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Das neueste Bild zeigt das Ergebnis des Downloads und Öffnen im GE.
Wie zu sehen ist sind die Teer-Textur und die Textur des Platzes verschwunden.
Im Upload war jedoch alles vorhanden.
Mir ist dann allerdings schleierhaft wie euch die Teerdecke zu bläulich sein kann.
Ich werde das ganze wohl nochmal hochladen.
das mit der Teer Textur passt finde sie recht gut ich habe jetzt die Texturen Angepasst und für die Platte eine neue Textur Rein gemacht wenn du magst schick ich es dir brauchst mir bloss eine PN zu schicken
lad es dir und öffne es mit dem GE und schau da ins scripting fenster und du wirst staunen was für errors da stehen aber nicht nur ich hab das keine angst also würde ich mal selber an deiner Stelle schauen ob du da nen Fehler gemacht hast ohne das du dich gleich angegriffen fühlst
8 Kommentare
Das neueste Bild zeigt das Ergebnis des Downloads und Öffnen im GE.
Wie zu sehen ist sind die Teer-Textur und die Textur des Platzes verschwunden.
Im Upload war jedoch alles vorhanden.
Mir ist dann allerdings schleierhaft wie euch die Teerdecke zu bläulich sein kann.
Ich werde das ganze wohl nochmal hochladen.
90 grad kurven sind ziemlich unrealistisch
es fehlen 15 bis 80 grad kurven
das mit der Teer Textur passt finde sie recht gut ich habe jetzt die Texturen Angepasst und für die Platte eine neue Textur Rein gemacht wenn du magst schick ich es dir brauchst mir bloss eine PN zu schicken
lad es dir und öffne es mit dem GE und schau da ins scripting fenster und du wirst staunen was für errors da stehen aber nicht nur ich hab das keine angst also würde ich mal selber an deiner Stelle schauen ob du da nen Fehler gemacht hast ohne das du dich gleich angegriffen fühlst
Mir ist der Asphalt ebenfalls zu bläulich, und die Kurve auf dem Bild kommt mir etwas sehr steil vor.
Von der Platte fehlt die Textur und einige Texturen sind nicht richtig zu geordnet
gute Arbeit... wird in meiner Map verbaut.. :)
Der straßenbelag sieht etwas bläulich aus. ansonsten ok.
MfG!!!