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Offpunch
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Landmaschinen Benutzer
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About Offpunch

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  1. Offpunch 06. 01 2018

    Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
    Die Map finde ich Klasse für Singleplayer, bzw. für kleine Multiplayergemeinschaften.
    Sehr schöne, detailliertes Land, schöne Höfe usw, entspricht genau meinen Vorstellungen!

    Eine Frage:
    Gibt es auf dem Milchviehbetrieb einen Fahrsilo? Überseh ich irgendwo etwas, was als Fahrsilo dienen sollte, oder ist kein Fahrsilo gewollt?

    Dankeschön für diese Map! - Habe sie bisher einige Stunden gespielt, Fehler sind mir bisher noch keine aufgefallen.

    1 Antworten

    1. metalger1 06. 01 2018

      Mod: Hermanns Eck - Willkommen im grünen Tal!
      Ich kann dir nur raten dir die Videos anzugucken oder die Hilfsmarker einzuschalten. Neben der Maschinenhalle auf dem Hof ist das Silo..


  2. Offpunch 25. 12 2017

    Mod: Südharz Map
    Hallo Sheldon,

    wollte soeben die Map antesten, da wir gerade dabei sind eine neue Map zu suchen für unseren Gameserver.
    Habe beide Versionen gedownloadet, mit und ohne Season.
    Keine von beiden Versionen startet, sobald die Fabrikscripte geladen werden stürzt das Spiel ab (Giants 7.0.0.0 reagiert nicht mehr...).
    Die empfohlenen Mods hab ich alle in Mods Order- und auch bereits alles durchgetestet (auch ohne alle anderen Mods usw.).

    Liegt es vielleicht an dem neuen Patch 1.5.3 das die Map nicht mehr startet?
    Eine andere Erklärung habe ich dafür nicht.


    hier die Log:
    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
    Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: AMD Ryzen 5 1600X Six-Core Processor
    Memory: 16319 MB
    OS: Windows NT 10.0 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Name: Saitek Heavy Eqpt. Wheel & Pedal
    Name: Saitek Side Panel Control Deck
    Audio System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: AMD/ATI
    Renderer: AMD Radeon HD 7800 Series
    Version: 22.19.128.0 (13.4.2017)
    Revision: 0
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1920 x 1080
    Started 6 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: High (forced)
    View Distance Factor: 1.100000
    Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
    Shader Quality: 2
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.100000
    Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 1.400000
    Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.400000
    Foliage Density: 0.500000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
    Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
    Max. Number of Shadow Lights: 3
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 2
    Farming Simulator 17
    Version: 1.5.3.1 b1841
    Available Languages: de
    Language: de
    Time: 2017-12-25 11:44:28
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
    Register configuration 'baseColor'
    Register configuration 'wheel'
    Register configuration 'rimColor'
    Register configuration 'design'
    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
    Load dlc: pdlc_kuhnPack (Version: 1.1.0.0)
    Load dlc: pdlc_strawHarvestAddon (Version: 1.0.0.0)
    Load mod: AAA_UniversalProcessKit (Version: 17.0.9)
    Load mod: FS17_choppedStraw (Version: 1.0.0.7)
    Load mod: FS17_Suedharz_Map__1_ (Version: 1.3)
    Load mod: Krone_Emsland_SuedharzMap (Version: 1.0.0.0)
    Register configuration 'wrappingColor'
    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.subsoiler
    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineCultivator
    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.turnOnCultivator
    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.windrower_workMode
    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.extendedBaleWrapper
    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.balerWrapper
    Register vehicle type: pdlc_kuhnPack.sowingMachineKuhnTF1500
    Register configuration 'refillWater'
    Register configuration 'refillMolasses'
    Register configuration 'refillBaleNet'
    Register configuration 'refillBaleTwine'
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.horizontalBaleGrab
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.horizontalBaleGrabFoldable
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.verticalBaleGrab
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.kronePremos5000
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.kroneComprimaV180XC
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.kroneBigPack1290HDPII
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.premosBaleShredder
    Register vehicle type: pdlc_strawHarvestAddon.baleCollect
    upk debug mode set to 1
    AdditionalMapTypes v1.0.0.8: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.8 by Blacksheep - RC-Devil from 18 Januar 2017 is loading
    AdditionalMapTypes v1.0.0.8: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.8 by Blacksheep - RC-Devil from 18 Januar 2017 was loaded successful
    Register vehicle type: Krone_Emsland_SuedharzMap.KroneEmsland
    dataS/cameraPath01.i3d (0.10) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.07) ms
    C:/Users/maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Suedharz_Map__1_/maps/sky/skyUS_day_night.i3d (39.65) ms
    data/sky/rain.i3d (1.23) ms
    data/sky/hail.i3d (0.67) ms
    data/sky/dust.i3d (0.55) ms
    C:/Users/maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Suedharz_Map__1_/maps/map01.i3d (5576.38) ms
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(35069) load Fabrik
    C:/Users/maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Suedharz_Map__1_/maps/neu/horses/HorseReady.i3d (10.62) ms
    C:/Users/maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Suedharz_Map__1_/maps/neu/horses/HorseReady2.i3d (11.05) ms
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(151856) load Palletwerk
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(152019) load compostMaster2k17
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(152208) load Fabrikhimbeeren
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(152616) load bhpPit
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(174094) load ObstFabrik_Apfel
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(174367) load dairy
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(175545) load Kirschen
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(175940) load Pflaumen
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(176214) load Apfel
    Error: Can't load resource 'C:/Users/maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/white.dds'.
    Error: Can't load resource 'C:/Users/maxi/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/AAA_UniversalProcessKit/00_ressources/black.dds'.
    UniversalProcessKit 17.0.9 loaded
    *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | register specialization
    *** ChoppedStraw v1.0.0.7 | specialization added to 5 vehicle types

