Maps & Gebäude - Maps & Gebäude
Mods für Landwirtschafts Simulator
Lagerhalle mit Autoload
Platzierbare Objekte
71
Downloads heute
etwa 7 Stunden
Ballenlager
Silos
38
Downloads heute
etwa 6 Stunden
Mega Silo Multifruits
Silos
37
Downloads heute
etwa 9 Stunden
Automatischer Wassertank für Gewächshäuser und Tiere
Tierställe
36
Downloads heute
etwa 14 Stunden
Kaufstation
Platzierbare Objekte
29
Downloads heute
etwa 18 Stunden
Kuhstall mit Fütterungsroboter
Tierställe
23
Downloads heute
etwa 9 Stunden
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Atelier
v 1.00 Downloads heute1.284 Downloads gesamt5 Kommentare1 Danksagungenveröffentlicht Mon, 29 Oct 2012 16:57:07 GMT in - Objekte
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Mühle
v 1.00 Downloads heute1.051 Downloads gesamt3 Kommentare3 Danksagungenveröffentlicht Mon, 29 Oct 2012 16:56:44 GMT in - Objekte
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Schild 50kmh
v 10 Downloads heute696 Downloads gesamt0 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Mon, 29 Oct 2012 16:55:15 GMT in - Objekte
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Sparkasse Filiale Herford
v 20 Downloads heute1.736 Downloads gesamt13 Kommentare2 Danksagungenveröffentlicht Mon, 29 Oct 2012 13:23:49 GMT in - GebäudeMoin Moin Hier biete ich euch eine teils fertige Sparkasse an ihr könnt sie für euch noch Fertigstellen und in eure Map einbauen aber in erster Linie dient sie für die Ortskundigen User hier in der...
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1:1 Hausdeco
v DLC10 Downloads heute1.686 Downloads gesamt1 Kommentare4 Danksagungenveröffentlicht Mon, 29 Oct 2012 08:54:44 GMT in - GebäudeDieser Mod ist für Kartenbauer gedacht. Ein Haus mit Umzeunung die wahlweise weggelassen werden kann, da das Haus aus zwei Teilen besteht. Die Datei einfach in den LWS2011-Ordenr entpacken und über...
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Eitzendorf
v 1.50 Downloads heute2.698 Downloads gesamt12 Kommentare2 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 19:15:34 GMT in - MapsIch hab die Standardmap etwas überarbeitet! Änderungen V1.5: Map Pack Bugs behoben. HD Texturen sind jetz zum Selber einfügen Ertrag wurde geändert. Wenn er euch zu viel ist oder zu wenig...
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Sparkasse Herford Remake
v 1.10 Downloads heute1.997 Downloads gesamt15 Kommentare7 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 16:41:59 GMT in - GebäudeJetzt aus LS 13 Tauglich Moin Moin allerseits Wiedermal konnte ich meine Finger net still halten und das ist dabei raus gekommen Aufgrund der sehr sehr hohen nachfrage der bereits veröffentlichen...
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Traumlandmap
v 90 Downloads heute9.444 Downloads gesamt15 Kommentare6 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 14:06:04 GMT in - MapsHallo liebe Modhostergemeinde dies ist meine erste map.Ich bin erst 9 Jahre alt.Deswegen ist sie noch nicht so gut. rechte : Dieses mod darf nicht...
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Weihnachtsbaum mit blinklicht
v 1.00 Downloads heute1.014 Downloads gesamt14 Kommentare4 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 13:06:41 GMT in - ObjekteHier habe ich noch einen Funmod für euch, einen Weihnachtsbaum mit beleuchtung. In dem Modpack sind 2 Versionen enthalten: 1 mal für den Frontlader, 1 mal für den Telelader. Kurzanleitung: - Weihnachtsbaum...
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StrahlMap LS13
v 1.10 Downloads heute2.975 Downloads gesamt2 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 13:04:22 GMT in - Standard Map erw.StrahlMap V 1.1 - Credits - Original Map : Giants Umbau : 3malx verbaute Objekte von : klausela, Funky, Bauer ossi,Schwedenkopf und Steffen30muc - Beschreibung - Ich habe mich...
