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Geht das nur mir so oder kann es sein das wenn man die map zum ersten Mal startet es bei den neben Höfen nirgendwo das Getreide ist obwohl im Lagerbestand drin steht das Gerste Weizen usw vorhanden sein sollte
Also die map ist einfach bombastisch groß und detailreich und bei so einer bauzeit respeckt dennoch hab ich bisl was zu bemängeln oder anzumerken
Die sache mit den Starthöfen ist sicher gut gemeint dennoch solltet ihr vlt einen Hof als Starthof machen
die weiße plane am Agravis ist jetzt nicht spielentscheident aber sollte gemacht werden
was mir noch auffiel ist bei den Getreidegebläse ist das die trichter sehr hoch sind,könntet ihr die etwas runtermachen oder kleine rampfen davorsetzen ? wer bisl realismus will läd ja per kornschieber ab
die letzte sache wäre der Wald ,er ist schön groß aber ehrlichgesagt etwas zusauber oder leer besonders am boden ,paar gräser,büsche usw würden das gesamtbildetwas mehr aufwerten,und vlt eine Kiefermischung von Toxi ,abgebrochne Bäume,zwiesel und sowas
Die map sieht toll aus aber was nervt ist das man an allen engen stehlen Hägen bleibt mit großen Maschinen wo höer sind was toll wäre das man an engstehlen durch Bäume und Zeuge fahren könnte was noch seine ist das Mann zu viele höffe hat es würde ein Hof reichen und das man auf der map dann auch mit großen Maschinen Spielen kann weil so wie sie jetzt ist kann man mit etwas größere Maschinen nicht spielen weil sie überall Hägen bleiben
1 Antworten
gelöschter Nutzer
08. 05 2016
Servus Ben,
die Ersteller der Map haben eine echte Landschaft in dieser Map nachgebaut. Ihnen liegt viel daran, die Map so wirklichkeitsnah wie möglich zu halten und dazu gehört auch, dass man in solch einer klein aufgeteilten Landschaft mit großen Maschinen keine Chance hat. Das ist so gewollt und macht die Map ja gerade so interessant und schön.
Eine sehr schöne Map, sehr Detailreich gestaltet, was mir persönlich sehr gut gefällt. Für den SP jedoch etwas groß.
Aufjedenfall 5 von 5 Sternen
Suche noch eine Gruppe für den MP.
Hallo. Man sieht der Map an, dass da einiges an Arbeit reingeflossen ist. 1-2 Kritikpunkte hätte ich aber dann doch:
Was soll man bitte mit 230 Feldern machen? Zusammengrubbern kann man sie auch nicht, da dieser Randgraslayer etwas sehr großzügig eingesetzt wurde. Normales Gras gibt es quasi nur auf Feldern. Die Randgestaltung wirkt irgendwann übertrieben und eintönig. Ich verstehe auch nicht, warum man enge Straßen baut, dann aber die Kollisionen aus Zäunen raus macht. Irgendwie ist mir auf der Map nach etwas Zeit von allem zu viel da. Um Gottes Willen nicht schlecht. Aber doch irgendwie überladen und an einigen Stellen wäre wohl weniger mehr gewesen. Das Wasser hätte man denke auch schöner gestalten können. Nichtsdestotrotz eine gute Map. Nur die paar Sachen oben sind mir halt aufgefallen.
tolle map.bin schwer beeindruckt.
bei neuer spielstart sind doch immer bestimmte menge von getreide gelagert, ich finde das lager leider nicht. alle höfe sind leer. ich verkaufe am anfang immer das getreide um mehr geld zu bekommen. weiss einer rat und kann helfen? mfg
WOW was für eine Map, genial. Für mich als SP ist das viel Arbeit ;).
Sie funktioniert bei mir super (Laptop!) und bis jetzt noch keine Fehler entdeckt.
Macht weiter so und noch mehr davon.
