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Thornie03
Punkte: 57
Milch Träger
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About Thornie03

keine Angabe
  1. Thornie03 24. 01 2019

    Mod: EnhancedVehicle
    Hallo,

    ein TOP-MOD. Du hast in deiner Update geschrieben : + the "beep beep" is back .
    Was muss ich tun damit ich das Beep Beep beim Rückwärts fahren höre ? Ich höre da nix bei den Standardtraktoren oder ist das nur bei Fahrzeugen?


  2. Thornie03 11. 12 2018

    Mod: JCb 435 SiloBoss
    Super Teil kannst Du das auch für den New Holland machen ?

    1 Antworten

    1. Dajoor 11. 12 2018

      Mod: JCb 435 SiloBoss
      I see this mod is downvoted 1 star and none thanks. So no, I won't do similar stuff again.

      1 Antworten

  3. Thornie03 09. 12 2018

    Mod: Big Bud 450 Black Beast
    Danke für den Mod, leider werden die Chromewfelgen mit 1.2 (sollte es so bleiben nicht mehr chrome sein)...:(

    1 Antworten

  4. Thornie03 28. 11 2018

    Mod: VehicleFruit Hud
    Die Version 0.3beta kann man aber noch nicht laden oder ?


  5. Thornie03 27. 11 2018

    Mod: VehicleFruit Hud
    Hallo HappyLooser, besteht irgendwie die möglichkeit das Shema-Overlay der Fahrzeuge mit den Anbauteilen von links oben nach rechts unten zu holen?

    Dein Mod ist sehr gut ! Machw eiter so.

    3 Antworten

  6. Thornie03 04. 10 2017

    Mod: Reute
    Hallo, wird es eine Session Mod Version geben?


  7. Thornie03 05. 05 2017

    Mod: MAN TGS 6x6/8x8 mit HKL-System
    Hallo Cougii,

    Super Mod!!!

    EinE Frage kannst Du von dem Modell auch eine Zugmaschine machen oder ist das Zuviel Aufwand?

    2 Antworten

  8. Thornie03 07. 03 2017

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    Danke für die schnelle Antwort. Ist verständlich und auch verstanden :)

    Eine Sache sit mir doch noch aufgefallen: Wenn man in der Innenansicht durch das Fenster ins Kornfach schaut sieht man beim vollen Tank das die Textur verzerrt ist und man sieht das einfallende Korn obwohl das Fenster schon bis oben gefüllt ist mit Korn. also quasi durch die Textur durch.
    Kann man da was tun?

    1 Antworten

  9. Thornie03 06. 03 2017

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    Hallo Bjohn,

    sehr geiler MOD!!

    Eine Frage der Ventilator oben drauf was muss ich da in der XML verändern damit er sich wieder schneller dreht? hat mir vorher besser gefallen :)

    1 Antworten

  10. Thornie03 05. 02 2017

    Mod: Volksvalley
    Hallo,

    habe das Problem das ich die Anzeige bei der Sojamilchproduktion zwar einmal anklicken kann und es dann von Eingang auf Ausgang springt dann aber beim nächsten Linksklick nicht wieder zurückkehrt auf den Eingangbildschim... Woran könnte es liegen?
    Was mir auffällt das die beide Anzeigentafel beide auf der linken Maustaste liegen .... Achja und genau so ist es mit der Klappe in der Produktionhalle innen....
    Ich finde die Einträge auch nicht in der Tastaturbelegeung in den Optionen...
    bräuchte Hilfe...


  11. Thornie03 04. 02 2017

    Mod: Volksvalley
    stimmt! Liegt wohl daran das ich die Karte etwas verändert habe (2 Hallen weg, Startpunkt versetzt, Komposter abgesenkt).
    Habe aber den alten behalten war wohl der Fehler bei dem neuen Speicherstand geht es.........


