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Erstmal ein Lob für die tolle Map! Ich hab ein Problem mit Feld 22, im westlichen Teil lassen sich komischerweise keine größern Gebäude platzieren.(terrain kann nicht angepasst werden) Ich wolle eigendlich nen kleinen Kuhstall kaufen, hat jemand ne Idee woran es liegt?!?
Habe ein Problem was mache ich falsch.Beim Grasmähen und Getreidesaat wechst das Getreide nach einpaar Sekunden sofort .Muss ich irgend was einstellen oder sonst was machen.Bitte um hilfe und vielen DANK im vorraus.
hast du vllt die zeit auf 120 mal schneller stehen dann is das alles gleich fertig dann. schau mal oben rechts bei der uhr drunter steht 1, 5, 15, 30, 60,120
Karte auf den Nitradoserver geladen -> Spiel gestartet -> Es werden keine Verkaufsstellen auf der Map angezeigt :(
Keine Fehler in der Log oder im Webinterface.
Hat jemand das gleiche Problem oder funktioniert es bei euch ohne Probleme?
Hallo bei mir wurden die Früchte auch nicht Ernte reif auch nach Tagen nicht mit "Vorspulen"
aber stellt man die Zeit auf 120 fach aus dem Menue geht es wieder egal mit wieviel Mods man hat
farmer_Martin. die Nordfriesische Marsch soll kein Umbau der Westbridge sein???? Dann kennst du die Westbridge wohl nicht. Such mal die Westbridge und vergleiche die Verteilung, Form und Größe mit der NM. Dann wirst du feststellen, daß es ein Umbau ist. - Bevor du hier irgendwelche Behauptungen von dir gibts, solltest du dich erst einmal informieren. Mag sein, daß die Westbridge eine US-Map ist und die NM nicht, aber ein Umbau bleibt es trotzdem. und so groß ist der Unterschied zumindest bei den Feldern nicht. Man erkennt auf den ersten Blick eine enorme Ähnlichkeit mit der Westbridge. Und ich bin hier nicht der Einzige, dem diese Ähnlichkeit aufgefallen ist. - Ich hab absolut nichts gegen einen Umbau einer Map. Da kann auch was gutes bei rauskommen. Und es sollte auch keine Kritik oder sowas sein. Lediglich eine Feststellung. Ich weiß gar nicht, warum hier so ein Drama daraus gemacht wird. Auch in diesem Umbau wird sicher eine Menge Arbeit stecken. Also was regt Ihr euch alle so auf - nur wegen einer Feststellung hinsichtlich der offensichtlichen Ähnlichkeit mit der Westbridge. - Ein äußerst merkwürdiges Verhalten, daß aber ganz typisch ist für Nutzer von Modhoster. Ich könnte mich dazu noch weiter äußern, werde es aber lassen, da es mir zu primitiv ist dieser Unterhaltung noch weiter zu folgen ...
also was du hier von dir gibst is *****
das is mit sicherheit kein umbau der westbridge die karte was schon so im LS17 ok da war noch mehr drauf aber es is ja auch erst beta und nun v1 also denk ich mal das da noch mehr kommt die karte is schon im 17 er sowas von nice gewesen
und wenn es dir net passt dann spiel se halt nicht
Hallo, da mir die Windräder sehr gefallen wollte ich sie auch für andere Maps. Also habe ich das Orginal (Ich nehme mal an das ist das vom LS13) hergenommen und konvertiert. Als ich den meshRotateShader einbauen wollte, hat sich der Rotor sehr komisch gedreht. In deiner Map funktioniert es ja richtig. Ich habe also den Shader dort mal rausgelöscht und wieder "eingesetzt". Und siehe da es hat sich komisch gedreht. Nun meine Frage: Wie hast du es geschafft, dass sich der Rotor richtig dreht?
Hi. Nice Map. Wir haben sie schon im 17er gerne auf nem Dedi gezockt, aber der Holzverkauf von Baumstämmen funktioniert nicht. Gibt kein Geld und verursacht auch andere Fehler im Umkreis (Mate hat verkauft und mein Baum im Ponsse Scorpion King wurde einfach "gelöscht" xD)
PS: Bei mir hat es nicht funktioniert am Klärwerk Gülle zu verkaufen. (mit dem Container)
Richtig hübsche Map.
Musste mir zwar den Hof leer räumen, damit ich ihn mach meinen Wünschen gestallten kann, aber das bisschen Arbeit ist es wert.
@FedAction-LetsPlay, es wäre doch für dich weniger Arbeit, beim nächsten mal, den Hof leer zu lassen.
