Beschreibung
Empfehlung:Beschreibung:
Mit diesem Scania LKW inkl. gekühltem Kofferaufbau, wird nun eine Lücke beim Transport von Gütern geschlossen.
Anders als gewöhnliche Mulden oder ähnliches, wird dieser nicht mit Schüttgut,
sondern mit verschiedenen Fässern, Boxen und Behältern beladen.
Daraus ergibt sich nicht nur eine völlig andere Möglichkeit der Beladung, sondern auch eine optische Aufbesserung.
Zu den Gütern zählen folgende:
Kartoffeln, Zuckerrüben, Dünger, Saatgut, Wasser, Kalk, Fritten, Zucker
Diese sind in folgenden Behältnissen gelagert:
Kartoffeln/Zuckerrüben ### Holzkiste mit EURO-Palettenunterbau
Dünger/Wasser ### 1m³ Tank
Saatgut ### Saatgutsäcke auf EURO-Palette
Kalk ### BigBags
Fritten ### Kartons auf Rollwagen
Zucker ### Kisten auf EURO-Palette
Sobald die Laderampe geöffnet ist, kann das gute Stück beladen werden.
Es erscheinen dann je nach %-Füllstand, dem Ladegut entsprechende Behälter,
welche sich während des Beladevorgangs nach und nach im Koffer verschieben und stapeln.
Damit wird ein realer Ladevorgang versucht darzustellen, bei dem auch jeder Behälter,
nach und nach in den Laderaum geschoben wird.
Damit die Ladung auch ordnungsgemäß und BAG-geprüft am Zielort ankommt,
wurden Möglichkeiten zur Ladungssicherung geschaffen.
An der fest montierten Lochschiene, kann von außen per Tastendruck die Sperrstange montiert werden.
Diese lässt sich je nach Anzahl der Behälter auch verschieben.
Auch sind alle nötigen Kennzeichnungen für z.B. ADR-Ladung vorhanden.
Damit auch nichts wegrollt, gibt es noch Unterlegkeile.
Da das Fahrzeug schon sehr in die Jahre gekommen war, kam es etwas länger in die Werkstatt.
Dort wurde in mühevoller Arbeit, die komplette Kabine ausgetauscht, die Reifen inkl. Felge erneuert
und natürlich auch die etwas betagte Fingermalfarbe, durch ein an den ersten Kunden angelegtes Design ersetzt.
Natürlich wurde auch dieses Fahrzeug beim TÜV/DEKRA vorgestellt und ist lt. StVO zugelassen.
Für eine gewisse Aufwertung, sind noch einige Funktionen dazu gekommen.
Dazu zählt z.B. die eingebaute Rückfahrkamera, neu verlegtes/montiertes Licht im Koffer,
einen Platz für den Beifahrer, eine digitale Füllstandanzeige in der Kabine
und noch viele weitere Kleinigkeiten.
Features:
- Ladung wird in Form von Kisten/Fässern/Säcken/... angezeigt
- diese blenden je nach Füllstand einzeln nacheinander ein/aus
- umrüsten auf RealLights
- Kofferinnenbeleuchtung
- DustWheels
- an QM oder LU-Flitzpiepen angepasster Skin
- BeifahrerScript
- Windschutz (Dach) weg
- Trigger in Rampe
- Kabine getauscht und angepasst
- 3x Gefahrenkennzeichnung bzw. Ladungssicherung (ein-/ausblendbar von außen)
- Rückfahrkamera (inkl. Hilfslinien)
- neue Reifen/Felgen
- digitale Füllstandanzeige (in der Kabine)
- Unterlegkeile (manuell einblendbar)
- DigitalTacho und Drehzahlmesser
- Kabinenlicht eingebaut
- Symbole für Licht und Blinker im Cockpit
- Schulter-Blick per MouseControl
- Sperrbalken verschiebbar per MouseControl
FAQ:
Warum kippt der Mod so schnell um?
Weil es ein LKW ist und kein tiefergelegter Sportwagen.
Mit Vollgas (ca. 80km/h) in eine enge Kurve gehen, ohne das er kippt, ist einfach nicht real.
Hier wurde anständiges Fahren angestrebt.
