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Tolles Teil. Nachdem ich mir den Trigger in die Karte eingebaut hab, funzt das super und man bekommt gleich Kohle beim Abladen. Verstehe die Leute hier nicht, die "normal" abladen wollen. Wollt ihr wirklich 271 Ballen mit dem Radlader aufs Förderband heben? Also mir ist das so lieber.
Ich hab das vordere Gitter etwas niedriger gemacht, das ich mit meiner Welger mit Laderohr auch vernünftig einladen kann (siehe Bild). Soll ja auch realistisch aussehen ;-))
Daumen hoch von mir, und bedanken nicht vergessen ;-))
Ich bekomme beim Abladen an der Stelle des Triggers nur nen Bruchteil des Geldes das mann normal bekommt.Wo stelle Ich das ein?Normal sind 400 pro Ballen,und Ich kriege für über 100 Ballen nur knapp 2000!Also da passt was nicht.
Ja das stimmt... einen normalen HD Ballen kannst du beim Bauern um die ecke für 3€ kaufen...und nicht wie im spiel 400! Aber erkläre es dir mal... du kannst den Preis mit dem GE ändern, dazu die verkaufstrigger anklicken, unter User attributes steht "PriceMultiplers", dort steht für "strawbale_haybale" jeweils die 1.0 1.0...die zahl einfach ändern, dann bekommst du mehr! Oder in der LUA der strawbale bzw haybale jeweils die 2Zahl von links erhöhen, die jetzt bei 0.20 steht!
hallo, wenn ich die MapBGA und MapBGASilo im MODSordner habe geht der Ballenwagen nicht? wenn die Ordner raus nehmme geht der Ballenwagen? brauche Hilfe..
Das wird aber nicht am Ballenwagen liegen und nicht an MapBGA und MapBGASilo, da ich die alle auch selber im mods ordner habe und keine probleme habe! Da verträgt sich was mit anderen mods nicht!
Super Mod, Aber eine Frage:
Wie kann man das so einstellen, das wenn man das Spiel startet gleich als Ballenwagen da steht, also die Reihenfolge der Aufbauten ändert?? Danke für die Antorten
Der Mod ist echt SPITZE und super viel Spaß , aber das mit dem editor ist doch wirklich nicht gerade einfach vieleicht könnte einer ein Video dazu machen wie er genau eingebaut wird.
Du kopierst den ordner "triggerStrawmod" in deinen Map ordner (die map vorher entpacken), es ist egal wo du den trigger ordner hinkopierst! Dann öffnest du deine Map mit dem Giants Editor... dann bewegst du dich dahin wo du den trigger haben willst, dazu ALT+Linke maustatse drücken und maus bewegen! Dann findest du oben in der Leiste ein weißes blatt mit grünem + (import i3d), da klickst du drauf...gehst in deinem mapordner/TriggerStrawmod doppelklick auf die i3D... dann STRG+B und mit der linken maustaste dahin klicken wo der trigger sein soll... er erscheint dann da, oder steht im scenegraph ganz am ende, dann dort anklicken, es erscheinen die pfeile direkt am trigger, jetzt kannst du ihn genau platzieren und zwar so, das die unterkante der grünen Kästen knapp über dem boden ist...also nach unten bis du die untere line nicht mehr siehst, dann wieder ganz leicht nach oben ziehen! Dazu einfach mit der maus auf den grünen Pfeil, der wird dann gelb, Linke taste klicken und halten und einfach die maus hoch und runter! Dann speichern und fertig! Alles wieder zippen und in den mods ordner! Nennst du die zip wieder genauso wie die orginale, dann kannst du deinen alten spielstand weiter benutzen!
Du MUSST die trigger in die map bauen, ansonsten geht es nicht!!!! Wo du die trigger hinsetzt ist dir überlassen, du kannst sie auch in die einfahrt zum ballenschredder setzen!
