Beschreibung
Servus,
hier ein Autodrive Netzwerk für die Map Garbindel.
Ihr benötigt keine Zusatzmods jedoch wäre es empfehlenswert Autodrive in Kombination mit Courseplay zu verwenden , da dieser mehr Funktionen bietet wie der Standard KI-Helfer aus dem LS 25. Zusätzlich möchte ich darauf hinweisen dass, das Netzwerk für die Standard Map gedacht ist und ihr keine Gebäude, Bäume oder Straßen bzw. Feldwege seperat anlegen müsst wer das möchte kann dies gerne tun. (Empfehlenswert für Molkerei und Tierhändler wer es braucht)
Es wurden einige Wegstrecken mit großen Fahrzeugen eingefahren sowie getestet um zu gewährleisten nirgends hängen zu bleiben, jedoch kann es sein dass in Kombination mit langen Anbaugeräten wie z.B. Pflug & vorne Gewicht es zu Komplikationen führen kann. Jeder der sich mit Autodrive halbwegs auskennt dürfte das Problem kennen und kann bei Bedarf die Wegpunkte seitlich verschieben dann dürfte es klappen.
Es wurde kein Wegpunkt für den Schweinestall/Tiere Trigger gemacht, da es auf der (Stand jetzt) Map keinen Tierhändler gibt und man diesen entweder selber bauen muss oder sich die Tiere ganz einfach im Menü kauft bzw. verkauft.
Ebenfalls wurde kein Wegpunkt zur Molkerei eingefahren da es dort sehr eng zu geht und es somit fast unmöglich macht KI-Helfer Milch dorthin bringen zu lassen.
Für das Einfügen des Netzwerks in das Game folgende Schritte beachten:
1. Savegame erstellen mit Autodrive Mod ! (Wichtig)
2.Datei welche sich in der gerade heruntergeladenen Zip Datei befindet (AutoDrive_config) in den SAVEGAME Ordner, welcher gerade erstellt wurde ziehen NICHT IN DEN MOD ORDNER !
3.Anschließend auf Datei im Ziel ersetzen klicken!
4.Im Spiel drin bei Wege-Streckennetze generieren auf NEIN klicken und anschließend viel Spaß!
Credits
Modell: eggat
Textur: eggat
Script: eggat
Idee / Konzept: eggat
Tester: eggat
Sonstige: eggat
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13. Januar, 15:30 UhrVersion 1.0.0.0
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von Eggat
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