Warum kann ich bestimmte Sachen nicht laden?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:
- Saatgut nur an modifizierten Triggern ladbar (einige Mod-Maps)
- Wasser/Dünger an normalen Triggern ladbar
Warum kann ich bestimme Sachen nicht abladen?
Das liegt einfach an den Spezis und Triggern:
- Kartoffeln/Zuckerrüben -> Fehlermeldung "Selektiere Anhänger im Trigger" -> Problem mit ToggleTipSide-Mod
- Wasser -> kann zum Befüllen von Gewächshäusern und Co genutzt werden
Warum ist die Innenraumkamera verschoben?
Bitte prüfen ob man aus Versehen die Maussteuerung genutzt und somit die Schulterblick-Funktion aktiviert hat.
Ich stehe unter einem Filltrigger aber der LKW beläd nicht, was nun?
Der Trigger zum beladen befindet sich in der hinteren Boardwand.
Diese sollte erst herunter geklappt werden, damit das Beladen funktioniert.
Wie bringe ich die Sperrbalken oder die ADR-Schilder an?
Von außen.
Bitte dazu den Screen zu den Triggern nochmal angucken.
Wird es eine MR-Version geben?
Definitiv nein.
Wird es eine V2 geben?
Vielleicht.
Ob nur aufgewertet oder mit anderem Modell, steht noch nicht fest.
Werden weitere Früchte/Güter eingebaut?
Eher nicht, da hier der einbau komplexer als mit normalen Fillplanes ist.
Zudem werden dann wieder neue Modelle und entsprechende Freigaben benötigt.
Warum bekomme ich Fehler/Warnings in der Log angezeigt?
Das sollten maximal Warnings sein, die sich auf Füllgüter beziehen,
wenn diese nicht in der Map verbaut sind.
Kann also ignoriert werden und stellt keinen wirklichen Fehler da.
!!! Folgende Mods werden benötigt:
UPDATES:
V1.1
- modDesc angepasst
- Auspuffqualm positioniert
- Einstiegstrigger positioniert
- Lenkrad positioniert
- LightBeam korrigiert
- Wasser und Dünger nun an Standardtrigger füllbar
- Wasser auch wieder an Standardtrigger (z.B. Gewächshaus) abladbar
- Dünger nicht zum Befüllen von Sähmaschinen
V1.2
- Rampe hat nun Kollision
- Kofferinnenraum nun begehbar
- Koffer nun manuell beladbar (z.B. Ballen, Geräte,...)
- Attacher im Koffer für fast alle Sachen
- Blinker am Koffer entfernt -> dienen nur noch als Licht
- Cockpit Texturen leicht überarbeitet
- Symbol für Ladewand im Cockpit
V1.3
- Lüfter an der Klima animiert (sobald Motor gestartet)
- Bordwand von außen bedienbar
- Unterlegkeile, seitl. Kasten, Warnschilder, Sperrbalken von außen bedienbar
- Auffüllen von Düngerstreuern und -spritzen nun möglich
- kompatibel mit GülleMistKalk-Mod erst ab Version 2.01
- Diesel-Objekte entfernt
- Bier eingefügt
- StrawFork durch ObjectAttacher ersetzt
- ADR-Warntafeln jeweils vorn und hinten
- Rundumleuchte
- Kabinenlicht unabhängig vom Fahrlicht
- Halteösen auf dem Boden des Koffers
- nun zwei Varianten zur Auswahl (KühlKofferaufbau und Klappwandaufbau)
- Seitenklappen vom Klappwandaufbau von außen zu öffnen
- weitere Früchte: carrot onion apfel kirsche kohlrabi pflaume erdbeere birne cucumber orange tomato
- ModDesc angepasst
- Credits nun in extra TXT
- Licht-Coronas angepasst, einige als LEDs
- Auspuffqualm erneuert
- Texturanpassungen
- Fahrverhalten angepasst inkl. Lenkachse
Support nur unter http://qualitaetsmods.de
Credits
Fahrzeug/GroßteileGrundmodell (LKW): Hoschi97 /// Textur: HoFFi
Kabine/Fahrerhaus: DRE3178 /// Textur: HoFFi
Kleinteile/Behälter
Zuckerpalette: GIANTS /// Textur: HoFFi
Saatgutpalette/DüngerTank: GIANTS /// Textur: HoFFi
BigBags: Siwus