Ja das tun sie ,das machen sie auch wen du erst pressen tust und dan mim Ballenanhänger neben her oder zwischen den ballen Fährst,weil ich das problem hatte mit der ballenpresse und dem anhänger zusammen ,also presse und anhänger hintereinander gekuppelt da flog mir das komplette gespann durch die luft ins wasser ,,,So hab ihn auch im MP getestet aber da es ja so probleme mit den ballen gibt Jedenfalls bei uns ,muss ich sagen super Anhänger ,Trigger habe ich auch bei mir verbaut klapp also auch alles wunderbar ,Ja was soll man dazu noch sagen ausser RESPEKT richtig klasse MOD ,weiter so ,achja warum ist der noch nicht PREMIUM MOD?....
Moin Moin verstehe ich das richtig wenn mann eine Presse und diesen Ballenwagen( der echt top ist ) hinter einander macht sich die ballen bei taste B selber sortieren aufn Wagen. Bei taste B geht ja auch die Pressen an hmmm. habe es schon versucht zu ändern aber??? Danke
Richtig so kannst du es tun...den hänger an die presse, zum feld und b drücken, deine presse geht an und auch der ballenwagen ist "bereit" zum laden der ballen...! Wenn er dann voll ist und du ihn abhängst und einen neuen anhängst dann solltest du aber die presse abschalten, denn sonst stellst du beim druck auf B den wagen an und die presse ab!
So. Mod einen Tag getestet. Ergebnis. Sehr gut gelungener Mod mit Anreiz auf mehr. Funktioniert einwandfrei.
Nun aber noch paar Dinge, die man ändern könnte.
1. Die Doppelreifen weg. Habs für mich privat gemacht und sieht um einiges besser aus.
2. Die Gitter etwas schmaller und niedriger. Man hat so ja kaum Chancen in irgendeine Ballenhalle zu kommen, wo ich persönlich den Trigger platziert hab.
3.Evtl. das D47-Skript zusätzlich verbauen, soweit es sich mit den anderen Triggern/Atachern verträgt. So hätte man die Möglichkeit die Ballen zu entladen und die BGA damit zu versorgen.
Wie gesagt. Nur Änderungsvorschläge. Ansonsten super gelungen. Vielen Dank
Endlich...Danke...für deine sachliche Kritik/bewertung/test, dafür ist diese Kommentarbewertung nämlich gedacht, um sachliche bewertungen abzugeben, auch gerne eine geschmackssache, so wie bei dir, die aber vollkommen legitim ist, weil sie sachlich ist... Und du dennoch eine faire bewertung schreibst aus der auch andere User einen nutzen ziehen können, nämlich die "Ergebnis. Sehr gut gelungener Mod mit Anreiz auf mehr. Funktioniert einwandfrei."!!! Und dafür sage ich danke, da es auch anderen hilft, die nach fehlerfreien mods suchen...ob dieser ihren geschmack trifft, kann jeder anhand von 23 Bildern selber entscheiden!!!
Und was ich vergessen habe...die zwillinge sind natürlich geschmacksache, ich fand sie ganz nett, weil es wegen der breiteren ausladung auch zu einem besseren stand beiträgt! Die höhe, gut, ich habe sie in einer Durchfahrhalle platziert bzw. im freien! Und das andere skript habe ich mir noch nicht angesehen...wer weiß was die zukunft bringt!
83 Kommentare
geht da korn rein? und mit welchen modus? pn pls
Der Hänger ist Top, aber wo kann ich die Ballen abladen. Bedanke mich schon mal im vorraus für die Hilfe.
Hallo Leute
Tolles Teil. Nachdem ich mir den Trigger in die Karte eingebaut hab, funzt das super und man bekommt gleich Kohle beim Abladen. Verstehe die Leute hier nicht, die "normal" abladen wollen. Wollt ihr wirklich 271 Ballen mit dem Radlader aufs Förderband heben? Also mir ist das so lieber.