  12. Thornie03 04. 02 2017

    Mod: Volksvalley
    Hallo,

    nach dem Ich die Karte eine Weile getestet habe musste ich feststellen. Das ich beim einfüllen von Kartoffeln die Anzeige am Silo den Wert nicht angezeigt hat. Zusätzlich dazu kann ich nun auch alle anderen Sorten zwar entnehmen die Anzeige geht auch runter auf null wenn ich aber nun die Sachen wieder einfüllen will wird die Anzeige am Silo nicht aktualisiert sondern bleibt einfach aus........ Kann mir da jmd helfen ?

    1 Antworten

  13. Thornie03 22. 01 2017

    Mod: Kyffhaeuser
    Hallo T0mm3s,

    ich finde diese Karten ebenfalls wie alle anderen eine tolle Nachbildung für die dortige Landschaft ebenfalls ein Daumen hoch für die vielen Produktionszweige.

    Eine Frage habe ich: hast Du mal daran gedacht eine Eisenbahnstrecke durch die Karte zu ziehen also durch das tolle Waldgebiet und an der Stadt vorbei. Ich glaube das würde diese Karte sehr aufwerten. ( wenn ich mir vorstelle mit dem Zug durch den Thüringer Wald zufahren :) )

    MfG Thornie


  14. Thornie03 13. 01 2017

    Mod: BigBaler_1290_Thunder01
    Besteht die Möglichkeit eine rein schwarze Version davon zu machen ?

    1 Antworten

  15. Thornie03 07. 12 2016

    Mod: Platzierbarer Weihnachtsbaum
    Hallo der MOD spuckt folgende Warnung aus:
    Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets: C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_placeable_christmasTree/Weihnachtsbaum.i3d

    kann ich das als Leihe beheben?

    1 Antworten

  16. Thornie03 05. 12 2016

    Mod: UPK Tankstelle (Befüllbar)
    Hallo,

    das Universal Process Kit wirft folgende Fehler aus:
    Error: Can't load resource 'C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/white.dds'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/black.dds'.

    komischerweise kann ich die 2 Dateien auch nicht im Ordner finden? braucht die UPK die 2 Bilddateinen überhaupt?

    1 Antworten

  17. Thornie03 01. 12 2016

    Mod: JCB Fastrac 8310 STEALTH
    gibt in meiner Log-Datei folgende Warnung:
    Warning: Invalid ackermann index '2'. Using default ackermann settings instead!

    wie bekomme ich das weg ?


  18. Thornie03 28. 11 2016

    Mod: Repex34S
    Sauber nun passt es ! :)


  19. Thornie03 27. 11 2016

    Mod: Repex34S
    Bei deinen MOD ist das Stroh unten am Hänger sichtbar. alles etwas verschoben. ;(

    2 Antworten

  20. Thornie03 26. 11 2016

    Mod: Platzierbare Gewächshäuser von Stevie
    Eine Sache ist mir aufgefallen. Bei Rotkohl und Blumenkohl ist die vordere Reihe (also rechts wenn man der Tür reinkommt)versetzt somit hängen die hinteren Kohle in der Luft. Kannst Du das korregieren oder mir sagen wie ich es kann ?

    Sonst ist der Mod 5 Sterne wert!


  21. Thornie03 26. 11 2016

    Mod: Platzierbare Gewächshäuser von Stevie
    Eine Sache ist mir aufgefallen. Bei Rotkohl und Blumenkohl ist die vordere Reiche (also rechts wenn man der Tür reinkommt) versetzt somit hängen die hinteren Kohle in der Luft. Kannst Du das korregieren oder mir sagen wie ich es kann ?

    Sonst ist der Mod 5 Sterne wert!


  22. Thornie03 26. 11 2016

    Mod: Epsilon Palfinger M80F Heckkran für Traktoren
    Tolles Gerät! 5+

    Eine Frage wäre es möglich sowas auch auf einen LKW zu packen damit man gleich einen großen Auflieger damit befüllen könnte ?
    Ich glaube es gab sowas mal aber der Mod hat nur Lua Call Stacks bei mir ausgespuckt.

    1 Antworten

  23. Thornie03 25. 11 2016

    Mod: JCB 435s AWS
    Super MOD !