Gruß Bauer Humpe
Servus, erstmal ein großes Danke für Eure tolle Arbeit. Hab den Bau der map in den WIP Projekten verfolgt und von Anfang an beobachtet, muß sagen "Jungs die map ist super geworden". Es hat sich gelohnt den Release ein ums andere mal zu verschieben, denn was lange währt wird endlich gut. In diesem Sinne freue ich mich auf die V2 mit Fußgängern und Verkehr. Eines ist mir aber dennoch aufgefallen, bis jetzt, am Agravis Getreide wird beim entladen von Getreide das Getreide im Abladetrigger weiß. Von mir eine Empfehlung, 5 Sterne und die Danksagung sowieso.
Jetzt werde ich mir Stappenbach real ansehen.
Mfg
Servus erstmal ganz großes Lob total geile Karte schon ganzen Tag gewartet! Und wegen fps auch super konstant 60 fps trotz das ich nur mit mods Spiele! Mfg macht weiter so
Map gezogen, nach 2 Std. hatte ich sie. Als SP kann man die nicht spielen. Schön gemacht aber zu groß, da sterben dir die Viecher weg bevor die was zum fressen bekommen so lange Wege sind zu fahren. Die Übergänge über die Gewässer sind im PDA nicht zu erkenne, man setckt andauernd im Wasser. Wer sie spielen will solls tun , viel Arbeit steckt hier drinne, aber wie gesagt nur im MP spielbar.
Erst mal ein DANKE an euer Team für diese klasse Map
bin gerade mit einem Freund zusammen am erkunden.
Sowas hat mehr als nur Empfehllung verdient.
Leider ist auch mir aufgefallen das wenn man richtung dorf fährt die FPS Zahlen in den keller gehen und das nur mit der Map und dem was dazu gehört.
Ich denke das wird sicher noch Überarbeitet.
Trotzdem bekommt ihr von mit 5/ 5 Sternen und eine Empfehlung.
Ich wünsche euch und eurem Team und und allen Freunden hier ein schönes Wochenende mit dieser Map und Vergesst vor lauter zocken Morgen eure Mütter nicht den Morgen ist ja Muttertag
1 Antworten
gelöschter Nutzer
08. 05 2016
Ich glaube, diese Map ist nix für schwache Grafikkarten. Wenn bei Dir FPS Absacker vorkommen, empfehle ich Dir den anti Dunst Mod: Removehaze.zip und zusätzlich solltest Du auf die Uhrzeiten achten, im Spiel. Zwischen 09:00 Uhr und 16:30 Uhr herrschen die besten Lichtbedingungen. Damit steigt die Performance.
Bei mir läuft die Map perfekt aber ich hab bei der Hardware ziemlich investiert.
Von den Bildern her, sieht sie super aus, selten so eine Detailreiche Map gesehen.
Aber wie kann eine so umfangreiche Map nach nur 5 Stunden schon "Empfehlung" haben. In dieser Zeit kann man gar nicht ausreichend testen.
Das braucht schon etwas länger, erst wenn die Map nach einem kompletten Zyklus (ackern, ansäen, ernten, wieder ackern) fehlerfrei ist und auch sonst alles funktioniert, bekommt eine Map eine Empfehlung von mir.
Man sieht aber auch, dass sich hier viel Mühe gegeben wurde und viele Stunden drin stecken, vom Aussehen her gefällt sie mir schon sehr gut.
Nabend, da ist die Map ja endlich. Hab heute schon den ganzen tag auf Modhoster geschaut ob sie schon zum Download steht. Da bin ich kurz weg und siehe da, da ist sie . Ich lade sie mir jetzt erstmal runter. Ich danke schon mal dem Agrarteam-Franken für diese coole karte! Das WE ist Gerettet. Gruß chris76
So, die Map läuft, erste Eindrücke sind gesammelt und ich kann nur sagen, dass mir etwas ähnliches bisher nur ein einziges mal untergekommen ist.
Leute, Leute ... ihr müsst n Knall haben, so eine geile Map zu bauen, die dann auch noch fehlerfrei läuft, wie es bis jetzt scheint. So viel ist klar: Für mich zählt sie schon jetzt zu den top 5 der Maps, die man gespielt haben sollte, wenn man von sich sagen will, LS15 gespielt zu haben.
Und ich hoffe, dieses Projekt erlebt ein revival im LS17, wenn es möglich ist.
