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teeth7
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About teeth7

keine Angabe
  1. teeth7 26. 10 2016

    Mod: driveControl
    Habe das selbe Problem. Züge haben wohl ein Problem mit dem DriveControl

    Error: Running LUA method 'update'.
    D:/Eigene Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_driveControl/driveControl.lua:1123: attempt to call method 'dCcheckModule' (a nil value)


  2. teeth7 04. 10 2014

    Mod: LS13 Modordner Switcher
    Der Modcommander behebt dieses Problem auf eine bessere Art und Weise

    http://www.modhoster.de/mods/modcommander

    3 Antworten

  3. teeth7 18. 05 2014

    Mod: Fuel Proof 1000L Tank
    Haters gonna hate. Ignore them

    2 Antworten

    1. FSmodding 18. 05 2014

      Mod: Fuel Proof 1000L Tank
      we understand general haters, but some small minded people have always had it in for fsmodding, as a group, sending us abusive emails and other things, we don't need this, we dedicate our free time to the community for nothing in return, except your happiness using our mods.


    2. Kitten 18. 05 2014

      Mod: Fuel Proof 1000L Tank
      You do bring happiness to us for using your mods just as you said :-)

      I agree with teeth7, ignore them... and besides, it is mind over matter... you shouldn't mind, because they really do not matter XD

      Thanks again for a super mod 5/5 and big Kitten Hugs too =^.^=


  4. teeth7 21. 04 2014

    Mod: Futterhalle mit Stepa Kran
    auf die Plattform gehen, leicht in den Kran gehen und "E" drücken


  5. teeth7 01. 03 2014

    Mod: N Sensors
    Mit dem GE in einen Traktor einbauen.


  6. teeth7 18. 02 2014

    Mod: hydraulic sound
    Zu viele Nebengeräusche und trifft leider nicht den Kern der Sache. Vielleicht nochmal nach einem besseren schauen.


  7. teeth7 19. 01 2014

    Mod: Krone Zweikreiselschwader
    Leider lohnt es sich dafür nicht den DL-Button zu drücken. Schade das ich es getan habe.


  8. teeth7 28. 11 2013

    Mod: Pöttinger Alpha und X8
    Du musst zumindest 1.4 installieren, sonst funktioniert das nicht. 2.0 wäre sowieso Standard.


  9. teeth7 12. 04 2011

    Mod: RuinCounty Farm
    Leider ist auf den Bildern nichts zu erkennen ,schade :(


  10. teeth7 29. 03 2011

    Mod: Class Pflug
    mod steht im boden , keine Farbvariation , und nicht authentisch ---> durchgefallen


  11. teeth7 08. 03 2011

    Mod: Silage Schild mit Funktion
    Einfach trigger vom silo in die Halle verschieben, per GE und dann klappt das auch mit dem abladen in der Halle


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