    Wenn Du auch noch die Doppelbereifung für hinten einbaust wäre es perfekt! 5+

    1 Antworten

  24. Thornie03 25. 11 2016

    Mod: JCB 435s modifiziert
    Super Danke für den MOD! 5sterne

    Eine Frage wäre es möglich in deinem Mod eine Farbwahl für die Hauptfarbe einzubauen ?


  25. Thornie03 24. 11 2016

    Mod: Fendt 900 Deluxe Edition
    nene Alles Gut dein Mod läuft sauber.


  26. Thornie03 24. 11 2016

    Mod: Fendt 900 Deluxe Edition
    Hallo,

    habe das Update nochmal drüber geschoben und 2 Mods entfernt wo ich auch Probs im Log hatte jetzt siehts so aus :GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13709:13711) 64bit (Build Date: Nov 10 2016)
    Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4670K CPU @ 3.40GHz
    Memory: 8135 MB
    OS: Windows NT 10.0 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Audio System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 770
    Revision: 161
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1920 x 1080
    Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: Custom Very High
    View Distance Factor: 1.300000
    Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
    Shader Quality: 3
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.300000
    Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 1.600000
    Foliage Density: 0.500000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
    Tyre Tracks Segments Factor: 2.500000
    Max. Number of Shadow Lights: 5
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 4
    Farming Simulator 17
    Version: 1.3.0.0 1.3RC4
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2016-11-23 22:46:46
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'wheel'
    Register configuration 'rimColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load mod: AquaTrans_10000_S
    Load mod: BlackhorschTiger10LTCultivator_Eagle355th
    Load mod: Buckrake_V1
    Load mod: CR1090_V2
    Load mod: DeutzFahrPowerSeries9
    Load mod: fendt_900_deluxe_psiecore
    Load mod: FS17MAN10X10SLTGLPT
    Load mod: FS17_Arcusin_Autostack_Pack
    Load mod: FS17_BonesMasseyFerguson8700Black_Eagle355th
    Load mod: FS17_CaselHPunta
    Load mod: FS17_challengerMT800EFieldPython
    Load mod: FS17_challengerMT900EFieldAnaconda
    Load mod: FS17_choppedStraw
    Load mod: FS17_Condor_15m_MultiSeeder_Vz11
    Load mod: FS17_DCK_Compass
    Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt
    Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
    Load mod: FS17_GrainStorage_placeable
    Load mod: FS17_GrimmeMaxtron620
    Load mod: FS17_Hanffarm
    Load mod: FS17_holmerPotatoReady
    Load mod: FS17_ITRunner2633HDnew
    Load mod: FS17_itRunnerPack
    Load mod: FS17_JoskinDrakkar_8600
    Load mod: FS17_JoskinModulo2
    Load mod: Fs17_KotteGarantProfi_VQ32000
    Load mod: FS17_kroneBigXPack
    Load mod: FS17_LightAddon
    Load mod: FS17_MAN_TGS_18440_STipper
    Load mod: FS17_marshallBC32
    Load mod: FS17_masseyFerguson8737BlackEdition
    Load mod: FS17_MoneyTool
    Load mod: FS17_MultiStorageShed
    Load mod: FS17_placeableHydrant
    Load mod: FS17_placeableRefillStation
    Load mod: FS17_placeable_fenceSet
    Load mod: FS17_repairVehicles
    Load mod: FS17_shedPackage
    Load mod: FS17_Station_de_lavage_kaercherHDS815E_V4
    Load mod: FS17_Toyota_Hilux_TMT
    Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition
    Load mod: FS17_veenhuisW400
    Load mod: FS17_WoodChipStorage_MachineryShedPLACEABLE
    Load mod: GoldhoferBuyableColorH1_2_1
    Load mod: Horsch_Pronto9DC
    Load mod: HR_9
    Load mod: Humbaur
    Load mod: Irgendwo_in_Thueringen_LS17
    Load mod: jcb325T
    Load mod: JCB435s_Black
    Load mod: KrampeBandit750_V2_LS17
    Load mod: krampeSB3060_Mod
    Load mod: Lager_IIT
    Load mod: MAN_TGS_HLF
    Warning: Missing l10n for button E_Horn in MAN_TGS_HLF
    Warning: Missing l10n for button P_Horn in MAN_TGS_HLF