Rollwagen: Hoschi97 evtl sonst unbekannt /// Textur: HoFFi
Räder/Reifen: Repi
Diesel-Tanks: Nubsi
Scripte
Beifahrer: Alex2009
DigiDisplay: Blackburner
MMRearCam: MMAgrarservice
RemoveAttachable: Sven777b
ToggleAnimatedParts: Sven777b
WarningSigns: fruktor
RealLights: fruktor
DustWheels: fruktor
RPMDisplayControl: fruktor
SpeedDisplayControl: fruktor
Support/Hilfe/Mitarbeit
Nubsi, Repi, Badenbauer, Case844, Ikarus1978
Weiterer Dank geht natürlich an das gesamte Qualitätsmods-Team
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08. Oktober, 22:09 UhrVersion 1.3
Lüfter an der Klima animiert (sobald Motor gestartet) /// Bordwand von außen bedienbar /// Unterlegkeile, seitl. Kasten, Warnschilder, Sperrbalken von außen bedienbar /// Auffüllen von Düngerstreuern und -spritzen nun möglich /// kompatibel mit GülleMistKalk-Mod erst ab Version 2.01 /// Diesel-Objekte entfernt /// Bier eingefügt /// StrawFork durch ObjectAttacher ersetzt /// ADR-Warntafeln jeweils vorn und hinten /// Rundumleuchte /// Kabinenlicht unabhängig vom Fahrlicht /// Halteösen auf dem Boden des Koffers /// nun zwei Varianten zur Auswahl (KühlKofferaufbau und Klappwandaufbau) /// Seitenklappen vom Klappwandaufbau von außen zu öffnen /// weitere Früchte: carrot onion apfel kirsche kohlrabi pflaume erdbeere birne cucumber orange tomato /// ModDesc angepasst /// Credits nun in extra TXT /// Licht-Coronas angepasst, einige als LEDs /// Auspuffqualm erneuert /// Texturanpassungen /// Fahrverhalten angepast inkl. Lenkachse
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16. August, 18:24 UhrVersion 1.2
/// Rampe hat nun Kollision
/// Kofferinnenraum nun begehbar
/// Koffer nun manuell beladbar (z.B. Ballen, Geräte,...)
/// Attacher im Koffer für fast alle Sachen
/// Blinker am Koffer entfernt -> dienen nur noch als Licht
/// Cockpit Texturen leicht überarbeitet
/// Symbol für Ladewand im Cockpit
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Dateien
Hashtag: | 342fab43dbc31bc7db03ffbbe949874c |
---|---|
Version: | 1.3 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | HoFFi |
Preis im Shop: | 68200 LS |
Name im Shop: | Scania P420 124L Koffer |
Beschreibung im Shop: |
Scania P420 124L mit Klappwandaufbau
Dieser LKW eignet sich hervorragend zum Transport diverser Güter. Von Erdfrüchten über Obst, bis hin zu Wasser, Dünger, Kalk und Saatgut. Auch Zucker, Pommes und Bier finden hier einen Platz. Die meisten Funktionen lassen sich natürlich von draußen am LKW durchführen. Special thanks to all members of Qualitaetsmods.de |
85 Kommentare
!! ACHTUNG !!
DL-Link wurde ersetzt. Es hat sich ein Fehler beim Klappwandaufbau eingeschlichen, sodass keine Fillplanes angezeigt wurden.
Alle Links sind behoben.
Bitte die Fragen nach einem Anhänger/Trailer auch unterlassen.
Das wurde nun schon zur Genüge erläutert: gibt es vorerst nicht
Wenn dann viel viel später in einer komplett neuen V2
Ich würde alle bitten, nicht nur nach neuen Ladungsgütern zu fragen.
Da diese keine einfach Fillplane sind, sondern Objekte, geht die Performance schnell in den Keller.
Auch gestaltet sich der Einbau deutlich aufwändiger.
Freigaben für die Objekte müssten auch erst wieder eingeholt werden.
konvertiere den lkw bitte zu ls15
kannst du den bitte für den ls 15 konvertieren/bauen ?
der ist echt super
freue mich schon :)
Würde nett wen es den mod auch für den LS 15 gibt!!!
wann komt v2 raus. mit den Gabelstapler?
