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25 Kommentare

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  1. Der Farmer 02 19. 10 2011

    richtig cooles teil
    leider ist bei mir ein kleines problem
    bei mir geht nicht wirklich das schneidewerk ran das ist zu weit unten dann kan ich den nicht ankuppeln schade
    aber trotzdem geiles teil


  2. das ist der beste den ich je hatte


  3. BigDaddy2012 16. 10 2011

    einfach nur geiles teil!


  4. terschüren 11. 07 2011

    geiles ding lob an den modder!


  5. Schnubbie 06. 07 2011

    Schönes Gerät, läuft bei mir ohne probleme hab allerdings noch nich in die log gesehen. kommt beim nächsten downgrade ein Avero ? ;-)


  6. sehr schöner Drescher Lob ab den Modder


  7. dan123 02. 07 2011

    Also dickes Lob. Sehr schön geworden der kleine Claas. Endlich mal jemand der sich auch damit vernünftig befasst. Wer kleine Drescher will, war bei Claas-Mods ja leer ausgegangen bisher:

    Zwei bis drei Sachen wären für eine V2 nicht schlecht:
    - StVo ready (Blinker ect)
    - Das Arbeitslicht vorne und das Fahrlicht(F) sind vertasucht. drückt man F ist der Weihnachtsbaum cpl. an, drückt man (ich glaube es war) 8 kommen nur die zwei Haupt-Fahrlichter vorne. Das sollte noch getasucht werden.
    - Die LOG Fehler müssen noch weg:
    Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.xml' to utf8
    Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.xml' to utf8
    Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.xml' to utf8
    C:/Users/Daniel Lücking/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/Tucano480.i3d (7.43mb in 3324.30 ms)
    Error: Can't load resource: data/vehicles/steerable/fendt/attach.wav
    Error: Can't load sample data/vehicles/steerable/fendt/attach.wav.
    Error: Can't load resource: C:/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/data/vehicles/steerable/deutz/compressorWork.wav
    Error: Can't load sample C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/data/vehicles/steerable/deutz/compressorWork.wav.
    Warning: converting 'C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasTucano480/particle/particleSystemShader.xml' to utf8
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasV750/Lexion580Cutter.i3d (3.89mb in 984.42 ms)
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/abc_test_ClaasV750/Heder.lua(59) : indexToObject
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/BunkerSiloTipTrigger.lua(151) : Vehicle_load_old
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/ShopScreen.lua(26) : old_onBuyClick
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
    Index: 0|0|1

    Lua: Unknown entity id: 97753 method name: delete
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(503) : deleteParticleSystem
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
    Lua: Unknown entity id: 97750 method name: delete
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(503) : deleteParticleSystem
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
    Lua: Unknown entity id: 97768 method name: delete
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(503) : deleteParticleSystem
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete
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    Lua: Unknown entity id: 97765 method name: delete
    Call Stack:
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    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
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    Lua: Unknown entity id: 97783 method name: delete
    Call Stack:
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    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
    Lua: Unknown entity id: 97780 method name: delete
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(503) : deleteParticleSystem
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(654) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(32) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
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    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
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    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1005) : delete
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(167) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(182) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(79) : delete
    C:/Users/x/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/scripts/RiversideMap.lua(20) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(131) : delete
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(248) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(29) : onYesNo
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
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    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
    Warning: deleting object 'Spritz_trigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Seed_trigger' before all triggers are removed

    Ansonsten wie schon gesagt: Sehr gut. Kabine sieht ebenfalls schön aus von innen.

    1 Antworten

  8. compuahl 01. 07 2011

    da kann ich nur zustimmen, dass ist ein wunderschöner drescher in den ich mich verliebt habe... allerdings nicht ganz fehklerfrei aber ist im handumdrehen fehlerfrei zu fixen... abzug für die fehler... aber 4 punkte sind auf jedenfall von mir drin ;)


  9. Corsa 01. 07 2011

    schön gemacht, aber sobald er bei mir im Mod Ordner ist gibt es callstacks, Drescher wieder raus, callstacks weg


  10. christraktor 01. 07 2011

    Der ist wirklich voll coll der Claas


  11. dodoxl 01. 07 2011

    super drescher
    welches schneidewerk eignet sich für den drescher am besten

    1 Antworten

  12. JD6920S 01. 07 2011

    Wirklich ein Top Drescher!
    Nur leider hat der hinten keine Beleuchtung und Blinker!
    Aber ein sehr guter Drescher auch für SCHWÄCHRERE Rechner!


  13. ClaasXerion15 01. 07 2011

    endlich mal was anderes als immer die selben Drescher (Claas Lexion... )


  14. disti96 01. 07 2011

    kann man den auch in einen zip ordner machen?


  15. fendtfan 1996 01. 07 2011

    hat der bei euch auch logfehler


  16. Lahmarsch 01. 07 2011

    Also eine wirklich gelungene V1 des Claas Tucano 480. Optisch überzeugt er mich vollkommen, die Scheinwerferkegel, der Häcksler und auch die Schwadablage sind top animiert und auch das Umschalten in den Arbeitsmodus weiß sehr zu gefallen.
    Was ich mir aber für die V2 wünschen würde, wäre ein andere Motorensound, Blinker bzw. Bremslicht und, dass man ihn vielleicht noch waschbar macht. Autopilot und Stundenzähler sind nicht verbaut, aber meiner Meinung nach auch kein Muss.
    Ansonsten kann ich nur sagen, dass es sich wirklich lohnt den Mähdrescher herunterzuladen und auf eine (hoffentliche) V2 zu warten.


  17. JD6920S 01. 07 2011

    Na was haben wir denn hier für einen schönen Drescher?
    Claas is the ebst!
    Göeich laden!

    PS: Wieso sind der Drescher und die Schneidewerke nicht in einem Pack?

    1 Antworten

  18. jack36 01. 07 2011

    der drescher sieht hamma aus aber könnte mir jemand denn mit dem autopiloten ausstatten?? wäre nett wenn ja dann bitte eine pn an mich danke


  19. geierdup1 01. 07 2011

    super
    ich habe mal eine frage,was muss man tun um mit drei rechner in einen raum das spiel zu spielen?
    mfg.:

    1 Antworten

    1. klaus klausen 01. 07 2011

      Du brauchst 3 mal LS, und 6 Hände.


  20. stephan936 01. 07 2011

    hat der autopilot und echt geil ich lad ihn mir mal



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