Akpil Kartoffel Maschine

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

A potato machine.

 

Credits


Model: maciek1996
Programowanie: kocur
Script: Burner
ls-forum.c0.pl

Credits

Model: maciek1996
Programowanie: kocur
Script: Burner
ls-forum.c0.pl

  • 20. Februar, 11:18 Uhr
    Version 1.0



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20.02 2012
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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2011
Akpilkartofel.exe
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20. 02 2012 12.867

11 Kommentare

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  1. bauer1992 20. 02 2012

    wie kann man sowas zum dl schicken füllt sich nicht und sieht nicht im geringsten aus wie das orginal und bunker kann man nicht anheben das können alle kartoffel roder


  2. laus1900 20. 02 2012

    ein paar personen auf dem teil wäre cool
    macht weiter so
    lob an den modder
    MfG


  3. elmike 20. 02 2012

    Ich habe den Roder auf der Dreamland Final mit den AGO Fendt 933 und Pronar T680V2 getestet, ansonsten waren keine Mods im Ordner.

    Das Modell ist recht einfach gehalten: Nur das, was von oben sichtbar ist, wurde modelliert, was darunter liegt, und damit auch von der Seite aus sichtbar ist, wurde, ebenso wie jedwedes Geräusch, weggelassen. Schade.
    Außer dem Aufnahme-Rad ist auch nichts animiert. Auch alle Förderbänder bleiben still.
    Die Beschreibung der Bedienung ist auf polnisch oder tschechisch, jedenfalls für mich unverständlich. Gut, dass es nur zwei Tasten gibt: "B" für das Anschalten an sich, "N" für das Ausklappen der Überladewand.
    Es rodet übrigens nicht das animierte Rad, die Kartoffeln verschwinden irgendwo mittig vom Fahrzeug.... und auch die Überladewand wollte nicht auf meinen Pronar entladen.

    Zu diesen Enttäuschungen gesellen sich noch diverse Log-Einträge, daher habe ich diesen Mod schnell wieder gelöscht.


  4. hotte 20. 02 2012

    ja leider ma wider ein mod der nich funst


  5. also die bilder von dem echten teil aufm hinterhof oder auf der agritechnica bringen nich viel


  6. Sepple 20. 02 2012

    Wenn ihr auf "schwer" spielt müsst ihr folgendes in der "anna.lua" ändern:

    local literPerQm = FruitUtil.fruitIndexToDesc[fruitType].literPerSqm * (0.50 * (3 - g_currentMission.missionStats.difficulty));

    auf

    local literPerQm = FruitUtil.fruitIndexToDesc[fruitType].literPerSqm * (0.50 * (4 - g_currentMission.missionStats.difficulty));

    Ansonsten bleibt der Tank leer...


  7. 607Modding 20. 02 2012

    Nee, damit kann man keine Rüben ernten. Wie soll das bitte gehen? Das ist ein Kartoffelroder, Rübenvollernter können auch nur Rüben.


  8. Johannes111 20. 02 2012

    kann ma damit auch rüben ernten???


  9. meckel34 20. 02 2012

    Dürfte wieder das Problem auf Stufe schwer sein.


  10. cobraverde 20. 02 2012

    leider geht die potato nicht in den tank, also füllt sich nix


  11. daufuaf wat isch scho a ewigkeit



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