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zumal ls13 mehrere kerne benutzt - jedoch erst dann, wenn der erste voll ausgelastet ist
weiterhin muss man sagen, dass jeder 2. kern im eigentlichen simuliert wird (hyperthreading). wie weiter unten schon erwähnt muss die anwendung auch dafür konzipiert sein.
man könnte z.b. verkehr und pflanzen auf einen kern legen, den rest auf einen anderen - das geht aber nur aus dem quelltext hervor und nicht aus einer anderen anwendung. (woher sollte die externe anwendung auch wissen was wie wohin umgelegt werden soll?)
parallelverarbeitung funktioniert nur bei entsprechender programmierung. was nützt es, wenn ein prozess bearbeitet werden soll, aber die grundlage dafür noch garnicht berechnet wurde (weil diese auf einem anderen kern läuft).. dann muss der eine prozess trotzdem auf dem anderen warten und der effekt mehrerer kerne verschwindet (flaschenhalzprinzip)
das jeder 2. Kern simuliert wird (hyperthreading) stimmt nur bei Intel und nur wen man einen i3 (2 eigentliche 4 verwendbare Kerne) oder einen i7 (4 eigentliche 8 verwendbare Kerne) hat. ein i5 hat 4 echte Kerne (bis auf 2 3 ausnahmen).
außerdem hau den Betapatch drauf und schon lässt LS den 1. Kern bei so 70% und geht dann auf die anderen los ;)
den betapatch hab ich noch nicht, ich wartete auf den richtigen ;)
das war mir so nicht bekannt mit den cores.. wobei die i serie ja wohl auch auf einer anderen rechenmethode aufbaut als die "alten" intelcores (gelesen, ist kein fachwissen ;) )
mal nebenbei bemerkt...
bei den meisten rechnern liegt es nich an den "kernen" ...die auslastung verteilt winows automatisch...
den meisten rechnern fehlt es einfach an arbeitsspeicher oder an der grafikkarte....oder dem fehlenden v-ram der karte...somit is dieses tool toaler schwachsinn!!!
ps ich selbst spiele meistens im mp mit nem dualcore amd 2mal 3 ghz mit 8 gb ram und ner nvidia gtx 480 mit 1.5 gb vram
auch da kommt es zum ruckeln
vorallem wenn man hunderte von mods auf seinem rechner hat und an jeder ecke auf einer highend map 3 trecker und drescher stehen hat oder im helfer mod laufen lässt!!!!
Sorry, aber das ist Tutorial ist Käse:
1. Das Tool lässt nur die Zuweisung der Software auf die Kerne rotieren, von Haus aus ist unter Windows aber eh jede Software auf alle Kerne zugewiesen.
2. Das Tool kann keine Singlekern-Anwendung wie LS13 mir nix dir nix in eine Multikern-Anwendung verwandeln.
3. Taskmanager - Prozesse - Alle - Rechtsklick Zugehörigkeit festlegen macht das gleiche wie das Tool. Hier wird man feststellen daß LS13 bereits alle verfügbaren Kerne nutzt.
Die Performancezuwächse sind allenfalls Placebo.
Ich habe mir das TUT gerade angeschaut.
Es beginnt mit: "Als erstes lädt man sich die Freeware ""CPU Control"" herunter".
NEIN, werde ich sicher nicht tun, CPU Control steht im Rufe, sehr stark mit Malware belastet zu sein.
Und dann einfach das Spiel auf die vorhandenen Kerne zu "verteilen". Was mir komisch vorkommt, weil LS13 viel weniger Probleme mit Ressourcen hat als LS11 noch.
Gruß vom Scholli
25 Kommentare
zumal ls13 mehrere kerne benutzt - jedoch erst dann, wenn der erste voll ausgelastet ist
weiterhin muss man sagen, dass jeder 2. kern im eigentlichen simuliert wird (hyperthreading). wie weiter unten schon erwähnt muss die anwendung auch dafür konzipiert sein.
man könnte z.b. verkehr und pflanzen auf einen kern legen, den rest auf einen anderen - das geht aber nur aus dem quelltext hervor und nicht aus einer anderen anwendung. (woher sollte die externe anwendung auch wissen was wie wohin umgelegt werden soll?)
parallelverarbeitung funktioniert nur bei entsprechender programmierung. was nützt es, wenn ein prozess bearbeitet werden soll, aber die grundlage dafür noch garnicht berechnet wurde (weil diese auf einem anderen kern läuft).. dann muss der eine prozess trotzdem auf dem anderen warten und der effekt mehrerer kerne verschwindet (flaschenhalzprinzip)
mal nebenbei bemerkt...
bei den meisten rechnern liegt es nich an den "kernen" ...die auslastung verteilt winows automatisch...
den meisten rechnern fehlt es einfach an arbeitsspeicher oder an der grafikkarte....oder dem fehlenden v-ram der karte...somit is dieses tool toaler schwachsinn!!!
ps ich selbst spiele meistens im mp mit nem dualcore amd 2mal 3 ghz mit 8 gb ram und ner nvidia gtx 480 mit 1.5 gb vram
auch da kommt es zum ruckeln
vorallem wenn man hunderte von mods auf seinem rechner hat und an jeder ecke auf einer highend map 3 trecker und drescher stehen hat oder im helfer mod laufen lässt!!!!
Sorry, aber das ist Tutorial ist Käse:
1. Das Tool lässt nur die Zuweisung der Software auf die Kerne rotieren, von Haus aus ist unter Windows aber eh jede Software auf alle Kerne zugewiesen.
2. Das Tool kann keine Singlekern-Anwendung wie LS13 mir nix dir nix in eine Multikern-Anwendung verwandeln.
3. Taskmanager - Prozesse - Alle - Rechtsklick Zugehörigkeit festlegen macht das gleiche wie das Tool. Hier wird man feststellen daß LS13 bereits alle verfügbaren Kerne nutzt.
Die Performancezuwächse sind allenfalls Placebo.
Wer braucht das noch nach dem neuen Patch ?? :-) Und Malware ? nööö thanks ,läuft alles bestens ohne ;)
Ich habe mir das TUT gerade angeschaut.
Es beginnt mit: "Als erstes lädt man sich die Freeware ""CPU Control"" herunter".
NEIN, werde ich sicher nicht tun, CPU Control steht im Rufe, sehr stark mit Malware belastet zu sein.
Und dann einfach das Spiel auf die vorhandenen Kerne zu "verteilen". Was mir komisch vorkommt, weil LS13 viel weniger Probleme mit Ressourcen hat als LS11 noch.
Gruß vom Scholli