Beschreibung
Yeni video video k?sm?na eklendi.
Neues Video zum Video hinzugefügt.
TR
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Merhaba, farming simulatör 17 serisine yapm?? oldu?um Trakya Mapa yeni versiyon ekledim.
bu güncellemede yap?lan eklemeler;
çiftlikte bulunan hatalar düzeltildi.
Yeni Yol dizayn? yap?ld?.
etrafta olan bir çok hata düzeltildi. Tamamen sorunsuz bir map haline getirildi.
hayvan çiftliklerine birkaç düzenleme yap?ld?.
sat?? yerleri ayr?nt?l? olarak düzenlendi.
?ehir içinde ki düzen ve tasar?m de?i?tirildi. Bina,Yol,çitler..
meriç nehrine ekleme yap?ld? (ot,a?aç) ve köprüler geni?letildi.
yabani hayvanlar?n hatalar? düzeltildi.
ormandaki hatalar ve düzenler de?i?ti.
arazi daha zor hale getirildi. (daha yüksek arazi)
DE
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Hi, ich habe eine neue Version von Trakya Mapa hinzugefügt, die ich für die Farming Simulator 17 Serie gemacht habe.
Ergänzungen in diesem Update gemacht;
Fehler in der Farm behoben.
Neue Straße wurde entworfen.
Viele Fehler behoben. Es wurde komplett in eine nahtlose Karte umgewandelt.
In Tierfarmen wurden mehrere Vereinbarungen getroffen.
Verkaufsstandorte sind detailliert.
Innerhalb der Stadt wurden Ordnung und Design verändert. Gebäude, Straßen, Zäune ..
der merische Fluss wurde hinzugefügt (Gras, Bäume) und die Brücken wurden erweitert.
Die Fehler von wilden Tieren wurden behoben.
Fehler und Layouts in der Gesamtstruktur haben sich geändert.
Das Land wurde schwieriger gemacht. (höheres Gelände)
Hello there, V6
I've added something to the previous update but I've heard that it's fps or dropler, so I'm sharing an update to fix a new fps issue, as well as a fps problem, as well as some bug fixes. good games .. Best regards, RedeX.
V.5.0.0
the video on the channel says "V4" but "V5" is the spelling error
routes removes
elevation set
errors corrected
error restored
added roads to the road
new texture
pit in the roads
file errors fixed
farm faults corrected
city mistakes removed
Best regards
video of the site: https: //www.youtube.com/watch?v=j2VxNcyX5WI
subscribe to channel
V.4.0.0
Errors corrected
spline added
Fruit error corrected
Field level corrected
Places of objects changed
New fruit added
And a few more features
In progress map:https://www.modhoster.com/projects/dugunculu-map
V3.0.0
The fields are flattened and enlarged)
Errors corrected)
Lighting added)
The surrounding elevators are down)
Garage lighting can be opened)
Correcting mistakes in roads)
Mud was added)
Wheat and other products have been corrected)
River added MERiÇ NEHRi)
New space added map expanded)
The location of the cows was enlarged)
Wishing to see you in the next mappings :)
düyüncülü Map (a map of the place where the first Turkish construction and real te) (12.8.2017) will be published (the name of the map is due to the letters).
Stay on track
producer:Ataberk
Credits
Model: RedeX
Texture: RedeX
Script: RedeX
Idea / Concept: RedeX
Testing: RedeX
Other: RedeX
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24. Februar, 20:30 UhrVersion 8.0.0 Final
performance improvements
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20. Oktober, 11:50 UhrVersion 7.0.0
Fixed bugs on the farm.
New Road was designed.
Fixed many bugs around. It was completely transformed into a seamless map.
several arrangements were made on animal farms.
Sales locations are detailed.
Within the city, the order and design were changed. Buildings, roads, fences ..
the meric river was added (grass, trees) and the bridges were expanded.
Fixed the errors of wild animals.
Errors and layouts in the forest have changed.
The land was made more difficult. (higher terrain) -
22. Mai, 19:57 UhrVersion 6
Bug Fix
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14. September, 06:23 UhrVersion 5.0.0
routes removed
elevation set
errors corrected
error restored
added roads to the road
new texture
pit in the roads
file errors fixed
farm faults corrected
city mistakes removed -
13. August, 11:41 UhrVersion 4.0.0
Errors corrected
spline added
Fruit error corrected
Field level corrected
Places of objects changed
New fruit added
And a few more features -
07. August, 22:28 UhrVersion 3.0.0
new version
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07. Mai, 19:38 UhrVersion 1.0.0
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von RedeX01
vor etwa 6 Jahre
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von RedeX01
vor etwa 6 Jahre
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von RedeX01
vor etwa 6 Jahre
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von RedeX01
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von RedeX01
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von RedeX01
vor etwa 7 Jahre
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von RedeX01
vor mehr als 7 Jahre
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von RedeX01
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von RedeX01
vor mehr als 7 Jahre
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von RedeX01
vor mehr als 7 Jahre
4 Kommentare
Über das Design kann man sich streiten, mir ist z.B. zuviel Schlamm auf den Nebenstraßen und Höfen, dafür bin ich begeistert von dem Wasser auf der Wiese, ist halt eben Geschmackssache.
