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Die karte ist vom aufbau interessant aber von der umsetzung her nich gut ausgeführt überall fehler schilder von jedem monitor der produktion zu weit drausen und an eineigen stellen springt das fahrzeug über die halbe karte und nur wegen der Kohle eine nicht fertige karte rauszuhauen finde ich total ***** macht doch erst alles fertig und stellt die karte dann zum download und wenn man eine karte ohne Gräben macht dann sollte man diese auch zu 100 % fertig machen also wäre schön wenn du das richtig machen würdest denn einige in unserem Kreisen können nicht mit dem Gaints Editor umgehen und diese fehler beheben.
Deine Meinung ist ja schon und gut, aber lass ihn doch die Karte hochladen und denen die sie downloaden wollen sollen Spaß damit haben!
Sonst gibt es irgendwann niemanden der noch Mods hochläd!
er kann hochladen was er will aber mann solte wenn man eine Karte ohne Gräben anbietet diese auch so machen das man nicht über die halbe Map Fliegt und die stellen smothen mit dem GE denn dann ist auch alles schön
Super Arbeit. Ist es so gewollt, oder wurde die zweite Einfahrt zur BGA Nord nur vergessen. Ist nicht tragisch, wollte es nur mitteilen. Ansonsten funktioniert alles top.
Von mir 5 Sterne und eine Empfehlung
Noch eine kleine Anmerkung von mir. Meine Serverlog zeigt mir eine Fehlermeldung an, die da lautet:
Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Hallo
Tolle Karte
Hoffe das in der nächsten Karte auch Schweinefutter produziert werden Kann,
auch Dünger/Saatgut Produktion Wäre gut ,da Mann da viel braucht bei den Feldern
die Map ist echt Klasse und mach viel Spaß zu spielen.
Jetzt meine Frage. Wir spielen sie im MP und haben Diesel produziert. Mit dem Lotte Dieselfass abgeholt und nun können wir aber nicht die Tankstellen Überladen.
Geht das nicht????
Wie kann ich verhindern das auf der Wiese (auf dem Hof) gegenüber den Schweinen die Bäume wieder da sind wenn ich die Map 2.2 spielen möchte. Das nervt ein bißchen da ich auf der Wiese bei Version 2.1 die Bäume gerodet habe und Gebäude auf die Wiese gestellt habe. Wenn ich jetzt Version 2.2 spiele sind die Bäume wieder da und wachsen teilweise aus den Gebäuden heraus, sieht schon bißchen komisch aus. Ebenfalls habe ich beim Sägewerk die Bäume gerodet und neue gepflanzt, jetzt bei der Version 2.2 sind die neuen aber auch wieder die alten da und das ist zuviel.
Wie immer klasse Map aber irgendwie kann ich bei der v2.2 leider die Kapazität vom Hofsilo nicht ändern. Sobald man die Zahl in der "map01.i3d" ändert dann wird die Map nicht mehr im Spiel erkannt. Bei der v2.1 hat das wunderbar funktioniert. Hat jemand eine Idee was man da noch machen könnte?
Ich habe die Map schon mal gezogen (ohne Gräben).
Nun möchte ich diese auch ziehen. Aber zwischen 5-6 Stunden als Freeuser das Teil saugen ist ja wohl ein bisschen heftig.
Kannst bitte Du die Map noch auf einem anderen Hoster anbieten ?
Danke :)
es wird sich über dreckige futtertröge geergert, mal bei den mod hub den mod : animal table manners runterladen und man hat immer einen sauberen futtertrog.zur map,die ist super ,da macht das spielen richtig freude.jedes mal kommt immer was neues,da ist man schon gespannt was als nechstes kommt.ein vor schlag von mir währe ,aus kartoffel pommes oder chibs zu machen, wenes möglich ist. noch mal danke für die map.
Hey erstmal vielen dank für die super Map. Wir spielen sie im Mp und es ist wirklich klasse. Leider fehlt bei uns im PDA die Symbole wo sich welches Gebäude befindet kann man das Manuell einschalten?
1332 Kommentare
Die karte ist vom aufbau interessant aber von der umsetzung her nich gut ausgeführt überall fehler schilder von jedem monitor der produktion zu weit drausen und an eineigen stellen springt das fahrzeug über die halbe karte und nur wegen der Kohle eine nicht fertige karte rauszuhauen finde ich total ***** macht doch erst alles fertig und stellt die karte dann zum download und wenn man eine karte ohne Gräben macht dann sollte man diese auch zu 100 % fertig machen also wäre schön wenn du das richtig machen würdest denn einige in unserem Kreisen können nicht mit dem Gaints Editor umgehen und diese fehler beheben.
