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danke für diese v 1.1 die ist super eine bitte hätt ich noch wäre es möglich einen kaufbaren auf bau zu machen mit einem holz anhäger und kran.
der wäre super cool wen das möglich ist
gruss Stefan
hab ein bild reing gestelt wie ich das meine mit dem aufbau
Also Attacher funktioniert jetzt auch mit anderen trailern , nur ist mir bei den beiden Holzaufliegern aufgefallen das nach dem ankuppeln die hinteren beiden Achsen schief stehen und die Räder durch den kotflügel durchstoßen , liegt das am gewicht der Trailer oder an den werten des Attacher joints ???
Bei mir gibt es Probleme mit der Kompatibilität mit der manuellen Zündung. Der LKW läuft, aber das Spiel sagt permanent, dass ich den Motor starten soll. Zudem Doppelbelegung der Taste "Z" mit Zündung und Handbremse. Bitte beheben. Ich möchte nicht auf die manuelle Zündung verzichten müssen.
Weiter ist der LKW nicht mit allen Sattel-Trailern kompatibel. Wäre schön, wenn das noch kommt.
Als Antwort auf die Anfragen, die ich erhalten habe, zwecks Umbau Tatra 158 zum Ankoppeln aller
Auflieger die es im Spiel gibt, hier eine kleine Anleitung
1. zip öffnen
2. Ordner scripts öffnen
3. Datei tatra_phoenix.xml mit Notepad++ öffnen
4. Zeilen 113 und 114 attacherJoint
<attacherJoint index="0>30" jointType="semitrailer" ptoOutputNode="0>43" ptoFilename="hadice/powerTakeoff.i3d" maxRotLimit="25 150 10" allowsLowering="false" allowsJointLimitMovement="false"/>
5. <attacherJoint index="0>12" jointType="semitrailer" maxRotLimit="0 150 10" allowsLowering="false" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>32" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d"/>
6. die farbigen Einträge so abändern, speichern und Datei schließen.
7. Das gleiche bei zvvz.xml, panav.xml und Bergmann.xml wiederholen.
8. Zip Datei schließen.
9. Zip Datei in einen erstellten Ordner entpacken.
10. Datei tatra_phoenix.i3d mit Giants Editor 5.0.3 öffnen.
11. Im Scenegraph links oben semiTrailerAttacherJoint suchen und anklicken
12. Rechts in der Spalte Transforms die Werte Translate Y in 1.4166 und Z in -1.87806 ändern
13. Damit springt der Aufliegeranhängepunkt auf die Sattelplatte.
14. Eventuell noch Feinabgleich machen.
15. Datei speichern und schließen.
16. Spiel starten und probieren
17. Ich hoffe, das ich nichts vergessen habe.
18. Es können alle Auflieger, die im Pack enthaltenen , Standard und Mods aufgesattelt werden
MfG
Hans50
moin moin optimale hilfe ernsthaft kannst du aber mal dazu schreiben 7. Das gleiche bei zvvz.xml, panav.xml und Bergmann.xml wiederholen.
Das da in der Zeile entweder gar nix steht oder irgendetwas anderes was soll dann da wiederholt werden bitte ? soll ich einfach zwei zeilen hinzufügen funktioniert das ganze nicht mehr. da einfach mal kurz schreiben was man da überhaupt machen muss. und so nebenbei ich arbeite täglich mit notepad beruflich und das habe ich leider so nicht gelesen mit dem punkt 7. DANKE
114 Kommentare
Top 100%tig, Version 1.1 und jetzt ist alles gut. Danke!!
Und weiter so.
Perfekt, super Arbeit. Vielen Dank für die Änderungen.
danke für diese v 1.1 die ist super eine bitte hätt ich noch wäre es möglich einen kaufbaren auf bau zu machen mit einem holz anhäger und kran.
der wäre super cool wen das möglich ist
gruss Stefan
hab ein bild reing gestelt wie ich das meine mit dem aufbau
Klasse mit Version 1.1
Sehr gut gelungener Mod.Ideal für viele Einsatzgebiete.
