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die map ist super ne gute idee den hof nicht immer zentral zu haben und das futterlager ist spitze (endlich eins da ^^) freu mich auf die kommenden versioen mach weiter so
und werner Sabrowski die einstellung findest du nach drücken der Esc taste und dann im menu einmal auf den rechten pfeil klicken dort kannst du das dann ändern Pflanzenabsterben an oder aus
Ich finde die map auch gut und habe auch andern kommentare gelesen am meißten hat der kommentar von Kleine 30-Karma 30zu gesagt kann nicht schlau werden was er oder sie meint mit der Einstellung wo finde ich die wüde mich freuen über eine info schon mal vielen dank
Die Einstellung findest Du dort, wo man das Spiel speichern kann (Spiel mit "ESC" verlassen). In diesem Bildschirm oben mit den Pfeilen weiterblättern und dort sind dann die ganzen Einstellungen zu finden.
Und wen wer von euch eine Map von seinem Dorf haben will muss er mich privat anschreiben das Dorf muss aber flach Land sein weil es sonst zu lange dauert
FMG TreckerProfi
Die Map ist super mach weiter so. Und an alle die das Problem mit dem Verfaulen haben ihr könnt es selber abstellen in dem Ihr in die Einstellung geht und unter der Wachstumzeit steht Pflanzernsterben an wenn ihr da auf eus geht verfault euch nichts mehr egal bei welcher map
hi ich finde die map recht schön nur bei der nächsten Version müsste noch die pda angepasst werden und der schafhof sollte auch in der nähe des hofes gehören das man alles be samen hat aber sonst top map weiter so
Hallo,
prinzipiell find ich die Idee Hof und Kuhstall zusammenzulegen gut. Und sehr schön ist auch, dass du ein Futterlager eingebaut hast. Das fehlt mir persönlich sehr in der Originalmap. Auf jeden Fall ein Muss für deine nächste Version: den Resetpunkt auf den neuen Hof verlegen.
Ist ja eine schöne sache aber wie schaut es mit der geländeanpassung aus. Löcher nebem dem Stall, hügel vor einfahrten bei unterständen, Unterstände am hof fligen in der Luft und so weiter. Wenn man ein Map bearbeitet sollte man auch auf solche sachen achten. Also bitte überarbeiten.
33 Kommentare
die map ist super ne gute idee den hof nicht immer zentral zu haben und das futterlager ist spitze (endlich eins da ^^) freu mich auf die kommenden versioen mach weiter so
und werner Sabrowski die einstellung findest du nach drücken der Esc taste und dann im menu einmal auf den rechten pfeil klicken dort kannst du das dann ändern Pflanzenabsterben an oder aus
gruss melker
Die Map finde ich so weit gut umgebaut.
Bitte noch die Logfehler fixen:
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/map_preview.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/sampleModMap_briefing1.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/sampleModMap_briefing2.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/sampleModMap_briefing3.png width or height doesn't equal 2^n.
C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/map/map01.i3d (155313.38 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(201) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load
Index: 5
Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in cowsHusbandry
Ich finde die map auch gut und habe auch andern kommentare gelesen am meißten hat der kommentar von Kleine 30-Karma 30zu gesagt kann nicht schlau werden was er oder sie meint mit der Einstellung wo finde ich die wüde mich freuen über eine info schon mal vielen dank
Hof gefunden, hab auf der falschen Seite gesucht. sehr störend sind die hohen Absätze vor den Unterständen.
Wo ist der Hof??? Kann ihn nirgends finden.
ich weiß ja nicht, ob irgend wer mal die map angespielt hat aber, sie ist auf jeden fall noch mal zu überarbeiten. ich fügmal ein paar fotos hinzu!
Und wen wer von euch eine Map von seinem Dorf haben will muss er mich privat anschreiben das Dorf muss aber flach Land sein weil es sonst zu lange dauert
FMG TreckerProfi
Echt noch mahl vielen dank für eure guten Kommentare
FMG TreckerProfi
Die Map ist super mach weiter so. Und an alle die das Problem mit dem Verfaulen haben ihr könnt es selber abstellen in dem Ihr in die Einstellung geht und unter der Wachstumzeit steht Pflanzernsterben an wenn ihr da auf eus geht verfault euch nichts mehr egal bei welcher map
Die Map is klasse!
Die liegt beiuns auf dem Dedi Server und alle sind froh die zu zocken!
Mach weiter so!
ok vielen vielen dank für die Lobe und ich werde die Fehler beheben
FMG TreckerProfi
Schön gemacht !!
Habe aber ein paar fehler endeckt.
1. die Waagen bei der BGA, nur eine Gewichtanzeige der 2 vorhandenen funktionieren. Dies ist bei allen ein/ausfahrten.
2. Der Zurücksetzpunkt muss noch angepasst werden, der liegt nämlich noch an der stelle des alten Hofes
ansosnten bis jetzt nichts weiter zu bemängeln !!
Find es sogar gut, ich hasse es nämlich das ständig die Viehwirtschaft nicht am Haupthof liegt !!
Vielleicht könnte man noch eine Beleuchtung für den Hof einfügen.
hi ich finde die map recht schön nur bei der nächsten Version müsste noch die pda angepasst werden und der schafhof sollte auch in der nähe des hofes gehören das man alles be samen hat aber sonst top map weiter so
Danke für die Danksagungen und für die berechtigten Mengel
Ich werde sie Überarbeiten und erneut hoch laden in der v.2
MFG TreckerProfi
Hallo,
prinzipiell find ich die Idee Hof und Kuhstall zusammenzulegen gut. Und sehr schön ist auch, dass du ein Futterlager eingebaut hast. Das fehlt mir persönlich sehr in der Originalmap. Auf jeden Fall ein Muss für deine nächste Version: den Resetpunkt auf den neuen Hof verlegen.
Also ansonsten sehr schön, bitte weiter so ;)
Ist ja eine schöne sache aber wie schaut es mit der geländeanpassung aus. Löcher nebem dem Stall, hügel vor einfahrten bei unterständen, Unterstände am hof fligen in der Luft und so weiter. Wenn man ein Map bearbeitet sollte man auch auf solche sachen achten. Also bitte überarbeiten.
und auf der karte ist das sägewerk nicht markiert oder nicht hin geschriben.
Naja die map mus noch bearbeitet werde es sind noch locher die nicht befült sind unter der eine scheune aber sonst sehr gut
jetzt nach dem update schon
wo kann ich meine sähmaschine befüllen???? an den säcken gehts leider nicht