Beschreibung
Trailtech is committed to the continual development and research in trailer technology. Using the latest designs and available technology, Trailtech is able to produce safe products of the highest quality.
Today i bring the beta version of CT3200, long series and CT220TT for Combines and sprayer vehicles. This mods have minor errors but are really good and functionally.
Please remmember did this trailer are american type as They Are ready for american implements, Especially combine trailer series.
Keys:
Low / Rise Support: Key "N"
Fold / Unfold: Key "X"
Fold / Unfold Ramps: Key 'Z'
Move Ramps: Key 'M'
(CT3200) Add back suplements: Key "B"
IS ALLOWED PUBLISH THE MOD IN OTHER SITES WITH ONLY ORIGINAL LINK AND ORIGINAL DESCRIPTION.
HOPE ENJOY THE MOD AS I ENJOYED BUILDING ...
Credits
Model , texture ingame : Julian11
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19. Februar, 10:10 UhrVersion 2.0
-Fixed textures
-Corrected dirty lights textures
-Complete new rigid bodies
-New rims
-Corrected driving behavior
-Adder lock load function -
13. November, 22:07 UhrVersion 1.0 beta
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von julian12
vor etwa 9 Jahren
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von Kuhzucht
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von Graf_von_Berg
vor etwa 10 Jahre
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von Graf_von_Berg
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von cosmo291982
vor etwa 10 Jahre
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von Fendt Fan 12
vor etwa 10 Jahre
21 Kommentare
Would love to download it... But it's on BS uploaded. oh well
Hallo,
wo bekommt man die US-Trucks her?
also, also soweit hab ich keine Probleme mit den beiden Trailern ... nicht fliegt durch die Gegend ... wenn man die Rampen nach Fahrzeugbreite einstellt dann gibts keine problem und mit Taste O bleibt alles Bombenfest auf dem Trailer ... ausser den paar Fehlern in der Log die man sicherlich beheben wird ... TOP Trailer ...
Hat wol noch´n paar errors, wenn auf einmal der lkw 10.000.000 KMH schnell ist.
Trotzdem SUPER MOD
wird der mod noch weiter entwickelt ?
ansich ist er tip top keine frage wenn auch nur konvertiert
aber wie schon erwähnt bei manchen fahrzeugen die aufgeladen werden gibts eine gratis fahrt zum mond...
besseren attacher bitte.
Hi, dein mod war eine gute idee, aber der ist leider so schlecht, weil ich kann garnichts transportieren. Weil die fahrzeuge weg fliegen. Es wäre net schlecht, wenn du lade fläche etwas breiter machst, dass man die extra breide klappe nicht aufmachen muss. und die rampe, so einstellst, das man richtig drauf fahren kann. Gibt dir mühe, ich weiß du schaffst es. ;)
Habe Mod Für mich getestet, Mod Gedanken nicht schlecht leider viele kleinen verbesserungen fällig: Fixieren der ladung, Bisschen zu kurz, Rampen Selber einstellen kann rad breite, Übergant von rampe auf tieflader irgend wie loch ( dresche hinterräder fallen runter untergrund), Rad überbauen mod rad ladung radn berühren unrege fahrt zu folge haben .ich wiss das es ihn Auch für LS13 in 2 längen gab, here bitte hange wariante fixxen und ls15 zu verfügung stellen.
Der obere Teil der Rampe auf der linken Seite ist irgendwie kaputt. Wenn man da mit einem Fahrzeug drauf fährt, fliegt alles ins Weltall.
Jemand müsste sich das mal anschauen bitte.
Ich bin inzwischen der Meinung, dass das die Komponente RampaIzquierda1 keine korrekte Kollisionserkennung hat.
Ansich guter Mod, ein paar fehler lassen sich auch selbst beheben. Die Rampe ist eine Abschussbasis, ansonsten gut!
Trailer und LKW fliegen beim aufladen eines Fahrzeugs weg.
also wenn ich den großen nutzen will fliegt mir alles durch die gegen beim drauf fahren... mach ich was falsch?
aber alles im ganzen nen richtig guter trailer freue mich schon daruf wenn der fertig ist !!
mein trailer fliegt immer durch die map samt lkw
bild mit drin !!
a little attacher at the end for the cutter would be nice :)
Ähm, wozu genau ist der Trailer gut?
Ich mein, okay, man kriegt den Drescher schnell von A nach B, aber was ist mit dem Schneidwerk? Das muss ich ja immernoch hinbringen. Und wenn ich eh zweimal fahr, kann ich auch gleich das Schneidwerk an den Drescher hängen und damit zum Feld tuckeln, oder?
Da freu ich mich schon auf die Finalversion.
Auf alle fälle werde ich den Mod beobachten.
it would be great if there are these little ramps over the wheels on the small trailer like on the bike. If I load my Combine it flys all over the map...
but nice trailer
Für Maps mit breiten Straßen nicht schlecht,
auf der Holzhausen komm aber damit nicht zurecht!
MfG
Hebe
Hier mal die Fehler die auftauchen.
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
C:/gameservers/s670193/ls2015/gameProfile/mods//TrailTechBETA/CT220TT.i3d (95.41 ms)
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
C:/gameservers/s670193/ls2015/gameProfile/mods//TrailTechBETA/CT3200.i3d (60.82 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (CT3200.i3d) should be 0
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 8> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 9> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
Ich weiß es ist noch eine Beta, aber der Trailer ist NOCH nicht zu gebrauchen, aber ich hoffe es wird noch.