Beschreibung
Ford Force Conversions
There was a time when Four Wheel Drive wasn't a factory fitted option on tractors. Independent companies such as County and Roadless made conversions of mainstream 2wd tractors aimed users requiring high traction and pulling ability. The success of these early conversions paved the way for tractor manufacturers to offer 4wd as an “in house” option. Today the majority of tractors are 4wd, with 2wd versions of anything over 60hp being very uncommon.
Mod Features
These tractors are 4wd conversions of our Ford Force Tractors. Available HERE
The pack contains the following tractors:
- County 754: 75 hp
- County 944: 94 hp
- County 1124: 112 hp
- Doe D150: 2 x 75hp - 150hp
- Mailam 5001 Crawler - 78hp
- Roadless Ploughmaster - 75hp
The pack also contains:
- Dual Wheels trailer
- Flotation Wheels trailer
- Bailey Low Loader trailer
Useful hints and tips
YOU MUST HAVE THE LATEST PATCH INSTALLED - UPDATE HERE
- The pick up hitch on everything apart from the Mailam 5001 can be moved up and down - Ctrl + V
- Wheeled tractors also have the choice of a drawbar as well - stand behind the tractor with nothing attached and follow the F1 menu
- Stand at the front of the Ploughmaster to toggle front weights
- Dual Wheels are for use with County and Doe Tractors only
- Flotation wheels are for use with County Tractors only
- If the original Ford Force tractors are installed, the dual wheels for the Force pack can be used with the Ploughmaster. Download HERE
- To add dual wheels, park beside the wheel trailer and press "," when at a complete standstill
- The Bailey trailer must be folded down for loading/unloading - press X
- To install ramps, fold down the trailer and unhook it. Then stand beside the drawbar and press X
- To lock/unlock the load press O
Copyright info
This mod and NI modding are licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
You are free:
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You are welcome to edit the mod for your personal use. You may not edit the model, skin, or add things on, and then release it, under any circumstances.
Any questions or doubts, contact us at ni_modding@hotmail.com
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DO NOT UPLOAD TO OTHER WEBSITES
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Zachowaj oryginalny link!
Zakaz uploadu na inne serwery!
Tartsa meg az eredeti lin
Credits
By NI Moddingalwyn, henly20, knut, rh
Follow us on Twitter ni_modding
ni_moddinghotmail.com
http://nimodding.wordpress.com
Thanks to SFM for Interactive Control (IC). Special thanks to EuroDZN and our southern friend for all their help
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19. Januar, 00:29 UhrVersion 1.0
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von ni_modding
vor etwa 11 Jahren
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von boeseroesi
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Dateien
Hashtag: | db00ac7e3787beee1a370afe041c29f3 |
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Version: | 1.0 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | NI Modding |
Preis im Shop: | 23750 LS |
Name im Shop: | County 754 |
Beschreibung im Shop: |
Auf Basis der Ford 5000 hat der 754 die gleiche 75 PS-Motor und vier gleich großen Rädern. Wegen der geringen Wendekreis wurde der 754 mit einer Duncan-Kabine von Alexander Duncan Duncan von Aberdeen, Schottland, statt der Standard-Ford-Kabine ausgestattet.
Von NI Modding alwyn, henly20, knut, rh Twitter: @ni_modding ni_modding@hotmail.com http://nimodding.wordpress.com |
12 Kommentare
Best Mod Pack I`ve ever seen.
Fantastic Mod Thank you.
coole Traktoren macht weiter so
Wirklich ein PERFEKTER MOD
ich habe das Pack jetzt 4 Stunden getestet und muss sagen:
"Es bleibt definitiv auf meinem Hof".
Bei dem Mod wird mit Funktionen gespart doch die Funktionen die er hat sind Top!!
Ich spiele diesen mod jetzt auf der OGF-USA Map und muss sagen passt wie angegossen! :)
Ich kann es daher nur weiterempfehlen
Bei der Ford Raupe narürlich, das ist die xml der 5001.
Bei einem gelenkten Rad ( wirklich nur bei einem) den Lenkwinkel auf 40 setzen, dann dreht sie sich beim Drehen auf der Stelle mit maximal 6 km/h.
Bei der Ford die Rücklenkgeschwindigkeit auf 6 setzen, dann fährt sie besser.
Für die, die wie ich die Autosteer Mod benutzen:
Im Archiv Ford_Versions.zip ist Autosteer für den Ford 5001 schon mit verbaut, und deshalb trägt sich das globale Script nicht ins Archiv ein. Das hat zhur Folge, dass die anderen Fords keine Autosteer Funktion haben.
Lösung:
Im Archiv den Ordner Specializations öffnen und die autosteer.lua umbenennen (z.B. autosteer.lua.org) oder löschen
Dann die modDesc.xml öffnen und alle Zeilen, in denen das Wort autosteer vorkommt (Zeilen 78 und 180) auskommentieren mit <!-- am Anfang der Zeile und --> am Ende der Zeile
Nun trägt sich die globale Autosteer Mod wieder in's Archiv ein und steht allen Fahrzeugen darin zur Verfügung.
Nicht schlecht Herr Specht, einfach gehalten aber OK. Das fahren der Raupe erfordert etwas Übung, da diese auf Lenkbewegungen sehr stark reagiert, aber das überfahren von Bordsteinkanten ist eine Katastrophe, wenn man nicht hängen bleibt springen die Traktoren wie ein Känguru, hier müsste nochmals nachgearbeitet werden. Aber ansonsten 4 von 5 Sterne.
Den County 1124 hatte ich schon (modhoster.de/mods/ford-county-1124-super-six) und hab mir immer eine breitere Palette davon gewünscht. Wenn du darauf sitzt (in der Ich Perspektive) hast du irgendwie das Gefühl, auf einer viel stärkeren Maschine zu sitzen. Liegt wahrscheinlich an den riesigen Vorderrädern, die natürlich mit 4x4 noch mehr Sinn machen.
Über den Doe freu ich mich besonders und hab mal nachgeschaut: Das sind zwei Ford 5000er ohne Frontachse per Drehscheibe verbunden, das bis zu 90° Drehung erlaubte. Einmalig in den 50er und 60er Jahren. Damals gab es so gut wie keine anderen Traktoren, die dermaßen viel PS hatten. Ich hab als Kind mal einen auf unserm jährlichen Bauernmarkt gesehen und hab ihn seitdem nicht mehr vergessen.
Es gibt nix besseres, als die Hagenstedt USA Style mit einem solchen Ford zu beackern, es ist, als ob die beiden füreinander gemacht wären.
Vielen vielen herzlichen Dank dafür!
pls in MR Version
thx
Thank You, I've had self a Ford County!!!