Deine Meinung ist ja schon und gut, aber lass ihn doch die Karte hochladen und denen die sie downloaden wollen sollen Spaß damit haben!
Sonst gibt es irgendwann niemanden der noch Mods hochläd!
Und an den Modder: schöne Map
Frage:
Warum funktioniert die Zuckfabrik im Spiel nicht.
Daumen hoch
Hallo,
Ich habe mir die V2.2 ohne Gräben runtergeladen aber sie wird nicht im Spiel angenommen. Kann mir da wer helfen?
Gruß Sebastian
Super Arbeit. Ist es so gewollt, oder wurde die zweite Einfahrt zur BGA Nord nur vergessen. Ist nicht tragisch, wollte es nur mitteilen. Ansonsten funktioniert alles top.
Von mir 5 Sterne und eine Empfehlung
Super Map. Klasse wäre noch eine Digitalanzeige.
Geile map aber habe da ein Problem kann keinen helfer für grubbern, sähen, düngen einstellen ab Version 2.2og ????
Von mir auch 5 Sterne für die Map. Wäre schön wenn du Fruchtsorten Pics an die Entladestationen machen könntest. Würde mir alten Mann sehr helfen. ;)
Hallo
Tolle Karte
Hoffe das in der nächsten Karte auch Schweinefutter produziert werden Kann,
auch Dünger/Saatgut Produktion Wäre gut ,da Mann da viel braucht bei den Feldern
Hallo,
die Map ist echt Klasse und mach viel Spaß zu spielen.
Jetzt meine Frage. Wir spielen sie im MP und haben Diesel produziert. Mit dem Lotte Dieselfass abgeholt und nun können wir aber nicht die Tankstellen Überladen.
Geht das nicht????
Danke für eure Hilfe
Bei der oberen BGA sind die Silowände nicht dicht. Da läuft das Häckselgut durch die Wände raus hinten. Bitte fixen.
Wie kann ich verhindern das auf der Wiese (auf dem Hof) gegenüber den Schweinen die Bäume wieder da sind wenn ich die Map 2.2 spielen möchte. Das nervt ein bißchen da ich auf der Wiese bei Version 2.1 die Bäume gerodet habe und Gebäude auf die Wiese gestellt habe. Wenn ich jetzt Version 2.2 spiele sind die Bäume wieder da und wachsen teilweise aus den Gebäuden heraus, sieht schon bißchen komisch aus. Ebenfalls habe ich beim Sägewerk die Bäume gerodet und neue gepflanzt, jetzt bei der Version 2.2 sind die neuen aber auch wieder die alten da und das ist zuviel.
Wie immer klasse Map aber irgendwie kann ich bei der v2.2 leider die Kapazität vom Hofsilo nicht ändern. Sobald man die Zahl in der "map01.i3d" ändert dann wird die Map nicht mehr im Spiel erkannt. Bei der v2.1 hat das wunderbar funktioniert. Hat jemand eine Idee was man da noch machen könnte?
Danke - Super wie immer !
Feld 20solte mal richtig angelegt werden und richtig angpasst werden
Ich habe die Map schon mal gezogen (ohne Gräben).
Nun möchte ich diese auch ziehen. Aber zwischen 5-6 Stunden als Freeuser das Teil saugen ist ja wohl ein bisschen heftig.
Kannst bitte Du die Map noch auf einem anderen Hoster anbieten ?
Danke :)
es wird sich über dreckige futtertröge geergert, mal bei den mod hub den mod : animal table manners runterladen und man hat immer einen sauberen futtertrog.zur map,die ist super ,da macht das spielen richtig freude.jedes mal kommt immer was neues,da ist man schon gespannt was als nechstes kommt.ein vor schlag von mir währe ,aus kartoffel pommes oder chibs zu machen, wenes möglich ist. noch mal danke für die map.
geile Map, aber jetzt kommt die obligatorische Frage: neuen Spielstand oder kann man weiterspielen!
Hey erstmal vielen dank für die super Map. Wir spielen sie im Mp und es ist wirklich klasse. Leider fehlt bei uns im PDA die Symbole wo sich welches Gebäude befindet kann man das Manuell einschalten?
Vielen dank schon mal
Auf meiner übersichtskarte sind überall so komische gelb schwarze kreise. Ich bekomme die aber nicht mehr weg. Kann mir jemand Helfen ?