Beschreibung
Hello folks! With V4.0 you will see 38 fields which you own 17 so you will have plenty to do from the start. I have added the Train System and all 100 Gold Nuggets too. In the main farm silo you can store Wheat, Barley, Rape, Maize, Sunflower, Soybean, Potato, Sugarbeet, Grass Windrow, Dry Grass Windrow, Woodchips, Straw, Forage and Silage with a capacity of 2000000 for each fruit. There is a small area for Forrestry as well. There are Cows, Pigs, Sheep and chickens. I have tested the map and everything seems to be working well with NO ERRORS in the Log File! This is the final version of this map but if some one finds anything wrong that I missed I will be happy to look into it. Tanks and I hope you enjoy it!
CHANGES IN 4.0:
4.0 has more selling places and I customized the Station Names to conform more to this map. With the trains there are now two engines on each one which give more versitile access of loading and unloading. All the door and gates are tuned to work with the animatedObjects.xml file for easy access. The traffic will now obey the rules of the rail road crossings instead of driving right though them and the train. All of you farm equipment is now in "Like New" condition when you start a new game.
CHANGES IN V4.1
- Fixed the gold nuggets so you can get them all now.
- Fixed the Information Board at the main Farm Silo and added Pig Food to storage.
- Changed the grass texture.
Thanks you for all your support but please do not modify or redistribute without my permision!
Cheers!
Rockhound.
Credits
Model: Rockhound Modding
Texture: Giants
Script: Giants
Idea / Concept: Rockhound Modding
Testing: Rockhound Modding
Other:
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03. Juni, 14:24 UhrVersion 5.0.3.1
Fixed straw planes at cow and pig stables
Fixed Manure Heap at Pig Stable
Replaced a couple Signs at sell points
Fixed Audio at Milk Plant
Added a few more lights for Night Work -
01. Juni, 03:37 UhrVersion 5.0.3
Fixed issue with Cow display at livestock dealer and added Digestate Storage and a new Liquid Fertilizer Storage silo to farm.
-
31. Mai, 19:28 UhrVersion 5.0.2
Found and fixed misconfigured Pallet Spawn triggers at Dairy Factory
-
30. Mai, 00:01 UhrVersion 5.0.1
Forgot to add a file to output pallets at the Dairy
-
29. Mai, 06:27 UhrVersion 5.0
Change Log
Serenity Valley V5.0
**Rockhound Modding**Hello Farmers!
Many new thing come with V5.0!
1. Added 5 new crop types.
a. Millet
b. Triticale
c. Rye
d. Oat
e. Spelt
2. Removed the second locomotive from the trains.
3. Added Industry.
a. Pallet Factory
b. Milk Factory
c. Cardboard Factory
d. New Sawmill
e. Sugar Factory
f. Refinery
g. Dairy Production
h. Greenhouses
4. Reworked the BGA and removed the Silage Clamps and added 2 Fermenting Silos and a Digest Seperator facility.
5. Added a Mixing Station and a Pig Food mixer.
6. Added Seed Production and Liquid Fertilizer Production.
7. Added Fuel Sell trigger and milk collection and sell triggers. The game will not sell your milk at 2400 hrs so you will need to pick it up befoe it sours!
8. Added Fuel, seed, fertilizer and liguid fertilizer storage.
9. The map now has 36 Fields instead of 38, had to make some room.10. Smoothed out a few rough spots in a couple of roads.
***CREDITS***
GTX MODS
Svapa-Agro
kevink98/Nils23
Marhu
LS Modding
SanAndreas -
04. April, 22:56 UhrVersion 4.1
Hello fellow farmers! I made a few small revisions and fixes.
1. Fixed the Gold Nuggets, you can get all of them now.
2. Fixed the Information Board at the Farm Silo to represent the proper crops and added Pig Food!
3. Changed the Grass Texture to rid the flowers.Please note that I did not have to restart my save game for the changes to take effect.
