Beschreibung
Empfehlung:Dieser Sattelauflieger eignet sich auf Grund seiner Konstruktion, neben dem Transport von normalem Schüttgut, besonders zum manuellen Laden z.B. mit Paletten. Alle Fruchtsorten werden in Form von Kisten, Fässern oder anderen Behältern dargestellt.
Typ: Sattelauflieger
Besonderheit: Kühleinheit / Plane-Spriegel / Abschiebewagen
Ladungsaufnahme: Hecktüren / manuell über Seiten / von oben
- BigBags: Kalk, Weizen, Gerste, Raps, Mais, WoodChips, pellets, hops, flour, forage, beetPulp
- Holzkisten: Kartoffeln, Zuckerrüben
- IPC: Milch, Wassser, Fl.Dünger, Quellwasser/Brunnenwasser
- Säcke auf EURO-Palette: Saatgut, seeds2 (gebeiztes Saatgut)
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Obstkisten: Apfel, Kirsche, Birne, Pflaume, Gurke,
Tomate, Paprika, Chili, Orange, Erdbeere, Kohlrabi, onion/Zwiebel,
carrot/Karotten, Pfirsich, Trauben, Olive, lettuce/Salat - Bierkisten auf EURO-Palette: Bier, Weizenbier
- Kartons auf EURO-Palette: Zucker
- Rollwagen: Butter, Buttermilch, Käse, bread, sandwich, Pommes
- grundsetzlich auf LS15 Niveau gebracht (Licht, Shader, Texturen,....)
- Ladungsgüter manuell geschrieben (ladbar / entladbar + Animation)
- Spanngurte blenden kurz vor 100% Füllstand ein
- Überladevorgäng für Dünger/Saatgut zum Befüllen von Anbaugeräten
- Entleeren/Wegkippen der Ladung
- neues Design
- Laderaum begehbar um evtl. Dinge manuell zu laden
- Object-/Baleattacher
- Seitenwände (Planen) lassen sich von außen aufschieben
- Spriegel lassen sich von außen abmontieren (inkl. Kollision)
- Hecktüren lassen öffnen/schließen inkl. Animation der Griffe
- animierte Stützfüße inkl. Animation der Kurbel
- animierte Klimaanlage
- einblendbare ADR-Kennzeichnung
- Lenkachse und Liftachse
- ein-/ausfahrbare Rampe am Heck
- Joystick an linker Rückseite bewegt sich bei Lifftachse und Heckrampe
- Dirt/waschbar (dem Modell entsprechend)
- Trigger sind durch "T" auf gelben Grund gekennzeichnet
- Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
- Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
- Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
- dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
- Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
- AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles)
- DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
- AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
- Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
- HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
- Texte korrigiert: Plane auf/zu
- neue StoreBilder
- neue Füllgüter: beetPulp
- 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
- Liftachse neu verbaut
- 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
- 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
- "invalid filltypes" werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
- Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
- Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
- Reflektorstreifen am Heck leuchten nun
Benötigte Scripte/Mods: HARDPOINTS
Coming Soon: AddonPack für den CargoBull mit weiteren Anbauteilen
Wer DriveControl installiert hat, muss den Motor erst ausschalten.
Wie kann ich die Hecktüren öffnen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wie kann ich die Seitenplane/Bretter/Dach öffenen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wieso sehe ich die Spanngurte nicht?
Die Spanngurte blenden erste kurz vor 100% Füllvolumen ein.
Ich habe Kisten geladen und kann trotzdem Füllgut wie Weizen laden.
Richtig. Es lässt sich leider nicht verhindern, das man etwas manuell lädt und zusätzlich den Trailer befüllt.
Die Liftachse will sich nicht heben.
Ist der Trailer befüllt, drückt das Gewicht natürlich nach unten. Die Liftachse hebt dann nicht mehr weit genug.
Dieses Verhalten ist gewollt, da bei voller Last eh mit allen Achsen gefahren werden sollte.
Wenn man die Heckrampe befährt, rutscht das Gefährt davon runter.
Kollision auf Kollision. Das ist leider ein LS-Problem.
Mit ruhigem und gefühlvollem Fahren, klappts meist.
Meine Kisten/Paletten/... halten nicht.
Der verbaute Attacher kann leider nicht die komplette Bandbreite an Objekten abedecken.
Die meisten sollten aber festgehalten werden.
Fehler "has invalid fillType XXXX".
Sind die aufgelisteten Früchte auf der Map nicht vorhanden, kommt diese Meldung.
Das Spiel wird davon nicht beeinflusst.
Ab V1.1 sollte das nicht mehr auftreten.
Wieso erscheint der Mod nicht im Shop?
modDesc-Version ist 23 und damit sollte der Patch 1.3 Final (nicht irgendeine Beta) Voraussetzung sein
Wieso passen nicht 2 Paletten nebeneinander in den Trailer?
