Beschreibung
Heut möchte ich mal einen meiner Mods veröffentlichen, gleich vorab handelt es sich hierbei um ein FunMod weil ich überwiegend im Lohnunternehmermodus spiel waren mir die Kartoffellegemaschienen entscheiden zu klein und da ich noch nichts brauchbares gefunden hab um eine Fortschritt Mars-62 SA 2-077 zu bauen hab ich mich kurzerhand entschlossen die Grimme GL220 an meine Bedürfnisse anzupassen und hab sie so umgebaut das ich auf eine Arbeitsbreite von 12 Reihen komme. Da es sich hierbe um eine V1 handelt wird sich sicher der ein oder andere Fehler eingeschlichen haben wie zum Beispiel das minimale wackeln in der Transportstellung was ich aber bei gelegenheit noch beheben werd aber vorerst bau ich ein einer gezogenen Variante.
Den Mod habe ich ausgiebig getestet und habe keinerlei negative Einträge in der Log gefunden, was mich an den Drillmaschienen insgesamt stört ist das kaum Saatgut beim drillen verbraucht wird und die Unterhaltskosten etwas hoch sind aber ich arbeite daran und denke das ich mit einer V2 auch die Lösung dafür hab. Da die Legemaschiene etwas zu breit für den Transport ist wird ein passender Transportwagen folgen.
Bitte Leute wenn ihr euch schon die Arbeit macht und Videos von meinen Mods macht und veröffentlicht macht es anständig, seit objektiev, sprecht anständig und vorallem Hochdeutsch und bitte fragt mich vorher ob ich mit einer Veröffentlichung der Videos einverstanden bin, im Grunde hab ich nichts dagegen wenn es ordentlich gemacht ist und ich vorher das Video kenne. Danke
Copyright (C) by Sunny LU-Modding
Credits
SunnyLU-Modding-
26. Januar, 00:29 UhrVersion 1.0
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Dateien
Hashtag: | a45338fe65bc7770b7ea40e8cb4d46ea |
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Version: | 1.0 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Sunny@LU-Modding |
Preis im Shop: | 200 LS |
Name im Shop: | Kartoffellegemaschiene Grimme GL 1220 |
Beschreibung im Shop: |
Die Kartoffellegemaschiene Grimme GL 1220 hat eine Arbeitsbreite
von 12m und optimal für den Einsatz in Lohnunternehmen |
12 Kommentare
ach so habe ich vergessen das macht er bei jeder saatmaschine und spritze ob original oder nicht wenn ich sie wieder aus dem modordner rausnehme geht alles wiedr normal.
hallo zusammen. der mod an und fürsich ist er sehr gut nur habe ich das problem, wenn ich den helfer fahren lasse verbraucht er saatgut und düngemittel. eigendlich nicht schlecht nur hält er nicht an wen die bunker leer sind, leider fährt er bis zum ende durch.
so hab grad den Mod nochmal etwas überarbeitet hochgeladen müsste in den nächsten ein zwei Tagen dann auch freigeschalten werden. Die gezogene Version ist in arbeit.
ist ein toller mod kann der so umgebaut werden das er gezogen werden kann das wäre super mfg gefahrgut
Viel zu schmal ... da ist man ja ewig mit unterwegs
Vorerst möchte ich mich bei der positiven Kretik bedanken, an dem Problem mit den Unterhaltskosten arbeite ich bereits wie auch an demn bereits angesprochenen.
Danke @KeineAhnung93@ für das Video, im aktuellen Programm von Grimme hatte ich nämlich nichts brauchbares gefunden was der Größe der Legemaschiene nahe kommt deswegen hab ich den Mod auch als FunMod deklariert.
Funktioniert gut. Arbeitet über die gesamte Breite und lässt am Feldrand so gut wie keine Lücke frei.
Es gibt von Grimme so eine ähnliche Legmaschine die aber zum nachziehen ist
Hab mal ein Video eingestellt
Macht der Helfer die ganze größe von dem Grimme oder nur Standart?
Oh man und was bringt das bitte? Im Realleben muss man halt auch mehrmals über das Feld brummen!
Man jetzt laßt doch ma das ewige gemecker sein, steht doch da "FUNMOD" mußt ihn ja nicht laden. Gibt Leute die auf großen Maps spielen und da ist sie zu gebrauchen.
endlich mal eine breite legemaschiene, hab auch schon lange drauf gewartet
Funod hin oder her...
mir st egal was diese realismusfreaks zu meckern haben ich finde diese idee super genial und habe echt schon lange drauf gewartet... direkt mal runterladen und testen.
Hohe nterhaltskosten stören mich garnicht da ich mir das ja eh selber weder gutschreiben kann