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Userprofil von vanhinnen
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tobias
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nordhorn
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LS 13
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About vanhinnen
Lebe dein Leben so wie es dir gefällt :)
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Mod: Krone Swadro 2000
erstmal richtige kategorie wählen wäre ein anfang.
Mod: Fliegl Auflieger
an sich schön gemacht nur bitte die abkipp animation sowie die abkippfläche fixen dann isser top
Mod: Courseplay
wieso ladet man eine alte version hoch????? Courseplay ist schon bei 5.0!!
Mod: Claas Jaguar 900 Series Typ 497
gerade die v3 gezogen. wieso erscheint der mod nicht in der modliste wenn man das savegame lädt????
Mod: Südharz Map
heyho, kannst du in der nächsten version BITTE den haupthof auf der PDA eintragen ich fahre jezze seit ner halben stunde rum und finde ihn nicht!
Mod: siloKing SelfLineCompact1612 Pigfood
schreib doch mal marhu oder farmer andy ganz lieb an und frage dort nach hilfe
Mod: John Deere 3030 frontloader
Hallo Vegueta, erstmal dankeschön das du dir die mühe gemacht hast,einen schönen John Deere zu modden. Ich finde ihn wirklich schön aber ein paar sachen sind mir aufgefallen die du noch ändern müsstest wenn du kannst:
- IC funktioniert nicht, man kann IC zwar anschalten das man den mauscourser hat allerdings gibt es keine funktionen dazu.
- wenn man mit frontladeranbau kauft, fehlt 1. der frontladeranbau und 2. wird der frontlader nach dem ankuppeln unsichtbar.
ansonsten funktioniert der mod einwandfrei und ist wirklich gelungen=) ich würde mich über eine V1.2. sehr freuen=)
Mod: Krone ZX550GD
hast du discord? dann verbeiter ich dir den einzug und schicks dir über discord
Mod: Platzierbare Gewächshäuser von Stevie
kommt da nochmal ne richtige beschreibung so wie es sich gehört? was muss da rein? ist das gewächshaus drinnen animiert etc ?
Mod: Buy all Fruits Silo
Heyho! Tausend dank endlich kann ich mist kaufen (die produktion meiner 120kühe is ja mehr als gering iwie-.-) super mod da nehme ich doch gerne auch uploaded!
Mod: Krone ZX550GD
dafür musst du den ladewagen.i3d mit dem editor öffnen. bei der pickup siehst du nach klicken den einzugsradius den einfach grösser ziehen dann ist der einzug breiter.
Mod: John Deere 8030 Serie
am besten den urmodder anschreiben und ihn HÖFLICH bitten etwas zu verändern ;)
Mod: John Deere 8030 Serie
komisch das es bei allen anderen geht außer bei dir.
Mod: John Deere 8030 Serie
leute das die mods auf servern warnings schreiben ist normal das können die wenigsten beheben weil es an den servern liegt das die warnings kommen! warnings sind auch NICHT entscheidend für das gameplay!
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
ansonsten rutscht er bei laufendem motor auch mit angezogener handbremse.
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
Hey Bayerbua, wird es noch eine V1.2 geben wo du das fahrverhalten verbessert hast? vorallem in sachen beschleunigung und bremsen wäre es wirklich schön weil das sehr am original vorbei ist würde mich sehr freuen ansonsten super mods daumen hoch
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
du musst einfach ein stück weiter zurückfahren weil der saattank auch an dem heckanschluss angekoppelt werden kann(geht nur so bei giants) dann gehts.
Mod: Gaben des Kaukasus Deutsche Version
du spielst doch schon die deutsche map da sind die schilder doch auf deutsch und die stehen überall in der stadt.
der makler ist wenn du in die stadt reinfährst zweite strasse links rein dann bis zur kurve fast auf der linken seite da steht auch ein "?".
Mod: Gaben des Kaukasus Deutsche Version
ja jetzt gehts bei mir auch lag wohl daran das ich dort gras drauf habe musste einfach einmal komplett den rand abfahren dann konnt ichs speichern hat aber über ne std gedauert bei dem riesen feld. nur schade das man sich die map nicht bearbeiten kann so wird sie schnell langweilig für mich leider
Mod: Liebherr Holzernter
ist ja auch ein sogenannter "fäll-bündler" damit erntet man 3-4 bäume legt sie ab dann kommt der entaster und dann verladen
Mod: Gaben des Kaukasus Deutsche Version
Ganz einfach du fährst zum maklerbüro und wenn du zb so wie ich feld 1 haben willst aber das rating zu niedrig ist sagt der dir das dann auf ok klicken dann kommt eine meldung das er für 22münzen einen deal aushandelt dann annehmen und ein wenig warten dann kommt das du das feld kaufen kannst wieder bestätigen geld und münzen werden dann abgezogen
Mod: Gaben des Kaukasus Deutsche Version
ps: die log ist sauber leider in diesem fall
Mod: Gaben des Kaukasus Deutsche Version
Hey Tosser187, kannst du mir sagen warum courseplay feld 1 und 9 nicht erkennt? feld 9 hat er bei mir noch nie erkannt obwohl ich die felder gekauft habe und feld 1 konnte ich zwar am anfang nen kurs generieren aber beim speichern stürzte das spiel dann ab und jetzt erkennt er feld 1 auch nicht mehr :(
Mod: Gaz Pack
na tolle wurst jetzt habe ich mir eben das pack innen modordner geschoben das spiel gestartet und was ist? durch das pack ist mein komplettes savegame gecrashed! 345 spielstunden auf der map fürn *****!
