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Tahani
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Kuh Versorger
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Vorname: Burkhard Alter & Geschlecht: 51 m Wohnort: Saarland Hobbys: keine Angabe Homepage keine Angabe

About Tahani

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  1. Tahani 21. 01 2017

    Mod: Fahne
    Ich hab zu danken :-)


  2. Tahani 21. 01 2017

    Mod: Fahne
    Hallo,
    also ich finde die Flaggen super.Ich spiele eine Karte mit eineigen Produktionsketten,die aber leider nicht in der PDA auftauchen.Nun hat das Verfahren ein Ende :-)
    Vielen Dank dafür und natürlich 5 Sterne und meine Empfehlung.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  3. Tahani 05. 01 2017

    Mod: eigenen mod erstellen
    Hallo,
    auch von mir vielen Dank für deine Anleitung.
    Das ist die Erste,die ich auf Anhieb verstanden habe und fehlerfrei umsetzen konnte.
    Grüße Burgi

    eine kleine Anmerkung hätte ich an LPG Fleissiger Bauer:
    Wenn man in einem Satz,der grammatikalisch besser aus zwei bestehen sollte, drei Fehler reinhaut,ist man besser still :-)


  4. Tahani 02. 01 2017

    Mod: valtraTSeriesCowGT Milka Edition
    Das hab ich mir schon gedacht,du hast ja geschrieben,das du dich gerade erst langsam rantastest :-)

    1 Antworten

  5. Tahani 01. 01 2017

    Mod: valtraTSeriesCowGT Milka Edition
    Hallo,vielen Dank für deine Mods,sie gefallen mir beide gut.
    Nur zwei kleine Kritikpunkte hätte ich:
    Du hast ja einen in lila und einen in grün gemoddet. Leider heißen beide Dateien gleich.
    So bekommt man nur einen ins Spiel,es sei denn man benennt eine Datei um.
    Was dann zum zweiten Punkt führt:
    Wenn man dann beide im Spiel hat,sieht man im Shop leider nicht,welcher lila und welcher grün ist :-)
    Aber sonst top,vielen Dank und weiter so.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  6. Tahani 31. 12 2016

    Mod: New Holland T4 75 Garden Ausgabe
    Hallo,
    ich finde deinen Traktor ja eigentlich super.
    Aber der Überrollbügel macht ihn meiner Meinung nach hässlich.Passt irgendwie nicht zum Rest.
    Ohne Bügel hat er mir besser gefallen,aber die Version hat leider keinen Frontlader.
    Trotzdem danke,
    Grüße Burgi


  7. Tahani 20. 12 2016

    Mod: New Holland T4 75 Garden Ausgabe
    Hallo,
    Danke für den schönen Schlepper.
    Von mir 5 Sterne und eine Empfehlung.
    Eine Frontladerkonsole wäre noch schön,dann wäre er der ideale Hofschlepper.
    Grüße und frohe Weihnachten
    Burgi


  8. Tahani 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Hallo AGI,
    weiter unten steht was von einfrierenden Kühen.Bei mir sind jetzt auch drei im Stall regungslos.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  9. Tahani 14. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Hallo AGI,
    ich hab deine Map geladen,angetestet und die anderen Karten zu den Akten gelegt.
    Einfach super,was du da gezaubert hast.
    Das einzige was mich persönlich etwas stört sind meine Fahrkünste mit dem Drehschemel ins Hoflager.Da man da rückwärts ran muss kommt der wohl auch zu den Akten :-)
    Vielen Dank für die tolle Karte,von mir hast du alle Sternchen und natürlich eine Empfehlung.
    Grüße Burgi


  10. Tahani 13. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Hi,
    ich weiß nicht,ob es Absicht ist (von Uploadet) oder nicht,nach mehreren Versuchen kann ich die Karte jetzt über Firefox laden.Ich denke,da überlagert ein Plugin die Seite.
    Denn egal,wo man klickt,es kommt immer Facebook.Hab es auch bei anderen Mods getestet,ist dort genauso.
    Danke schon mal im Voraus für die Karte,Sternchen folgen nach Downloadende :-)