    Warning: Missing l10n for button GR_Klappen in MAN_TGS_HLF
    Load mod: Marine_Camo_horschTiger10LT_Plough_Eagle355th
    Load mod: NewHollandBB1290
    Load mod: NH45ft_Draper
    Load mod: Placeable_flags
    Load mod: Ponsse_ScorpionKing_Carbon
    Load mod: RealTime
    Load mod: sign_pack
    Load mod: Teleladergewichte
    Load mod: TerraFelis2
    Load mod: Terra_Dos_T4_40
    Load mod: Transport_HR9
    Load mod: ZZZ_GPS
    Register vehicle type: fendt_900_deluxe_psiecore.fendt900
    Register vehicle type: FS17_Arcusin_Autostack_Pack.baleLoader_Modding_Welt
    Script loaded: Compass.LUA (v1.0.1.20)
    Register vehicle type: FS17_MAN_TGS_18440_STipper.MANTGSSTipper
    Register vehicle type: FS17_MAN_TGS_18440_STipper.FlieglTMKSTipper
    Register vehicle type: FS17_Toyota_Hilux_TMT.ToyotaHilux16
    Register vehicle type: FS17MAN10X10SLTGLPT.MANSLT
    Register vehicle type: GoldhoferBuyableColorH1_2_1.RungeDrehkipp
    Register vehicle type: Humbaur.HUMBAUR
    controlI3DAnim v1.22
    @author Sven777b
    Anpassung auf Farming-Simulator17 by www.fire-technology.de
    Register vehicle type: MAN_TGS_HLF.MANTGS18HLF
    Error: Vehicle types unknown specialization Ponsse_ScorpionKing_Carbon.toggleAnimatedParts
    dataS/cameraPath01.i3d (0.10) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.08) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms
    data/sky/skyUS_day_night.i3d (7.45) ms
    data/sky/rain.i3d (0.93) ms
    data/sky/hail.i3d (0.55) ms
    data/sky/dust.i3d (0.34) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Irgendwo_in_Thueringen_LS17/maps/map01.i3d (5317.50) ms
    *** ChoppedStraw v1.0.0.5 | register specialization
    *** ChoppedStraw v1.0.0.5 | specialization added to 6 vehicle types
    Script HolmerPotato_Register v2.0.0 by Marhu converted to FS 17 by Ifko[nator] registered in 3 vehicleTypes! Support on http://marhu.net
    --- loading repairVehicles mod V1.40 (by Rival)---
    --- loading GPS mod V5.01 --- (by upsidedown)
    Disabled withering
    *** ChoppedStraw v1.0.0.5 | loading straw types
    *** ChoppedStraw v1.0.0.5 | loaded 3 straw types
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/KrampeBandit750_V2_LS17/krampeBandit750.i3d (254.25) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/DeutzFahrPowerSeries9/deutzFahrSeries9.i3d (211.41) ms
    GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
    GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
    data/vehicles/cutters/capello/capelloQuasarHS16.i3d (22.28) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/NH45ft_Draper/caseIH3162Cutter.i3d (84.92) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Marine_Camo_horschTiger10LT_Plough_Eagle355th/horschTiger10LT.i3d (59.64) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Fs17_KotteGarantProfi_VQ32000/kotte.i3d (161.58) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_challengerMT800EFieldPython/challengerMT800FieldPython.i3d (286.26) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_challengerMT900EFieldAnaconda/challengerMT900FieldAnaconda.i3d (217.73) ms
    data/vehicles/steerable/manitou/manitouMLT840.i3d (41.35) ms
    data/vehicles/tools/magsi/telehandlerShovel.i3d (4.25) ms
    data/vehicles/tools/magsi/telehandlerManureFork.i3d (1.14) ms
    Error: Can't load resource 'C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/shared/dirt_normal.png'.
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Teleladergewichte/Manitou.i3d (3.47) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/GoldhoferBuyableColorH1_2_1/goldhoferStzVp3Back.i3d (83.32) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17MAN10X10SLTGLPT/Man10X10SLTGLPT.i3d (412.27) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/GoldhoferBuyableColorH1_2_1/goldhoferStzVp3Front.i3d (4.49) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Ponsse_ScorpionKing_Carbon/ponsseScorpion.i3d (266.40) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TerraFelis2/holmerTerraFelis2.i3d (128.51) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Terra_Dos_T4_40/holmerTerraDosT4_40.i3d (220.86) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HR_9/holmerHR9.i3d (71.61) ms