Mod: Platzierbare Haufen
echt komisch mod innen modordner getan spiel gestartet wollte den haufen platzieren aber es erscheint nicht einmal das symbol zum platzieren?! leider keine empfehlung von mir da ich es nichtmal kaufen kann.
Mod: FENDT 900 Series
hast du adblock aktiv? wenn ja kann es sein dass das durch adblock blockiert wird musst du dann einfach adblock deaktivieren dann müsst es gehen oder deine firewall blockiert des dann musste ne ausnahme reinmachen
Mod: Deutz Fahr 9340
musst dir doch nur das externe konto auf eine andere taste belegen unter den optionen und gut ist ^^
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
hallo, ich spiele nur im singleplayer und zwar die map Gaben des Kaukasus. ich habe das feld geerntet danach gegrubbert und gedüngt und wollte anschließend sähen hatte den behählter die kreiselegge und den sähanbau eingeschaltet und gesenkt aber es tat sich rein garnichts,maschine war auch aufgefüllt und wenn ich aus dem schlepper aussteige rutscht der extrem zur seite weg auch wenn ich die handbremse drin habe (spiele mit der aktuellen drivecontroll)
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
das kommt noch dazu
Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenUntergrundpacker_ByBayerbua/LemkenUntergrundpacker.i3d (508.93 ms)
Warning: no more space to place statistic element!
Warning: no more space to place statistic element!
Warning: no more space to place statistic element!
motor start via driveControl: false
motor start via driveControl: true
C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kavkaz/map/traffic/trains/vl80a.i3d (4.21 ms)
C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kavkaz/map/traffic/trains/vl80b.i3d (4.36 ms)
C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kavkaz/map/traffic/trains/tanker.i3d (4.86 ms)
Warning (LUA): Unknown entity id 309190 in method name: unlink.
LUA call stack:
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(472) : unlink
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(426) : detachConnector
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(432) : onDetach
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(19) : f
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(3266) : onDetach
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua(2100) : oldFuncVehicleDetach
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1481) : detachImplement
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1224) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1567) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(213) : update
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kavkaz/SampleModMap.lua(119) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1440) : update
Warning (LUA): Unknown entity id 309190 in method name: setTranslation.
LUA call stack:
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(474) : setTranslation
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(426) : detachConnector
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(432) : onDetach
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(19) : f
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(3266) : onDetach
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua(2100) : oldFuncVehicleDetach
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1481) : detachImplement
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1224) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1567) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(213) : update
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kavkaz/SampleModMap.lua(119) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1440) : update
Warning (LUA): Unknown entity id 309190 in method name: setRotation.
LUA call stack:
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(475) : setRotation
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(426) : detachConnector
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LemkenZirkon10Kreiselegge_ByBayerbua/scripts/multiConnectorTrailer.lua(432) : onDetach
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/SpecializationUtil.lua(19) : f
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(3266) : onDetach
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_driveControl/driveControl.lua(2100) : oldFuncVehicleDetach
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1481) : detachImplement
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(1224) : delete
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1567) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(213) : update
=C:/Users/Tobias/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kavkaz/SampleModMap.lua(119) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1440) : update
data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (344.53 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (19.04 ms)
Warning: no more space to place statistic element!
Mod: Claas Xerion Saddle Trac 3800
ich muss sagen ich bin super enttäuscht habe mir für extrem teures geld die ganzen sachen gekauft und der schlepper rutscht die sähmaschine funktioniert bei mir nichtmal ansatzweise.
Mod: Bullen animiert
wieso können andere die bullen sehen und ich nicht?wurde richtig eingebaut da andere leute die sehen können außer mir
Mod: GW Logistik und DRK
das ist der TEXTUREN bereich und NICHT der lkw-bereich!!
Mod: Meyenburg
Hallo sehr schöne map habe leider problem das ich nicht grubbern kann (mit original grubbern) ich bekomme einfach keine grubbertextur und gülle wird auch nicht weggegrubbert etc. bitte um hilfe
Mod: Coldborough Farm
DL ist OFFLINE!!!!!!!!!!
Mod: Animierte Schweine
hallo ich habe alles wie du in der anleitung geschrieben hast gemacht aber die schweine sind im spiel nicht sichtbar was mache ich falsch? ich habe folgendes gemacht:
den ordner "Anipig" in den ordner mit den objekten verschoben. die script datei in den script ordner gepackt und die dds datei ebenfalls in den objektordner kopiert. dann habe ich im editor die pose von animation platziert und gespeichert,map gepackt und gestartet aber nichts ist zu sehen. kann mir vllt einer helfen (vielleicht auch auf meinem ts?)