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Die map ist dir echt gut gelungen, muss ja auch mal gesagt werden. Aber ein kleinen Fehler hab ich doch entdeckt. Ich wollte den pferdestall verkaufen ging auch alles gut nur ist dann eine unsichtbare Mauer oder Wand dann an der Stelle. Jedenfals ist der paltz dann nicht mehr benutzbare.
das sit komisch da es ein paltzierbare Gebäude ist und ich im Editor extra alle Platzhalter gelöscht habe...denke eher es liegt mit dem angrenzenden Hofgebäude zusammen das er denn sagt Objekt überschneidung..das System der platzierung ist noch der reinste Witz im 19er....
Die unsichtbare Mauer ist auch da wenn der pferdestall steht man kann nicht durch die Tore gehen aufmachen ja kein Thema aber durchgehen ist leider nicht. Die Mauer ist genau überall da wo der Zaun von Stall ist. vll fällt dir ja was ein was man noch probieren könnte. Aber die Map klasse arbeit
Nice map and great work so far.
V202 = On multi player / Dedicated server has errors, the LUA Error scrolls constantly on the server console.
2018-12-04 19:09 Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!
2018-12-04 19:09 data/vehicles/train/locomotive01/locomotive01.i3d (89.50 ms)
2018-12-04 19:09 data/vehicles/poettinger/poettingerHit1214T/poettingerHit1214T.i3d (43.50 ms)
2018-12-04 19:09 Warning (data/vehicles/poettinger/poettingerHit1214T/poettingerHit1214T.xml): I3D file offers '7' objects, but '6' components have been loaded!
2018-12-04 19:09 Warning (data/vehicles/horsch/maestro12SW/maestro12SW.xml): I3D file offers '3' objects, but '2' components have been loaded!
2018-12-04 19:09 Error: Running LUA method 'update'.
2018-12-04 19:09 dataS/scripts/farms/AccessHandler.lua(97) : attempt to index local 'farm' (a nil value)
2018-12-04 19:09 dataS/scripts/farms/AccessHandler.lua(97) : attempt to index local 'farm' (a nil value) IS NO MAP ERROR ists server setting!!!
2018-12-04 19:09 Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer! Farmland info Layer Edit is buggy at the Editor so i cant fix it! Giants must Update the Editor to make it work.
2018-12-04 19:09 Warning (data/vehicles/poettinger/poettingerHit1214T/poettingerHit1214T.xml): I3D file offers '7' objects, but '6' components have been loaded! - Its a Giants vechicle and not a Map Warning! Same with the maestro12SW!!!
Hallo, erst mal ein grosses Lob von mir 5Sterne, klappt alles bis auf das ich immer noch kein Fahrsilo füllen kann weder auf dem Hof noch bei der BGA! zeigt zwar an 0 % Häckselgut und 0 % verdichtung aber abladen geht nicht?? Stört mich soweit nicht habe mir das silo null Konsum runtergeladen komme so auch zur silage! Bin ich da alleine oder mach ich w
Tagschen
Tolle map Daumen hoch, habe aber ein proplem es wird angezeigt das kein platz sei für die eier karton es sind aber keine an den ort wo sie sein sollten die man aus dem weg nehmen könnte oder tauschen die wo ganz anders auf
Dem kann ich nur beipflichten. Ich habe nebenher auch immer die Standardmap vom Spiel geladen und habe festgestellt, dass der Fehler vom Hühnerstall dort auch auftritt.
Der Fehler ist somit Giants Sache, nicht die es Mappers. Ich denke mal, der wird beim nächsten Update von Giants behoben werden.
Ich habe gestern durch Zufall deine MAP gesehen, sofort Runtergeladen und bin begeistert. Da hast du echt ganz geile Abriet geleistet. Ich frage mich nur warum um teufelsname kann das Giants nicht von Anfang an genauso so. Warum muss immer so eine Hammer Person kommen und uns so was geiles zur verfügung stellen. Ich spiele deine MAP seit gestern und bin richtig Süchtig. Danke vielmal für die MAP. Scheiss auf die Personen die nur zu meckern haben. Du verdienst den höchsten RESPEKT. Ich habe nur eine kleine frage( ich habe bereits 100000 liten Zuckerrüben in Hofsilo abgeladen. Auf der Tabelle steht was von einem Externen Silo, wo finde ich das?? liebe grüsse
Externe Silos sind bei den Bahnstationen wo man es einlagern kann und somit auf den Zug verladen kann oder auch wieder so entnehmen kann, wobei der Trigger bei Bahnstation Ost derzeit noch verdreht ist, was in der nächsten Version gefixt ist...