Der Trailer hat seine Maße entsprechend der anderen Fahrzeuge (passt z.B. zum Standard-MAN).
Würde man die Größe des Trailers auf die Paletten anpassen, würde der ganze Rest nicht passen.
Ergo, sind also die Paletten grundlegend falsch im Spiel skaliert.
Wahrscheinlich damit man die besser handhaben kann.
Nach dem Zurücksetzen sind die HardPointsExtention-Teile wieder im Ursprungszustand.
Das ist LS-bedingt so.
Beim Zurücksetzen wird quasi die i3d des Mods gelöscht und neu geladen.
Das Script deckt dieses Verhalten noch nicht ab.
Auflieger: hoschi97
Einzelteile: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels/AC), hoschi97 (roll container/trailer)
Scripte: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn, VertexDezign/Xentro, HoT online Team
Texturen/Konvertierung/ingame/Funktionen/Animation: HoFFi
Testteam: Chaos Elite Modding
Ein besonderer Dank auch an alle die mit Vorschlägen, Ideen und konstruktiver Kritik zur Seite standen.
FEHLER MELDEN
Bitte denkt daran, das ein einfaches "geht nicht" mir nichts bringt.
Eine aussagekräftige Beschreibung was wie wo wann gemacht wurde, sollte eigentlich die Grundlage sein,
damit ich auch effektiv helfen kann.
Wer noch die log.txt dazu gibt, hats genau richtig gemacht.
KRITIK / KOMMENTARE / WÜNSCHE
Ich bitte jeden hier konstruktiv und sachlich zu schreiben.
Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.
Dennoch wurde versucht so nah wie möglich an den LS15-Standard zu kommen.
Auch stellt die erste veröffentlichte Version eine Art Final-BETA dar.
Alle vernünftig geäußerten Anregungen werden aufgeschnappt und hoffentlich in der eigentlichen V 1.0 implementiert,
damit die dann möglichst alle Wünsche erfüllt.
Sollten unsinnige, beleidigende oder respektlose Kommentare überhand nehmen,
wird die Kommentarfunktion deaktiviert oder der Mod ggf. von entsprechender Plattform gelöscht.
Da wir in einem freien Land leben, ist auch die Entscheidung des Download-Portals meine Sache.
Jeder kann den Mod laden. Beschwerden über Geschwindigkeit oder "nur 1x pro Tag downloaden"
dürfen gerne an die entsprechenden Portale gestellt werden. Ich kann nix dafür.
Wer denkt, das man damit Geld macht das sich zum Aufwand rechnet, dem empfehle ich den MatheGrundkurs nochmal.
Auch wird auf der Team HP ein weiterer DL-Anbieter ohne Einschränkungen verfügbar sein.
Nur Faulheit kann ich halt nicht unterstützen ;-)
Credits
main-model: hoschi97parts: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container), TheAgraama (Gurte)
Textures/ingame/functions/animations: HoFFi
Scripts: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn
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22. Dezember, 19:46 UhrVersion 1.1 HPE
### neue Füllgüter: beetPulp
### 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
### Liftachse neu verbaut
### 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
### 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
### invalid filltypes werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
### Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
### Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
### Reflektorstreifen am Heck leuchten nun -
09. Oktober, 20:18 UhrVersion 1.0
#### Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
#### Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
#### Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
#### dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
#### Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
#### AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles
#### DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
#### AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
#### Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
#### HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
#### Texte korrigiert: Plane auf/zu
#### neue StoreBilder -
01. Juli, 15:15 UhrVersion 0.6 BETA
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Dateien
Hashtag: | f0cf12c968d16ead7f591809b3ef38f1 |
---|---|
Version: | 1.1 HPE |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | HoFFi |
Preis im Shop: | 38900 LS |
Name im Shop: | CargoBull S.CS |
Beschreibung im Shop: |
220 Kommentare
!! INFO !!
Bitte alle beachten. Vermeidet irgendwelche Downloadanfragen zu Mods die auf den Bildern sind.
Es gibt eine passende Zugmaschine die man bei uns im Forum laden kann.
Alles weitere wird ab sofort gemeldet, da ja eh scheinbar nur wenige lesen können.
ich nehme den transporter einfach als ein meter holztransporter :D :D :D
weiß jemand wo ich die zugmaschine herbekomme? ich hab bei google geguckt und komme auf die seite nicht mehr drauf die die passende zugmaschine gemacht haben =/
danke schonmal im voraus
http://forbidden-mods.phpbb8.de/lkw-f911/daf-euro-speedy77-cem-t16678.html
Schöner mod.
hat wunderbar funktioniert. leider nach dem letzten spielestart hat er ein Problem.
