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1. Variante: Nach einer bestimmten Zeit (ca. 2 Wo ingame oder 24 h echtzeit), müssten Kühe automatisch in ein extra Gatter (Abtrennung) laufen. Die dort "angesammelten" müsste man dann von Zeit zu Zeit zum Schlachthof fahren, und könnte die dann mit leichtem Aufpreis gegenüber dem Einkaufspreis verkaufen ...
2. Variante: Beim händler gekaufte Kühe stehen auch dort (in einem Gatter, und müssten dann erst dort abgeholt werden und zur Weide gebracht werden.
Welcher Modder traut sich sowas zu ? Wäre doch mal ein interessantes Spielelement, oder ?
den brauch man überhaupt nicht zu zeit jedenfals nicht
bis einer den mod gebaut hat wieder wo kühe schafe transpotiert werden zum schlachthof
also zu zeit gutes deko stück das in irgendeiner ecke gut ausschaut lol
bei Ls keine verwendung ! Er wird aber in der realität zum transportieren von Rindern oder Kühen genutzt . Die kommen ja nich wie bei Ls von alleine zur Weide .
32 Kommentare
für soviel rinderviehcher wie draussen rum laufen langt der aber net :) :P
Wozu wäre der Hänger gut? Mal überlegen ...
1. Variante: Nach einer bestimmten Zeit (ca. 2 Wo ingame oder 24 h echtzeit), müssten Kühe automatisch in ein extra Gatter (Abtrennung) laufen. Die dort "angesammelten" müsste man dann von Zeit zu Zeit zum Schlachthof fahren, und könnte die dann mit leichtem Aufpreis gegenüber dem Einkaufspreis verkaufen ...
2. Variante: Beim händler gekaufte Kühe stehen auch dort (in einem Gatter, und müssten dann erst dort abgeholt werden und zur Weide gebracht werden.
Welcher Modder traut sich sowas zu ? Wäre doch mal ein interessantes Spielelement, oder ?
oder wie bei ls11, zum schlachthof!
mal sehen was noch alles kommt?
Morgen
Es wäre vielleicht mal ne Idee eine 2. Kuhweide zu bauen und die Kühe dann mit dem Hänger zu fahren.
den brauch man überhaupt nicht zu zeit jedenfals nicht
bis einer den mod gebaut hat wieder wo kühe schafe transpotiert werden zum schlachthof
also zu zeit gutes deko stück das in irgendeiner ecke gut ausschaut lol
finde es das ding super klasse gemacht 4 sterne
Da ja in den Credits nicht steht habe ich hier mal den Link http://www.modhoster.de/mods/joskin-betimax-rds-7500-viehtransport zum JoskinBetimax aus LS11. Dann könntest du wenigstens die Credits anpassen wenn du die Mods schon ungefragt convertierst!
Es ist mir schon klar für was das ist wollt nur wissen ob es einen nutzen hat
ich finde ihn überflüssig da er keinen nutzten hat
schaut Supi aus ...aber wenn ma den im endefekt nur als Deko nutzen kann is es doof
bei Ls keine verwendung ! Er wird aber in der realität zum transportieren von Rindern oder Kühen genutzt . Die kommen ja nich wie bei Ls von alleine zur Weide .
Für was brauch man denn