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Nelmanowice
v 10 Downloads heute9.256 Downloads gesamt33 Kommentare7 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 12:20:42 GMT in - Maps********Nelmanowice v1******* Autor:Cayman LS2013:Dj Tedex Karte verfügt über Kühe und Hühner.
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Halloween Kürbis mit Blinklicht
v 1.0FUNMOD0 Downloads heute580 Downloads gesamt11 Kommentare2 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 09:21:36 GMT in - ObjekteIch habe für euch mal einen Halloween Kürbis gebastelt. Dieser hat das Lichtscript verbaut. Anleitung: 1. Palette mir Frontlader OHNE Schaufel/Gabel anhängen 2. Kürbis an den gewünschten Ort fahren...
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SampleModMap
v 1.00 Downloads heute2.885 Downloads gesamt9 Danksagungenveröffentlicht Sun, 28 Oct 2012 09:16:42 GMT in - MapsHier stell ich euch mal eine fertig gemachte samplemodmap zur verfügung,die ihr nach herzenslust umbauen könnt.für alle die gern an maps rumschrauben,ich habe sie zusammen gestellt da viele nach eine...
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Farmland Map
v 10 Downloads heute3.866 Downloads gesamt13 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Sat, 27 Oct 2012 21:23:22 GMT in - MapsBy kamil1997rok1 Abfahr
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FunkyTown
v V10 Downloads heute2.445 Downloads gesamt13 Kommentare4 Danksagungenveröffentlicht Sat, 27 Oct 2012 19:48:39 GMT in - Standard Map erw.Hof wurde ein wenig umgestaltet. Neue Hofsielos eingefügt. es gibt zusätzlich noch eine Zuckerfabrik zum verkauf von Kartoffeln und Rüben, eine Wassermühle, eine kleine Privatbrauerei im Dorf und eine...
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Eitzendorf
v 1.00 Downloads heute1.490 Downloads gesamt4 Kommentare4 Danksagungenveröffentlicht Sat, 27 Oct 2012 19:47:35 GMT in - MapsIch hab die Standardmap etwas überarbeitet! Neue HD Texturen eingebaut! Mais ist jetzt dichter und 1:1 hoch! Neue Unterstände an der Kuhweide. 2.er Silagebunker hinzugebaut. Direkter weg...
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LeereMap mit allen Feldtriggern
v 10 Downloads heute3.708 Downloads gesamt16 Kommentare2 Danksagungenveröffentlicht Sat, 27 Oct 2012 16:55:32 GMT in - MapsLeere Map LS13 mit Feldtrigger - Credits - Giants Map by 3malx Getestet by www.mods-and-more.de - Beschreibung - Eine Komplett Leere Map mit Alles FeldTrigger. Die Map darf...
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Standartmap mit bepflanzten Feldern
v 10 Downloads heute3.006 Downloads gesamt11 Kommentare13 Danksagungenveröffentlicht Sat, 27 Oct 2012 13:48:46 GMT in - MapsHallo hier habe ich eine Version der Standartmap wo alle Felder bepflanzt und schon gekauft sind viel Spaß
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StrahlMap
v 1.00 Downloads heute4.528 Downloads gesamt13 Danksagungenveröffentlicht Fri, 26 Oct 2012 23:36:02 GMT in - MapsIch habe mich an die OriganlMap rangemacht und den Hof mit neuen Gebäuden bearbeitet . Alle Trigger wie Saat-, Tank- und Düngertrigger wurden umgesetzt . Ein freies befahrbaresgrasssilo wurde an dem...
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Alte Milchsammelstelle
v 1.10 Downloads heute805 Downloads gesamt0 Kommentare0 Danksagungenveröffentlicht Fri, 26 Oct 2012 21:58:02 GMT in - ObjekteAlte Milchsammelstelle, bekannt aus LS11, ohne Trigger. Objekt entpacken und mittels GE 5 auf der Map frei plazieren. Objekt hat collision, ist begehbar. mfg firststep
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