ABER:
Es gibt ganz grobe und handfeste Fehler in dieser Distribution. Hatte als erstes den MR Mod und ein paar allgemeine Scripte wie Maussteuerung, GPS etc mit drin. Spiel abgestürzt. Dann MR Mod raus und UPK rein (steht zwar nix in der Beschreibung, aber
könnte ja sein. Spiel stürzt nicht ab, aber bleibt beim laden hängen. Ok dritter Versuch: Alles raus und testen mit 0 (in Worten NULL) anderen Mods im Modordner (ist bereits jetzt ein Todesstoß, denn Karten die ich ohne meine geliebten GPS, AutoCombine, RealTime etc spielen muss spiele ich nicht). Immerhin: Kaum zu glauben, das Spiel wühlt sich bis zum Start durch, ich klicke auf Start und ich kann mich bewegen und fahre einmal rund rum über die Map. Ab jetzt gibt es auch keine weiteren Errors und Warnings mehr. Ab jetzt! Aber davor ...
Es gibt beim allerersten Start der Map (wo man Spielfigur etc noch festlegen muss) 128 Mal diese Warnung / Error
Warning: Positive direction key 'LIGHTSWITCH_CLICK' not defined!
Error: Can't load resource 'D:/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Trakya_Map/maps/sounds/switch01_0.wav'.
Mit dieser Art von errors werden die nächsten 128 Zeilen der log vollgemüllt, dann
lädt die Map weiter.
Als letztes vor dem Start erscheinen 4 weitere Errors:
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 14 has invalid saveId 'Storage_storage4'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 15 has invalid saveId 'TipTrigger_TRAIN_STATION_1_TRAIN_IN'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 16 has invalid saveId 'TipTrigger_TRAIN_STATION_1_TRAILER_IN'
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 21 has invalid saveId 'TipTrigger_RAILROAD_MILL'
dataS2/character/player/player01.i3d (258.94) ms
Meine Vermutung - da es sich um den allerersten Start der Map handelt, und somit ja zwangsweise gar kein savegame vorhanden sein kann - ist, dass die defaultVehicles.xml Schrott ist.
Sorry, geht gar nicht. Das ist in meinen Augen keine V5, sondern eine V0.5 (beta)
Da muss ich leider 5 Daumen runter geben, schnell die Tonne öffnen, rein mit der Map und ganz schnell wieder schließen. Da stimmt's technisch einfach noch gar nicht. Solche gröberen Mankos wie falsche PDA, Felderkauf etc. bewerte ich dabei noch nicht mal. Sowas kommt ja erst zum Tragen, wenn die Karte selbst in Ordnung ist und funktioniert.
Tut sie aber eindeutig nicht. 0 Sterne und keine Empfehlung. Mir tut die Stunde leid, die ich mit Testen und Kommentar vergeudet habe, aber schlechte Bewertung abgeben ohne Begründung ist unfair.
Trakya Map also man könnte wenn man es nur wollte viel mehr aus der Karte machen!
Was mir gefallen hat bei meiner überfahrt der Map ist folgendes. Der Schlamm sehr gut dann die Feldwege auch gut Gras Texturen nun Geschmack Sache. Dann die Map Begrenzung so sollten alle aussehen also auch gut gelöst. Nun mal was mir nicht gefällt! erstens keine vernünftige PDA die Kuhweide bzw. Stall einfach nur auf die Map geklatscht innen voller Gras kein Weidentor zum öffnen die Schweine und Schafe, habe ich erst gar nicht gefunden ja die Straßen zu dunkel kein Verkehr keine Fußgänger eben nur Tote Hose! Die Felder teilweise zu Hügelich der Drescher kommt kaum Hoch usw. Die vielen frei Flächen an den Verkaufs ? Oder Speicher ok man müsste nur Platzieren können! Vom Map Aufbau oder der gesamt Ansicht eigentlich ganz gut flach gehalten, bis auf ein paar Felder die eben ganz schön Steigung haben.
Dann schon eher flach halten und gut is. Was auch nicht schön ist kein Felder kauf ? Dann das Wasser auf der Wiese ja warum muss das Sosein? Fazit dieser Map einfach noch mal überarbeiten Leben einhauchen flach halten Felder Nummerieren PDA Anpassen Verkehr zufügen Fußgänger überall auch mal der Straße lang einen schönen befahrbaren Kuhstall sowie befahrbare Weiden Tore die sich auch Öffnen ja und dann nochmal Hochladen und dann schauen wir mal. So wie jetzt kein Interesse aber das was echt gut ist auf dieser deiner Map ist der Schlamm und dafür gibt es ***** für den Rest leider nix. Ich hoffe das Du weiter machst und kannst Kritik vertragen!
Leider ist die Karte so schlecht das ich sie einmal angemacht habe und nur halb rüber gefahren bin. Denn dann hatte ich schon zuviel. PDA nicht gemacht keine Feldkennzeichnung. Merkwürdige Farben in der Übersicht. Nicht einmal den Grund angepasst. Somit ist in den Unterständen der Grund uneben das dort es nicht gut möglich ist etwas zu lagern oder Fahrzeuge unterzustellen. Die ganzen Häuser versinken so das die Türen zu ein Drittel in der Erde versunken sind. Und die Straßen sind nur gegeneinander gesetzt so das es etwas komisch aussieht.
Das soll nun kein meckern sein aber so kannst du sehen was da noch alles gemacht werden muss. Und ich habe das nur eben mal kurz angesehen, denn da ist sicher noch so einiges mehr im argen. Ich persönlich hätte da sicher noch ein halbes Jahr länger dran gebastelt und dann erst veröffentlicht. Schade!
Kartenansicht sehr schlecht wo verkauft mann all seine Produkte auf der Karte ist nichts zu sehen