Ich hab das vordere Gitter etwas niedriger gemacht, das ich mit meiner Welger mit Laderohr auch vernünftig einladen kann (siehe Bild). Soll ja auch realistisch aussehen ;-))
Daumen hoch von mir, und bedanken nicht vergessen ;-))
wie heißt die map bitte um pn
danke im voraus
Ich bekomme beim Abladen an der Stelle des Triggers nur nen Bruchteil des Geldes das mann normal bekommt.Wo stelle Ich das ein?Normal sind 400 pro Ballen,und Ich kriege für über 100 Ballen nur knapp 2000!Also da passt was nicht.
get die auch mit den großen quarderballen?
kannst du den auch so umnauen das man ihn normal abladen kann und die ballen zb. in einer scheune lagern kann?
ansonsten echt geiler mod
kann ich mit dem auch quaderballen laden
hallo, wenn ich die MapBGA und MapBGASilo im MODSordner habe geht der Ballenwagen nicht? wenn die Ordner raus nehmme geht der Ballenwagen? brauche Hilfe..
wo kann ich den umgebauten saugen?
Hab mal paar Bilder mit den Änderungen die ich privat für mich gemacht habe, hochgeladen. Sprich Zwillinge und Braken weg, Gitter schmaller.
Super Mod, Aber eine Frage:
Wie kann man das so einstellen, das wenn man das Spiel startet gleich als Ballenwagen da steht, also die Reihenfolge der Aufbauten ändert?? Danke für die Antorten
Der Mod ist echt SPITZE und super viel Spaß , aber das mit dem editor ist doch wirklich nicht gerade einfach vieleicht könnte einer ein Video dazu machen wie er genau eingebaut wird.
kann mir bitte einer den trigger in meine map "zillerwald v1" einbauen weil ich bekomme es nicht hin, bitte meldet euch über pn Danke
Für alle die immernoch fragen haben wie es geht...seht euch dazu einfach das 2.Video von Ebby76 an...das klärt alle fragen!!!! Danke für das Video...
der mod scheint ganz gut zu sein nach aussagen von den leuten hier. nun meine frage? kann man auch beim ballenschredder abladen? bitte um pn.
Ja das tun sie ,das machen sie auch wen du erst pressen tust und dan mim Ballenanhänger neben her oder zwischen den ballen Fährst,weil ich das problem hatte mit der ballenpresse und dem anhänger zusammen ,also presse und anhänger hintereinander gekuppelt da flog mir das komplette gespann durch die luft ins wasser ,,,So hab ihn auch im MP getestet aber da es ja so probleme mit den ballen gibt Jedenfalls bei uns ,muss ich sagen super Anhänger ,Trigger habe ich auch bei mir verbaut klapp also auch alles wunderbar ,Ja was soll man dazu noch sagen ausser RESPEKT richtig klasse MOD ,weiter so ,achja warum ist der noch nicht PREMIUM MOD?....
Moin Moin verstehe ich das richtig wenn mann eine Presse und diesen Ballenwagen( der echt top ist ) hinter einander macht sich die ballen bei taste B selber sortieren aufn Wagen. Bei taste B geht ja auch die Pressen an hmmm. habe es schon versucht zu ändern aber??? Danke
So. Mod einen Tag getestet. Ergebnis. Sehr gut gelungener Mod mit Anreiz auf mehr. Funktioniert einwandfrei.
Nun aber noch paar Dinge, die man ändern könnte.
1. Die Doppelreifen weg. Habs für mich privat gemacht und sieht um einiges besser aus.
2. Die Gitter etwas schmaller und niedriger. Man hat so ja kaum Chancen in irgendeine Ballenhalle zu kommen, wo ich persönlich den Trigger platziert hab.
3.Evtl. das D47-Skript zusätzlich verbauen, soweit es sich mit den anderen Triggern/Atachern verträgt. So hätte man die Möglichkeit die Ballen zu entladen und die BGA damit zu versorgen.
Wie gesagt. Nur Änderungsvorschläge. Ansonsten super gelungen. Vielen Dank
super geile mod hab den trigger direkt bei mir auf der map eingebaut hammer geil weiter so