    1 Antworten

  3. Offpunch 17. 01 2016

    Mod: Les Chazets
    Schau dir mal deine log an, vielleicht hast du einen fehlerhaften mod, der das spiel zum abstürzen bringt?
    bzw. starte die map nur mit den benötigen (beiliegenden) mods für diese Map, dann sollte es funktionieren


  4. Offpunch 15. 01 2015

    Mod: Bergmoor2K15
    Hi,

    erstmal wunderschöne, im Detail gestaltete Map. Gefällt mir sehr gut - wieder mal eine Map für kleine bis mittlere Betriebe.

    Jedoch "ballert" ein Fehler dauerhaft die log zu: "Error: Render device Error: Unknown." Dieser Fehler beeinträchtigt leider das Spiel.

    Verbesserungsvorschläge für die v1:
    - Log-Fehler beheben
    - PDA (wie bereits von dir angesprochen) erstellen und anpassen
    - eventuell Schweinemast
    - Eine BGA wäre meiner Meinung nach vollkommen ausreichend, anstatt einer BGA könnte man die Schweinemast in die Map einbauen.

    Ansonsten wirklich ne tolle Map! :-) Danke für deine Arbeit!

    1 Antworten

  5. Offpunch 01. 11 2014

    Mod: Langenfeld
    Von schwarzen Bäumen kann ich nichts erkennen, eher dunkelgrün, was ganz der realität entspricht!

    Respekt, dass du innerhalb von einen Tag eine komplette Map von LS 2013 in LS 2015 umwandelst. Es ist zwar ein kleiner CallStack Fehler dabei, dies verursacht auch das lange laden, jedoch wenn die Map geladen ist läuft sie super!

    Danke für die Map! :-)


  6. Offpunch 07. 09 2014

    Mod: Brunzdorf
    Kann mich meinen Vorreder nur anschließen, wirklich tolle umgebaute Standard Map!

    Was ich mir noch wünschen würde ist, ein anderer Kuhstall mit ausmistfunktion!

    Hat eventuell jemand bereits ein paar Courseplaykurse eingefahren, die wären sehr hilfreich wenn man im SP spielt!

