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Mod: Hochsilo Halle mit Heukran
GEIL!!!!11!!!1elf!!
Danke fürs hochladen, darauf warte ich schon ewig, danke!!!
Mod: CSZ set
Toller mod, es wäre aber richtig geil wenn man noch bei dem haken einen Attacher joint für alle anhänger und anbaugeräte hinzufügt. Ich wollte das selber machen nur leider kann ich nicht in der XML verändern geschweige denn in der i3D.
5/5 Sterne
Mod: FENDT 900 Series
Also ich hab den Mod getestet und muss sagen dass das die vielleicht beste beta version die ich je getestet habe. Klar man könnte noch ein paar Sachen verändern, aber der bleibt vor erst auf Hof, super Arbeit
Mod: Rasenpflege set
So jetzt hab ich es nochmal ohne andere Mods versucht:
Mod directory: C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load dlc: pdlc_goldPack
Load dlc: pdlc_holmerPack
Load dlc: pdlc_itRunnerPack
Load dlc: pdlc_jcbPack
Load dlc: pdlc_newHollandPack
Load mod: ExmarkLazerZ
Load mod: ExmarkLazerZBagger
Load mod: ExmarkWalkbehind
Load mod: Felling30FT
Load mod: LawnSprayer
Load mod: WalkerT30i
Register vehicle type: pdlc_goldPack.tatra
Register vehicle type: pdlc_goldPack.sowingMachine_animated_randomMove
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.defoliater_cutter_animated
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.combine_animated_articulatedAxis
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.augerWagon_foldable
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.tractor_crabSteering
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureBarrelAsTank
Register vehicle type: pdlc_holmerPack.manureSpreaderVariantFix
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader
Register vehicle type: Felling30FT.EagerBeaver
Error: Not all prerequisites of specialization sprayer are fulfilled
dataS/cameraPath01.i3d (0.11 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.14 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.11 ms)
data/sky/sky_day_night.i3d (131.25 ms)
data/sky/rain.i3d (37.16 ms)
data/sky/hail.i3d (20.23 ms)
data/sky/dust.i3d (20.09 ms)
data/maps/map01.i3d (13974.35 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (400.82 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (246.37 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (147.65 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (253.27 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (139.99 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (269.68 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (126.00 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (89.08 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (66.45 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (191.96 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (46.05 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (13.56 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (129.26 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (23.68 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (5.00 ms)
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LawnSprayer/SPRAYER.i3d (164.30 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (SPRAYER.i3d) should be 0
Warning: No clipdistance set to node 0> (SPRAYER.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No spray usage specified for 'C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LawnSprayer/Sprayer.xml'. This sprayer will not use any spray.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkLazerZ/ExmarkLazerZ.i3d (988.86 ms)
Error: Can't load resource 'C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkLazerZBagger/Exmark/Rops_diffuse.dds'.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkLazerZBagger/ExmarkLazerZ.i3d (1005.01 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] ID1893'.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkWalkbehind/Exmark.i3d (480.95 ms)
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//WalkerT30i/WalkerT30i.i3d (478.42 ms)
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Felling30FT/Felling30FT.i3d (405.79 ms)
data/vehicles/steerable/cars/piQup.i3d (23.40 ms)
Mod: Rasenpflege set
Servus, also ich finde die Idee und die Umsetzung super, allerdings sind mir auch so einige negative Sachen aufgefallen, leider. Also, die Spritze landet beim kaufen immer auf dem Kopf, die Rasenmäher ohne Sammelkorb mähen zwar, legen aber kein Gras ab (keine Ahnung ob das so gewollt ist), mit DriveControl habe ich bei drei Mähern das Problem dass ich nur mit Allrad vorwärts komme, der Walker oder wie er heißt lädt das gras zwar hinten ab, allerdings sind die Partikel vorne. Und nun zum meiner Meinung nach schlimmsten: Der Log, ich weiß nicht ob es an Mods in meinem Modsordner liegt oder an dem Pack. Ich poste sie jetzt hier mal:
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkLazerZ/ExmarkLazerZ.i3d (1223.39 ms)
Error: Can't load resource 'C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkLazerZBagger/Exmark/Rops_diffuse.dds'.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkLazerZBagger/ExmarkLazerZ.i3d (1164.23 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] ID1893'.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ExmarkWalkbehind/Exmark.i3d (661.31 ms)
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LawnSprayer/SPRAYER.i3d (323.18 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (SPRAYER.i3d) should be 0
Warning: No clipdistance set to node 0> (SPRAYER.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No spray usage specified for 'C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LawnSprayer/Sprayer.xml'. This sprayer will not use any spray.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Felling30FT/Felling30FT.i3d (634.46 ms)
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//WalkerT30i/WalkerT30i.i3d (642.74 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (SPRAYER.i3d) should be 0
Warning: No clipdistance set to node 0> (SPRAYER.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No spray usage specified for 'C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LawnSprayer/Sprayer.xml'. This sprayer will not use any spray.
data/vehicles/steerable/cars/piQup.i3d (194.52 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (SPRAYER.i3d) should be 0
Warning: No clipdistance set to node 0> (SPRAYER.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No spray usage specified for 'C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LawnSprayer/Sprayer.xml'. This sprayer will not use any spray.
