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Der Drescher ist super!!
Er schmeißt zwar viele Warnings, ist aber optisch eine Schönheit.
Ein kleines Manko sind jedoch die Halmteiler beim Schneidwerk - Wäre besser wenn die die Farbe des Dreschers hätten
Der Drescher sieht nicht schlecht aus, und ist endlich mal eine kleine Alternative. Ein Manko ist jedoch das er Call stacks und Warnings verursacht die durch ein falsches Format hervorgerufen werden.
8 Kommentare
Kannst du bitte einen TX 67 oder TX 65 machen
Ich hab mir den fehlerfrei gemacht,wer will, PN.
Nur 2 * der log ist nicht sauber
Nur mal ein Kleiner aus Zug von meiner Log
der sollte noch mal Über arbeitet werden Mfg.Franz
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C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/nhtx.i3d (512.00 ms)
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/pannello.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/Coclea.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/seat1.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/telodx.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/telaio.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/mozzo.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/scaletta.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/tetto.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/Cruscotto1.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/Interni.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/trelleborgTM800_diffuse.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/fascia.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/Wheel.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/adStripFrecce.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/seat.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/deutzFrontWheel_diffuse.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/rotore.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/untitled.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/trinciapaglia.dds raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/vetri.dds raw format.
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua(42) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
Index: 0>17|0|0
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
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D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
Index: 0>17|0|1
Geiles Teil nur leider zu viele Fehler in der Log!!!
Das bitte ausbessern und dann ist der wirklich Top
Der Drescher ist super!!
Er schmeißt zwar viele Warnings, ist aber optisch eine Schönheit.
Ein kleines Manko sind jedoch die Halmteiler beim Schneidwerk - Wäre besser wenn die die Farbe des Dreschers hätten
Der Drescher sieht nicht schlecht aus, und ist endlich mal eine kleine Alternative. Ein Manko ist jedoch das er Call stacks und Warnings verursacht die durch ein falsches Format hervorgerufen werden.
great job!!! !