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Hallo, vorab will ich sagen das es ein super mod ist ich würde mir nur noch zwei sachen wünschen einmal den ganz großen Motor mit 310 ps wie es in in echt ja auch gibt und es wäre schön wenn es noch Pflegebereifung oder Doppelpflegebereifung wie beim Case IH Optum CVX geben würde damit man ihn auch zum spritzen oder düngerstreuen verwenden kann.
Hallo, super Mod. Zwei Dinge sollten meiner Meinung nach gefixt werden. einmal finde ich das der Sound überarbeitet werden sollte der Kommpressor nervt. wenn mann denn an aus schalten könnte wäre cool... ansonsten federung gut Kurvenlage ja sollte noch mal überarbeitet werden . so ist es ein sehr schöner Traktor... Top weiter so
Hallo, super Mod. Zwei Dinge sollten meiner Meinung nach gefixt werden.
Er wackelt bei mir sehr wenn er Feldbearbeitung macht und neigt sich in Kurven unrealistisch. Das Zugmaul (nicht die K80) sollte höher angesetzt sein.
Gruß Mayo
Ergänzung zu meinem Kommentar: Der Fehler kommt in der Normal-Version, also der 1.0.0.0
Auf unserem Dedi-Server:
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/VehicleSetBeaconLightEvent.lua(53) : attempt to index field 'object' (a nil value)
es fehlt ein script
LinkToGlobalScripts:zzz_DriveControl_is_Missing der einzigste mod der nicht läuft lenkt nicht räder drehen sich nicht ic funktioniert nicht
... and so? I'm sorry, but I do what I like, I do not care if I do not like it. Also it is useless to waste time, to use the standard of Giants with FS17, because the current diffused textures, I can reuse them in CNC, if I did it with the new standard of FS17 no, I would have to redo everything!
cheers
Ago
Also ich finde den Mod schon sehr gut, aber eins sollte noch überarbeitet werden, und zwar ist der leider viel zu schwach. Wenn ich z.B. mit dem 7230, der ja 230 PS hat, den Krampe Bandit 750 anhänge und mit 40000 l fülle geht gar nichts mehr, weder mit Rad oder Frontgewichte nicht. Der schwimmt dann eigentlich nur noch auf der Stelle rum, fährt dann max. noch 5-10 km/h und ist nicht mehr lenkbar. Bitte nicht falsch verstehen, ich bin der letzte wo irgendwelche Mods schlecht machen will, und schon gar nicht so ein Mod wo absolut Potential hat. Ich hoffe, dass meine Kritik hier auch als eine sogenannte konstruktive Kritik angesehen wird, weil nichts anderes sollte es sein.
Das Wort Error alleine hilft nicht weiter. Hast du die beiden Mods Gearbox und MoreRealistic auch im Ordner? Hilfreich wäre die Logdatei. die kannst du bei einem File Hoster hochladen und den Link dann hier via PN oder auf Facebook https://web.facebook.com/ago.systemtech/ via Nachricht zukommen lassen. Danke.
Hi, Ist das in real wirklich so, das der alte 7R kleiner ist als der die neuen 7R.? der 7290R von TecMod ist um einiges höher und größer, oder ist das Modellbedingt so.?
I make the 3D models, using the real measures in Blender, I do not work for imagination ... those of others do not look at them. I do not know the other models. Best regard.
how to measure a tractor to make a correct 3D 1: 1:
The safest measures are the easiest to do are the wheels, then the maximum width and wheelbase, this gives us the correct length. Then height ect .. you get easily .. But if you start badly with the wheels the whole project has failed, and many modders do not even know the actual diameter of the wheels .. I have been preaching this for years. But now also Giants began to be more faithful, in the measures .. :)
moin:) erstmal frohes neues jahr! der trecker gefällt mir sehr gut, sehr schöne arbeit von euch:) aber nun zu meiner frage: vorweg, ich habe den neuesten patch,gear box und die neueste mr version(siehe links oben). allerdings funktionieren bei mir die spiegel nicht, dort hab ich nur ein festes bild drin. muss ich das einstellen das die funktionieren? oder liegt es einfach daran, das meine grafikkarte vielleicht zu schlecht ist?(bin kein pc-genie)
ich habe auch einige fehlermeldungen in der log. ich habe wie gesagt die neueste mr version, aber auch die 4real module(ground response etc) im modordner und savegame). können die fehler vielleicht daher kommen? kann ich das alles zusammen nutzen,oder erübrigen sich die 4real module durch das mr-script? vielen dank für die hilfe :)
36 Kommentare
Sehr guter Mod! Ist es möglich beim Forstaufbau weiterhin die 3 Punkt nutzen zu können, damit man den Mulcher beim Schlepper weiter nutzen kann?