So kann sich jeder seinen eigenen Hof bauen, ohne die orginal Map zu verändern und damit MP untauglich zu machen.
Soll auch nur als anregung dienen, du leistest super Arbeit.
also ich spiele die map auch leider noch in der beta version da mir das bei upload einfach zulange dauert
aber wenn du auch einen direkt download einfügen würdest wäre das echt super
ich weis was da an arbeit drin steckt
und ich verfolge auch deine arbeit an den maps
und fand sie bisher echt super aber selbst ich mus auch schon 3 stunden warten wenn ich sie downloade bei upload
aber nicht desto trotz super arbeit und großen DANK für deine maps weiter so
659 Kommentare
ich finde die karte genial zocken sie mit 3 freunden auf einem eigenen server
10 von 10 sternen
Erstmal ein Lob für die tolle Map! Ich hab ein Problem mit Feld 22, im westlichen Teil lassen sich komischerweise keine größern Gebäude platzieren.(terrain kann nicht angepasst werden) Ich wolle eigendlich nen kleinen Kuhstall kaufen, hat jemand ne Idee woran es liegt?!?
Habe ein Problem was mache ich falsch.Beim Grasmähen und Getreidesaat wechst das Getreide nach einpaar Sekunden sofort .Muss ich irgend was einstellen oder sonst was machen.Bitte um hilfe und vielen DANK im vorraus.
Karte auf den Nitradoserver geladen -> Spiel gestartet -> Es werden keine Verkaufsstellen auf der Map angezeigt :(
Keine Fehler in der Log oder im Webinterface.
Hat jemand das gleiche Problem oder funktioniert es bei euch ohne Probleme?
Hallo bei mir wurden die Früchte auch nicht Ernte reif auch nach Tagen nicht mit "Vorspulen"
aber stellt man die Zeit auf 120 fach aus dem Menue geht es wieder egal mit wieviel Mods man hat
farmer_Martin. die Nordfriesische Marsch soll kein Umbau der Westbridge sein???? Dann kennst du die Westbridge wohl nicht. Such mal die Westbridge und vergleiche die Verteilung, Form und Größe mit der NM. Dann wirst du feststellen, daß es ein Umbau ist. - Bevor du hier irgendwelche Behauptungen von dir gibts, solltest du dich erst einmal informieren. Mag sein, daß die Westbridge eine US-Map ist und die NM nicht, aber ein Umbau bleibt es trotzdem. und so groß ist der Unterschied zumindest bei den Feldern nicht. Man erkennt auf den ersten Blick eine enorme Ähnlichkeit mit der Westbridge. Und ich bin hier nicht der Einzige, dem diese Ähnlichkeit aufgefallen ist. - Ich hab absolut nichts gegen einen Umbau einer Map. Da kann auch was gutes bei rauskommen. Und es sollte auch keine Kritik oder sowas sein. Lediglich eine Feststellung. Ich weiß gar nicht, warum hier so ein Drama daraus gemacht wird. Auch in diesem Umbau wird sicher eine Menge Arbeit stecken. Also was regt Ihr euch alle so auf - nur wegen einer Feststellung hinsichtlich der offensichtlichen Ähnlichkeit mit der Westbridge. - Ein äußerst merkwürdiges Verhalten, daß aber ganz typisch ist für Nutzer von Modhoster. Ich könnte mich dazu noch weiter äußern, werde es aber lassen, da es mir zu primitiv ist dieser Unterhaltung noch weiter zu folgen ...
Wo kann ich die Preise der Verkaufsstationen anpassen? also wenn ich die Map als Zip da habe, was muss ich editieren?
Vielen Dank schonmal
Es ist eine Tolle Map. Ich habe sie auch schon im LS 17 dauerhaft gespielt. Klasse Arbeit von dir.
Eine frage habe ich wird es vllt. eine Version geben die man nicht über upload downloaden muss ?
Moin,
erstmal ein wirklich großes Lob für die Map :-)
Hätte aber da doch ne kleine Frage, gibt es irgendwo eine Übersicht der Feldgrößen?
Hallo, da mir die Windräder sehr gefallen wollte ich sie auch für andere Maps. Also habe ich das Orginal (Ich nehme mal an das ist das vom LS13) hergenommen und konvertiert. Als ich den meshRotateShader einbauen wollte, hat sich der Rotor sehr komisch gedreht. In deiner Map funktioniert es ja richtig. Ich habe also den Shader dort mal rausgelöscht und wieder "eingesetzt". Und siehe da es hat sich komisch gedreht. Nun meine Frage: Wie hast du es geschafft, dass sich der Rotor richtig dreht?
