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Habe mich nochmal ein wenig im GE auf der map umgeschaut und pflanzentöpfe in der stadt bemerkt die unnötig komplex sind, habe alle 7 oder 8 mal gelöscht und tada..mehr als 20fps dazu gewonnen. Name der töpfe im GE ist ''planteVerte01''. Für mich ist die map was die performance angeht nun einwandfrei spielbar!
Die für mich bei weitem schönste und detailierteste map überhaupt, großes lob!
Die performance habe ich mittlerweile auch einigermaßen in den griff kriegen können indem ich die CD bei sämtlichen gebäuden und objekten im dorf geändert habe sodass diese nur geladen werden wenn ich das dorf betrette da man sonst eh nichts davon sieht weil die karte so unglaublich dicht aufgebaut ist. Einziger kritik-punkt sind die viel zu vielen nadel-bäume, alles in allem die beste map die es für den LS bisher gibt, vielen dank das du diese mit uns teilst! :)
Ich kann die Aufregung nicht nachvollziehen.
Ich habe einen i5 7600 und die Grafikkarte nvidia 1060 6 GB und 16 GB Ram.
Bei mir ruckelt garnichts.
Spielstände werden gespeichert.
Das mit den engen Straßen find ich jetzt auch nicht so gut, aber ich habe keine Probleme.
Hi Harvester Company
Kann die Leute schon verstehen das sie das Spiel flüssig spielen wollen.
Ich selber habe es auch nicht gemerkt und meine Leute die mit Testen auch nicht da wir alle sehr leistungsstarke Rechner haben aber für die die keinen haben muss ich was machen :-)
Spiel kann nicht gespeichert werden.
Landschaft sehr schön, allerdings zuviel Bäume. In den Wäldern sind die Bäume viel zu eng beieinander, unnatürlich. Straßen in der Ortschaft zu eng.
Hi Onkel Hans
Das zu viele Bäume auf der Map sind habe ich schon gemerkt, habe ich auch schon geändert, aber das die Straßen zu eng sein sollen??
Das sind Standard Straßen
lieber mapper
erst mal ne schöne map und viele neue früchte,hab or die map mal angesehn und hab ein paar schwebente kameras entdeckt nehmlich oben bei der BGA dort wo die bunker sind. links oben auf der karte die bga.
und dann hab ich noch ein fehler gesehn und zwar bei der krebacher mühle wenn du dort hin teleportierst da landest du im ablade trigger und steckst fest, das muss noch gefixed werden.
am hof ist der diesel trigger zu gros weil wenn du mit dem auto aus der garage fährst wird dir gleich ein fülltype oben im hud angezeigt obwhol du nich bei der tank anlage stehst. das muss auch noch gefixed werden.
auser dene 3 fehler ist de ne geile map.schöne arbeit reingesteckt für was es ist.
weiter so.
Okay super danke für deine Info :-)
Werde ich Morgen gleich mal rein schauen.
Was denn trigger von dem Diesel angeht da darf ich leider nix dran ändern vom Modder aus, habe nur für ein Gebäude die freigabe bekommen.
Aber die Anderen Sachen werde ich mir anschauen :-)
mensch leute lasst ihn mal zeit wo der fehler liegt er kann auch sagen keiner bekommt die karte da is ein fehler drin das bekommt er hin aber werd nur gelabbert mal sagen geile map baut ihr mal alles .... ich kenn das selber
Manche gebäude haben ne clip von über 1000000 kein Wunder das die Fps in den Keller gehen ^^ Paar Warnings und 2 Errors . Mal die Log Studieren ;) Ich denke mal auch es ist zu viel Plazierbares dabei, es muss ja alles geladen werden da gehen die FPS auch in den keller .
Hallo LPG-SP-.Andre
Ja leider viele Plazierbare Objekte dabei
Ich weiß leider nicht wie man sie fest verbaut und da ich alleine Modder bin und leider keine Hilfe von anderen Modern habe da ich auch keine Kennen muss ich versuchen es alleine hin zu bekommen.
Moin Moin wenn einer so eine schöne map gebaut hat bekommt er das auch noch hin grossen lob an dir BauerAndy :-) Schmollor kann sie auch leider nicht spiel und das ein klasse map echt ich hoffe BauerAndy bekommt das hin dann ist die sofort auf mein server.....
23 Kommentare
danke führ die arbeit die da drinnen steckt gute mab
Habe mich nochmal ein wenig im GE auf der map umgeschaut und pflanzentöpfe in der stadt bemerkt die unnötig komplex sind, habe alle 7 oder 8 mal gelöscht und tada..mehr als 20fps dazu gewonnen. Name der töpfe im GE ist ''planteVerte01''. Für mich ist die map was die performance angeht nun einwandfrei spielbar!
Die für mich bei weitem schönste und detailierteste map überhaupt, großes lob!
Die performance habe ich mittlerweile auch einigermaßen in den griff kriegen können indem ich die CD bei sämtlichen gebäuden und objekten im dorf geändert habe sodass diese nur geladen werden wenn ich das dorf betrette da man sonst eh nichts davon sieht weil die karte so unglaublich dicht aufgebaut ist. Einziger kritik-punkt sind die viel zu vielen nadel-bäume, alles in allem die beste map die es für den LS bisher gibt, vielen dank das du diese mit uns teilst! :)
hallo , man kann kein Häckselgut in den Silo reinkippen.
so eine schöne map, aber kann ich meinen Spielstand nicht speichern
Guten Abend BauerAndy30 Habe eine Frage wisso kann man kein Gras Mähen man kann Gras Mähen es entsteht kein grasschwader
Ich kann die Aufregung nicht nachvollziehen.
