Beschreibung
Empfehlung:Moin Moin an alle Durchgeknallten! ^^
Heute stelle ich euch meine Bergmoor Map für den Landwirtschaft.Simulator 2015 vor.
Einige werden sie sicher noch aus dem Landwirtschaft-Simulator 2013 kennen und sie dort auch gespielt haben.
Doch diese Map hat sich bis auf ihren Namen komplett verändert, die Landschaft wurde komplett neu und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.
v1.1fix
So, aus Mangel an Zeit gibt es heute im Prinzip nur eine gefixte Version. Das bedeutet, dass ich außer den bekannte gröberen Fehler nichts an der Map geändert habe.
Ich habe die Map getestet (nur die benötigten Mods im Modordner) und dabei keine Fehler festgestellt. Es funktioniert bei mir alles so wie es soll.
Ihr müsst die heruntergeladene Bergmoorv1.1fix.rar in Euren Modordner entpacken, dabei wird die alte V1.1 überschrieben.
An der Weiterentwicklung der Map werde ich abend im Hotel arbeiten wenn ich auf Montage bin. Dann bekommt Ihr nächstes Wochenende vielleicht schon die ersten Bilder.
In diesem Sinne - schönen abend
MfG 714Power und TLStuntman
Credits
714Power,TeamWest,TLStuntman-
17. Mai, 18:59 UhrVersion 1.1 FIX
gefixte Version der v1.1
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02. Mai, 20:18 UhrVersion 1.1
- Platz für das Sägewerk von Marhu geschaffen
- Silo am Hof nimm nun auch Gras an
- Kartoffeln/Rüben-Verkauf beim Landhandel und bei Getreide Roth
- Wasserentnahmemöglichkeit geschaffen
- Strohplane im Kuhstall gefixt
- Siloplane an der Schweinemast gefixt
- Kollision der Leitpfosten entfernt
- Fahrzeugverkauf beim Händler eingefügt
- Kühe bleiben nicht mehr im Stall und am Güllebehälter hängen
- Stroh und Heu kann nun bei Getreide Roth lose oder als Ballen verkauft werden
- ChoppedStrawMod gefixt
- Rücksetzpunkt ist nun auf der Wiese neben dem Haupthof
- Watermod verbaut
- Milch kann nun auch manuell abtransportiert werden
- Kalk kann beim Landhandel gekauft werden
- PDA ist nun beschriftet bzw. mit Symbolen ausgestattet
- sämtliche Verkaufsstellen erscheinen nun in der Übersicht
- Nebenhof entfernt und Lagerplätze zum Haupthof verlagert
- Schweinemast auf den aktuellsten Stand gebracht
- Viehmarkt verbaut -
28. März, 02:08 UhrVersion 1.0
So nun nach langer Zeit gibt es endlich die V 1.0
Was wurde verändert?
-Schweinemast wurde hinzugefügt
-Verkehr und Fußgänger hinzugefügt
- Schafe und Hühner hinzugefügt
-Landschaft ausgebaut
und vieles mehr :)Benötigte Mods:
ChoppedStraw
GülleMistMod
Viehtransporter
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Dateien
Hashtag: | 799e7f4346f29bf5b95b20c8260a1be1 |
---|---|
Version: | 1.1 FIX |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | 714Power |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
Beschreibung im Shop: | Bergmoor2K15V1.1 |
412 Kommentare
Moin Moin liebe Ls-Fanatiker :)
Ich möchte euch eben mitteilen,dass es zur Bergmoor2k15 Karte keine weiteren Versionen geben wird,da ich mich einem neuen Projekt widme.
Evtl. werde ich dieses Projekt vorstellen,wenn die Nachfrage da ist.Lasst es mich wissen :)
In diesem Sinne einen schönen 4. Advent ;)
Gruß 714Power
Servus Leute, hier ist DerStuntman.
Ich habe gerade ein paar Bilder hinzugefügt. Diese sollen Euch ein paar Eindrücke über den aktuellen Stand vermitteln.
Wenn es meine Zeit erlaubt, dann werde ich unter der Woche weiter dran arbeiten und einen Möglichen Release für kommendes Wochenende ins Auge fassen.
Dann wird es auch eine komplette Liste der Änderungen und eine Ausführliche Anleitung geben, welche Mods benötigt werden.
Bis dahin - schönen Feiertag
mfG DerStutman
richtig geile Karte!! kommt sie für den LS17 auch es wäre so Hammer wenn du das machen könntest! Hoffe auf einen Antwort
Ich bruache hilfe bei der kuh wiese, ich weiß nicht wie/wo man bei dem wasserablade trigger finden kann?
Hallo, die map is echt klasse :) aber ich wollte fragen wo ich die milch hinbringen kann? Bzw verkaufen? Brauche ich dafür einen mod?
