Pepelmap

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

Ja hallo das ist meien erste map deswegen auch das pda nicht angepasst

Also ich habe eine BGA von Maxxumfreak
Silos von: heady
Unterstände :Maliess 
große scheune:Pronar:.
BGA Silo :Heady 
BGA Schiebetor :Desperados93 (script und Ingame)
Der schop hat ein neun platz bekommen und er hof auch



ES IST NICHT ERLAUBT OHNE MEINE ERLAUBNIS DIESE MAP AUF ANDEREN SEITEN ZU VERÖFENTLICHEN !!!!!


Version 2 http://www.modhoster.de/mods/pepelmap--2

Credits

BGA :Maxxumfreak
BGA Silo :Heady
Große scheune:Pronar:.
Unterstände:Maliess
Die zeune sind die standert zeune die beim hafen hinten verwendet wurden
BGA Schiebetor Desperados93 (script und Ingame)

  • 12. November, 12:50 Uhr
    Version 1.0



Dateien

Hashtag: 1a4822fa88bad8ab774d1d4e68cfb52b
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: giants
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Pepelmap
Beschreibung im Shop: Dies ist die pepelmap.
Hashtag: 1a4822fa88bad8ab774d1d4e68cfb52b
Version: 1.0
Multiplayerfähig? nein
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Multiplayerfähig? nein
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12.11 2011
Modhoster Userbewertung
4.5 / 4 Stimmen

Empfehlungsrate

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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2011
Pepelmap.zip
126,4 MB 1102
12. 11 2011 1.102

5 Kommentare

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  1. marius 16325 21. 12 2011

    das ist ja die beschonnste map aller zeiten bga mitten aufm feld kann man nur besser machen


  2. Tolle map ich kann sie aber schlecht einschätzen, da du der/ die/ das PDA nicht angepasst und ein bild reingestellt hast.
    Sonst sieht sie sehr gut aus!


  3. bauerb. 12. 11 2011

    kein problem

    ztfan mal nich so negativ jeder fängt mal klein an


  4. ztfan 12. 11 2011

    was soll das sein, absolut billig da kann ich auch bei der standartmap bleiben.

    1 Antworten

  5. bauerb. 12. 11 2011

    an sich gar nich schlecht aber du solltest dich mal etwas mehr um die umgebung kümmern zb. das gras an stellen wo es gar nich sein sol entfernen (bild 5) und den untergrund bearbeiten weil die meissten bga`s stehen nich auf sand (bild 3) und die erhöungen wie aif bild 1 auch mal mit der smooth funktion bearbeiten dan sehen die nich so abgehackt aus



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