Wenn augenscheinlich die Türen hinten zu sind sind die für das game auf. Sind die auf, bekomme ich nichts verladen, also zu!??????
hat dafür jemand eine lösung?
Sieht einfach behämmert aus mit offenen Türen zu fahren damit nichts hinten rausfällt
Sehr guter mod, nur mit dem Volvo FH16mod steckt er nach dem ankoppeln fest - und beim entkoppeln fliegt der Anhänger zur Seite - geht bei mir "nur" mit dem Standard-LKW.
Ansonsten Super Teil!!^^
4/5 Sternchen.
Hallo Leute,
Der automatisch laden geht bei mir nicht. Ich habe den hänger gekauft und probiert mit paletten (schmiermittel) von der Ackendorf. Es funkt nicht um das zu laden, woh muss es automatisch geladen werden? Beiden seiten oder? Und mussen die planen offen sein? Bei der autoloader von FSM mods (der grüne) geht das UAL gut. So es liegt nicht an einem anderen mod oder sowas. Kann jemand mir helfen? (Entschuldige mich vor mein Deutsch, komme nicht aus Deutschland) :)
Hallo zusammen ich habe ein Problem.
Ich bekomme an den Auflieger keine Plane und Tür geöffnet, kann also nichts laden.
Kann mir da Jemand helfen oder einen Tipp geben.
Ich Danke schon mal im Voraus.
LG Heubauer
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C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SchmitzCargoBull_Pack_V1_1_HoFFi/script/universalToggleParts.lua:206: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SchmitzCargoBull_Pack_V1_1_HoFFi/script/universalToggleParts.lua:206: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
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Error: Running LUA method 'update'.
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Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SchmitzCargoBull_Pack_V1_1_HoFFi/script/universalToggleParts.lua:206: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Markus/Documents/My Games/Farmin
Hi Hoffi!
Bei Deiner v1.1HPE friert mein Spiel ein und ich kann dann keine Maschine benutzen.Bei Deiner V1 springt die Liftachse wie verrückt hoch und runter,Habe alle Mods drin,was nun?
Hey hallo!! es scheint nicht nur das willi2 probleme hat mit dem Boden der trailers sonsdern meine wenigkeit auch!! allderdings bis jetz nur im MP getestet!
Desweiteren sind keine anbauteile vorhanden!
Hey hallo!! es scheint nicht nur das willi2 probleme hat mit dem Boden der trailers sonsdern meine wenigkeit auch!! allderdings bis jetz nur im MP getestet!
Hallo, das ist ein sehr schöner mod.
Aber ich habe keinen Boden in den Trailern und mit HardPointExtension v1.23 ändert sich auch nichts.
Ich hab es auch schon auf einer leere Testmap probiert.
Hallo Leute und da-hoffi
Ich habe ein problem das wenn ich den SchmitzCargo SFS kaufe das dieser den log voll spamt und ich nichts mehr machen kann also ich kann das spiel nicht mehr normal beenden Log fehler: Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/TMG/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SchmitzCargoBull_Pack_V1_1_HoFFi/script/universalToggleParts.lua:206: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
kann mir jemand helfen ich nutze die neuste version von den Trailer pack
Super Mod aber ich habe ein Problem und das ist das icjh die Werkstatt nicht finde und somit auch nicht pkazieren kann , weil die mir niergendswo angezeigt wird. Vielmerh wo finde ich die oder müß ich die extrag herr
Hallo da-hoffi
Die Trailer sind super und ich nutze sieh sehr oft aber es gibt ein Problem bei jeder frucht art geht der trailer runter was gewollt ist aber wenn man irgendwo mit einen Stückholz Trailer rückwärts ran fahren will bleibt dann der Trailer an kleinen kanten hängen obwohl ein bisschen platz ist,kann man das in der .xml irgendwie einstellen oder geht das so nicht weil es ist schon nervig wenn man selbst die halbe map umbauen/bearbeiten muss für nur einen/drei Trailern
Hallo,
an sich sind es alles top Auflieger nur ich habe folgendes Problem: Ich spiele die map Ackendorf, aber ich kann in der Werkstatt keine der HPE teile anbauen woran kann das liegen ?
Danke bereits im Voraus für eventuele Hilfe
Also ich kann irgendwie die Klappt hinten nicht öffnen. Muss ich die HPE im Modordner haben ?
Bitte um Hilfe nutze den UAL
Danke
Bei mir wandert der Anhänger immer selbständig nach vorne. An was kann das denn liegen?
das pack sieht zwar gut aus aber trotzdem nur 1 punkt von 5 da das Bier net auf europaletten iss sondern in säcken
Bringt ihr noch eine 1.2 mit den sachen von kevink98 ?