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerHit1214T.i3d (19.44) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/JCB435s_Black/jcb435s.i3d (133.61) ms
    data/vehicles/tools/lizard/lizardSilageFork.i3d (2.33) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/NewHollandBB1290/newHollandBB1290.i3d (79.13) ms
    data/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (1.78) ms
    data/vehicles/tools/lely/lelyHibiscus1515CdProf.i3d (20.24) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Arcusin_Autostack_Pack/arcusinAutostackFS63-72/arcusinAutostackFS63-72_BlackYellow.i3d (51.81) ms
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (26.55) ms
    data/vehicles/trailers/fliegl/flieglTimberRunner.i3d (20.03) ms
    data/vehicles/trailers/joskin/joskinTornado3.i3d (27.61) ms
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCatX8.i3d (10.33) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Horsch_Pronto9DC/horschPronto9DC.i3d (135.20) ms
    data/vehicles/trailers/michieletto/michielettoTrailer.i3d (22.55) ms
    data/vehicles/trailers/lely/lelyTigoLoaderWagon.i3d (22.24) ms
    data/vehicles/trailers/stepa/stepaFHL13AK.i3d (17.66) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GrimmeMaxtron620/Maxtron620.i3d (195.57) ms
    data/vehicles/trailers/thunderCreek/FST990.i3d (10.54) ms
    data/vehicles/tools/stoll/stollToolPalletFork.i3d (15.11) ms
    data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ60.i3d (4.70) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_CaselHPunta/caseIHPumaCVX.i3d (223.44) ms
    data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (0.86) ms
    data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (19.45) ms
    data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH230Series.i3d (41.25) ms
    data/vehicles/steerable/krone/kroneBiGX580.i3d (42.92) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_kroneBigXPack/kroneEasyCollect1053.i3d (73.67) ms
    data/vehicles/trailers/krone/kroneTX560D.i3d (25.67) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AquaTrans_10000_S/joskinAquaTrans7300.i3d (48.06) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Toyota_Hilux_TMT/ToyotaHilux2016.i3d (213.71) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Humbaur/Humbaur.i3d (21.28) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/fendt_900_deluxe_psiecore/fendt900.i3d (565.06) ms
    Fendt 900 extended by Slavo LS Modding
    data/vehicles/tools/agco/agco650.i3d (4.53) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/CR1090_V2/newHollandCR1090.i3d (225.55) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Placeable_flags/Arcusin.i3d (0.72) ms
    data/maps/trees/oak.i3d (6.96) ms
    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Placeable_flags/Ponsse.i3d (0.81) ms
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    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Audio System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 770
    Revision: 161
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1920 x 1080
    Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: Custom Very High
    View Distance Factor: 1.300000
    Shadow Quality: 2.000000 Size: 4096 Filter-Size: 16
    Shader Quality: 3
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.300000
    Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 1.600000
    Foliage Density: 0.500000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
    Tyre Tracks Segments Factor: 2.500000
    Max. Number of Shadow Lights: 5
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 4
    Farming Simulator 17
    Version: 1.3.0.0 1.3RC4
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2016-11-23 23:52:26
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'wheel'