    1 Antworten

  7. Offpunch 25. 05 2014

    Mod: Altfränkischesland
    Wunderschön gestaltete Map, jedoch ist noch einige zu machen.
    Folgende Punkte sind mir auf die schnelle aufgefallen:
    Bei der BGA gehört die Güllegrube um 180° gedreht, da die andockstation auf der falschen Seite ist.
    PDA liegt nur als .zip bei, jedoch gibt es dann keinen angepassten PDA ingame.
    Es sind noch ein paar CallStack vorhanden, die auch noch behoben werden müssen.
    Die Höfe, mit den "alten" Gebäuden gefallen mir persönlich sehr gut. Endlich mal was anderes :D

    Aber für den Anfang, TOP arbeit! Felder sind außerdem auch schön angelegt, ich von der Performance ist sie auch nicht so schlecht :)


  8. Offpunch 03. 01 2014

    Mod: STEYR Kompakt 4095
    Absolut Fehlerfrei, sowohl im SP als auch im MP.
    Ein kleiner "kompakter" Traktor, welcher für klein-mittelgroße Bauern Ideal ist.
    Ist derzeit neben meinem Fendt 311 LSA Turbomatik der Haupttraktor auf meinem Hof.
    Wirklich guter Traktor.
    Wenn du eventuell eine v2 rausbringst (was wohl nicht der Fall sein wird, da sich manche einfach deine Sachen "stehlen" und nichtmal in den Credits erwähnen, was ne schweinerei ist) dann hätte ich noch paar Vorschlage:
    -) Waschbar
    -) Eventuell eine Version mit MR, da der Steyr sogar meinen 8m Grubber zieht *gg*
    -) Indorsound (mehr realität)

    Für die Version 1 bin ich vollkommen zufrieden. D.h. 5 von 5 Sternen + Empfehlung!
    Dankeschön für den tollen Traktor!


  9. Offpunch 31. 12 2013

    Mod: John Deere 864 Premium
    Wenn ihr die Capacity der Ballen ändern wollt öffnet die XML der Presse und ändert folgende Sachen:
    1) "<baleAnimations>". Am Ende jeder Zeile findet Ihr folgendes: sizeString="180cm" capacity="3200".
    Hier müsst ihr die Capacity auf das ändern was ihr wollt.
    2) Im gleichen Verhältnis müsst ihr auch noch ändern, wieviel Ballen man mit einer Netz Rolle schafft. Hier müsst ihr nach " rollEmptyY="-1.58" capacity="50" checkString="CoverEdgePallet"/> " suchen und hier wieder den Wert der Capacity ändern.

    Beispielsweiße ändert ihr oben den Wert von 3200 auf 6400 und unten auf 25, dann könnt ihr mit einer Netz Roll nur mehr 25 Ballen machen, dafür hat jeder Ballen die doppelte Capacity.


  10. Offpunch 29. 12 2013

    Mod: Osterrade
    Habe beide Versionen getestet und muss sagen, die "Low-Version" ist um einiges performanceschonender als die "high-Version". Echt tolle Arbeit.
    Was wurde bei der Low-Version alles geändert? Andere Texturen und Clip-Distancen angepasst?

    Kurz zur Map:
    habe ne kurze Rundfahrt gemacht und muss sagen, dass sie echt schon gestaltet ist. Viel Details, Dreck auf der Straße, einfach Spitze! :) Jedoch ist sie für mein Empfinden ein wenig zu groß, bzw. es sind zuviele Felder. Das ist natürlich Geschmackssache.
    Für deine erste Map *spitze Arbeit* !

    5 von 5 Sterne :)


  11. Offpunch 10. 11 2013

    Mod: CP Curse MIG Map
    Guade Courseplay-Kures, gefallen mir sehr gut!

    Falls es noch eine Version geben sollte, wäre toll, wenn du einen kleinen Kurs zu den beiden Keilsilos (bei der BGA) machen könntest, einen Kurs von der BGA (Güllegrube) zum Gülleverkauf.
    Und eventuell auch einen Kurs, dass man mit den Frontlader automatisch Silo vom Silageberg entnimmt und in die BGA schmeißt. :)

    Die meisten Felder, bzw. fast alle sind eingefahren, echt TOP TOP ! :D Herzlichen Dank!

