Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Läuft bei mir super, hat zwar 2-3 kleine Logfehler, die aber nicht schlimm sind und das Spiel nicht beeinflußen. Also von meiner Seite her : Top Mod, Lob und Dank an den Modder
Also was da an Logfehlern kommt liegt wenn nur an den anderen Scripten die verbaut sind oder eben an kleinigkeiten!
Ich habe mir das so genau nicht angesehen und ob das alles vom Fendt kommt KA.
Naja welcome back würd ich nicht unbedingt sagen habe eben nur mal wieder nen Mod für mich bearbeitet um ihn realistisch zu machen joa und hab ihn hochgeladen um halt auch andere dran teil haben zu lassen! Und ja ich bin der echte Acid :-D wie gesagt wenn da fehler drin sind sorry, nur laufen tut er trotzdem einwandtfrei, die Log fehler stören meiner meinung nach gar nicht! MFG
Tja die Log muss auch niemanden stören,die kann man ja ausschalten.Nett,dass man von dir auch wieder mal was hört^^.Naja in ls08 warst due ja noch aktiv,aber im letzten Jahr hörte man irgendwie gar nichts mehr von dir.Wenn schon kein "Welcome back"dann eben ein freundliches "hallo"^^.
aber sonst ist noch alles fit bei dir jaa ich meine wer wollte jetzt hier deine komische log.txt sehen noch dazu in dieser länge ne log zu texten ist schon frech echt sry is aba so. falls du uns die zeigen willst lad sie hoch aba poste das net alles spamt nur die seite voll. Und ob du die nun zeigst oda net es hätte auch gereicht das er fehler macht und net die ganzen fehler deiner log. bitte beachte das demnächst.
32 Kommentare
warum hast du alrad entfernt die beste funktion am alten und du baust das aus das is sch****
Läuft bei mir super, hat zwar 2-3 kleine Logfehler, die aber nicht schlimm sind und das Spiel nicht beeinflußen. Also von meiner Seite her : Top Mod, Lob und Dank an den Modder
Also was da an Logfehlern kommt liegt wenn nur an den anderen Scripten die verbaut sind oder eben an kleinigkeiten!
Ich habe mir das so genau nicht angesehen und ob das alles vom Fendt kommt KA.
Naja welcome back würd ich nicht unbedingt sagen habe eben nur mal wieder nen Mod für mich bearbeitet um ihn realistisch zu machen joa und hab ihn hochgeladen um halt auch andere dran teil haben zu lassen! Und ja ich bin der echte Acid :-D wie gesagt wenn da fehler drin sind sorry, nur laufen tut er trotzdem einwandtfrei, die Log fehler stören meiner meinung nach gar nicht! MFG
ihr mit euren LOG fehlern ich hab da noch nie draufgeschaut
und bei mir läuft alles
Achso wenn dus wirklich bist ACID welcome back
woher kommt der Sinneswandel?? arbeitest du noch an deinem Obstmod ?
Wo bist du aktiv in welchem Forum?
mfg korn82
Schöner Mod,Acid Burn84 is back?Oder sehe ich das Falsch?
ja aber das war in 08 lasst ihm eine chance er ist bestimmt ein wenig eingerostet .
übrigens : wilkommen zurück acid
eine menge logfehler !
Schade das er die ganzen fehler hat,dabei ist Acid_Burn84 einer der ersten moder der in Ls was gebaut hat.
wie kann man nach 3 seiten fehlern in der log noch schreiben ..super toller mob weiter so ???? merkt ihr noch was ?
und wie kann sowas n premium mod sein ?
premium = tonnenweise log fehler oder wie ?
ja gut gemacht aber wenn die callstaks net wern in der log
Warning: converting 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/dirtShader.xml' to utf8
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/Fendt_614_LSA.i3d (4.26mb in 667.13 ms)
Error: Can't load resource: data/vehicles/steerable/fendt/attach.wav
Error: Can't load sample data/vehicles/steerable/fendt/attach.wav.
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/specializations/Fendt614.lua(30) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Index: 92|0
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/specializations/Fendt614.lua(31) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Index: 92|0|0
Error: Can't load resource: C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/allrad_symb_yes.png
Error: Can't load resource: C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/autorot_symb_yes2.png
Error: Can't load resource: C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/autorot_symb_yes.png
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/UsersDocuments/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/specializations/wheelParticle.lua(40) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Index: 24|4|12
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Lemken_Variopal6/Variopal.i3d (2.45mb in 241.66 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 25.07 ms)
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/Dirt/dirtDry.i3d (0.00mb in 6.62 ms)
Lua: Unknown entity id: 0 method name: delete
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/base_gui.lua(69) : delete
C:/UsersDocuments/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/specializations/Fendt614.lua(80) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Lua: Unknown entity id: 0 method name: delete
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/base_gui.lua(69) : delete
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_614_LSA_v3/specializations/Fendt614.lua(83) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
super arbeit echt gut. weiter so!
Geiler Mod muss ich sagen
Eine Frage sind sie der Acid Burn der für LS 08 den Lemken Brillant gebaut hat?