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die Map ist wirklich sehr gelungen ist ich spiele sie sehr gerne. Mir ist jetzt beim Silage machen aufgefallen dass das Silo beim Kuhstall einen Fehler aufweist. Anscheinend ist noch die alte Aufteilung vorhanden und die Silage "teilt" sich an dieser Stelle, mitten in der Fläche an der Kuhstallseite.
hi and thanks for your comment. can you pls post some pictures of what you mean as i am having difficulty understand your message as google translate is terrible
hi, sorry i forgot that you're not speaking german. So i try it in english now but i'm also going to upload a screenshot as well.
The Silo next to the cowshed has a bug that split the silage in two parts. Probably it's the separation from the original Silo because the new one is much wider.
My english is not the best so i hope you understand what i mean.
Hallo zusammen,
ich kann seit neustem die Map nicht mehr laden. Also ich starte den FS gehe zur Map drücke weiter, drücke weiter und dort hängt sich das Spiel auf?!?!?
Der einzige Fehler in der log.txt ist
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(155) : attempt to index local 'fieldDef' (a nil value)
du hast eine super Karte erstellt...macht sehr viel spaß...ich habe eine Frage: Bei den Kühen kann ich den Misthaufen nicht bis auf 0% leeren...optisch ist der Misthaufen leer, aber im PDA werden noch ein Rest von 2243 Liter angezeigt...muss die Collision höher eingestellt werden...? Habe da nicht die Ahnung...
Ich kann leider kein Silage machen . Es lässt sich nirgends Gras , Häckselgut oder sonstiges einfüllen . Weder am Hof noch an Feld ( ich glaube 25 ) war es .
Jemand das gleiche Problem ?
Das Logfile ist übrigends sauber also keine Fehler .
no mate. did you download the map off this site using the the modhoster link? all i can suggest is you try and download the map again from here and see what happens
thats not an error and if it is its a giants one as ive not changed any fields just deleted one and changed ownership on one but nothing with field 26. thanks for the comment and i will look into it for you and try and correct it for the next version
i have just looked into it for you and field 26 has no quest, it has never been set from giants in the original goldcrest valley map. look on the paper map that comes with game and it shows field 26 has no field owner so it wouldnt have one now as its never been changed by myself. hope this helps
Hi,
danke für Deine schnelle Reaktion und Deine Antworten. Ich kann Deine Schlussfolgerungen so allerdings nicht bestätigen.
Auf der Originalkarte entspricht Dein Feld 26 dem Feld 27.
Der Questaktivator befindet sich auf der Originalkarte auf der linken Seite - in Nähe der Straßenkurve der vorbeiführenden äußeren Stadtstraße zum Feld 25 hin. Feld 25 auf der Originalkarte entspricht Deinem Feld 24. Dein Feld 26 ist das Feld, an dem der Kuhstall ehemals stand. Du hast also bei der Umstrukturierung der Karte die Nummern der Felder verändert. Was ok ist - nur das jetzt ein Feld ohne Quest dasteht - aber auch nicht bearbeitet werden kann.
Was auf Deiner Karte fehlt, ist das Feld 31, denn das Feld 31 auf der Originalkarte entspricht Deinem Feld 30. Die Nummer 31 taucht auf Deiner Karte aber auch nirgends anders auf - zumindest hab ich sie nicht gesehen. Es erklärt, warum eine Quest fehlt. Ich hoffe, es hilft Dir, den Sachverhalt nachzuvollziehen.
you are wrong michael all fields have there correct field positions and numbers to giants original map. As i said before i have not changed ANY fields just added ownership on 4 fields to the player! (you!)
i see what your on about now its on the PDA that the numbers have changed and its cause ive deleted one field to put the cows where they are so all fields have gone down by one number cause of the field i deleted. look in GE and all the numbers of the fields are still how giants original map made them its just the PDA thats changed
Gute Arbeit 5/5 Sternen für diese echt gute Arbeit!!!
Es ist für mich alles dort wo ich es gerne hätte. Ich muss nichts umbauen, was ich bis jetzt bei anderen map´s aber immer musste. Vielleicht finde ich noch irgendwo einen Fehler. Die BGA´s habe ich noch nicht getestet, sie interessieren mich aber auch nur sekundär! Thanks for your work!!!
not sure what you mean rene_st_hal the map has no errors and if you have please upload your log file so i can see whats wrong. the mini bga's are a selling point and make slurry.
i can not understand your message, i only have google translate to translate and your message does not make sense to me:( hope you can message again with something i understand( sorry my german is shite)
maybe its some i'll change in the future and thanks for your comments:) you can always zoom in when on the pda view using middle scroll wheel on your mouse :P
Schöner Umbau. Nur kann ich auf dem PDA nicht lesen was das mit diesem Key ist kann mir wer das erklären bitte. Sonst werde ich sie am WE testen nicht das die Tiere hier auch Buggi sind
i will make changes to the PDA in german on the next version. how do you mean the animals are buggi?? can you please explain what they are or arent doing?
139 Kommentare
mann kann aber den season manager nicht entfernen da er nicht im modsordner ist wie denn dann ist fest eingebaut ?
tolle map
nur kann ich kein diesel bei dem komposter einfüllen
gruss joachim
Hallo,
die Map ist wirklich sehr gelungen ist ich spiele sie sehr gerne. Mir ist jetzt beim Silage machen aufgefallen dass das Silo beim Kuhstall einen Fehler aufweist. Anscheinend ist noch die alte Aufteilung vorhanden und die Silage "teilt" sich an dieser Stelle, mitten in der Fläche an der Kuhstallseite.
