Petrovka

V 2.4.0.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Auf der Karte "Petrovka" 26 Felder und einer von ihnen ist dein. Auf der Karte standarnye Kultur und Tiere.
Prisutstvet Herstellung von Mehl, Brot, Zucker, Sägewerk, Palette.
Die gesamte Produktion von Paletten. Alle Pflanzen sind Förderer.

Credits

BulletBill83

  • 12. Mai, 19:05 Uhr
    Version 2.4.0.1

    Added new storage
    Added production of cheese and butter
    Added dirt
    Changed store purchase of equipment and animals
    Added new greenhouses (Strawberries, Raspberries, Tomatoes)
    Fixed bugs with forest trees and other errors
    Added another store for the sale of wood and bales
    Points of purchase of fertilizers and seeds are added
    Added storage of liquid manure
    Added production of seeds, and fertilizers
    On the map the road is more clearly traced
    2 Large silos are transferred to the BGA

  • 25. April, 17:22 Uhr
    Version 2.3.0.1

    Added new objects and production.
    Dirt added
    Add traffic (people, cars), greenhouses are old cleaned, new huge put.
    Compost was removed, warehouses were added in different places on the map.
    Added production of butter and cheese.
    Numerous minor changes and improvements.

  • 08. März, 05:12 Uhr
    Version 2.1.0.1

    - Texture of grass
    - compostMaster2k
    - Texture of earth
    - Changed and added vegetation
    - Growing cauliflower and tomato on pallets
    - Straw storage, grass, hay, manure, chop, silage, chips, compost, potato, fodder, pig feed, beets The drift of storage capacity is tiresome to buy storage towers
    - The factories have reduced the consumption of pallets.

  • 23. Februar, 15:53 Uhr
    Version 1.0

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Hashtag: ead484d3c9532a847f28928086370189
Version: 2.4.0.1
Multiplayerfähig? ja
Autor: FS17Go.ru/Petro Krucheniuk
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Petrowka
Beschreibung im Shop: Willkommen bei Petrovka, es ist in Ukraine.

23.02 2017
Modhoster Userbewertung
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1 Kommentare

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  1. The-Deere 24. 02 2017

    Hi kurzer feed.

    also bis auf die 15 lua call stacks SiloYardLight und die 15 errors doorRight3 ist alles in ordnung.
    Habe map geöffnet im GE alle lichter gelöscht brauche ich nicht.
    danach die i3d mit editor geöffnet die doorRight3 weiter durch nummeriert bis 18 glaube ich danach die animatedObjects.XML geöffnet und doorRights bis 18 hinzu gefügt danach war die log komplett fehler und lua callStack frei :)



}