    1 Antworten

  12. Offpunch 31. 10 2013

    Mod: Lindberg
    Warum beschweren sich soviele Leute, dass die Map nur halb fertig ist?
    Wenn euch die Map nicht gefällt, bzw. nicht passt müsst ihr sie auch nicht downloaden!
    Agi macht sehr schöne (kleine, aber detaillierte Maps), jedoch sind immer ein paar kleine Fehler drinnen. Die Fehler in der Log beeinträchtigen das spiel kaum, jedoch braucht sie von grundauf etwas mehr performance.
    Ich habe "erst" 8 ha Mais gehäckselt für meine 2 Fahrsilos auf dem Haupthof. Am Wochenende kann ich ein größeres Feedback geben, jedoch die Umgebung, bzw. das Anlegen der Map ist meiner Meinung nach sehr schön gelungen, wie immer viel Details, "klein aber fein".

    1 Antworten

    1. Dipper007 03. 11 2013

      Mod: Lindberg
      Also wenn ich von mir rede beschwere ich mich nicht mache nur aufmerksam auf Fehler die auch passieren können und vieleicht auf Verbesserungen die natürlich ein persönlicher Geschmack sind.


  13. Offpunch 19. 10 2013

    Mod: Schlüter Super 1900TVL LS
    Problem gefunden: Hatte den more realistic mod nicht entpackt, nun funktioniert alles einwandfrei. Toller Mod! :)


  14. Offpunch 19. 10 2013

    Mod: Schlüter Super 1900TVL LS
    Hi,

    hab ein kleines Problem.

    Hab den mod zwar im Spiel drinnen, aber wenn ich ihn kaufen möchte steht: "Kein Platz mehr, räumen sie Geräte weg", obwohl beim Händler, wo normalerweiße die Geräte hinkommen nichts dort steht. Dieses Problem tritt auf der Lindbergmap auf, hatte dieses Problem nur bei diesen Traktor. Woran könnte das liegen?

    1 Antworten

  15. Offpunch 18. 10 2013

    Mod: MIG Karte Courseplay
    Hi desodog,

    super Arbeit!
    Das einzige was ich zu beanstanden habe ist folgendes:
    Mann kann nicht aussuchen in welchen Fahrsilo (bei der BGA) man abladen will. Es ist immer für das eine Feld der eine Fahrsilo bestimmt. Besser wäre es, von Feld zu Waage und von Waage dann zum ausgewählten fahrsilo (sprich 2 Kurse kombinieren) oder alle einzeln einfahren.

    Ansonsten echt top! :)


  16. Offpunch 06. 10 2013

    Mod: MIG Karte
    Dort ist ja eh ein Wartepunkt gesetzt worden. :)


  17. Offpunch 05. 10 2013

    Mod: Guellepack 2
    HI,

    ist es möglich, flüssig dünger zu laden und diesen an eine Spritze zu überladen?
    Bei mir funktioniert dies nämlich nicht.?

    Ansonsten ist ein geiles Teil! :D

    1 Antworten

  18. Offpunch 05. 10 2013

    Mod: MIG Karte
    Hi,
    habe soeben ein paar Kurse zum Mais-Häckseln ausprobiert (unter anderen auch Feld 87 und 88). Bin mit 1 Feldhäcksler und 6 Abschieber gefahren, hatte sogut wie keine Probleme. Hin und wieder stellt sich ein Traktor dem anderen in den Weg, ansonsten wär mir nichts aufgefallen!

    Was eventuell noch wichtig für die nächste/n Version/en wäre, dass man in der Biogasanlage auch auf dem keilsilo abkippen kann.

    5*, herzlichen Dank für den Courseplay! :)


  19. Offpunch 27. 08 2013

    Mod: GiantContest2013 Belgique Profonde
    Ich verstehe nicht, warum alle jammern "die Map funktioniert bei mir nicht".
    Bei mir funktioniert die Map 1A und ich habe noch keine Probleme damit gehabt.
    Kurze Anleitung:
    1) Ihr ladet euch die Map herunter
    2) Da es schon eine .zip Datei ist braucht ihr NUR die heruntergeladene Datei in euren Mods-Ordner verschieben.
    3) Nun startet ihr das Spiel, erstellt einen neuen Spielstand und wählt die Map aus
    4) Spaß haben auf der Map.