Hi. Nice Map. Wir haben sie schon im 17er gerne auf nem Dedi gezockt, aber der Holzverkauf von Baumstämmen funktioniert nicht. Gibt kein Geld und verursacht auch andere Fehler im Umkreis (Mate hat verkauft und mein Baum im Ponsse Scorpion King wurde einfach "gelöscht" xD)
PS: Bei mir hat es nicht funktioniert am Klärwerk Gülle zu verkaufen. (mit dem Container)
So sieht der Log aus:
2018-12-30 22:52 Warning (script): Unknown entity id 224035 in method 'getVolume'.
2018-12-30 22:52 LUA call stack:
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (220) : getVolume
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (165) : calculateBaseValue
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (36) : sellWood
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (26) : run
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/network/Server.lua (440) : readStream
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
2018-12-30 22:52 Warning (script): Unknown entity id 224035 in method 'getSplitType'.
2018-12-30 22:52 LUA call stack:
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (221) : getSplitType
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (165) : calculateBaseValue
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (36) : sellWood
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (26) : run
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/network/Server.lua (440) : readStream
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
2018-12-30 22:52 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2018-12-30 22:52 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua(251) : attempt to perform arithmetic on local 'volume' (a nil value)
2018-12-30 22:54 Warning (script): Unknown entity id 224035 in method 'getVolume'.
2018-12-30 22:54 LUA call stack:
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (220) : getVolume
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (165) : calculateBaseValue
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (36) : sellWood
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (26) : run
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/network/Server.lua (440) : readStream
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
2018-12-30 22:54 Warning (script): Unknown entity id 224035 in method 'getSplitType'.
2018-12-30 22:54 LUA call stack:
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (221) : getSplitType
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (165) : calculateBaseValue
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (36) : sellWood
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (26) : run
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/network/Server.lua (440) : readStream
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
2018-12-30 22:54 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2018-12-30 22:54 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua(251) : attempt to perform arithmetic on local 'volume' (a nil value)
2018-12-30 22:55 Warning (script): Unknown entity id 224035 in method 'getVolume'.
2018-12-30 22:55 LUA call stack:
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (220) : getVolume
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (165) : calculateBaseValue
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (36) : sellWood
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (26) : run
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/network/Server.lua (440) : readStream
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
2018-12-30 22:55 Warning (script): Unknown entity id 224035 in method 'getSplitType'.
2018-12-30 22:55 LUA call stack:
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (221) : getSplitType
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua (165) : calculateBaseValue
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (36) : sellWood
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/events/WoodSellEvent.lua (26) : run
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/network/Server.lua (440) : readStream
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/network/ConnectionManager.lua (28) : func
2018-12-30 22:55 Error: Running LUA method 'packetReceived'.
2018-12-30 22:55 dataS/scripts/placeables/WoodSellStationPlaceable.lua(251) : attempt to perform arithmetic on local 'volume' (a nil value)
Richtig hübsche Map.
Musste mir zwar den Hof leer räumen, damit ich ihn mach meinen Wünschen gestallten kann, aber das bisschen Arbeit ist es wert.
@FedAction-LetsPlay, es wäre doch für dich weniger Arbeit, beim nächsten mal, den Hof leer zu lassen.
So kann sich jeder seinen eigenen Hof bauen, ohne die orginal Map zu verändern und damit MP untauglich zu machen.
Soll auch nur als anregung dienen, du leistest super Arbeit.
Hab die V1 Runter geladen kann aber hackschnitzel nicht verkaufen.
Muss ich einen neuen Spielstand anfangen?
also ich spiele die map auch leider noch in der beta version da mir das bei upload einfach zulange dauert
aber wenn du auch einen direkt download einfügen würdest wäre das echt super
ich weis was da an arbeit drin steckt
und ich verfolge auch deine arbeit an den maps
und fand sie bisher echt super aber selbst ich mus auch schon 3 stunden warten wenn ich sie downloade bei upload
aber nicht desto trotz super arbeit und großen DANK für deine maps weiter so
Muss man ein neues Savegame anfangen ???
map ist gut
aber viele ein/ausfahrten zueng für lkw
strassen die auf bzw. vom wall führen zu steil
mfg
Das ist ein Landwirtschaftssimulator und kein ETS. Außerdem zu Eng gibt es nicht. Musst nur fahren können. ;-)
Finde die map der hammer weiter so
Wann kommt die ohne Gräben
Danke dani1803 mach weiter so tolle arbeit
Hallo ich habe ein kleines Problem. mir zeigt es keine Verkaufsstellen an und keine Preise