Ich weiß ja nicht wie es euch geht aber einen großen respekt an die arbeit und die zeit die man da reingesteckt hat und es für mich mit abstand die beste karte die ich im moment spiele.
361 Kommentare
hallo klasse Map ..aber leider geht die FPS auf 42 runter und dann ruckelt es..
Geht das nur mir so oder kann es sein das wenn man die map zum ersten Mal startet es bei den neben Höfen nirgendwo das Getreide ist obwohl im Lagerbestand drin steht das Gerste Weizen usw vorhanden sein sollte
Bitte um Hilfe danke ....
Super Karte ***** . Nur für Sp zu viele kleine Felder
Also die map ist einfach bombastisch groß und detailreich und bei so einer bauzeit respeckt dennoch hab ich bisl was zu bemängeln oder anzumerken
Die sache mit den Starthöfen ist sicher gut gemeint dennoch solltet ihr vlt einen Hof als Starthof machen
die weiße plane am Agravis ist jetzt nicht spielentscheident aber sollte gemacht werden
was mir noch auffiel ist bei den Getreidegebläse ist das die trichter sehr hoch sind,könntet ihr die etwas runtermachen oder kleine rampfen davorsetzen ? wer bisl realismus will läd ja per kornschieber ab
die letzte sache wäre der Wald ,er ist schön groß aber ehrlichgesagt etwas zusauber oder leer besonders am boden ,paar gräser,büsche usw würden das gesamtbildetwas mehr aufwerten,und vlt eine Kiefermischung von Toxi ,abgebrochne Bäume,zwiesel und sowas
5* trotz der kleinen Mängel
Die map sieht toll aus aber was nervt ist das man an allen engen stehlen Hägen bleibt mit großen Maschinen wo höer sind was toll wäre das man an engstehlen durch Bäume und Zeuge fahren könnte was noch seine ist das Mann zu viele höffe hat es würde ein Hof reichen und das man auf der map dann auch mit großen Maschinen Spielen kann weil so wie sie jetzt ist kann man mit etwas größere Maschinen nicht spielen weil sie überall Hägen bleiben
wo kann man den die schweine kaufen oder geht das nicht ? kann mir wer helfen
Eine sehr schöne Map, sehr Detailreich gestaltet, was mir persönlich sehr gut gefällt. Für den SP jedoch etwas groß.
Aufjedenfall 5 von 5 Sternen
Suche noch eine Gruppe für den MP.
Hallo. Man sieht der Map an, dass da einiges an Arbeit reingeflossen ist. 1-2 Kritikpunkte hätte ich aber dann doch:
Was soll man bitte mit 230 Feldern machen? Zusammengrubbern kann man sie auch nicht, da dieser Randgraslayer etwas sehr großzügig eingesetzt wurde. Normales Gras gibt es quasi nur auf Feldern. Die Randgestaltung wirkt irgendwann übertrieben und eintönig. Ich verstehe auch nicht, warum man enge Straßen baut, dann aber die Kollisionen aus Zäunen raus macht. Irgendwie ist mir auf der Map nach etwas Zeit von allem zu viel da. Um Gottes Willen nicht schlecht. Aber doch irgendwie überladen und an einigen Stellen wäre wohl weniger mehr gewesen. Das Wasser hätte man denke auch schöner gestalten können. Nichtsdestotrotz eine gute Map. Nur die paar Sachen oben sind mir halt aufgefallen.
tolle map.bin schwer beeindruckt.
bei neuer spielstart sind doch immer bestimmte menge von getreide gelagert, ich finde das lager leider nicht. alle höfe sind leer. ich verkaufe am anfang immer das getreide um mehr geld zu bekommen. weiss einer rat und kann helfen? mfg
WOW was für eine Map, genial. Für mich als SP ist das viel Arbeit ;).
Sie funktioniert bei mir super (Laptop!) und bis jetzt noch keine Fehler entdeckt.
Macht weiter so und noch mehr davon.