    Grüße Burgi

    1 Antworten

  11. Tahani 03. 12 2016

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Hallo Pandahma,
    leider hab ich nicht darauf geachtet,welche Mods das genau waren.Ich hab am Anfang viele Mods getestet,bis ich eine mir gefallende Zusammenstellung hatte.
    Aber wie gesagt,an den Modkarten hat es scheinbar nie gelegen,da ich den Fehler auch auf der Originalkarte hatte.
    Da muss wohl jeder für sich testen und nach vorhandenen Updates schauen.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  12. Tahani 03. 12 2016

    Mod: NorgeCrest Valley 17
    Hallo Pandahma und ArnieD,
    ich kann weiter unten leider nicht auf antworten klicken,keine Ahnung warum.
    Es geht um die grünen Texturen auf den Feldern bei bestimmten Kamerapositionen.
    Schuld bei mir war bisher nie die Karte,sondern verschiedene Mods,die aber keine Logfehler machen.
    WICHTIG,erst Speichern !
    Um dann den Übeltäter zu finden,die Kamera so drehen,das bei geöffnetem Händlerbildschirm der Fehler auf dem Feld noch am Rand zu sehen ist und dann den Fuhrpark verkaufen,ausser dem Fahrzeug,in dem man sitzt,da sich ja sonst die Kamera verstellt.Verschwindet die grüne Fläche hat man den Übeltäter.Bei mir waren es mehrere,so geht es einfacher,als immer wieder ein und auszuloggen um Mods zu deaktivieren.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  13. Tahani 17. 11 2016

    Mod: The Beast LS17
    Hi Magnus 1984,ich glaube,du hast Shym-Glubsch falsch verstanden.
    Chefkoch schreibt:
    Durch diese Aktion sehe ich mich genötigt, das Ding halbwegs Fitt zu machen...

    und Shym-Glubschi antwortet :
    Da können wir echt froh sein, dass es doch noch Leute gibt, und sich die Zeit nehmen und alles wieder zurecht friemeln. Danke Danke Danke.
    Ich hab es auch 2 mal lesen müssen,bis ich wusste wie er es meint :-)

    und an Chefkoch_LS2011 vielen dank für deine (eure)mühe,ich hab die Mods von eurem Team immer gerne genutzt.
    Grüße Burgi


  14. Tahani 17. 11 2016

    Mod: Fendt 900 Vario Extreme mit kompletter Farbwahl
    Das ging aber schnell :-)
    Bei mir keine Fehler mehr,nun ist er super.
    Vielen Dank
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  15. Tahani 16. 11 2016