Ich habe einen i5 7600 und die Grafikkarte nvidia 1060 6 GB und 16 GB Ram.
Bei mir ruckelt garnichts.
Spielstände werden gespeichert.
Das mit den engen Straßen find ich jetzt auch nicht so gut, aber ich habe keine Probleme.
Spiel kann nicht gespeichert werden.
Landschaft sehr schön, allerdings zuviel Bäume. In den Wäldern sind die Bäume viel zu eng beieinander, unnatürlich. Straßen in der Ortschaft zu eng.
Ich kann den Spielstand nicht speichern.
Moin zusammen, ich finde die Map richtig Klasse. Mein Problem ist nur, das sie unheimlich hängt.
Hatte in meiner Log folgenden Eintrag:
Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
Kenn mich da nicht so gut aus, woran kann das liegen ?
beste Grüße und weiter so !
Das ist ein error von giants der hat nix zu sagen
lieber mapper
erst mal ne schöne map und viele neue früchte,hab or die map mal angesehn und hab ein paar schwebente kameras entdeckt nehmlich oben bei der BGA dort wo die bunker sind. links oben auf der karte die bga.
und dann hab ich noch ein fehler gesehn und zwar bei der krebacher mühle wenn du dort hin teleportierst da landest du im ablade trigger und steckst fest, das muss noch gefixed werden.
am hof ist der diesel trigger zu gros weil wenn du mit dem auto aus der garage fährst wird dir gleich ein fülltype oben im hud angezeigt obwhol du nich bei der tank anlage stehst. das muss auch noch gefixed werden.
auser dene 3 fehler ist de ne geile map.schöne arbeit reingesteckt für was es ist.
weiter so.
Ich finde die Map klasse. Für mich als SP Spieler genau richtig
mensch leute lasst ihn mal zeit wo der fehler liegt er kann auch sagen keiner bekommt die karte da is ein fehler drin das bekommt er hin aber werd nur gelabbert mal sagen geile map baut ihr mal alles .... ich kenn das selber
Wollte direkt mal nach Schermke fahren . Die Map ist toll bleib bitte dran und bügel die Fehler noch aus .
2019-05-24 15:51 Warning: Missing texture 'mEmissiveMap' in 'buildingsWindowsResidential_mat' (C:/Users/Andre/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/LS19_Seehausen/maps/shaders/dashboardLightsShader.xml).
Error: Can't load resource 'C:/Users/Andre/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/Neuer Ordner/Neuer Ordner/LS19 Gute Maps/FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/neueFruchtsorten/foliage/triticale_diffuse.dds'.
2019-05-24 15:51 Error: Can't load resource 'C:/Users/Andre/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/Neuer Ordner/Neuer Ordner/LS19 Gute Maps/FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/neueFruchtsorten/foliage/triticale_diffuse.dds'.
2019-05-24 15:51 Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!
2019-05-24 15:51 Info: transform group 'forestBush' has elements very far out from the cell edge (42.55% expansion)
Und den LUA call stack hast auf deiner Map. Mfg
Manche gebäude haben ne clip von über 1000000 kein Wunder das die Fps in den Keller gehen ^^ Paar Warnings und 2 Errors . Mal die Log Studieren ;) Ich denke mal auch es ist zu viel Plazierbares dabei, es muss ja alles geladen werden da gehen die FPS auch in den keller .
2019-05-24 15:52 Error: Failed to find child 0 from node polySurface451, only 0 childs given
2019-05-24 15:52 LUA call stack:
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (88) : checkChildIndex
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (677) : indexToObject
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (656) : loadAreaFromXML
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (545) : loadAreasFromXML
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2019-05-24 15:52 dataS/scripts/missions/mission00.lua (671) : loadFromXMLFile
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/misc/AsyncManager.lua (42) : lambda
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/misc/AsyncManager.lua (119) : runLambda
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/misc/DeferredLoadingManager.lua (39) : runTopTask
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/main.lua (1823) : update
2019-05-24 15:52 Error: Index not found: 0|0|0
2019-05-24 15:52 Error: Failed to find child 1 from node polySurface451, only 0 childs given
2019-05-24 15:52 LUA call stack:
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2019-05-24 15:52 dataS/scripts/placeables/Placeable.lua (545) : loadAreasFromXML
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2019-05-24 15:52 Error: Index not found: 0|0|1
2019-05-24 15:52 Error: Failed to find child 0 from node polySurface451, only 0 childs given
2019-05-24 15:52 LUA call stack:
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2019-05-24 15:52 Error: Failed to find child 1 from node polySurface451, only 0 childs given
2019-05-24 15:52 LUA call stack:
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2019-05-24 15:52 dataS/scripts/misc/DeferredLoadingManager.lua (39) : runTopTask
2019-05-24 15:52 dataS/scripts/main.lua (1823) : update
2019-05-24 15:52 Error: Index not found: 0|0|1
Die Map ist unspielbar, die Performance ist grausam! Schade!
ich guck auch schon Andy wo dran das liegt wenn ich denn fehler gefunden habe sag ich dir beseid.....!
Moin Moin wenn einer so eine schöne map gebaut hat bekommt er das auch noch hin grossen lob an dir BauerAndy :-) Schmollor kann sie auch leider nicht spiel und das ein klasse map echt ich hoffe BauerAndy bekommt das hin dann ist die sofort auf mein server.....