Gruß Bauer Humpe
Servus, erstmal ein großes Danke für Eure tolle Arbeit. Hab den Bau der map in den WIP Projekten verfolgt und von Anfang an beobachtet, muß sagen "Jungs die map ist super geworden". Es hat sich gelohnt den Release ein ums andere mal zu verschieben, denn was lange währt wird endlich gut. In diesem Sinne freue ich mich auf die V2 mit Fußgängern und Verkehr. Eines ist mir aber dennoch aufgefallen, bis jetzt, am Agravis Getreide wird beim entladen von Getreide das Getreide im Abladetrigger weiß. Von mir eine Empfehlung, 5 Sterne und die Danksagung sowieso.
Jetzt werde ich mir Stappenbach real ansehen.
Mfg
HHHHAAAAMMMMEEEERRRR
Servus erstmal ganz großes Lob total geile Karte schon ganzen Tag gewartet! Und wegen fps auch super konstant 60 fps trotz das ich nur mit mods Spiele! Mfg macht weiter so
Map gezogen, nach 2 Std. hatte ich sie. Als SP kann man die nicht spielen. Schön gemacht aber zu groß, da sterben dir die Viecher weg bevor die was zum fressen bekommen so lange Wege sind zu fahren. Die Übergänge über die Gewässer sind im PDA nicht zu erkenne, man setckt andauernd im Wasser. Wer sie spielen will solls tun , viel Arbeit steckt hier drinne, aber wie gesagt nur im MP spielbar.
Guten Abend!
Erst mal ein DANKE an euer Team für diese klasse Map
bin gerade mit einem Freund zusammen am erkunden.
Sowas hat mehr als nur Empfehllung verdient.
Leider ist auch mir aufgefallen das wenn man richtung dorf fährt die FPS Zahlen in den keller gehen und das nur mit der Map und dem was dazu gehört.
Ich denke das wird sicher noch Überarbeitet.
Trotzdem bekommt ihr von mit 5/ 5 Sternen und eine Empfehlung.
Ich wünsche euch und eurem Team und und allen Freunden hier ein schönes Wochenende mit dieser Map und Vergesst vor lauter zocken Morgen eure Mütter nicht den Morgen ist ja Muttertag
Von den Bildern her, sieht sie super aus, selten so eine Detailreiche Map gesehen.
Aber wie kann eine so umfangreiche Map nach nur 5 Stunden schon "Empfehlung" haben. In dieser Zeit kann man gar nicht ausreichend testen.
Das braucht schon etwas länger, erst wenn die Map nach einem kompletten Zyklus (ackern, ansäen, ernten, wieder ackern) fehlerfrei ist und auch sonst alles funktioniert, bekommt eine Map eine Empfehlung von mir.
Man sieht aber auch, dass sich hier viel Mühe gegeben wurde und viele Stunden drin stecken, vom Aussehen her gefällt sie mir schon sehr gut.
MfG Claas Fendt
Nabend, da ist die Map ja endlich. Hab heute schon den ganzen tag auf Modhoster geschaut ob sie schon zum Download steht. Da bin ich kurz weg und siehe da, da ist sie . Ich lade sie mir jetzt erstmal runter. Ich danke schon mal dem Agrarteam-Franken für diese coole karte! Das WE ist Gerettet. Gruß chris76
So, die Map läuft, erste Eindrücke sind gesammelt und ich kann nur sagen, dass mir etwas ähnliches bisher nur ein einziges mal untergekommen ist.
Leute, Leute ... ihr müsst n Knall haben, so eine geile Map zu bauen, die dann auch noch fehlerfrei läuft, wie es bis jetzt scheint. So viel ist klar: Für mich zählt sie schon jetzt zu den top 5 der Maps, die man gespielt haben sollte, wenn man von sich sagen will, LS15 gespielt zu haben.
Und ich hoffe, dieses Projekt erlebt ein revival im LS17, wenn es möglich ist.
Ist ja ganz nett, aber an Feld 132 bei der Scheune fahren alle Maschienen aufwärts bis auf Haushöhe und dort bleiben sie dann auch.
Ich weiß ja nicht wie es euch geht aber einen großen respekt an die arbeit und die zeit die man da reingesteckt hat und es für mich mit abstand die beste karte die ich im moment spiele.
LG Tobias