Jetzt ist super.... Bravo. Coole Sache... Hab Freude dran. Danke
Kann man da auch ne Hackschnitzel Plane draufmachen in der nächsten Version?
und eine mr version würde ich auch gut finden für die mr zocker
enlich kann man alle aufliegen anhängen nicht nur die 3 oder 4 stück aus dem packet das macht den Truck nochmal viel besser
mfg
super, hand kann man jetzt ausschalten. also ich bin jetzt voll zufrieden danke
Also Attacher funktioniert jetzt auch mit anderen trailern , nur ist mir bei den beiden Holzaufliegern aufgefallen das nach dem ankuppeln die hinteren beiden Achsen schief stehen und die Räder durch den kotflügel durchstoßen , liegt das am gewicht der Trailer oder an den werten des Attacher joints ???
hi muss erlich sagen bei solchen mods lohnt es sich wirklich 10 euro im monat zu investieren bei upload grosses lob an den moddern
gruss dnumi
sugarBeet and potato plane are black ,,,, on panav trailer
und vielleicht auch noch "morerealismus"
Toller Mod, aber leider nicht fehlerfrei.
Bei mir gibt es Probleme mit der Kompatibilität mit der manuellen Zündung. Der LKW läuft, aber das Spiel sagt permanent, dass ich den Motor starten soll. Zudem Doppelbelegung der Taste "Z" mit Zündung und Handbremse. Bitte beheben. Ich möchte nicht auf die manuelle Zündung verzichten müssen.
Weiter ist der LKW nicht mit allen Sattel-Trailern kompatibel. Wäre schön, wenn das noch kommt.
Ansonsten sehr guter Mod.
warum stürzt mein spiel jedesmal ab wenn ich den Lkw kaufen will???
mit farbigen Einträgen ist "trailer" in "semitrailer" gemeint, das wurde hier leider nicht so widergegeben
MfG
Hans50
Als Antwort auf die Anfragen, die ich erhalten habe, zwecks Umbau Tatra 158 zum Ankoppeln aller
Auflieger die es im Spiel gibt, hier eine kleine Anleitung
1. zip öffnen
2. Ordner scripts öffnen
3. Datei tatra_phoenix.xml mit Notepad++ öffnen
4. Zeilen 113 und 114 attacherJoint
<attacherJoint index="0>30" jointType="semitrailer" ptoOutputNode="0>43" ptoFilename="hadice/powerTakeoff.i3d" maxRotLimit="25 150 10" allowsLowering="false" allowsJointLimitMovement="false"/>
5. <attacherJoint index="0>12" jointType="semitrailer" maxRotLimit="0 150 10" allowsLowering="false" allowsJointLimitMovement="false" ptoOutputNode="0>32" ptoFilename="$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d"/>
6. die farbigen Einträge so abändern, speichern und Datei schließen.
7. Das gleiche bei zvvz.xml, panav.xml und Bergmann.xml wiederholen.
8. Zip Datei schließen.
9. Zip Datei in einen erstellten Ordner entpacken.
10. Datei tatra_phoenix.i3d mit Giants Editor 5.0.3 öffnen.
11. Im Scenegraph links oben semiTrailerAttacherJoint suchen und anklicken
12. Rechts in der Spalte Transforms die Werte Translate Y in 1.4166 und Z in -1.87806 ändern
13. Damit springt der Aufliegeranhängepunkt auf die Sattelplatte.
14. Eventuell noch Feinabgleich machen.
15. Datei speichern und schließen.
16. Spiel starten und probieren
17. Ich hoffe, das ich nichts vergessen habe.
18. Es können alle Auflieger, die im Pack enthaltenen , Standard und Mods aufgesattelt werden
MfG
Hans50
eine version in MR wäre super kommt die noch???
Hallo
Vielen Dank für diesen Absolut Tollen und Fehlerfreien Mod
Bleibt ganz Sicher Bestandteil auf meinem Hof
Danke sehr
warum nimmt der keinen anderen anhänger auser die in dem pack mit der bei sind ???