Moin,
ich habe bei der normalen Map (Felsbrunn von Giants) Probleme, dass mein Drescher mit dem 13,7m breitem Schneidwerk andauernd stecken bleibt, weil der Boden so uneben ist. Bis 10m Breite ist es fast kein Problem, aber es nervt mich extrem, dass ich nicht mehr meinen 13,7m breiten Drescher nehmen kann. Deswegen meine Frage, ob das besagte Problem auf dieser Map behoben ist?
Schon mal Danke im Voraus für eine Antwort :)
LG Felix
Die Felder sind auf dieser Map die gleichen wie Original. Das Problem sind eher die Drescher mit den Anbaupunkten da sie vom Schneidwerk ausgehebelt werden und keine traktion mehr haben..klarer Fehler von Giants, leider einer von vielen...
Okay dann weis ich Bescheid. Vielen Dank.
Aber gibt es da vllt. irgendwas, was ich machen kann, damit ich meinen Drescher mit Helfer zuverlässig arbeiten lassen kann?
Vielleicht mal Mod-Drescher testen ob jemand was gebaut hat was das Problem mindert. Es gibt den 161 Rostelmarsh z.b. mit anpassung...aber der hat halt weniger Meter
Hallo, vielen Dank für die Arbeit die du dir machst. Die Troll-Kommentare solltest du einfach überlesen. Ich persönlich komme von LS 15 (habe also den 17er übersprungen) und habe eigentlich immer nur auf Originalkarten gespielt. ich wollte mir deine aber mal ansehen, weil ich von der seltsamen Terraformung beim Bau von Ställen u.ä. etwas enttäuscht war. Deswegen deine, weil hier laut Beschreibung schon alles vorhanden ist. Und was soll ich sagen? Ich wurde nicht enttäuscht, ganz im Gegenteil, alles läuft prima (ich spiele nur im SP) und sieht super aus. Vor allem auch so Kleinigkeiten wie das "Unkraut" um die Ställe und Anlagen. Klasse - mach bitte weiter.
Grüße Peter
Vielen Dank für Dein Lob, es freut mich sehr soetwas zu lesen das Leute wirklich freude an dem haben was ich bastel.
Wünsche Dir viel Spaß auf der Map und gute Ernte :)
Hallo, erst mal ein grosses Lob von mir 5Sterne, klappt alles bis auf das immer noch kein Fahrsilo füllen kann weder auf dem Hof noch bei der BGA! zeigt zwar an 0 % Häckselgut und 0 % verdichtung aber abladen geht nicht?? Stört mich soweit nicht habe mir das silo null Konsum runtergeladen komme so auch zur silage! Bin ich da alleine oder mach ich was Falsch???
Danke dir erstmal für die Arbeit. Ist wirklich sehr schön geworden und mit Abstand der derzeit beste Umbau ???? Bei mir funktioniert soweit alles super auf einem Server von Nitrado.
Hab aber noch eine Frage, kann ich die Fruchtpreise in irgendeiner Datei anpassen ?
Zumal kann ich den Schwierigkeitsgrad „New Farmer“ nicht mehr auswählen auf dem Server, das hat aber wohl nichts mit der Map zu tun aber wundert mich dennoch ????
Warum du das auf dem Server nicht mehr wählen kannst weiß ich nicht. Und wegen den Preisen müsste ich gerade selber googlen..kein Plan wie die das im 19er geregelt haben
Scheint aber am LS selbst zu liegen mit dem Schwierigkeitsgrad. Kann selbst wenn ich über mein Spiel nen Server erstelle nicht mehr "New Farmer" wählen.
Hab leider zu den Preisen auch nicht gefunden, wenn du etwas findest wäre ich über nen Tipp sehr dankbar.
Hey, echt super Map. Macht richtig Spaß drauf zuspielen. Leider kann man die Map nicht im Spielstand aktualisieren - aber geht ja nirgends.