Kartoffeln, Dünger laden klappt schon mal super
es ist einfach ein geiler Mod, weiter so,alle Punkte und Daumen hoch, nur bei der plazierbaren Brauerei bekomme ich kein Bier
was soll´s trink ma halt Wasser hahaha mvG. RR.
moin ich habe leider ein problem, denn der Mod läuft nicht trotz realights und dustwheels
Vielleicht hat ja jemand eine Idee warum
Lg
Hi,
Ich fürchte du musst da etwas genauer werden. Was bedeutet 'läuft nicht'? Hast du evtl. zu viele Mods im Ordner? Weiter unten hatte schonmal jemand das Phänomen das sich das Teil nicht richtig kaufen lässt und es lag am GülleMistKalk mod - aktuelle Version dessen installiert? (falls du es nutzt?)
Einfach "läuft nicht" schreiben bringt leider nicht viel weil wir deine Config nicht kennen und von daher nur ins blaue stochern können.
Grüsse,
Also ich hab nur dustwheels und reallights drin aber der zruck taucht nicht bei optionen mods auf ps spiel Version 2.1
Lg
moin,
erstmal vielen dank für den klasse mod. leider hab ich en kleines problem.
bei mir im store kommt: auswahl wird gekauft... und dann landet er irgw am händler und ich kann weder einsteigen noch ihn von außen bedienen.
hat vllt jemand nen rat für mich?
vielen dank vorab.
Wenn ich mich nicht täusche, lag das (warum auch immer) am GülleMistKalkMod....lad davon mal die aktuellste Version 8glaube 2.01), dann sollte es gehen.
hallo ich habe ein problem ich kan die klappe hinten irgendwie nicht öfnen mit der maus gehr das nicht ??? bitte um hilfe per pn
...für meine Bedürfnisse ein Super-Truck Danke und vG.v.RR.
Der Mod ist echt klasse, dass muss man ja mal sagen. Funktioniert super. Für eine V. 2 könnte es auch einen Anhänger geben oder einen Lkw Mit Pritsche und Ladebordwand. :)
Einfach ein Spitzenlaster.
Hab ja schon einfach die verschiedenen fillplanes gefeiert (hab ihn hauptsächlich für Kartoffeln und Dünger fahren benutzt) aber jetzt wo man praktisch alles damit fahren kann: einfach top.
Den vermeintlich etwas zu großen Maßstab kann man da mehr als nur verschmerzen - persönlich stört er mich gar nicht da auf der Map die ich spiele die Hallen groß genug sind und das ich mit'm 18to. Motorwagen vllt. nicht unter der kleinen Brücke durchkomme ist ja auch realistisch.
Besonderes Lob für die "Schulterblick"-Funktion, die Beleuchtung (vor allem das Stand/Arbeitslicht und das Licht im Koffer) und die verschiebbaren Spannbretter/Sperrstangen!
5 Sterne, bedankt + Empfehlung.
Hallo an alle die bis jetzt probleme mit dem Scania in verbindung mit dem GülleMistmod hatten ihr braucht die aktuelle version 2.01 dann könnt ihr ihn wieder normal benutzen.
mfg firefighter
Hallo da-hoffi ich glaub ich hab ein Problem gefunden. Kann es sein das sich der Mod nicht mit dem Gülle,Mist,Kalk Mod verträgt ? Wenn ich beide im Mods Ordner hab kann ich denn Scania nicht mehr kaufen ohne aber schon.
mfg firefighter
Erstmal möchte ich mich für den super Mod bedanken! Ich hätte noch ein Wunsch und zwar könnte man die Ladebordwand stufenlos einstellen mit den Tasten ? Z.B. ich drücke F9 dann geht die Ladebordwand runter wenn ich nicht mehr drücke bleibt sie stehen und beim hochfahren das gleiche aber mit einer anderen Taste. Würde mich über eine Antwort freuen.
MFG MRlpmaker99
sehr schöner mod muss ich sagen wäre es ein großer aufand eine version mit plane zu machen und dass man die ladebordwand von außen auch bedienen kann?
großes lob an die modder
Hallo so weit ist der LKW super nur mit dem abkippen heißt es soll auf den trailer schalten wo es aber kein hänger gibt das heißt ich kann nicht abkippen und habe heute den neu geladen hab die version 1.2 nur es geht trozdem leider nicht
bei mir ist er nicht drinne
bitte um hilfe