C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//HeapTipTrigger/heapTipTrigger.i3d (43.89 ms)
Wenn die ganzen Sachen gefixt wären würde er 5/5 Sterne bekommen, so wie er jetzt im Moment ist leider nur 2/5
Mod: autocaricante bonino
Unglaublich, so dumm kann man gar nicht sein dass man als Ausländer ein deutsches Kennzeichen dran lässt. Allein schon die Tatsache, dass der Mod einfach der Umtexturierte Ladewagen von Stefan Maurus ist.
Mod: Fliegl Frontlader Pack
Servus, also mir gefällt das Pack sehr gut, allerdings wäre es wünschenswert wenn die Shopbeschreibung noch überarbeitet wird, deshalb gebe ich nur 4/5 Sternen. Tolle Arbeit!
Mod: Merlo P417 Turbofarmer Rear Hydraulics
wieso schreibt der bei mir callstacks und warum ist das licht an obwohl man es an den scheinwerfern nicht sieht?
Mod: Weidemann 4270 CX100T
ansatz is da aber der is noch sehr verbesserungsfähig 2/5 sterne
Mod: Transador
Für alle die sich wundern wie man die geräte anhängt: Beide maustasten geleichzeitig drücken und nach oben oder untenziehen ;)
Mod: CLAAS Axion 850
schade dass es bis jetzt noch keiner auf die reihe gebracht hat einen fendt in einer solchen qualität zu machen :(
Mod: Bergmoor2K15
servus, ich hab eine frage, brauch ich für die map irgendwelche zusätzlichen mods? bitte pn
danke im vorraus mfg pinzi
Mod: driveControl
hi, hab ein meiner meinung nach großes problem ich kann mich mit dem modul nicht anfreunden, das dafür sorgt, dass die kamera immer in der selben position bleibt. Wie kann ich das modul ausschalten bzw. wo muss ich das eingeben dass es aus ist???? Bitte pn ist dringend!!!
danke mfg
Mod: NH T4 75 Garden
ja ich hab die beschreibung gelesen, ich wollte nur nochmal erläutern welche fehler es genau sind
Mod: NH T4 75 Garden
Also, ansich ist der mod nicht schlecht, im gegenteil er ist super für meinen Fuhrpark, allerdings hat er in paar probleme und die entsprechenden einträge in der log schaut selbst:
C:/Users/Pinzi/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHollandT4_75_Garden_EditionEPM/T4.75.i3d (741.26 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(748) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>32|0|1|0|0|0
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(748) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>32|2|0|0
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(748) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>32|2|2
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua(171) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1170)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>32|0|1|1
data/vehicles/tools/fsi/fsiST65T.i3d (401.23 ms)
Direct3D Device Lost!
Mod: AR Kontainer und Mulden
Danke gnescher für deine super mods ich hab fast alles von dir, nur mir fehlt noch ein AR mit Jenz Holzhäcksler-aufbau, dann wäre mein Fuhrpark perfekt, mach weiter so!
Mod: Absetzrahmen
Super mod, wieder einmal, eigentlich ist es nichts neues dass gneschers mods 1a sind;), hab mich neuerdings mit dem erstellen von mods beschäftigt und ich finde der rahmen ist eine super grundlage für mich, ich hab mir gedacht ich bau mir einen wohnwagen aufbau für den privatgebrauch. Thx gnescher mfg pinzi
Mod: MAN with Jenz mounted
super mod danke dafür, aber die MAN mit einem jenz aufbau die ich kenne haben entweder am kran eine extra kabine oder in der fahrerkabine ein extra fenster hinten rechts, das wäre schon was das noch jemand machen könnte, aber ansonsten ist der mod super. 5/5 punkten
Mod: MAN TGS 18.440 Forst
ahh speedy ich könnte dich für den super mod umarmen, das hätte ich auch schon bei deinen Ls13 mods machen können aber der MAN übertrifft meiner Meinung nach einfach alles danke für diesen Super Mod!!
5/5 Sternen Mfg pinzi
Mod: Case 380 Forst
super toller mod aber der skin vom käfig ist noch ein bisschen naja sagen wir mal so, er könnte schöner sein ;)
Deswegen auch 4/5 Punkten
mfg Pinzi
Mod: Jenz Holzhacker
Servus leute,
also das ist echt ein guter häcksler, aber wisst ihr was ich mir mal wirklich wünsche? Ein MAN mit nem Holz häcksler oben drauf die sind auch in der realität so geil und ich glaub im LS noch geiler
Mod: Liebherr 900C Litronic
Servus, also ich finde den mod nicht besonders gut das liegt z.b. an der kettenanimation, die sieht aus als würden die Ketten durch drehen oder auch der ton, der ertönt wenn man rückwärts fahrt also mein Fazit: 1/5 Sterne
Mod: Deutz mit Doppelreifen
Servus Leute,
also für den ersten mod o.k. aber es geht besser, z. B. im innenraum könnte man schärfer machen oder einfach verbessern. Und an der beschreibung könnte man auch noch was verbessern xD aber mit 10 Jahren einen Mod machen respekt. Trotzdem ist er keine Empfehlung wert.