Hallo zusammen,
ich kann seit neustem die Map nicht mehr laden. Also ich starte den FS gehe zur Map drücke weiter, drücke weiter und dort hängt sich das Spiel auf?!?!?
Der einzige Fehler in der log.txt ist
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
dataS/scripts/objects/FieldDefinition.lua(155) : attempt to index local 'fieldDef' (a nil value)
Bin gespannt op mir jemand weiter helfen kann
LG
Gurch
warum lässt sich das gehäckselte stroh nicht grubbern
SUPER MAP 10/10 PLS Standart Farm Silo all fruits
Hallo,
du hast eine super Karte erstellt...macht sehr viel spaß...ich habe eine Frage: Bei den Kühen kann ich den Misthaufen nicht bis auf 0% leeren...optisch ist der Misthaufen leer, aber im PDA werden noch ein Rest von 2243 Liter angezeigt...muss die Collision höher eingestellt werden...? Habe da nicht die Ahnung...
habe dir auch 5/5 Sternen gegeben.Super Map.Funzt alles......
Hallo habe bei der 1.7 ein Problem das Spiel startet nicht.Ladet und Ladet
Kann mir jemand helfen?
Danke im vorraus
Hallo ...klasse map 5*....könntest du vielleicht noch ein bga silo bei den schweinen hinstellen für CCM?
Hallo. du musst Ctrl, links und i , gleichzeitig drücken dann geht das entladen.
Hi .
Ich habe folgendes Problem auf der Map :
Ich kann leider kein Silage machen . Es lässt sich nirgends Gras , Häckselgut oder sonstiges einfüllen . Weder am Hof noch an Feld ( ich glaube 25 ) war es .
Jemand das gleiche Problem ?
Das Logfile ist übrigends sauber also keine Fehler .
Ich schließe mich Holger1 an - 5/5 Sterne und Empfehlung :)
gefundener Fehler:
Feld 26: gehört einem anderen Bauern - es gibt jedoch keinen Quest-Aktivator.
Gute Arbeit 5/5 Sternen für diese echt gute Arbeit!!!
Es ist für mich alles dort wo ich es gerne hätte. Ich muss nichts umbauen, was ich bis jetzt bei anderen map´s aber immer musste. Vielleicht finde ich noch irgendwo einen Fehler. Die BGA´s habe ich noch nicht getestet, sie interessieren mich aber auch nur sekundär! Thanks for your work!!!
Fehler ---> beide Mini BGA´s gehen nicht, sonst tolle Map
dataS/cameraPath01.i3d (0.13) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (21.56) ms
data/sky/rain.i3d (3.55) ms
data/sky/hail.i3d (2.65) ms
data/sky/dust.i3d (2.09) ms
C:/Users/Adam/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/goldcrest_valley_plus_plus/maps/map01.i3d (5293.90) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (25.45) ms
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | specialization added to 6 vehicle types
Script HolmerPotato_Register v2.0.0 by Marhu converted to FS 17 by Ifko[nator] registered in 4 vehicleTypes! Support on http://marhu.net
--- loading repairVehicles mod V1.31 (by Rival)---
Enabled withering
data/vehicles/steerable/rostselmash/rsmAcros595.i3d (415.91) ms
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | loading straw types
*** ChoppedStraw v1.0.0.5 | loaded 3 straw types
data/vehicles/cutters/rostselmash/rsmPowerStream700.i3d (293.57) ms
data/vehicles/cutters/rostselmash/rsmPPK81.i3d (181.19) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (637.83) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCayron200.i3d (145.77) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (564.41) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (414.48) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTKD302.i3d (283.00) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCatros6002.i3d (393.56) ms
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannTeraVitesse5201.i3d (212.87) ms
data/vehicles/trailers/jenz/jenzHem583.i3d (289.81) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (84.12) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (203.59) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolLogFork.i3d (4.80) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt700.i3d (540.08) ms
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (354.43) ms
data/placeables/heatingPlant/heatingPlant.i3d (223.37) ms
data/placeables/woodCrusher/jenz/jenzHE700.i3d (178.24) ms
data/placeables/greenhouses/greenhouse01.i3d (301.98) ms
data/placeables/greenhouses/greenhouse02.i3d (220.02) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (45.85) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (16.72) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (22.51) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (258.91) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (166.23) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (119.14) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (125.62) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (97.25) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (647.67) ms
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Audio System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 960M
Revision: 162
Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1920 x 1080
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Foliage Density: 0.500000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Max. Number of Shadow Lights: 3
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Farming Simulator 17
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: en jp fr es ru it pt nl cs ct br tr ro kr
Language: en
Time: 2016-11-24 12:00:13
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
THIS IS MY LOG AFTER RUNNING THE MAP and as you can see NO ERRORS!!
go f*ck yourself siku63
Hallo ich hätte da noch was gefunden beim Fahrsilo Kühe wenn ich Heckselgut rein kippe drückt es durch die Wände.Doer haut da was bei mir nicht hin?
Danke schon mal im vorraus
Bitte die Karte bearbeiten. Man kann darauf nicht sehen wo welche Abnahmestellen zu finden sind.
die Legende auf der Karte links oben ist so klein das sie unlesbar ist.
ansonsten ist es die beste Map die ich bisher getestet habe. Bis jetzt habe ich noch keine Fehler festgestellt.
Vielen Dank für ne tolle Map
Schöner Umbau. Nur kann ich auf dem PDA nicht lesen was das mit diesem Key ist kann mir wer das erklären bitte. Sonst werde ich sie am WE testen nicht das die Tiere hier auch Buggi sind