzen um den wieder auf die Beine zu helfen, hab den aber jetzt abgestellt.
Ach ja, wo muss man bei der Zuckerfabrik das Wasser abgeben, ich such seit 20 minuten, hab da alle Zuckerrüben abgeliefert, die sind nun weg.
Mod: Westbridge Hills
Die Map ansich läuft gut bei mir, ich vermisse nur das Gartencenter, ich wollte Setzlinge kaufen, da ist aber nichts.
Un dwas der Helfer nicht macht, mach ich mit Courseplay, da klappt alles.
@MiastoRe ich finde nicht das die zu große machen, aber mir soll es recht sein, hindernisse scheinen nicht zu stören, dann fährt er halt rückwärts, aber mir ist so lieber als wenn die am Rand zu wenig machen
Mod: Westbridge Hills
Wird das noch irgendwie geupt, ich kenne mich dem Editor nicht aus, ich kann sowas nicht selber machen