Danke, dass du die Map so schnell hin gezaubert hast. 5/5 Sternen - Weiter so
gelöschter Nutzer
04. 12 2018
Hallo,
jetzt möchte ich auch einen kleinen Kommentar da lassen. Als erstes möchte ich mich für deine Map bedanken, das ist die erste map die mal richtig flair rüber bringt, ich wünsche mir mehr davon.
Nun zu meinen Problemen mit ihr. Viele fehler sind unten schon beschrieben worden. Auch ich fand welche. Auch Lua Call stacks. Ich nehme zum testen keine Mods mit.
Desweiteren kann man nicht erwarten das wir normalen User mit Giants editor umgehen können, geschweige denn Modden oder skripten können den wenn wir das könnten gäbe es keine Leute mehr die eure mods downloaden. Das soll nur konstruktive kretik sein nicht anderes.
Also der LUA call stack wird infolge der fehlenden trafficcollision.i3d/sharpes ausgelöst.
Geh bitte mal die oben genannten schritte durch dann sollte es eigentlich klappen.
Dann gibt es auch zur Zeit noch den einen oder anderen Fehler der durch Maschinen die Giants programmiert hat ausgelöst werden. Da können wir leider nur auf ein Update warten.
Hätte da auch noch eine kleine Bitte. Oben rechts auf der Karte wo die Hallen sind, da gibt es ja eine Tankstation. Wenn ich dahin hüpfe, lande ich im Benzinfass und stecke fest. Nicht gerade gesund mitten in einem Fass mit Benzin zu landen :-D. Könntest du da mal schauen, ob du da was machen könntest? Danke schon mal.
2018-12-03 21:10 dataS/scripts/farms/AccessHandler.lua(97) : attempt to index local 'farm' (a nil value) 2018-12-03 21:10 Error: Running LUA method 'update'.
Was soll das darstellen? Mal paar mehr Infos bitte was Du gemacht hast. Solche Fehler hat die Map noch nie gemacht. Prüf mal deine anderen Mods weil da irgendwas mit Händlerzugriff nicht stimmt und mit Farm...also deinem Hof...
Entschuldigung, hab vorhin nur gepostet ohne dabei zu schreiben.
Also, die map macht diese LUA errors weil sie sich mit einem MODHUB mod beisst (welschen werde ich noch durchschauen und euch es berichten; da ich auch modder/mapper bin, weis ich das man dann, das mit der map "umändern" kann das es passen sollte).
Daher sollte mein posting, rein informativ sein :-)
moin genossen..:-)
also ich muss sagen das ist der beste umbau der original map bis jetzt der mir richtig gefällt....echt klasse arbeit..TOP....hut ab....:-)
172 Kommentare
Hallo Psiecore
Die map ist dir echt gut gelungen, muss ja auch mal gesagt werden. Aber ein kleinen Fehler hab ich doch entdeckt. Ich wollte den pferdestall verkaufen ging auch alles gut nur ist dann eine unsichtbare Mauer oder Wand dann an der Stelle. Jedenfals ist der paltz dann nicht mehr benutzbare.
Nice map and great work so far.
V202 = On multi player / Dedicated server has errors, the LUA Error scrolls constantly on the server console.
2018-12-04 19:09 Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!
2018-12-04 19:09 data/vehicles/train/locomotive01/locomotive01.i3d (89.50 ms)
2018-12-04 19:09 data/vehicles/poettinger/poettingerHit1214T/poettingerHit1214T.i3d (43.50 ms)
2018-12-04 19:09 Warning (data/vehicles/poettinger/poettingerHit1214T/poettingerHit1214T.xml): I3D file offers '7' objects, but '6' components have been loaded!
2018-12-04 19:09 Warning (data/vehicles/horsch/maestro12SW/maestro12SW.xml): I3D file offers '3' objects, but '2' components have been loaded!
2018-12-04 19:09 Error: Running LUA method 'update'.
