Logbucheintrag Weitere LOD´s und StaticActor gefunden
Work in Progress
Weitere LOD´s und StaticActor gefunden
So, nun sind es fast 2000 LOD´s... Fehlen aber noch einige Stellen. Den Static Acor hab ich auch gefunden, ist ein Trigger vom Milchhof. Musste ich aber selbst rausfinden, das Tool hat ihn mir nicht angezeigt. Jetzt muss ich mal gucken was da genau der Fehler ist, weil Scaletechnisch sieht alles i.O. aus.
Und vielleicht könnten Mapbauer mir mal sagen, auf wieviel Meter ich die "viewdistance" Werte der Früchte für die Low-Version der Map stellen soll. Da meine neue Grafikkarte dick Power hat, kann ich schlecht vergleichen was "LowEnd" Grakas verkraften.
Hab Momentan alle Werte auf 200 und die Bäume(Bushes) auf 475. LOD´s springen bei 300 an.
Wenn der Fehler raus ist, ist die Map v.05 fertig, dann gehts an die Deatails wie Schilder und alle Gebäude und Baumdummies austauschen, wobei für die Wälder lasse ich erstmal die jetzige Baumtextur, da ich danach auch die LOD´s ausgerichtet habe.
7 Kommentare
Super Map! Kommt da auch noch der Forstmod rein? Ich meine das mal gelesen zu haben, aber jetzt steht da nichts mehr...? :)
Bis wan sol die map rauskomen kans nemlich nich mer ertarten
setzte das low end bei onboards an :D
also ich spiele schon ewig die boltenhagen map u habe eine mittlere graphikkarte.. ich hab alle clips auf 10000 gesetztdas ist vollkommend aussreichend u man erkennt die bäume u häuser auch noch aus der ferne
Das sind ja wieder tolle nachrichten.
mfg wulfy