Mfg pinzi
Mod: Gassner 5 Schar Volldrehpflug
Servus,
vielen vielen Dank für den Super Pflug! Ein Gassner Pflug gehört einfach zu jedem Schlüter dazu!! In der Firma Gassner hat sogar mein Vater gearbeitet xD.
Danke für den super Mod
mfg pinzi
Mod: Renault Ares 610 RZ
Hallo Leute, also der Bulldog ist echt sau geil, ich bin ja eh ein Fan vom Interactiv Control. Und auch die Rückfahrkamera echt super.
Aber ich glaub ich bin jetzt schon zwei Jahre hier bei Modhoster angemeldet, aber ich habe in den fast zwie Jahren noch nie so etwas dramatisches gehört. Und ich hoffe das wird nicht mehr vorkommen in unserer COM. Solche Geschichten finde ich nie schön vor allem auch wenn man mit nur 30 Jahren stribt.
Mein aufrichtges Beileid an die Familie von TiSuiss und seine Bekannten!
Trotzdem 5 / 5 sternen für den Renault
Mfg pinzi
Mod: Fendt Vario 516 SCR Profi
Servus COM, also das ist wieder einmal ein super guter FENDT. Das Modhosterteam macht wie bei jedem Fendt der Marke wirklich alle ehre.Aber meiner Meinung könnte man noch einen Download ohne dem ganzen Zubehör rein stellen aber ok...
Fazit: 5/5 Sternen.
Mfg pinzi
Mod: Zunhammer Güllepack
Hi Leute, echt geiler Zunhammer super funktion und bei mir auch fehlerfrei (wenn ich keinen übersehen habe). Ich finds witzig wie man so viel Aufstand für ein bisschen Schei*dreck von Kühen machen kann ;) aber das ergebnis ist echt cool
DANKE dani95!
Mfg pinzi
Mod: Logistik Pack
Ja Florian das Problem hab ich auch was kann man den da machen?!
Mod: Logistik Pack
Servus Leute, ich habe es schon 4 mal versucht aber ich kann keine Gerätschaften anhängen, an den Protalkran, wie geht das? Bitte pn
Mfg pinzi
Mod: Krone BigM 500 CE
Servus Leute, also als ich heute modhoster nach ein paar geeignete mods durchsuchte traf ich wieder auf einen ,,alten Freund" , den Krone BigM 500 CE, den ich nun schon mehr als ein Jahr lang habe. Da dachte ich mir lass ich mal eine Beurteilung da:
Also erst einmal ein riesen danke an Chefkoch! Diese Überarbeitung ist dir echt gelungen allein schon die Tatsache dass er waschbar ist! Ich weiß garnicht was ich schreiben soll aber der Mod ist es wert ihn runterzuladen!!
Ein riesengroßes Danke!
Mfg pinzi
Mod: MAN Agroliner 3 Achs
Danke Lindeman für den echt tollen MAN auch ohne MR!
5 / 5 Sterne xD
Aber ich wollte MR jetzt schon 3 mal runterladen und immer heißt es dass ein Virus drin ist soll ich die Meldung ignoriern oder was? Bitte pn
Danke für den Mod
Mfg
Pinzi
Mod: More Realistic
Hallo Leute ich wollte MR jetzt schon 3 mal runterladen und immer heißt es dass ein Virus darin enthalten ist was kann man dagegen machen oder soll ich die Fehlermeldung vom Download einfach ignorieren?
Bitte Pn
Danke, euer
Pinzi xDD
Mod: Müthing Mulcher
Servus also dieser Mulcher ist echt super der ist genau das was mir in meinem Fuhrpark noch gefehlt hat danke Mainbod!
Mfg
Pinzi
Mod: Claas Ranger 940 GX
Servus liebe Gemeinde!
Also dieser Mod ist einfach gigantisch!! Wieder mal ein echt cooler mod Chefkoch LS2011 und hgw zum Geburtstag xD
So aber jetzt mal was anderes. Das ganze gerede von MR, man ey wann kapiert ihrs? Das ist Chefkochs Sache!!
Weiter so Chefkoch LS2011!!
Mfg
Pinzi
Mod: Breitheim
Also wenn der Forstmod zum Download (nicht nur auf Facebook) werde ich die entsprechende map downloaden, da ich aber ungeduldig bin habe ich die map jetzt schon gedownloadet und sie ist jetzt schon (obwohl sie noch V1 BETA ist) echt cool. Weiter so!!
mfg
pinzi
p.s. wann kommt der Forstmod zum Download raus? Bitte pn