2018-12-04 19:09 dataS/scripts/farms/AccessHandler.lua(97) : attempt to index local 'farm' (a nil value)
Hallo, erst mal ein grosses Lob von mir 5Sterne, klappt alles bis auf das ich immer noch kein Fahrsilo füllen kann weder auf dem Hof noch bei der BGA! zeigt zwar an 0 % Häckselgut und 0 % verdichtung aber abladen geht nicht?? Stört mich soweit nicht habe mir das silo null Konsum runtergeladen komme so auch zur silage! Bin ich da alleine oder mach ich w
Tagschen
Tolle map Daumen hoch, habe aber ein proplem es wird angezeigt das kein platz sei für die eier karton es sind aber keine an den ort wo sie sein sollten die man aus dem weg nehmen könnte oder tauschen die wo ganz anders auf
Ich habe gestern durch Zufall deine MAP gesehen, sofort Runtergeladen und bin begeistert. Da hast du echt ganz geile Abriet geleistet. Ich frage mich nur warum um teufelsname kann das Giants nicht von Anfang an genauso so. Warum muss immer so eine Hammer Person kommen und uns so was geiles zur verfügung stellen. Ich spiele deine MAP seit gestern und bin richtig Süchtig. Danke vielmal für die MAP. Scheiss auf die Personen die nur zu meckern haben. Du verdienst den höchsten RESPEKT. Ich habe nur eine kleine frage( ich habe bereits 100000 liten Zuckerrüben in Hofsilo abgeladen. Auf der Tabelle steht was von einem Externen Silo, wo finde ich das?? liebe grüsse
6.000 Downloads und gerade mal 75 haben Sterne verteilt...Leute Leute....
am Bahnsilo Ost sind beide Apkipppunkte leider leicht verdreht und gehen so ins Gebäude rein
Moin,
ich habe bei der normalen Map (Felsbrunn von Giants) Probleme, dass mein Drescher mit dem 13,7m breitem Schneidwerk andauernd stecken bleibt, weil der Boden so uneben ist. Bis 10m Breite ist es fast kein Problem, aber es nervt mich extrem, dass ich nicht mehr meinen 13,7m breiten Drescher nehmen kann. Deswegen meine Frage, ob das besagte Problem auf dieser Map behoben ist?
Schon mal Danke im Voraus für eine Antwort :)
LG Felix
Hallo, vielen Dank für die Arbeit die du dir machst. Die Troll-Kommentare solltest du einfach überlesen. Ich persönlich komme von LS 15 (habe also den 17er übersprungen) und habe eigentlich immer nur auf Originalkarten gespielt. ich wollte mir deine aber mal ansehen, weil ich von der seltsamen Terraformung beim Bau von Ställen u.ä. etwas enttäuscht war. Deswegen deine, weil hier laut Beschreibung schon alles vorhanden ist. Und was soll ich sagen? Ich wurde nicht enttäuscht, ganz im Gegenteil, alles läuft prima (ich spiele nur im SP) und sieht super aus. Vor allem auch so Kleinigkeiten wie das "Unkraut" um die Ställe und Anlagen. Klasse - mach bitte weiter.
Grüße Peter
Hallo, erst mal ein grosses Lob von mir 5Sterne, klappt alles bis auf das immer noch kein Fahrsilo füllen kann weder auf dem Hof noch bei der BGA! zeigt zwar an 0 % Häckselgut und 0 % verdichtung aber abladen geht nicht?? Stört mich soweit nicht habe mir das silo null Konsum runtergeladen komme so auch zur silage! Bin ich da alleine oder mach ich was Falsch???
Danke dir erstmal für die Arbeit. Ist wirklich sehr schön geworden und mit Abstand der derzeit beste Umbau ???? Bei mir funktioniert soweit alles super auf einem Server von Nitrado.
Hab aber noch eine Frage, kann ich die Fruchtpreise in irgendeiner Datei anpassen ?
Zumal kann ich den Schwierigkeitsgrad „New Farmer“ nicht mehr auswählen auf dem Server, das hat aber wohl nichts mit der Map zu tun aber wundert mich dennoch ????
Hey, echt super Map. Macht richtig Spaß drauf zuspielen. Leider kann man die Map nicht im Spielstand aktualisieren - aber geht ja nirgends.
Danke, dass du die Map so schnell hin gezaubert hast. 5/5 Sternen - Weiter so
Hallo,
jetzt möchte ich auch einen kleinen Kommentar da lassen. Als erstes möchte ich mich für deine Map bedanken, das ist die erste map die mal richtig flair rüber bringt, ich wünsche mir mehr davon.
Nun zu meinen Problemen mit ihr. Viele fehler sind unten schon beschrieben worden. Auch ich fand welche. Auch Lua Call stacks. Ich nehme zum testen keine Mods mit.