    Register configuration 'rimColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load mod: AquaTrans_10000_S
    Load mod: BlackhorschTiger10LTCultivator_Eagle355th
    Load mod: Buckrake_V1
    Load mod: CR1090_V2
    Load mod: DeutzFahrPowerSeries9
    Load mod: fendt_900_deluxe_psiecore
    Load mod: FS17MAN10X10SLTGLPT
    Load mod: FS17_Arcusin_Autostack_Pack
    Load mod: FS17_BonesMasseyFerguson8700Black_Eagle355th
    Load mod: FS17_CaselHPunta
    Load mod: FS17_challengerMT800EFieldPython
    Load mod: FS17_challengerMT900EFieldAnaconda
    Load mod: FS17_choppedStraw
    Load mod: FS17_Condor_15m_MultiSeeder_Vz11
    Load mod: FS17_DCK_Compass
    Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt
    Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
    Load mod: FS17_GrainStorage_placeable
    Load mod: FS17_GrimmeMaxtron620
    Load mod: FS17_Hanffarm
    Load mod: FS17_holmerPotatoReady
    Load mod: FS17_ITRunner2633HDnew
    Load mod: FS17_itRunnerPack
    Load mod: FS17_JoskinDrakkar_8600
    Load mod: FS17_JoskinModulo2
    Load mod: Fs17_KotteGarantProfi_VQ32000
    Load mod: FS17_kroneBigXPack
    Load mod: FS17_LightAddon
    Load mod: FS17_MAN_TGS_18440_STipper
    Load mod: FS17_marshallBC32
    Load mod: FS17_masseyFerguson8737BlackEdition
    Load mod: FS17_MoneyTool
    Load mod: FS17_MultiStorageShed
    Load mod: FS17_placeableHydrant
    Load mod: FS17_placeableRefillStation
    Load mod: FS17_placeable_fenceSet
    Load mod: FS17_repairVehicles
    Load mod: FS17_shedPackage
    Load mod: FS17_Station_de_lavage_kaercherHDS815E_V4
    Load mod: FS17_Toyota_Hilux_TMT
    Load mod: FS17_valtraTSeriesCowEdition
    Load mod: FS17_veenhuisW400
    Load mod: FS17_WoodChipStorage_MachineryShedPLACEABLE
    Load mod: GoldhoferBuyableColorH1_2_1
    Load mod: Horsch_Pronto9DC
    Load mod: HR_9
    Load mod: Humbaur
    Load mod: Irgendwo_in_Thueringen_LS17
    Load mod: jcb325T
    Load mod: JCB435s_Black
    Load mod: KrampeBandit750_V2_LS17
    Load mod: krampeSB3060_Mod
    Load mod: Lager_IIT
    Load mod: MAN_TGS_HLF
    Warning: Missing l10n for button E_Horn in MAN_TGS_HLF
    Warning: Missing l10n for button P_Horn in MAN_TGS_HLF
    Warning: Missing l10n for button GR_Klappen in MAN_TGS_HLF
    Load mod: Marine_Camo_horschTiger10LT_Plough_Eagle355th
    Load mod: NewHollandBB1290
    Load mod: NH45ft_Draper
    Load mod: Placeable_flags
    Load mod: Ponsse_ScorpionKing_Carbon
    Load mod: RealTime
    Load mod: sign_pack
    Load mod: Teleladergewichte
    Load mod: TerraFelis2
    Load mod: Terra_Dos_T4_40
    Load mod: Transport_HR9
    Load mod: ZZZ_GPS

    Also quasi

    Kannst Du mir sagen warum er unten nochmal alles Läd?
    Also den Anfang der Log-Datei unten nochmal auflistet.

    1 Antworten

  27. Thornie03 23. 11 2016

    Mod: Fendt 900 Deluxe Edition
    Hallo,

    bei mir spuckt der Mod das in der Log-Datei aus.
    Da ich mich damit nicht aus kenne weiß ich es auch nicht wirklich zu deuten.
    Bedenklich für mein Spiel?

    C:/Users/svena_000/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/fendt_900_deluxe_psiecore/fendt900.i3d (558.00) ms
    Fendt 900 extended by Slavo LS Modding
    Error: Could not parse GISL program.
    (166): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
    (476): ERROR: 'modelCameraPosition' : undeclared identifier
    (476): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (478): ERROR: 'oColor' : undeclared identifier
    (478): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (479): ERROR: 'a' : vector field selection out of range
    (527): ERROR: 'oColor' : redefinition
    (528): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (530): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (533): ERROR: 'xyz' : vector field selection out of range
    (534): ERROR: 'a' : vector field selection out of range

    2 Antworten

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