I am leaving the name of the zip file the same so all you have to do is over wright the old one but be sure to make a back up just to be certain!Cheers, Rockhound
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25. März, 20:33 UhrVersion 4.0
1. Added more selling locations to give more competition in the market.
2. Fixed all gates and doors to work with animatedObjects.xml
3. Removed the Sawmill by the main farm.
4. Customized the Trains with a Locomotive at both ends to help with easier loading and unloading at stations.
5. Customized all the Selling point names to conform to Serenity Valley and not Goldcrest Valley.
6. Cleaned the defaultVehicle.xml file so all start vehicles are now in "Like New" condition.
7. Fixed the problem where the traffic would drive through the Rail Road Crossings and not stop for the Trains. All traffic now stops at all RR Crossings when they become active.
8. Added a large display at the main farm silo to help see your inventory.
9. Fixed the PDA Map.
10. Log file is Error Free! -
20. März, 00:01 UhrVersion 3.0 Final
Added Gold Nuggets
Re worked all splines
Log is ERROR FREE! -
11. März, 15:50 UhrVersion 2.0 Trains!
With V2.0, you now have the Train System! Also fixed errors in the log and all gates should be working correctly now. Also added a few new buildings and Hub Stations for the train system. Farm Silo can store Hay, Grass, Sugar Beet, Potatoes, Silage, Straw, and Forage.
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04. März, 13:14 UhrVersion 1.0.2
Fixed TipColl over entire map. the two grass fields and all others work fine now. Also fixed the cow silo collision so the silage does not spill out through the wall anymore.
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27. Februar, 04:28 UhrVersion 1.0.1
Fixed Cow Silo and a few other minor issues with animal clean areas.
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25. Februar, 12:30 UhrVersion 1.0
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von aklein
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15 Kommentare
Eine fanstastiche MAP! Funktionalität gegeben, Viel Platz, auch für zusätzlich platzierbare Objekte.
Macht großen Spaß, diese Map zu spielen.
Danke ;)
Zuviele Tore auf dem Hof, amerikanisch Fort Knox. Mauern ohne Ende In Amerika gibts nicht mal Zäune zwischen den Häusern. Auf den Landstraßen alle 15 m ne Straßenlaterne. Wo findet man denn sowas in Wirklichkeit? Wenn die wenigstens kollisionsfrei wären! Ich spiele jetzt wieder die Dondiego weiter. Die einzige die bisher meinem Geschmack Rechnung getragen hat. Ist halt Geschmacksache sagte der Affe und biss in die Seife!
Serenity Valley
Für den Mapper dieser Map! Habe diese mal ca. eine Std. gespielt Sorryer da bekommt man ja eine Klatsche! Die Züge heizten die Strecke lang obwohl die Geschwindigkeit auf nur 35km eingestellt ist heizen diese volle 83km! Man kann die Züge nur dann zu halten bewegen wenn man schnell genug am lade Ort dann das (R) drückt. Die Schranken schließen nicht alle der Verkehr der Autos könnten wenigstens auf 50Km eingestellt werden. Der Anfangs Fuhrpark ist eigentlich zu groß, aber man kann das ja alles verkaufen und sich dann neue Fahrzeuge zu legen daher ist das ja mal gar nicht so schlecht. Aber was mich stört ist die Größe der Felder und die Straßen das alles macht das längere spielen langweilig! Ich glaube das diese deine Map, eher was für den MP ausgelastet ist mit mehrere Bauern macht das dann bestimmt dann auch Spars. Ich würde die Map nur dann spielen wenn es Personenzüge hier geben würde und der ganze Verkehr besser angepasst wird das heißt auch, es sollten schon mehr Fußgänger überall laufen auch auf den Straßen und eventuell auch mal andere Fahrzeuge zb. Bus-Lkw Polizei-RKW-usw. Was natürlich noch besser wäre, der Verkehr müsste sich anpassen so das in den oder in der Ortschaft langsamer gefahren wird. Dann hätte ich noch ein Vorschlag weiß aber nicht ob das machbar wäre! ZB. man verursacht, eine Straßensperre an einer stelle wo es ein Quer Straße gibt so das der Verkehr dieses erkennt und dann diese Umleitung automatisch dann nach fährt! Wäre das nicht geil? Also dann mach mal ich glaube da muss Du noch einmal rann und einiges, noch nach fixen! Ansonsten schöne Umfangreiche Map aber so nicht so mein Geschmack Dankeschön ach für den Direkten Download und mach weiter mit der Weiterentwicklung dieser deiner Map!