    Mod: Fendt 900 Vario Extreme mit kompletter Farbwahl
    Hallo,ich glaube,du musst noch mal ran.
    Beim laden des Mods kommen 2 Warnings:
    Load mod: fendt_extreme_psiecore_grill
    Warning: Missing l10n for button VarioGrip in fendt_extreme_psiecore_grill
    Warning: Missing l10n for button iLight in fendt_extreme_psiecore_grill.
    und beim Kauf dann:
    C:/Users/burgi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/fendt_extreme_psiecore_grill/fendt900.i3d (740.85) ms
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : printCallstack
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : checkChildIndex
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/AnimatedVehicle.lua (0) : indexToObject
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0)
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : load
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : loadVehicle
    =dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (0) : loadVehiclesAtPlace
    =dataS/scripts/network/Connection.lua (0) : run
    =dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (0) : sendEvent
    =dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (0) : update
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : update
    =dataS/scripts/main.lua (0) : update
    Index: 0>13|0|7|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : printCallstack
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : checkChildIndex
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : indexToObject
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : loadObjectChangeFromXML
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : updateObjectChanges
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : loadMotor
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0)
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : load
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : loadVehicle
    =dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (0) : loadVehiclesAtPlace
    =dataS/scripts/network/Connection.lua (0) : run
    =dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (0) : sendEvent
    =dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (0) : update
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : update
    =dataS/scripts/main.lua (0) : update
    Index: 0>13|0|7|2|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : printCallstack
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : checkChildIndex
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : indexToObject
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : loadObjectChangeFromXML
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : updateObjectChanges
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : loadMotor
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0)
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : load
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : loadVehicle
    =dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (0) : loadVehiclesAtPlace
    =dataS/scripts/network/Connection.lua (0) : run
    =dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (0) : sendEvent
    =dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (0) : update
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : update
    =dataS/scripts/main.lua (0) : update
    Index: 0>13|0|7|2|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : printCallstack
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : checkChildIndex
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : indexToObject
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : loadObjectChangeFromXML
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : updateObjectChanges
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : loadMotor
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0)
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : load
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : loadVehicle
    =dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (0) : loadVehiclesAtPlace
    =dataS/scripts/network/Connection.lua (0) : run
    =dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (0) : sendEvent
    =dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (0) : update
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : update
    =dataS/scripts/main.lua (0) : update
    Index: 0>13|0|7|2|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : printCallstack
    =dataS/scripts/utils/Utils.lua (0) : checkChildIndex
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : indexToObject
    =dataS/scripts/utils/ObjectChangeUtil.lua (0) : loadObjectChangeFromXML
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : updateObjectChanges
    =dataS/scripts/vehicles/specializations/Motorized.lua (0) : loadMotor
    =dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (0)
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : load
    =dataS/scripts/BaseMission.lua (0) : loadVehicle
    =dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (0) : loadVehiclesAtPlace
    =dataS/scripts/network/Connection.lua (0) : run
    =dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (0) : sendEvent
    =dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (0) : update
    =dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (0) : update
    =dataS/scripts/main.lua (0) : update
    Index: 0>13|0|7|2|0
    Fendt 900 extended by Slavo LS Modding
    Aber aussehen tut er schon mal gut :-)
    Grüße
    Burgi

    1 Antworten

  16. Tahani 16. 11 2016

    Mod: Radlader Universalschaufel 10k
    Hi,
    ich glaube dir ist ein kleiner fehler beim Packen der fixed version unterlaufen.
    Ich bekomme die Meldung : Error: Failed to open xml file 'C:/Users/burgi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Universalschaufel_Radlader/modDesc.xml'.
    Error: Missing descVersion attribute in mod Universalschaufel_Radlader.
    In der Zip ist ein Unterordner und darin die Mod-Dateien.Nachdem ich es umgepackt habe geht es:-)
    Vielen Dank für deine (beiden) Schaufeln,kann ich gut gebrauchen.
    Da ich selbst nicht modden kann,von mir 5 Sterne und Empfehlung.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

    1. BjoernP 16. 11 2016

      Mod: Radlader Universalschaufel 10k
      Vielen Dank für den Hinweis. Hattest Recht, war falsch gepackt.
      Heute ging alles irgendwie schief. Und das bei so einem 08/15 Mod, peinlich!
      Neue Version ist hochgeladen und wartet auf Freischaltung durch Modhoster.


  17. Tahani 07. 11 2016

    Mod: Kamera-Player mod
    Ach so,Bedienung,keine Ahnung. Hab es nur Eingefügt

    1 Antworten

  18. Tahani 07. 11 2016

    Mod: Kamera-Player mod
    Das Licht wird verändert.Meiner Meinung nach,sieht es klarer und schöner aus.Hab 2 Bilder hochgeladen.Das dunklere ist vor der Mod,das hellere danach.
    Grüße Burgi


  19. Tahani 07. 11 2016

    Mod: Kamera-Player mod
    Hallo,
    das schaut sehr gut aus,vielen Dank dafür.
    Grüße Burgi


  20. Tahani 06. 11 2016

    Mod: Forgotten Plants - Wheat / Barley
    hi,bei mir ist es
    C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2017\data
    grüße Burgi


  21. Tahani 05. 11 2016

    Mod: Silvercrest Valley
    Hi,
    das ist dir beim Runterladen der Karte passiert.
    Du hast irgendwann eine Version runtergeladen und in deinem Download-Ordner gelassen.Da das Update genau so heißt,benennt der Downloader vom Browser das automatisch um in "Modname(2)".
    Wie du es änderst hat ja Neo713 schon geschrieben.
    Ich wollte dir nur zeigen,wo der Fehler lag,sonst passiert es dir wahrscheinlich noch mal :-)
    Grüße Burgi


  22. Tahani 02. 11 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Hi,
    ist bei mir leider das gleiche.
    Abladen geht,aber im Lager landet nichts.
    Auch nicht bei neuem Spielstand ohne andere Mods.
    Grüße Burgi.


