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Mod: GreenRiver 2017 V2
bga trigger nicht mit Güllefass erreichbar wenn man mit bga extension spielt! Ist das Behebbar?
Mod: Fast Growth
Ok da lag also das Problem warum das Wachstum länger gedauert hat.
MFG Casiopajer
Mod: Fast Growth
Habe das gleiche Problem. Mod liegt auf dem dedi-Server kann es was mit dem tägliche restart zu tun haben?
Mod: Fast Growth
Gebe mal in dieser Datei in deinem Savegame unter:
fruit_density_growthState.xml
<cropsState index="0" normalizedGrowthTimer="1.000000"/>
die Zahl wie oben bei dem Index 0-11 so ein.
Dann müsste es plus Minus 1 Std funktionieren mit diesem Script.
Alternativ geht es auch ohne Script, da musst für Ca. 2 Tage dann statt der 1 eine 2 eingeben.
Kannst berichten ob es funktioniert hat.
Mod: Fast Growth
Was vielleicht ganz informativ wäre:
Die Werte sind auch abhängig vom eingestellten Wachstum im Game (schnell, normal, langsam). Der Wert "1" bedeutet 1 Stunde ca. auf Stufe "normal", hingegen bei "langsam" sind es 2 Stunden, auf "schnell" dann nur 0,5 Stunden.
Ebenso sollte bei bestehenden Savegames (wenn der Mod nachträglich hinzugefügt wurde) die Datei "fruit_density_growthState.xml" im entsprechenden Savegame einmal gelöscht werden. Erst dann werden die Wachstumszeiten wie konfiguriert übernommen.