Bitte um antworten!! :)
Hallo liebe Community, ich habe mit 714Power gesprochen und er hat mir die Freigabe zu Weiterbau erteilt. Ausserdem habe ich Kontakt zu Stuntman, der inzwischen aus beruflichen und privaten Gründen ebenfalls nicht mehr weiter an der Bergmoor arbeitet. Er war dennoch so freundlich und hat mir seinen letzten Stand der Map zukommen lassen.
Ich werde einiges davon Übernehmen, anderes fliegt raus, weil ich es unpassend oder unnötig finde.
Aber in erster Linie muss ich die Map erst mal "AUFRÄUMEN". Denn im GE und in der Ordnerstruktur herrscht doch ziemliches Chaos. Das geht nicht nur zu Lasten der Übersichtlichkeit sonder drückt auch teilweise auf die Performance.
Alle Fans der wunderschönen Bergmoor-Map können sich also freuen...
ES GEHT WEITER
Ich habe dem Ur-Modder(714Power) der Map versprochen, dass ich nicht PFUSCHEN und sie in seinem Sinne weiter bauen werde. Den ursprünglichen Charme der Map werde ich versuchen aufrecht zu erhalten.
PS: Drängelt nicht, der Release erfolgt wenn ich soweit bin. Aber ich verspreche Euch, das warten wird sich lohnen.
LG MK
Hallo, wollte mal fragen, ob nur Du(714Power) nicht mehr dran arbeitest oder der Stuntman auch nicht. Wäre echt schade wenn es keine weitere Version geben würde.
Wenn keiner mehr dran arbeitet würdest Du dann evtl. eine Freigabe erteilen, damit ich dran arbeiten und es veröffentlichen darf?
lG MK
Hallo,
spielen die Map Online. Immer wenn wir Felder kaufen uns neu Connecten sind die gekauften Felder wieder "weiß". Also war der Kauf umsonst. Hat jemand eine Lösung für das Problem??
Moin, ich habe in den Kommentaren gelesen,dass es Wasser bei der Feuerwehr gibt nun hab ich mir den mobilen Wassertank gescnappt und bin da hingeeiert. Bin sauber an den Hydranten ran aber ich konnte den Wassertank nicht befüllen.
Ich bitte um Hilfe
Moin. warum haben die Felder keiner Nummern bzw wie kann ich auf der Map sehen welche Felder mir gehören. Kann die Lösung dazu nicht finden..habe ich es überlesen?
hi 714power es wäre nett wenn du die map auch auf den normalen modhoster server hochladen köntest?
wäre nett.
ttrotzdem sehr guter mod weiter so.
Flionk
hi! nach fast 70 stunden spielzeit auf der map wollte ich mal ein erstes fazit abgeben.
kurz nach dem download hab ich die map empfohlen und mit 5 sternen bewertet. und daran hat sich auch nichts geändert.
natürlich sind mir die ein oder anderen sachen aufgefallen wo noch etwas nachholbedarf besteht aber dennoch. perfekte größe und viel liebe zum detail (auch wenn ein paar kleinigkeiten übersehen wurden)
ich hoffe ihr arbeitet weiter daran!!!
der hof hat genau die richtige größe vorallem weil direkt hinter dem kuhstall ein relativ großer "wald" ist den man nach und nach abholzen und bebauen kann.
was mich wundert...
in der beschreibung die als pdf beiliegt was übrigens richtig richtig gut ist! das fehlt mir auf vielen maps!
heißt es: gülle mist kalk mod wird benötigt...
a- findet man den als download nirgends?!
b- hatte ich ihn noch woher auch immer... :D
c- trotzdem sind keine extra texturen für gülle und mist zu sehen :(
was ich so gelesen hab sollte der der map immer beiligen falls verbaut. somit bräuchte man ihn nicht nochma extra.
aber irgendwie stimmt da was nicht. hab mir die map auch nochma neu runtergeladen etc.
mach ich was falsch?
und falls das mit den texturen so gewollt is. wie könnte ich mir den gmk-mod einbauen? bzw das ändern?
hoffe ihr bringt bald die nächste version!
riesen dank für eure arbeit!
gruß
Hallo liebe Kollegen/innen;
Ich bitte um Lösung des Problems mit den rotierenden (wie am Fließband laufenden) Schweinen am Viehmarkt. Spiele die 1.1 ohne Fix(wg. den bl Bäumen am Hof) LG
Gerne PN
Wasser gibt es am Feuerwehrhaus im nördlichen Dorf
Sehr schöne Map, da macht es Spaß mit Oldtimern
zu spielen, danke, weiter so, volle Punktzahl
Kann mir wer sagen wo ich das Wasser für die Tiere her hole?
Das ist DIE Map schlechthin! Mehr gibt es nicht zu sagen.. Einwandfreie Arbeit, Liebe zum Detail.
wo hat es eine Tankstelle?????
geile map
Sehr geile Map, aber der Helfer fährt bei mir beim Grubbern immer nur 10 Meter und hört dann auf. Woran liegt das?
Die Hackschnitzel vom Sägewerk beim Landhandel bekomme ich wie? Weiß das jemand? Bitte um Hilfe. Top map!