  23. Tahani 01. 11 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Hi,
    bist du dir sicher,das du bei der richtigen Karte fragst?
    Ich hab die Version 2.0,bei mir ist Feld 12 mittig,nördlich vom Hof und keine Wiese.
    Da wo du bist (nahe bei Feld 27) sind bei mir Bäume.
    Hab auch mal ein Bild hochgeladen.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  24. Tahani 31. 10 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Hi,bei einem neuen Spielstand sind standardmäßig alle Mods ausgewählt.Bei mir war es so,das ich 2 Mod-Maps drinnen hatte und nichts ging.
    Bei einer das Häkchen weg und schon hat es geklappt.
    Grüße Burgi


  25. Tahani 31. 10 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Hi,
    gestern alles normal und heute Zombies.Hab extra mal die original Karte ohne Mods gestartet,da ist es auch.
    Könnte das eine Art Halloween-Gag von Giants sein?
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  26. Tahani 29. 10 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Hi,
    zuerst mal danke für den tollen Hof,gefällt mir sehr gut.
    Das mit dem Strohverkauf,was PapaRenner unten angesprochen hat,stimmt leider.Man kann abkippen,bekommt aber nichts dafür.
    War mir noch gar nicht aufgefallen,weil ich es erst mal gelagert hab:-)
    In der Vorgängerversion ging es noch.
    Trotzdem hast du von mir volle Punkte und Empfehlung.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  27. Tahani 29. 10 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Meinst du den roten,wo man durchfahren kann?
    Das ist der Stroh/Heuverkauf.Ist Original auch so.

    1 Antworten

  28. Tahani 28. 10 2016

    Mod: Stiffi 2017
    Hi,
    Saatgut und Dünger ist auf Paletten kaufbar im Shop


  29. Tahani 19. 10 2016

    Mod: Willi`s Farm
    Hallo LS-Andy,
    erst mal danke für die gelungene Karte.Von mir bekommt sie volle Punkte und Empfehlung.
    Sie scheint mir besonders gut geeignet für ein entspanntes Spiel mit vielen automatisierten Helfern :-)
    Ich hab nur einen Fehler in der Log,mit dem ich nichts anfangen kann:
    Error: Can't load resource 'C:/Users/burgi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//WillisFarmNEW/map/models/buildings/lettuce/hud/lettuceHud.png' .
    lettuce heißt wohl Grüner Salat sagt Google.

    Und nun mal zu einem Kommentar weiter unten:
    Mein Modordner hat ca 5 GB,es ist auch eine andere Karte drinnen,macht man nicht,ich weiß.
    Allerdings ist die Log,bis auf den Fehler oben sauber.
    Auch war mein Bauer seinen Schlepper im Wasser waschen (siehe Bild) und es ist nicht verschwunden.Tore in der Weide ist Geschmackssache,denke ich.Man kann die Tiere komplett von außen versorgen,also warum sollte ich sie mit dem Traktor erschrecken wollen?Gibt nur saure Milch :-)
    Und die Fußgänger sind da wo sie hingehören.In der Stadt auf dem Gehweg.

