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Bloß weil das Gebäude nicht Platzierbar ist gibst du nur 1 Punkt? Das ist sowas von lächerlich. Das wär das gleiche wenn Ago-Modding seinen Fendt 700 zum Download stellt, und ich ihn mit nur 1 Punkt bewerte weil mir die Farbe nicht gefällt. Leute, wir sind bereits beim LS 17 angekommen, und es gibt 100 GE-Anleitungen. Also, bekommt mal euren Ars... hoch! Unfassbar sowas
Wie immer top.
Frage an die Ersteller,ich habe bereits die Bergehalle verbaut, die funktioniert soweit.Wenn ich dieses und eure Werkstatt auch verbaue, muss man die animatedObjects.xml der anderen Gebäude in die der Bergehalle (keine weitere xml vorhanden) mit einbinden?
MfG
7 Kommentare
Darf ich die gebäude auf meiner map bauen ,weil ich die map danach hochladen mochte
Kann mir bitte einer helfen wo genau müssen die moddesk einträge eingetragen
werden und was muß noch eingebunden werden damit die Tore aufgehen habe es
auch schon mit LPG Werkstatt probiert bring es leider nicht hin
Danke schonmal
Toller Mod. Da er nicht platzierbar ist kann ich leider keine 5 Punkte vergeben sondern nur 1 Punkt.
Gruss Felix
Bloß weil das Gebäude nicht Platzierbar ist gibst du nur 1 Punkt? Das ist sowas von lächerlich. Das wär das gleiche wenn Ago-Modding seinen Fendt 700 zum Download stellt, und ich ihn mit nur 1 Punkt bewerte weil mir die Farbe nicht gefällt. Leute, wir sind bereits beim LS 17 angekommen, und es gibt 100 GE-Anleitungen. Also, bekommt mal euren Ars... hoch! Unfassbar sowas
Leider ist es nicht platzierbar sonst wäre es eine super Mod
Hast du den freigabe von niggels fur diese gebaude??
Lies dir bitte noch einmal die Credits durch, das ist Antwort genug. Schönen Tag!
Frei Platzierbare gebäude wären am besten, auch für die, die sich mit dem Giants Editor nicht auskennen..
Schönes Gebäude! Gefällt mir sehr gut. Empfehlung ist raus
Unglaublich.......
Meine Empfehlung ebenfalls.....
Da gebe ich doch auch glatt eine raus.
Wie immer top.
Frage an die Ersteller,ich habe bereits die Bergehalle verbaut, die funktioniert soweit.Wenn ich dieses und eure Werkstatt auch verbaue, muss man die animatedObjects.xml der anderen Gebäude in die der Bergehalle (keine weitere xml vorhanden) mit einbinden?
MfG