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11 Kommentare

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  1. zt403 17. 04 2013

    hab den fehler gefunden. Da fehlt ein eintrag ich der i3D. Läuft bei mir jetzte fehler frei


  2. Ole76 07. 03 2013

    Habe ihn mir mal geladen und die kleinen problemchen beseitigt und muß sagen der ist klasse nur mal bei gelegenheit ein paar Blinker einbauen und das man auch mist fahren kann den ist er supi. Rein optisch wie das original 1a top.


  3. ostschrauber 28. 02 2013

    sehr schöner anhänger, freu mich über jede ost-technik die hier angeboten wird. mach doch bitte noch ne neue version wo die fehler behoben werden. optisch find ich ihn spitze, mach weiter so ;)


  4. BlackHowk 28. 02 2013

    Schönes Gerät ;O)
    INFO->
    <capacity>11000</capacity>
    fruitTypes="wheat rape maize barley chaff potato sugarBeet

    Gern mehr davon, Danke


  5. ClaasAxion950 28. 02 2013

    Sieht sehr schön aus der Anhnänger!
    Wenn die Fehler noch behoben wrden findet er einen sicheren Platz auf meinem Hof!


  6. zorro123 28. 02 2013

    geht da auch mist rein ??? dann wäre er auch 5 sterne wärt


  7. Hauni73 28. 02 2013

    schönes fahrverhalten und abkippen ist gut animiert!
    5 sterne und gute grundlage für ein premium status


  8. sheldonxx30 28. 02 2013

    in dem mod befindet sich die "brand.dds" nicht, ausserdem müssen noch 2 bild dateien zu dds konvertiert werden.
    wenn das geschehen ist wird dass wohl nen premium status wert sein. sehr schöne textur und ausser den kleinigkeiten sind keine weiteren fehler in diesem mod.


  9. Moin Moin .
    Also der Hänger ist echt der Hammer !
    Danke dafür :)


  10. gerdlorenz 28. 02 2013

    der sieht ja mal rictig schick aus fehlt blos noach ein planen aufbau zum ein und ausblenden superuniversal hänger dann.


  11. warlord 28. 02 2013

    Moin.
    Es ist ja ein schöner Hänger- funzt auch gut .Wenn da nicht der Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : setOverlayColor
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(109) : draw
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(295) : draw
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(974) : draw
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay-wäre .
    den bitte beseitigen in der V2 .
    Darum nur 4 von 5 Sternen .



}