Lg
Hallo, vorab will ich sagen das es ein super mod ist ich würde mir nur noch zwei sachen wünschen einmal den ganz großen Motor mit 310 ps wie es in in echt ja auch gibt und es wäre schön wenn es noch Pflegebereifung oder Doppelpflegebereifung wie beim Case IH Optum CVX geben würde damit man ihn auch zum spritzen oder düngerstreuen verwenden kann.
achso und die hinterräder könnten auch ein wenig größer und breiter sein vorne sind die top...
Hallo, super Mod. Zwei Dinge sollten meiner Meinung nach gefixt werden. einmal finde ich das der Sound überarbeitet werden sollte der Kommpressor nervt. wenn mann denn an aus schalten könnte wäre cool... ansonsten federung gut Kurvenlage ja sollte noch mal überarbeitet werden . so ist es ein sehr schöner Traktor... Top weiter so
Guten morgen
Ich möchte ihn gern Download bloss alleseiten die angeboten werden gehen bei mir nicht kann mir mal wer helfen
Ein wirklich sehr schöner Mod wo auch alles funktioniert.
Kann ich nur weiter empfehlen!
Hallo, super Mod. Zwei Dinge sollten meiner Meinung nach gefixt werden.
Er wackelt bei mir sehr wenn er Feldbearbeitung macht und neigt sich in Kurven unrealistisch. Das Zugmaul (nicht die K80) sollte höher angesetzt sein.
Gruß Mayo
Kann man das Zugmaul bewegen, also Manuell?? Finde da nichts?
hi wie kann man den die anderen Sachen einstellen z.b. Allrad oder Differenzialsperre
Habe keinerlei Fehler....bin zwar Fendt Fan aber der JD gefällt mir gut
Ergänzung zu meinem Kommentar: Der Fehler kommt in der Normal-Version, also der 1.0.0.0
Auf unserem Dedi-Server:
Error: Running LUA method 'packetReceived'.
dataS/scripts/vehicles/specializations/events/VehicleSetBeaconLightEvent.lua(53) : attempt to index field 'object' (a nil value)
es fehlt ein script
LinkToGlobalScripts:zzz_DriveControl_is_Missing der einzigste mod der nicht läuft lenkt nicht räder drehen sich nicht ic funktioniert nicht
Ich denke du solltest mal deinen PC aufräumen statt hier falsche Dinge zu verbreiten. dann klappt es auch bei dir. ;)
Bei mir funzt alles wunderbar....
Wird es ein Texturupdate geben. Die Texturen sind den Mods von AGO-Systemtech nicht genüge.
Bei den Fendt-Modellen waren die Texturen deutlich besser.
MfG
[Eifok] Sudden
... and so? I'm sorry, but I do what I like, I do not care if I do not like it. Also it is useless to waste time, to use the standard of Giants with FS17, because the current diffused textures, I can reuse them in CNC, if I did it with the new standard of FS17 no, I would have to redo everything!
cheers
Ago
Also ich finde den Mod schon sehr gut, aber eins sollte noch überarbeitet werden, und zwar ist der leider viel zu schwach. Wenn ich z.B. mit dem 7230, der ja 230 PS hat, den Krampe Bandit 750 anhänge und mit 40000 l fülle geht gar nichts mehr, weder mit Rad oder Frontgewichte nicht. Der schwimmt dann eigentlich nur noch auf der Stelle rum, fährt dann max. noch 5-10 km/h und ist nicht mehr lenkbar. Bitte nicht falsch verstehen, ich bin der letzte wo irgendwelche Mods schlecht machen will, und schon gar nicht so ein Mod wo absolut Potential hat. Ich hoffe, dass meine Kritik hier auch als eine sogenannte konstruktive Kritik angesehen wird, weil nichts anderes sollte es sein.
Sieht ja Klasse aus bei mir wird im Log leider nur ERROR angezeigt? Woran liegt das?
Hi, Ist das in real wirklich so, das der alte 7R kleiner ist als der die neuen 7R.? der 7290R von TecMod ist um einiges höher und größer, oder ist das Modellbedingt so.?
MfG Chris :)
Is es möglich die Kotflügel hinten etwas zu verlängern?
Neuer Link ist online
The requested file isn't available anymore!
Error: 410
moin:) erstmal frohes neues jahr! der trecker gefällt mir sehr gut, sehr schöne arbeit von euch:) aber nun zu meiner frage: vorweg, ich habe den neuesten patch,gear box und die neueste mr version(siehe links oben). allerdings funktionieren bei mir die spiegel nicht, dort hab ich nur ein festes bild drin. muss ich das einstellen das die funktionieren? oder liegt es einfach daran, das meine grafikkarte vielleicht zu schlecht ist?(bin kein pc-genie)
ich habe auch einige fehlermeldungen in der log. ich habe wie gesagt die neueste mr version, aber auch die 4real module(ground response etc) im modordner und savegame). können die fehler vielleicht daher kommen? kann ich das alles zusammen nutzen,oder erübrigen sich die 4real module durch das mr-script? vielen dank für die hilfe :)