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33 Kommentare

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  1. Häcksler 15. 03 2013

    Hast du die Credits sortiert? Mich würde interressieren, wo diie Reifen her sind


  2. Eselchen77 15. 03 2013

    Bei mir macht er Callstack Fehler:

    Hier der Auszug welche

    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/store.png)
    C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Lexion550.i3d (17.58mb in 4615.76 ms)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/Lexionwindows.png)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/rendszam/ns_grosz.png)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/Extrak.png)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/zaszlo/zaszlo.png)
    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/extrak/5varrasoskicsi.JPG)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/Clexion480/extrak/5varrasoskicsi.JPG)
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Combine.lua(340) : indexToObject
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
    =(tail call)(-1)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
    Index: 5047
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/beleuchtungV31.lua(51) : indexToObject
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
    =(tail call)(-1)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
    Index: 51|0|2
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/beleuchtungV31.lua(51) : indexToObject
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
    =(tail call)(-1)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
    Index: 51|1|2
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Claas_Lexion_480_by_Merlin8547/beleuchtungV31.lua(51) : indexToObject
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(906) : ?
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
    =(tail call)(-1)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
    Index: 51|2|2


  3. merlin 8547 15. 03 2013

    Ich habe alles von Paldoo und VMarci bekommen, aber entschuldige, dass ich dich nicht gefragt habe, aber ich dachte das wäre alles geklärt, also frage ich dich nun, darf ich den Mod hier reinstellen?


  4. Miichi77 15. 03 2013

    Hab mir das Teil mal angeschaut.
    Modell - Kann man lassen.
    Textur - Für LS13 nicht grad die beste, aber Ok
    Script - Ok

    Noch eine Frage: Wie siehts mit Erlaubnis aus?
    Mein Name steht in den Credits drinnen und der Drescher ist z. T. auf meinem Lexion 550 aufgebaut. An eine Freigabe kann ich mich aber nicht erinnern. Ich hab zwar grundsätzlich nichts dagegen, aber fragen sollte man schon.

    1 Antworten

    1. funkenhascher 15. 03 2013

      ich kann mich nicht erinnern im urheberrecht gelesen zu haben, das mann im i-net genemigungen von privatpersonen für nicht urheberrechtlich geschütztes gedankengut benötigt


  5. Fendt 820 15. 03 2013

    Geiles ding. Danke!!


  6. sheldonxx30 15. 03 2013

    die textur dateien müssen in das richtige dds format konvertiert werden.


  7. merlin 8547 15. 03 2013

    Was soll ich am Drescher noch verbessern?


  8. merlin 8547 15. 03 2013

    Ok, ich hab das Schneidwerk von Paldoo dazubekommen.


  9. gmarco 15. 03 2013

    schöner maädrescher nur falsches schneidewerk und eine v2 vom drescher wäre nicht schlecht 3,5 punkte von 5


  10. merlin 8547 15. 03 2013

    Die ersten drei Bilder sind falsch, wenn ich aber jetzt sie entferne, zeigt es die anderen 4 nicht an.


  11. merlin 8547 15. 03 2013

    So, hier sind die Bilder.


  12. merlin 8547 15. 03 2013

    Ja, ich kümmere mich drum.


  13. Hinze90 15. 03 2013

    bilder währen mal ganz nett



}