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Mod: Nordfriesische Marsch
Schau mal oben nach den Videos . video 194 wird erklärt, wie man den Spielstand mitnehmen kann . Klappt sehr gut bei mir.
Mod: Nordfriesische Marsch
Schau mal oben nach den Videos . Video 194 wird erklärt, wie man den Spielstand mitnehmen kann . Klappt sehr gut bei mir.
Mod: NorgeCrest Valley 17
moin. hatte die neue version bei euch auf der seite schon runter gezogen. da wurde schon am 21.02 festgestellt das am compostmaster die wände weg sind. den fehler hätte am aber bevor die neue version hochgeladen wurden, beheben können.
Mod: NorgeCrest Valley 17
Hallo. Erstmal super Map. Jetzt zu meinem Problem mit den CCM Mod. Für die 1.7 habe ich einen neuen Savegame mit den CCM Mod gemacht. Das Spiel lädt und lädt und lädt. Fange ich aber komplett neu an habe ich keine Probleme. Man soll den CCM Mod ja auf jedem Fall drin haben. Möchte aber 160 Std nicht einfach weg schmeißen. Und ja, Modordner aufgeräumt und nur die Mods drin die ich brauche. Lädt und lädt. Jemand eine Idee oder das gleiche Problem?
Mod: TruckSim Map
Glaube das fehlt dir noch.
Wichtiger Hinweis! Wer weiterhin die TSM Map nutzen möchte benötigt ab der TSM 6.5 zwingend die DLC's East, Scandinavia und Frankreich!!!
Mod: Stappenbach
Du muss den AnimationMapTrigger haben. Der Link ist in der Beschreibung und nicht entpacken. Der Map Door Trigger geht auf der Map nicht .
Mod: Saerbeck
coole map. leider bekomme ich kein geld für sonnenblumen. kommentare wurde es schon erwähnt, nur fehlt die antwort darauf. ich kann es leider in der map nicht ändern. gehe davon aus, dass er modder nichts mehr macht. schade
Mod: Walddorfen
die map startet nicht.
Mod: Stappenbach
Die Preisgestaltung ändert sich am zweiten Spieltag.
Mod: Bielefeld
ist richtig. geht nicht. soll aber irgendwann behoben werden.
Mod: Stappenbach
schau mal bei www.agrarteam-franken.de in forum. da habe die was zu geschrieben
Mod: Stappenbach
tolle map.bin schwer beeindruckt.
bei neuer spielstart sind doch immer bestimmte menge von getreide gelagert, ich finde das lager leider nicht. alle höfe sind leer. ich verkaufe am anfang immer das getreide um mehr geld zu bekommen. weiss einer rat und kann helfen? mfg
Mod: Bielefeld
super map. habe aber leider ein problem. kann am bahnhof in der halle kein getreide verkaufen. mods sind alle und nur die ich brauche drin. bei der v2 hat das noch geklappt. vielleicht hat einer einen tipp. mfg
Mod: Bielefeld
Yes, it`s a bug! I accidentally put the trigger underground. It will be fix in the new version!
Mod: Neue Farben für das Hilfefenster (F1)
Ist schon erstaunlich was ihr Modder alles auf dem Weg bringt. Daumen hoch. Super
Mod: Enns am Gebirge
Fahrzeuge kaufen geht. Als beweis Foto zugefügt.
Mod: Meyenburg
hast du die maps entpackt?
Mod: Multi Overlay Hud
An dem mod habe ich nichts geändert . Im Spiel selber funktioniert er. Nur nach dem neu start ist die tastenbelegung wieder weg. Was du mit der xml datei meinst , keine Ahnung. Bei mein Nachbar ( mit meinen mod ) funktioniert der mod mit speichern einwandfrei. Aber kein Problem, weiß jetzt bescheid, dass ich immer neu eingeben muss.
Mod: Multi Overlay Hud
Moin, ein wirklich hilfreich toller mod. Habe leider auch ein Problem und zwar muss ich für jede Map die Tastenbelegung neu speichern. Obwohl ich die Tastenbelegung speichern tue. Starte ich eine neue Map muss die Tastenbelegungen wieder neu speichern, auch wenn ich nur den Multi Overlay Hud v 2.1 alleine im Mod Ordner habe und auf original Maps spiele. Vielleicht Weiß einer Rat und kann mir weiter helfen.
Mod: Two Rivers
handbuch nicht gelesen?
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
es gibt ein wasserwerk. schaue mal oben bei den bildern.
Mod: Baerenfeld
tolle map. weiter so . sind die preise von felderkauf so gewollt?
Mod: Two Rivers
das handbuch ist im modpack, unter den original link.
Mod: Two Rivers
du muss das modpackt runter laden. link unter den original link.
Mod: Two Rivers
einfach die kommentare lesen, wurde schon erklärt.
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
du hast den driveControl in den mod ordner. entweder raus nehmen oder die leer (space) taste drücken.
Mod: Meyenburg
großes lob für die map.
nur bei mir stimmt was nicht mit der map.
bei der großen nach frage ( zum beispiel Raps ) wird nur der normale preis berechnet und nicht die erhöhung. ist das so richtig?
der unkraut-mod funktioniert leider bei mir nicht, obwohl er im ordner ist. habe in den kommentare gelesen, dass er funktioniert.
spiele aber trotzdem weiter.
Mod: Meyenburg
schau dir mal das video von moddingpapst an. da wird es gut erklärt.
Mod: 18.04.2015
habe sie in 13er über 500 std gespielt. meine maus ist schon nervös. nur.... ich finde die kuhweide bisschen klein. spiele höchste spiel einstellung. kann damit aber leben.
nur keine eile. lass dir zeit.
Mod: Bantikow
du muss den Animation Map Trigger von Vertexdezign haben. der link ist oben in der beschreibung.
Mod: Meyenburg
holz verkaufen beim Cafe gegenüber undsüdlich Wasserwerk Richtung Pankoke.
Mod: Meyenburg
super map. bei mir frieren die kühe ein, ist doch nicht normal, oder?