MFG.
Serenity Valley
Also um gleich auf dem Punkt zu kommen das mit dem Verkehr, scheint ja behoben. Aber warum wieder Güterzug ist es so schwer für Euch Mapper mal einen Personenzug anstatt immer den gleichen Schrott Zug zu benutzen? Es gibt doch Personenzüge für den festen Map bau oder? Also die Map ist Top aber bitte noch die gleiche Vision mit einem bzw. Zwei Personenzüge! Danke und fünf*****MFG.
Guten Tag,
ich habe die Map jetzt eine Weile ausprobiert und finde sie gut gelungen. Es macht wirklich Spaß sie zu spielen.
Mir sind 3, ich würde sie Kleinigkeiten nenn aufgefallen, Auf Feld 12 und 14 funktioniert bei mir der Helfer nicht und auf Feld 37 scheint in der Nordwestlichen Ecke etwas mit den Feldgrenzen nicht zu stimmen, denn dort wendet der Helfer einfach beim Mähen und lässt eine größere Fläche stehen.
Mit freundlichen Grüßen
Serenity Valley
V 3.0 Final Mod für Landwirtschafts Simulator 17
Hallo, ja habe mal ausprobiert die Map ist nicht schlecht eigentlich super nur eins habe ich so festgestellt der Verkehr dieser hält nicht immer an den Bahnübergängen an die Schranken müsste sich schneller schließen! Was ich mir wünschen würde, wäre wenn der Mapper nochmal eine Änderung in Sache Zugverkehr machen könnte! Ersetze doch die beiden Züge in Personen Züge das wäre mal was anderes! Ich nutze die Züge so überhaupt nicht daher würde ich mich freuen, wenn diese als Personen Züge über die Map fahren würden. Sonst alles Super alleine schon der Kuhstall echt klasse. Also wenn der Mapper den Kommentar lesen sollte, denke mal darüber nach und das mit dem Verkehr das die dann auch anhält wenn das noch gefixt werden könnte das wäre Super! In diesem Sinne auch ein großes Dankeschön für den direkten Download mach weiter die Map und deine Arbeit einfach spitze ziehe den Hut volle***** und Empfehlung ist hier selbst verständlich!!! MFG. Drav 101
Ich finde es ist eine sehr schöne Map mit viel Potential. habe soweit keine Probleme mit den Hoftoren und den Hallentoren, diese funktionieren bei mir ohne Probleme.
Habe allerdings das Problem das sich die Tore bei den Kuh, Schweine und Schaf-Ställen nicht öffnen lassen. Weder über die Maustasten noch über irgendwelche Tastenkombinationen.
Werde auf das nächste Update warten und mir sie dann nochmal genauer anschauen.
ich finde diese Map sehr vielversprechend und drücke Rochhound die Daumen das er es schafft, die Fehler und Probleme zu lösen.
Bei mir dreht es sich um die Tore bei den Hallen auf dem Hof und sämtliche Zufahrten zu den Feldwegen, Äckern und zum Hof.
Die großen Schiebetore gehen alle auf.
Bitte um Ratschläge ! Danke
Also ich habe keine Probleme ,weder mit Tor oder Tür.Aussteigen zum Tor gehen linke Maustaste drücken.Tor öffnet sich.
Die Tore öffnen sich auch nicht mit 3 und linke Maustaste, bei mir auf jeden Fall nicht.
bei mir gehen die Tore auch nicht los
schöne große Map, leider nur Standart und keine Industrie. Dondiego, das ist ne Map die Spaß macht, hier wird leider auch nur mit Geissen gezaggert. Die Tore auf dem Hof öffnet man mit aussteigen und auf der Tastatur 3 drücken dann auf linke Maustaste bis Tor offen ist.
Bei keinem Objekt geht ein Eingangstor auf, von den Ställen ja aber nicht bei den Einfahrten.
Die Strommasten müssten ohne Kollision sein.
Sonst ganz gut gelungen, der Hof ist super.
habe mal versucht ein pda bild hochzuladen
die pda stimmt in keinster weise mit der map überein.ansonsten nicht schlecht.viele und gute startfahrzeuge,hat potentzial.