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Danjelmc
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  1. Danjelmc 27. 09 2019

    Mod: California Central Valley
    Man muss keine neues beginnen.


  2. Danjelmc 22. 09 2019

    Mod: California Central Valley
    Corn2 ist Mais für Silage

    1 Antworten

  3. Danjelmc 13. 01 2019

    Mod: Big Aussie Outback
    Hallo. Bist du dir sicher. Eigentlich sollte die Kollision deaktiviert sein. Ist zumindest bei mir so.

    1 Antworten

  4. Danjelmc 27. 11 2018

    Mod: Aussie Outpack
    Die Mod Datei in den Modordner vom LS19 kopieren. Dann sollte es eigentlich gehen. Im Spiel kann mann noch schauen ob der Mod installiert ist.

    1 Antworten

  5. Danjelmc 05. 03 2017

    Mod: 2017 JD 9620r
    Danke für die gute Rückmeldung. Weißt du Zufällig welcher Parameter die Beschleunigung verändert, bin ein ziemlich schlechter scripter.

    Da es sich um die USA Variante handelt, wurden die Scheiben abgedunkelt um im sonnigen Kalifornien besser arbeiten zu können.


  6. Danjelmc 05. 03 2017

    Mod: 2017 JD 9620r
    ja, werde nächste Woche wieder los legen. Release zum Modcontest.


  7. Danjelmc 05. 03 2017

    Mod: 2017 JD 9620r
    Dan sag mir bitte von wem ich das Modell geklaut habe? Ich lade später Bilder vom 3D Modell, das ich bei 3ds max gemacht habe. Dann kannst du deine Behauptung wieder zurücknehmen.


  8. Danjelmc 14. 02 2017

    Mod: California Central Valley
    Hallo zusammen.

    Als aller erstes möchte ich mich bei allen bedanken, die mir Tipps, Feedback und Motivation geschenkt haben. Und vor allem möchte ich mich bei denen bedanken die mir respektlose, beleidigende Kommentare und Nachrichten gesendet haben. Aussagen wie "das war wohl ein griff ins Klo" oder "da kommt nur Müll raus"; da kann ich nur sagen, dass diese menschen ein Griff ins Klo sind.

    Wohl gemerkt und auch des weiteren oft geschrieben bin ich Mechaniker und kein Software Entwickler, alles was ich gemacht habe musste ich mühsam selbst durch ausprobieren un etlichen Tutorials selber beibringen. Da kann man sich diese Aussagen sparen wie ich würde absichtlich eine Fehlermap hochladen oder Fehler nicht beheben. Glaubt mir wenn ich es könnte würde ich die Fehler beheben. Aber wie schon gesagt kann ich es nicht. deswegen auch der release um Ratschläge und Lösungen von Moddern zu bekommen, die es können.

    Alleine die Aussage das es an Betrug und Verarsche grenzt , dass ich nicht die 16 Fach map hochgeladen haben ist schon heftig.

    Die 16 fach ist einfach noch nicht fertig. Das ist ein extrer Arbeitsaufwand. Alleine nur an einer Palme war ich schon 20 Stunde im 3ds max versorgt. Am Wall-mark 50h, am Kuhstall 40h und feedlots 60h ........ Das meiste was ich gemacht habe ist custom angefertigt und hebt sich von den Texturen und Modellen von Giants ab. Die meisten Objekte wurden live in Californien von mir abfotografiert und nachgebaut.




    So und jetzt zu den geplanten Änderungen.

    Die aktuell veröffentliche Map ist nur eine viertel Ausschnitt meiner Map. und kommt zusammen mit der alten aus den 15er und 2 weiteren Abschnitte. => Gesamtgröße 16 fach.

    Es kommen wieder sehr viele neue Objekte und Gebäude dazu die schon zum teil auf meiner Platte liegen.

    Was ich jetzt schon ganz sicher Sagen kann dass die Map sicher nie nie nie fehlerfrei wird, aber ich gebe mein bestes.

    Was aber noch offen ist, ist meine Entscheidung die Map zu veröffentlichen oder ob ich die Map nur an meine Freunde weitergebe.
    Viele aussagen haben mich schon recht wütend gemacht.

    Dennoch viel Spaß beim Ls zocken. Oder vielleicht beim Cattle & Crops California Edition zocken....

    5 Antworten

  9. Danjelmc 04. 02 2017

    Mod: California Central Valley
    16 Fach ist weiterhin geplant. Musst dir mal vorstellen wie viel Arbeit das gibt, ist ja 4 mal so groß.

    3 Antworten

  10. Danjelmc 15. 01 2017

    Mod: kleines Video.
    ja wird es geben......................


  11. Danjelmc 06. 12 2016

    Mod: Work has begun.
    Hallo.

    Video folgt bald.

    1 Antworten

  12. Danjelmc 26. 10 2016

    Mod: Sample mod Map Fs17
    Danke fürs hochladen. ich hab sie mal ausprobiert. Kann aber leider keine Pflanzen zeichnen im GE.

    1 Antworten

  13. Danjelmc 09. 10 2016

    Mod: FS15 County Line
    Wow, very nice map. Love it!