Desweiteren kann man nicht erwarten das wir normalen User mit Giants editor umgehen können, geschweige denn Modden oder skripten können den wenn wir das könnten gäbe es keine Leute mehr die eure mods downloaden. Das soll nur konstruktive kretik sein nicht anderes.
Hier ein Auszug aus der Log.
2018-12-04 05:04 dataS2/character/crow/crow.i3d (11.69 ms)
2018-12-04 05:06 Disabled withering
2018-12-04 05:06 dataS2/character/humans/player/player02.i3d (303.96 ms)
2018-12-04 05:06 Error: i3d 'C:/Users/marti/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn_Umbau_2/data/shared/ai/trafficCollision.i3d' could not be found.
2018-12-04 05:06 Error: failed to load i3d file 'C:/Users/marti/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn_Umbau_2/data/shared/ai/trafficCollision.i3d'
2018-12-04 05:06 Warning (script): 'setTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2018-12-04 05:06 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (699): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2018-12-04 05:06 LUA call stack:
2018-12-04 05:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (621) : setTranslation
2018-12-04 05:06 dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (918) : stopAIVehicle
2018-12-04 05:06 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2018-12-04 05:06 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2795) : notifyInput
2018-12-04 05:06 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2575) : updateInput
2018-12-04 05:06 dataS/scripts/main.lua (1820) : update
2018-12-04 05:06 Error: failed to load i3d file 'C:/Users/marti/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn_Umbau_2/data/shared/ai/trafficCollision.i3d'
2018-12-04 05:07 Warning (script): 'setTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2018-12-04 05:07 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (699): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2018-12-04 05:07 LUA call stack:
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (621) : setTranslation
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (918) : stopAIVehicle
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2795) : notifyInput
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2575) : updateInput
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/main.lua (1820) : update
2018-12-04 05:07 Error: failed to load i3d file 'C:/Users/marti/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn_Umbau_2/data/shared/ai/trafficCollision.i3d'
2018-12-04 05:07 Warning (script): 'setTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
2018-12-04 05:07 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (699): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
2018-12-04 05:07 LUA call stack:
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (621) : setTranslation
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (918) : stopAIVehicle
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2795) : notifyInput
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2575) : updateInput
2018-12-04 05:07 dataS/scripts/main.lua (1820) : update
2018-12-04 05:07 Warning: DensityMapVisualizationOverlay is being reset, because a DensityMap it refers to was deleted.
2018-12-04 05:07 Warning: DensityMapVisualizationOverlay is being reset, because a DensityMap it refers to was deleted.
Physics System
Version: 5.9.5
Rechtschreibfehler die jemand hier findet, darf derjenige auch gern behalten.
mfg SixT8
Ich haber einen Fehler gefunden, wenn mann Mais in ein 2 planen silo werfen
kann mann Sehen Sie es auf der anderen Seite der Mauer
Hätte da auch noch eine kleine Bitte. Oben rechts auf der Karte wo die Hallen sind, da gibt es ja eine Tankstation. Wenn ich dahin hüpfe, lande ich im Benzinfass und stecke fest. Nicht gerade gesund mitten in einem Fass mit Benzin zu landen :-D. Könntest du da mal schauen, ob du da was machen könntest? Danke schon mal.
Hallo, hab dir mal ein kleines Bild hoch geladen wo du ev. noch etwas korrigieren könntest.
Die Laderampe ist da etwas falsch platziert, ansonsten bisher die schönste Map :)
Mal sehen wie sie sich noch entwickelt
Hallo und schönen Abend :)
Bei der Getreidemühle ist ein kleiner Fehler. Die abladestelle ist da "etwas" verdreht gesetzt. (Siehe Bild)
Ansonsten bisher die beste Map wie ich finde, mach weiter mal sehen wie sie sich entwickelt
2018-12-03 21:10 dataS/scripts/farms/AccessHandler.lua(97) : attempt to index local 'farm' (a nil value) 2018-12-03 21:10 Error: Running LUA method 'update'.
moin genossen..:-)
also ich muss sagen das ist der beste umbau der original map bis jetzt der mir richtig gefällt....echt klasse arbeit..TOP....hut ab....:-)
Giants muss mir ja jetzt mal ehrlich was erklären... Warum laufen Modmaps komplett flüssig und die Original Maps absolut nicht? xD