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eine frage wie so der behälter, der ist doch auf den meissten maps schon drin. mach mal was wenn du mich verstehst und der tank geht weg wie warme sämmeln
Ich versteh nicht ganz, worauf du hinaus willst. Sicherlich ist dieser Tank schn auf den Maps drin, wie gesagt, es ist der originale LS13-Tank. Ich habe ihn lediglich mit einem waterFillTrigger und einer kleinen Dekoration ausgestattet sowie die Textur optimiert. Er dient quasi Mappern, die sich noch nicht ganz so gut auskennen, als Objekt für ihre Map. ;)
5/5 Punkte für Deine Idee, aber nur 1/5 für die Umsetzung.
Um einen Wasseranhänger mit sagen wir mal 6-8000 Liter zu befüllen, bedarf es schon mehr als nur ein kleines Wasserfass, aus dem auch noch ständig Wasser läuft.
Da wirkt ein einfaches Rohr mit Schieber (Hahn) das mal so aus dem Boden ragt spieltechnisch glaubwürdiger ...
Gut, wenn man es von der Seite betrachtet, hast du recht. Ich hab es auf meiner Map in Verbindung mit einem Wasserrinnen-Fallrohr, wodurch dieses bei Regen symbolisch aufgefüllt wird.
Aber eigentlich soll es nur ein Gimmick sein, dass man, wenn doch mal Not am Mann ist, ein wenig Wasser hat ;)
3 Kommentare
Alleine die Texturverbesserung und das nette Gimmik mit dem Hahn, sind schon genug Gründe den zu nutzen.
Super Arbeit.
Finde diese Herangehensweise -Aufwertung von LS13-Standard-Objekten- sehr gut.
Das ganze könnte man quasi mit verbesserten Saatgut-/Dünger-/Diesel-Triggern bzw. Objekten sogar zu einem super Paket zusammenfassen.
Weiter so.
eine frage wie so der behälter, der ist doch auf den meissten maps schon drin. mach mal was wenn du mich verstehst und der tank geht weg wie warme sämmeln
5/5 Punkte für Deine Idee, aber nur 1/5 für die Umsetzung.
Um einen Wasseranhänger mit sagen wir mal 6-8000 Liter zu befüllen, bedarf es schon mehr als nur ein kleines Wasserfass, aus dem auch noch ständig Wasser läuft.
Da wirkt ein einfaches Rohr mit Schieber (Hahn) das mal so aus dem Boden ragt spieltechnisch glaubwürdiger ...