  14. Danjelmc 30. 05 2016

    Mod: California Central Valley
    Man kann die Felder unmittelbar bei den Feldnummern kaufen

    1 Antworten

  15. Danjelmc 22. 03 2016

    Mod: Cat Challenger MT865B
    Very nice Challenger.

    I have to improve a proposal to the handling.
    replace the ackermann steering line to this ind the xml of the tractor.

    <ackermannSteering rotSpeed="58" rotMax="45" rotCenterWheel1="2" rotCenterWheel2="3" />

    Ich habe eine Vorschlag um das Handling zu verbessern.
    Die ackermann sterring Line zu dieser ersetzten in der xml des Traktors.

    <ackermannSteering rotSpeed="58" rotMax="45" rotCenterWheel1="2" rotCenterWheel2="3" />

    1 Antworten

  16. Danjelmc 21. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    z.B. courseplay ist eine Möglichkeit


  17. Danjelmc 21. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    z.B. courseplay ist eine Möglichkeit


  18. Danjelmc 19. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Es gibt zwei Molkereien in der Stadt. Eine fast gegenüber der BP Tankstelle, die zweite ist 3 Gebäude weiter von der Hochhausbaustelle.


  19. Danjelmc 16. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    rar. Datei zuerst im Modordner entpacken


  20. Danjelmc 16. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Ja, aber muss in die Map vom Modder eingebaut werden.


  21. Danjelmc 16. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Danke, habe ich geändert.


  22. Danjelmc 15. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Das sollte jeder für sich selber entscheiden ob es was für die Tonne ist oder nicht.

    Im Punk Unterstände muss ich dir leider Unrecht geben. Es sind mehr wie bei 2.1. Generell für kalifornische Verhältnisse viele. Die Meisten Farmer dort stellen ihr Maschinen im Freien ab weil es dort fast nie regnet.


  23. Danjelmc 15. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Danke. Ich werde sicher weiter machen mit modden. habe im letzten Jahr sehr viel übers modden und 3d Objekte erstellen gelernt.


  24. Danjelmc 15. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Yes it is fix in the next version 3.1

    Coming soon for download.


  25. Danjelmc 15. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Hallo, die schwebenden Objekte, wurden gefixt, Update muss nur noch von Modhoster freigeschalten werden V3.1

    Ich hab mal mit dem Ladewagen versucht Stroh abzukippen und es hat geklappt, siehe Bild.

    ein Lager wurde leider noch nicht verbaut.


  26. Danjelmc 13. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    die Mischanlage habe ich entfernt, die fliegen kalifornischen Kälber konnte ich auch beheben, und sonst noch weitere kosmetische Fehler konnte ich korrigieren. Wie ihr seht ist die map extrem riesig, geht schnell mal was übersehen. Aber freut mich sehr, dass meine Map ein par Leuten sehr gut gefällt, Deswegen arbeite ich noch ein wenig weiter. Ich bin halt auf eure Hilfe angewiesen, indem ihr mir kleine Fehler berichtet. Danke

    1 Antworten

  27. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    yes, and paste it in the mod folder


  28. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Kannst du mir bitte mal ne Nachricht senden, was du meinst unter Früchte nicht eingetragen.
    Vielen Dank


  29. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Probier mal als Versuch die map nur mit AAA_64erFix zu laden. Wenns dann klappt ist ürgend ein Mod drinnen der sich nicht verträgt.


  30. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Close to the sheeps.


  31. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Is in the download folder


  32. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    There are some spots, which need good pc performance. Maybe you have a low PC. Or it could help when you don´t have a lot of mods in your mod folder


  33. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Für alle die mit dem Feldauftragsmod häckseln, die Abladestelle BGA ist jedes beliebige Fahrsilo, Keilsilo und Bunkersilo auf der Map.

    For all who play with the assignment tool do the chopping mission, that unloading BGA is any bunker silo, on the map.


  34. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Es gibt keine. ist nich üblich in Californien. Da wird Silage für Futter verwendet. Aber ich kann dich beruhigen, es gibt was ähnliches. Bei der Ingelside Dairy kann man Futter (Grass, Silage,..) im Futtertrog verkaufen bekommt Geld und Gülle dafür.
    siehe erste Bilder


  35. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Probier mal als Veruch die map nur mit einem Mod zu laden: AAA_64erFix. Wenn es dan klapp hast du ein Mod drinnen der in Konflikt mit meiner Map steht. Sag bescheid obs geklapt hat


  36. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    Danke. Entweder suchst du im Internet (google)
    oder baust die xml der Sämaschine um. Oder vielleicht pack ich ein par im Modpack ein, das zusammen mit einer Beschreibung kommt.
    Ein erstes Schneidwerk liegt schon bei für Maize Maize1 und Sorghum. Und Feedtruck kann zusätzlich noch mit Körner Mais beladen werden.


  37. Danjelmc 11. 03 2016

    Mod: California Central Valley
    There is none. is not common in California. As silage is used for fodder. But I can reassure you, there is something similar. At Ingelside Dairy you can feed forage (gras, silage, ..) in the feeding trough and you get money and manure for it.