    So,und nun wünsche ich allen ein frohes Farmen und mach weiter so LS-Andy
    Grüße Burgi


  30. Tahani 04. 09 2016

    Mod: Ryden Estates
    Hallo Bauer aus Büttenwarder ,
    das mit dem Verkauf geht jetzt und bei den Hühnern passt jetzt ein Bus rein :-) ich hab mal zwei Bilder gemacht,wo du rein musst.
    Ich weiß leider nicht,ob das Loch im Zaun schon vor dem Fix da war :-)
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  31. Tahani 04. 09 2016

    Mod: Ryden Estates
    Hallo,
    vielen Dank für diese sehr schön gestaltete Karte.
    Perfekt für kleine bis mittlere Maschienen.
    Nur etwas einsam ist es.
    Ein wenig Verkehr auf den größeren Strassen oder wenigstens ein paar Fußgänger würden die Karte etwas beleben.
    Da der Verkauf jetzt auch geht,gibt es von mir eine klare Empfehlung und volle Punkte.
    Wer Wirtschaftskreisläufe braucht,ist hier natürlich falsch,ausser Standard + Schwein und Rind gibt es nichts,würde glaube ich auch nicht zu der Karte passen.
    Grüße Burgi


  32. Tahani 20. 08 2016

    Mod: Saerbeck
    Hallo,
    in dem Video,das ich gesehen habe waren nach dem Kauf die Schriften weg und die PDA schön sauber :-)

    1 Antworten

  33. Tahani 19. 08 2016

    Mod: Cantal
    Hallo,
    erst einmal Danke für die schöne Karte.
    Es macht viel Freude darauf zu spielen.
    Ich habe allerdings eine Frage :
    Ich habe Kalk hergestellt,wie in der PDF beschrieben.
    Leider lässt er sich nicht verkaufen,oder mache ich etwas falsch?
    Ich habe ein Bild hochgeladen.
    Gruß Burgi

    Google :


    Bonjour,
    Une fois que vous remercions de la belle carte.
    Il fait beaucoup de plaisir à jouer .
    Cependant, j'ai une question :
    J'ai préparé la chaux comme décrit dans le PDF .
    Malheureusement , il ne peut pas vendre ,
    ou suis-je faire quelque chose de mal ?
    J'ai téléchargé une image .
    Greeting Burgi

    1 Antworten

  34. Tahani 18. 08 2016

    Mod: Freidorf
    Hallo Luki Mb-truc,
    erst einmal vielen Dank,für diese wunderschöne Karte.
    Schon alleine durch diese tolle Landschaft zu fahren macht mir wahnsinnig viel Spaß.
    Ich hätte aber zwei Fragen:
    Im Getreidesilo das Beladerohr,kann das sein,das das nicht geht?
    Und ich finde keinen Lagerplatz für Mais,bin wohl etwas geblendet von der schicken Umgebung :-)

    Liebe Grüße
    Burgi


  35. Tahani 18. 10 2015

    Mod: Schnellbau Unterstand
    siehe Bilder...Edit geht ja nicht...


  36. Tahani 18. 10 2015

    Mod: Schnellbau Unterstand
    Hallo KundS Modding,
    vielen Dank für diesen schicken Unterstand.
    2 hintereinander passt auch der große Drescher mit angehangenem Schneidwerk rein :-)
    Leider wird die Kupplung nass,weil sie nicht ganz dicht aneinnander gehen,was mich aber überhaupt nicht stört.
    Empfehlung und alle fünf von mir,
    Grüße Burgi

    2 Antworten

  37. Tahani 08. 10 2015

    Mod: Ackendorf
    Vor dem Milchfass beim Kuhstall ist eine Durchfahrhalle.Dort ist die Gülle drinnen.
    Grüße Burgi


  38. Tahani 08. 10 2015

    Mod: Ackendorf
    Wie genial ist das denn?
    Ich wollte gerade mal am Depot schauen,wo ich meine Waren loswerde.
    Und was sehe ich?
    Streik,Depot zu :-)
    Hab mal ein Bild dazu gemacht.
    Grüße Burgi

    1 Antworten

  39. Tahani 01. 10 2015

    Mod: Ackendorf
    Hallo Chefkoch und Team,
    vielen Dank für diese liebevolle und wunderschöne Karte.
    Sie übertrifft alles,was ich bisher gespielt habe.
    5 Sterne und gerne mehr und klare Empfehlung von mir.
    Grüße Burgi


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