    Zur Map:
    Also derzeit ist die Map meine absolute Lieblingsmap. Kleine Details sind vorhanden und trotzdem ist sie nicht so performance-fressend. Der Hof ist sehr liebevoll gestaltet und so stell ich mir eine Traummap vor!
    Also weiter weiter weiter so :D
    Werde später noch ein paar Bilder hochladen :)


  20. Offpunch 10. 08 2013

    Mod: CLAAS Lexion 750
    Danke für deine Hilfe :)
    Nun funktioniert das an und ablassen des schneidwerkes und auch der Helfer!
    Echt geiler Drescher, mit eine MENGE funktionen, top top top :D


  21. Offpunch 10. 08 2013

    Mod: CLAAS Lexion 750
    Hi, super drescher, hab nur 2 Fragen:

    1) Schneidwerk/Maisgebiss lässt sich nicht herunterlassen, außer wenn es eingeschaltet ist
    2) Gibt es wenn ich mit Mais dresche keinen Helfer?

    1 Antworten

  22. Offpunch 26. 05 2013

    Mod: Neufelderland Open Beta
    hi, muss ihn zustimmen, ich kann auch bei BEIDEN Kuhstallen kein Stroh abladen. Beim Bullenstall nicht mal gras, beim haupthof Gras und Silage aber kein Stroh.!


  23. Offpunch 25. 05 2013

    Mod: Neufelderland Open Beta
    Es gibt ja zwei Kuhhöfe, den Haupthof und den Hof mit dem Bullenstall, und dann noch den Schweinemastbetrieb, welcher noch nicht 100% funktioniert!
    Welche Bewirtschaftet ihr?


  24. Offpunch 24. 05 2013

    Mod: Neufelderland Open Beta
    Hallo Strohhut,

    erstmal, die Map hast du echt geil gemacht! -Sehr schöne Landschaft und mit viel Liebe zum Detail, so gefällt es mir! :)
    Das einzige was ich zum bemängeln habe (was du ebensfalls schon erwähnt hast) sind die VIELEN Fehlermeldungen in der Log. Sehr viele von denen beeinflussen das Spiel in großen Mengen, d.h. wird es höchstwerscheintlich bei denen die Map nicht laufen, die einen eher schwachen PC haben. Falls du dies auch noch behebst, dann ist diese Map echt toll!
    3 von 5 Sternen (aufgrund der Fehler in der log)!


  25. Offpunch 24. 05 2013

    Mod: Wildbach Tal
    Hi, also die Map ist wie immer Spitze (wie auch die vorrigen Versionen). Da jetzt auch die Perfomance optimiert wurde ist sie noch geiler, da ich sie jetzt auch auf "very high" mit dauerhaft ca. 40 FPS spielen kann! :)

    Hätte noch eine Frage, bezüglich High-Poly und Low-Poly:
    Bei der High-Poly Variante ist alles etwas detailierter oder? Lässt sich eine Low-Poly im Multiplayer besser spielen als eine High-Poly?

    1 Antworten

  26. Offpunch 19. 05 2013

    Mod: Neuenburg am Rhein
    Hab mal ein paar Runden gedreht, folgendes ist mir aufgefallen:
    beim Landhandel ist der Trigger vom Dünger relativ nahe beim Behälter, müsste eventuell ein wenig herausgesetzt werden.
    Der Bullenstall müsste auch nochmal überarbeitet werden, da sich die Strohplane auch nicht hebt, wenn man Stroh einstreut!
    Von der Performance her hält es sich in Grenzen, die ClipDistancen wurden auch sehr großzügig verteilt, d.h. man sieht Objekte SEHR lange!
    Ansonsten eine top Map! Gefällt mir sehr gut :)


  27. Offpunch 18. 05 2013

    Mod: Neuenburg am Rhein
    Also erster Eindruck von der Map ist echt spitze! Endlich einmal Felder, wo es auch bergauf/bergab geht.
    Wie du schon angesprochen hast, dass sich die Mistplane im Kuhstall nicht hebt, meld dich mal per PN bei mir, dann kann ich dir in diesen Fall gerne weiter helfen!
    Werde erstmal die Map weiter zocken und dann Feedback geben! :)


  28. Offpunch 13. 04 2013

    Mod: Agrartechnik Schaumburg
    Die Map funktioniert bei mir extrem gut!
    Die Map ist sehr groß, jedoch läuft sie bestimmt auch auf schwächeren Rechnern (Habe auf Very high gespielt und trotzdem dauerhaft 60 fps).
    Der Hof ist sehr groß und gerade das gefällt mir sehr gut! :)
    Meiner Meinung nach eine sehr gelungen Map, da auch einige Berge eingebaut sind! :)

    1 Antworten

  29. Offpunch 05. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Ja, sie ist auch etwas für Low-PC's


  30. Offpunch 04. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    ls-chrissi, der Bullenstall und nebenan gleich der Fahrsilo schaut tip-top aus!

    Hast du die Erlaubnis von Agii, ne v3 zu machen?

    LG
    Max


  31. Offpunch 03. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    AGII, ist noch eine v3 geplant?
    Wenn ja, könnte ich dir paar Tipps geben, für kleine Verbesserungsvorschläge. Leider kann man dich ja per PN nicht erreichen :(


  32. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Top Map!
    Entspricht meinen Ansprüchen, daher spiel ich die zur Zeit nur noch! :)

    Falls noch eine v3 kommt hätt ich ein paar Vorschläge:
    -) Straßennetz austauschen und das vom LS 2013 nehmen
    -) Eventuell die Error's ausbessern
    -) Den Kuhstall gegen den "Bullenstall" austauschen, denn man selst ausmisten kann und den Misthaufen austauschen mit einen Misthaufen mit funktion, wo man Mist rauf kippen kann (also Stall aufmisten und auf Misthaufen am Hof kippen mit Frontlader)
    -) Die Kapazität des Hof-Fahrsilos ist sehr niedrig.

    Sonst wäre ich wunschlos glücklich mit der Map. Sie läuft von der Performance her auch sehr gut, obwohl sie soviele Fehler hat. Komme nie unter 58 FPS (auf Very high)


  33. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Den gibt es nichtmehr soweit ich weiß, der war nur in der v1 vorhanden!


  34. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Also ich kann mit dieser Version schon Mist entnehmen vom Misthaufen, ihr musst nur mal 4.000 liter mist haben, sodass ihr was seht dass er sich füllt!


  35. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Das ist ein Fahrsilo, nur ohne Wänden, also nur ein Trigger verbaut und dort kannst du abkippen, verdichten zudecken und Silage entnehmen, wie auf einen normalen Fahrsilo!


  36. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Ja, der ist vorhanden, auf der Wiese neben dem Haupthof.


  37. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Ein Bullenstall (mit Ausmistfunktion) könnte man noch gegen den jetzigen austauschen, dann wäre es realistischer mit ausmisten und einstreuen! :)


  38. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Fehlersammlung
    Hi,

    also erstmal großer Respekt für diese Map, ist alles sehr gut worden, auch die Performance ist okay für die größe der Map.

    Was mich stört, dass du einen Kuhstall ohne ausmistfunktion eingefügt hast.
    Warum nicht den "bullenstall", der ist ausmistbar und dadurch würde eine Menge mehr Realität auf den Milchviehbetrieb erreichen. Ich denke, der Bullenstall wäre auch im Sinne der anderen Leute und wäre echt gut, wenn du ihn bei der nächsten Version ändern könntest! :)


  39. Offpunch 02. 04 2013

    Mod: Unterleiten
    Hi,
    also die v1 war ja vom Prinzip her nicht schlecht, jedoch fehlte dort noch VIELES.

    Das wichtigste war:
    -) Keine Getreidesilos
    -) Gras könnte man weder im Kuhstall, noch am Futtertrog abladen, daher könnte man den Kühen kein Gras und keine Mischration füttern
    -) Performance war bei der v1 schon top

    Werde sie mal anzocken und hoffe, dass nun das mit den Gras abladen auch gefixt worden ist.

    1 Antworten

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